Hur Esports-spelindustrin förändras

Hur Esports-spelindustrin förändras

Källnod: 2536285

En av de mest spännande sakerna med spelbranschen är att den aldrig står stilla; den växer och förändras hela tiden. Under de senaste åren har många spel utvecklats till formatet att vara "alltid live". Det betyder att det finns regelbundna innehållsuppdateringar och funktioner som kan hjälpa spelare att hålla sig engagerade långt efter att spelet har lanserats. Tack vare alla dessa nya funktioner har detta inneburit att livestreaming och esportturneringar har börjat ta full kraft och blivit mycket mer mainstream.

Nya esporttitlar dyker upp varje år, med fler chanser att vara med och vinna priser, samtidigt som du spelar det spel du älskar. Läs vidare för att ta reda på mer om hur esportspelindustrin förändras.

Förändringar och effekter av branschen


1.       Pengar och räckvidd

Vissa kanske tycker att e-sport inte är lika bra som andra sportturneringar på grund av brist på pengar. Detta kunde inte vara mer fel. Med vissa ägare som miljardärer, mångmiljonlöner för vissa spelare och miljontals dollar som tjänats in i sponsringsavtal för turneringar, är eSport där uppe med de stora hundarna. Jämfört med de flesta större sporter är e-sport i samma position när det gäller marknadsföring och pengar.

 

De brittiska Premier League har anställt eSports-spelare att engagera sig med fansen för att uttrycka vikten av underhållning och sport. Detta har varit ett smart drag av toppfotbollsklubbar, som gjort det möjligt för dem att visa upp sitt varumärke ännu mer. Att inkludera e-sportspelare i marknadsföringskampanjer hjälper dem att öka sin räckvidd. Det är därför sportvarumärken är angelägna om att kliva in i e-sportvärlden, eftersom den allmänna åldern för personer som är intresserade av e-sport är runt 26 år och yngre. De senaste rapporterna har visat att en genomsnittlig Premier League-supporter är 42 år eller äldre. Så för fotbollslag som blickar mot framtiden och funderar på hur deras fanbas kan se ut, är det ett strategiskt drag att rikta in sig på en yngre publik. E-sportbranschen gör det möjligt för dem att få tydliga insikter och att kommunicera med den yngre generationen, vilket skapar en helt ny publik.

 2.       Twitch

Vi kan inte prata om utvecklingen av eSport utan att nämna effekten av Twitch. Twitch anses vara den bästa plattformen i världen för streaming av videospel, särskilt inom e-sport. Det har spelat en avgörande roll i spelindustrin genom att påverka hur spelare kan konsumera och få tillgång till nya spel. Professionella idrottare är nu inte främmande för Twitch, banker med seriösa löner och reklamavgifter, många av dem bara i början av tjugoårsåldern.

E-sportbranschen är skyldig Twitch mycket när det gäller dess utveckling och popularitet. Denna plattform har lyckats göra e-sport tillgänglig för en ny typ av publik. Det har skapat en community där några av de bästa spelarna i världen kan kommunicera med sina fans och erbjuda insikter om hur de kan bli bättre spelare och driva esportbranschen framåt.

Denna nivå av stjärnstatus tillsammans med de enorma tävlingar och evenemang som finns på plattformen är det som har gjort e-sport till den bransch den är idag. På grund av framgångarna som esport har haft på dessa streamingplattformar har spelutvecklare blivit inspirerade att förbättra sitt spel när de skapar nya spelfunktioner.

3.       spelutveckling

Utvecklingen av ny kommunikation och teknologi har haft stor inverkan på e-sportbranschen. Detta är särskilt tydligt i streamingvärlden. Statistik visar att fler och fler fans idag streamar sina favorit eSports-spelare i stort antal. Den strategiska implementeringen av ny teknik i kombination med tillhörande medieevenemang har bidragit till vad som nu är en mångmiljardindustri. En bransch som inte har några planer på att bromsa farten snart.

Utvecklingen sker inte utan stora förändringar. En förändring som esportbranschen har bidragit till är hur spel utformas. Tidigare släpptes spel med fans som fick vänta i två år eller mer på nästa, om det ens fanns en. Idag skapar och utvecklar utvecklare spel med esportfans i åtanke. De vill skapa spel som är lätta att se och som kan förstås av alla typer av åskådare. Detta har ökat populariteten för vissa genrer, som skjutspel eller stridsarenor online med multiplayer. 

Nu behandlas spelarna med den respekt de förtjänar från en professionell synvinkel. Förr såg man ner på spelare, ansågs vara människor utan en klar framtid. Nu har de fans över hela världen, och många är nyfunna kändisar i sin egen rätt på samma sätt som en professionell fotbollsspelare skulle vara.

Tidsstämpel:

Mer från Esportsjunkie