Mass Effect 2:s Human Reaper var dum och jag är ledsen att vi inte fick mer av det

Mass Effect 2:s Human Reaper var dum och jag är ledsen att vi inte fick mer av det

Källnod: 3084548

Mass Effect 2 firar sitt 14-årsjubileum idag, den 26 januari 2024. Nedan ser vi tillbaka på en av dess konstigaste aspekter, och hur den skapade en bredare subplot som nästan helt outforskades.

Självmordsuppdraget i Mass Effect 2 är ett av de bästa klimaxen i ett videospel genom tiderna. Efter tiotals timmar att bygga relationer med en besättning av karaktärer som du har rekryterat från hela galaxen, tar du dem in i en sista strid där du måste använda deras specifika färdigheter och eventuella felsteg kan leda till att någon av dem dör dem (eller potentiellt till och med alla, och du). Men mindre anmärkt är klimaxens klimax – en bosskamp med en gigantisk robot som kallas Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Du behöver en javascriptaktiverad webbläsare för att titta på videoklipp.

Klicka för att stänga av

Vill vi att vi kommer ihåg den här inställningen för alla dina enheter?

Registrera dig or Logga in nu!

Använd en html5-videohanterbar webbläsare för att titta på videoklipp.

Den här videon har ett ogiltigt filformat.

Tyvärr, men du har inte åtkomst till det här innehållet!

Ange ditt födelsedatum för att se den här videon

Genom att klicka på "enter" samtycker du till GameSpot's

Användarvillkor och
Sekretesspolicy

Nu spelas: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect introducerade en Reaper i slutet av det första spelet, vilket cementerade vilket enormt hot dessa saker var. Vad karaktärerna först trodde var ett kolossalt, otroligt kraftfullt rymdskepp visade sig vara en kolossal, artificiellt intelligent varelse, strävan efter att förstöra allt levande liv i galaxen – och det var bara en av en hel art. Den var så stor att det krävdes en hel flotta av rymdfarkoster för att besegra den. Och nu stod vi inför en frontal, bara Commander Shepard och de två besättningsmedlemmarna du tog med dig och vilka vapen du än hade till hands.

Det kan ha varit ett ganska intensivt ögonblick, men Mass Effect 2 Reaper såg inte ut som den från den första Mass Effect, som liknade en massiv rymdbläckfisk och hade en riktig Lovecraftian kosmisk skräckvibe över sig. Denna Reaper såg ut som en T-800 från filmen Terminator - om den människoformade roboten också var en gigantisk, oavslutad baby. Istället för att vara skrämmande och konstig var det dåligt och dumt. Ingen pratar om kampen med Human Reaper eftersom det är något Mass Effect-fans kanske är mer benägna att vilja glömma.

The Human Reaper var kulmen på hela huvudintrigen i Mass Effect 2, och nämndes i princip aldrig igen. Och det är synd. Så djupt antiklimaktiskt och rent fånig som Human Reaper var, önskar jag att den hade fått mer tid att lysa och hade varit en större del av Mass Effect 2 och Mass Effect 3. BioWare hade idéer om Human Reaper, idéer så stora att de gjorde sista chefen för deras spel en gigantisk skrikande robotbebis. Jag måste veta vilka idéerna var.

För att förstå precis vad BioWare tog från oss med Human Reaper är det viktigt att ha lite mer sammanhang från berättelsen om Mass Effect 2. Även om det händer mycket med huvudpersonen Commander Shepard och Cerberus, den till synes mänskliga supremacistiska paramilitära organisationen som kontrolleras av en miljardär, anledningen till att allt som följer är Samlarna, en grupp utomjordingar som plundrar runt galaxen, attackerar mänskliga kolonier och flyr med alla sina medborgare.

Samlarna är resterna av en ras av utomjordingar som kallas Protheans, en civilisation som existerade och utplånades förra gången Reapers rensade galaxen cirka 50,000 XNUMX år före händelserna i Mass Effect-spelen. The Reapers förvandlade Protheans till ett slags cyborgmänniskor som de kunde kontrollera och använde dem som verktyg för att få saker gjorda i eonerna mellan deras återkomst till galaxen för att mörda alla.

Man förstår inte riktigt resonemanget för Samlarnas agerande förrän i slutet av spelet när man träffar självmordsuppdraget, som äger rum i Samlarnas bas. Där upptäcker du att deras mål (och i förlängningen Reapers) var att samla ihop ett gäng människor för att förvandla dem till goo, och sedan använda den gooen för att skapa en Human Reaper.

Det fanns till och med några känslomässiga insatser för spelaren – strax före slutet attackerar Samlarna ditt skepp och kidnappar ett gäng mindre karaktärer som du har umgåtts med hela spelet, inklusive din personliga assistent med vilken det är möjligt att ha en olämplig arbetsplats relation. Du kunde ha haft ett sexuellt möte med Kelly Chambers, och sedan blev hon kidnappad av utomjordingar, och om du inte räddade henne, blev hon krossad i en gelé och pumpad in i en enorm robot! Och Mass Effect har aldrig riktigt pratat om det någonsin igen!

Hela idén väcker många frågor om Mass Effects värld och hela Reapers affär. Är det så här en oändligt gammal och otroligt mäktig grupp artificiell intelligens varelser reproducerar sig, eller är mänskligheten speciell på något sätt som gör oss särskilt bra som Reaper-tarm? Vad skulle Human Reaper göra – skulle det ha varit speciellt på något sätt, eller skulle det bara vara en hel gigantisk kille som flyger genom rymden, zappa grejer med lasrar, som alla andra Reapers gör, som någon slags Attack på Titan monster? Skulle Samlarna ha gjort fler Human Reapers, om de fått tillräckligt med tid? I så fall, i vilket syfte?

Eftersom handlingstråden i stort sett övergavs efter Mass Effect 2 har vi ingen aning om vad svaren på de frågorna är. Men vi har några tips om vad de kunde ha varit, tack vare författaren Drew Karpyshyn, som arbetade på Mass Effect-spelen och skrev flera av de sammankopplade romanerna mellan avsnitten.

Tillbaka 2013 när Mass Effect 3 släpptes och fansen klagade över hur spelet slutade, Karpyshyn ställde några frågor om hur historien var planerad att se ut innan han gick. Karpyshyn gjorde det väldigt tydligt att även om det fanns några idéer om slutsatsen som svävade runt under Mass Effect 1 och 2, liknande alla de människor du inte lyckades rädda, så var idéerna ganska, eh, lösa. Inget var helt avrundat eller beslutat vid tillfället.

Idéerna Karpyshyn delade gav Reapers en motivation som tog en annan vinkel på den som Mass Effect 3 slutligen antog, där de arbetar för att förhindra en katastrofal kamp mellan organiskt liv och artificiellt liv genom att mörda vem som helst med självmedvetenhet. En idé var att varje gång Reapers utplånade kännande liv i galaxen använde de en ras för att skapa en ny Reaper. Deras övergripande mål var att stoppa mörk energi (energimotsvarigheten till mörk materia) från att spridas genom och förstöra galaxen och allt liv inom den – en spridning som intensifierades genom användningen av "masseffekten", vetenskapen som ger människorna av galaxen med förmågan att resa i snabbare hastigheter än ljuset och ger vissa människor "biotiska" superkrafter. Detta kunde ha varit en ganska cool idé, för i Mass Effects fiktion var användningen av denna teknik överallt, från rymdskepp till tandborstar. Ungefär som hur att leva i en civilisation som är beroende av olja förstör en planet, att leva livet i Mass Effect hjälpte till att åstadkomma galaxens förstörelse.

Av någon anledning, i denna uppfattning om berättelsen, för att stoppa den mörka energi som Reapers verkligen behövde för att göra den Human Reaper. Ett möjligt slut skulle vara för spelare att välja om de ska offra hela mänskligheten för att göra en Human Reaper och rädda alla andra, eller att ta sina chanser mot fysikens lagar, antar jag.

Är allt så konstigt och möjligen nonsens? Absolut. Men det ger åtminstone Samlarna en anledning till att göra alla flytande, och på ett sätt ger det Reapers att vilja göra en 100 våningar hög metallversion av en revisor eller vad som helst.

Även om BioWare kanske inte var nere på just den idén för Reapers motiv, önskar jag att vi fick något som var mer direkt relaterat till Human Reaper. Som det ser ut känns Mass Effect 2:s slutsats som en ond dröm. Det är som att Samlarna hade ett gruppprojekt på klassen men den smarta ungen som vanligtvis gör allt arbete var ute med rosa ögon den veckan.

Jag undrar fortfarande över Human Reaper. Vad var det för affär? Varför skulle okända kosmiska AI-varelser göra denna styggelse? Var dess existens en oändlig källa till lidande? När vi dödade den, var det en bebis, och vilka är de moraliska konsekvenserna av att döda en gigantisk robotmänniska? Det här är saker som Mass Effect aldrig svarade på, och världen är lite sämre på grund av det.

(Bildkredit: Trophygamers på YouTube)

Tidsstämpel:

Mer från Gamespot