Lärande går in i metaversen med "Mission: Mars" Roblox-upplevelse

Lärande går in i metaversen med "Mission: Mars" Roblox-upplevelse

Källnod: 3039283

Varje år delar vi med oss ​​av våra 10 mest lästa berättelser. Inte överraskande fokuserade många av årets topp 10 på rättvisa, edtech-innovation, uppslukande lärande och läsvetenskapen. Årets 3:e mest lästa berättelsen fokuserar på uppslukande och interaktivt lärande.

The Museum of Science, Boston tar sitt första steg in i en värld av uppslukande onlineutbildning med lanseringen av "Uppdrag: Mars," en pedagogisk upplevelse på Roblox, en global plattform som förbinder miljontals människor genom uppslukande 3D-upplevelser.

Utvecklat i samarbete med Filament Games, "Mission: Mars" utmanar deltagarna att engagera sig i Engineering Design Process, utveckla och iterera på fordon som är redo att navigera på den mystiska röda planeten och genomföra undersökningsuppdrag med vänner för att överleva på Mars.

Vetenskapsmuseet är det första Roblox Community Fund (RCF) mottagaren att lansera sin erfarenhet sedan fondens introduktion i november 2021. Genom den initiala fonden på 10 miljoner USD har RCF erbjudit bidrag till utbildningsorganisationer för att utveckla innovativa inlärningsupplevelser och läroplaner som utnyttjar plattformen på uppslukande och övertygande sätt. 

Den uppslukande 3D-upplevelsen "Mission: Mars" fokuserar på att engagera studenter i alla åldrar i Engineering Design Process, vilket ger en högkvalitativ, underhållande och Nästa generations vetenskap standardanpassad digital upplevelse för både formellt och informellt lärande. Det gör det möjligt för individer att kliva in i en Mars-överlevnadsdräkt, navigera i terräng i en högteknologisk Mars Rover, hjälpa sitt team i specifika nivåbaserade uppdrag att upptäcka tidigare bevis på vatten, samla prover av vattenis och rädda andra upptäcktsresande från en viss undergång. . Deltagarna designar och skapar också fordon för att hjälpa dem i deras uppdrag och kommer att kunna tjäna erfarenhetspoäng och belöningar längs vägen.

Vetenskapsmuseets president Tim Ritchie sa: "Museets inträde i metaversen är en del av vår strävan att nå 100 miljoner människor i museer, klassrum och online till 2030, bryta ner hinder för engagemang och skapa större rättvisa inom vetenskap, teknik, teknik. , och matematik (STEM) utbildning. Det räcker inte med att museet är den mest populära destinationen för familjer i New England och att dela praktiska läroplaner med pedagoger och miljontals studenter runt om i världen – vi vill också hoppa in i metaversen för att träffa elever där de är med topp -kvalitets STEM-innehåll.''

Filament Games VD Dan White sa: "Mekaniken i spelet och miljödesignen i 'Mission: Mars' är alla baserade på sanna vetenskapliga principer, drivna av faktiska data som samlats in av NASA på Mars.'' 

"Roblox-plattformen erbjuder utvecklare som Filament möjligheten att leverera den typ av övertygande djupare inlärningskontexter som både studenter och lärare efterfrågar när de utforskar praktiska ämnen som den tekniska designprocessen", säger Rebecca Kantar, Vice President of Education på Roblox . "Mission: Mars är ett bra exempel på att sätta det grundläggande inlärningsmålet, att bygga och iterera för specifika mekaniska uppgifter och förhållanden, i centrum för rolig design med rik upplevelse."

Vetenskapsmuseet är också hem för EiE®, den prisbelönta kursplansavdelningen PreK-8:e klass som når över 2 miljoner elever per år över hela landet och världen. "Mission: Mars" kommer också att innehålla en komplett uppsättning instruktionsmaterial och kompletterande stöd för lärare att använda det för ingenjörs- och naturvetenskaplig utbildning i klassrum, allt utformat för att

  • Stöd både nykomlingar och erfarna ingenjörsutbildare;
  • Lyft fram den tekniska designprocessen inom uppdrag;
  • Koppla uttryckligen gameplay till Next Generation Science Standards (NGSS) och EiE Habits of Mind;
  • Stöd elevanalys av design i spelet genom tekniska diskussionsguider;
  • Och peka lärare på externt stöd för att komma igång i Roblox och organisera en klass.

Vänligen gå till mos.org/Roblox att lära sig mer och här. för att komma åt "Mission: Mars" direkt på Roblox.

Relaterad:
Allt du behöver veta om AI inom utbildning
År 2024 kommer utbildningen att gå över till att ta till sig AI – men långsamt
För fler nyheter om uppslukande lärande, besök eSN:s Digital lärande sida

Senaste inlägg av eSchool Media Contributors (se alla)

Tidsstämpel:

Mer från E Skolanyheter