Hur TV-spelet Fortnite kommer att driva nästa generations Javelin antitankträning

Hur TV-spelet Fortnite kommer att driva nästa generations Javelin antitankträning

Källnod: 2551182

HUNTSVILLE, Ala. – Aspirerande stridsvagnsmördare runt om i världen kan snart spränga pansar i en simulerad miljö som drivs av samma grafikmotor som används för videospelet Fortnite.

Denna verklighet väntar bara på utvecklingen och fältet av försvarsentreprenören SAIC:s block I-uppgradering till Javelin-missilens Basic Skills Trainer.

SAIC-experter demonstrerade den uppgraderade tränaren för Army Times på onsdagen vid ett evenemang från Association of the US Army, vilket gjorde det möjligt för en reporter att förstöra en simulerad T-72-stridsvagn, en plattform som Ryssland driver.

Uppgraderingen, som förväntas nå soldater till 2025, är verkligen nödvändig. Den befintliga Javelin-tränaren, utvecklad 2001 och modellerad efter verkliga träningsintervall, kämpar för att replikera visuellt realistiska scenarier och mål. Uppdateringar tar mycket tid och ansträngning eftersom programvaran som driver den har utvecklats internt.

Både amerikanska och utländska köpare av Javelin får en tilldelning av träningsenheter, och cirka 900 är i drift runt om i världen.

SAIC-tjänstemän sa att tränaren vanligtvis används i ett klassrum, där trupperna blir bekanta med enheten och dess kontroller. Medan amerikansk personal ibland går vidare med att avfyra dyra, levande missiler i sin träning, har inte alla användare runt om i världen den möjligheten. Det betyder att tränaren är deras enda erfarenhet av Javelin-plattformen tills det är dags att möta ett fiendefordon.

Och den nya Unreal Engine-drivna versionen av tränaren kommer att säkerställa en mer realistisk upplevelse, sa SAIC-experter. Efter att ha tittat på den nuvarande programvaran och jämfört den med den kommande, observerade Army Times betydande förbättringar i bildkvalitet, terrängalternativ och målrealism.

Företaget är hoppfullt om att föra programmet till moderna grafikstandarder kan hjälpa "födda digitala" Gen Z-trupper att fokusera på träning snarare än grafiska brister.

Att anta en fysik- och grafikmotor kommer att göra underhållet av tränaren och utveckla nya scenarier – anpassade efter varje kunds specifikationer – lättare och billigare, sa SAIC-tjänstemän. Unreal Engine har ett stort användarcommunity inom flera branscher, vilket gör det lättare att lösa problem, hitta talanger och fortsätta bygga ytterligare kapacitet i den nya tränaren.

Nästa generations tränares förväntade släpp 2025 kommer i hälarna på en utbyggnad av pansarvärnsplattformens produktionslinje.

Spjutet är bland flera västerländska vapen som vunnit popularitet under det senaste året, när Ukraina bekämpar sina ryska inkräktare. Trots efterfrågan tryckte armésekreterare Christine Wormuth tillbaka på berättelsen om en "spjutkris" vid ett evenemang den 15 mars.

"Vi gör redan 2,500 5,000 spjut per år," sa arméns högsta tjänsteman. "Och vi kommer att få upp till XNUMX XNUMX spjut per år under de kommande åren eller två."

Davis Winkie är en senior reporter som täcker armén, specialiserad på ansvarsrapportering, personalfrågor och militär rättvisa. Han började på Military Times 2020. Davis studerade historia vid Vanderbilt University och UNC-Chapel Hill, och skrev en masteruppsats om hur försvarsdepartementet från kalla kriget påverkade Hollywoods filmer från andra världskriget.

Tidsstämpel:

Mer från Försvarsnyheter Träning & Sim