Hot Shots Golf-skapare tar med PlayStation-stil golf till Apple

Källnod: 804026

PlayStation 4: erna Allas golf, från sensommaren 2017, förbrukat dussintals timmar av min tid. Oavsett om jag stannar av från ett kärnspel eller en sportsim, eller bara själva arbetsdagen, och jag letade efter något att spela, Allas golf vann alltid långa delar av min uppmärksamhet utan att någonsin begära ett stort engagemang. Att sätta detta på en iPad kan ta den enheten från baksidan av fältet, i mitt spelstall, till paketledarna.

Det är vad utvecklare Clap Hanz (skaparna av Everybody's Golf/Hot Shots Golf -serien) går med Clap Hanz Golf, En av mer än 30 spel som Apple Arcade -prenumeranter fick förra veckan. Och det är ett friskt pust att veta att detta, som premiumtjänstens senaste golfspel, inte är en hackad perversion av ett konsolspel jag gillar, med tidsinställda lockout, mikrotransaktioner för att komma runt dem eller dagliga incheckningar att "driva engagemang", vad det än betyder.

Klappa hanz golf är ett spel som skiljer sig från Allas golf, och ändå framkallande av det i alla avdelningar där en sådan anslutning hjälper. Visst finns det en audiovisuell kännedom - fåniga karikaturspelare med signaturtalanger, en chipper-soundtrack - samt spel som trots att byta till beröringskontroller och en mindre skärm, för det mesta behåller hur du riktar dig, formar och utför skott.

Skillnaden: Detta är laggolf. (En textgenomsökning i början säger att regeländringar "under år 20XX" har givetvis fått en ny era av golf till oss.) Spelare utgör en grupp all-stars, alla med en favoritklubb och en banespecialitet. , och tävla om bitstorleksturneringar där varje artist spelar ett hål vardera. Du skapar inte en avatar, höjer och förbättrar dem. Du skaffar dig nya lagkamrater genom att besegra dem i speciella engångsturneringar som blir tillgängliga med jämna mellanrum.

En tjej i en bolllucka och en luvtröja knäböjer på en green, spårar fingret över gräset i en uppenbar missnöje
Om Rosie, emo -tonåringen med hår nere i ögonen, boggys ett hål, kommer hon att klottra i gräset mållöst för att kommunicera sin ennui och nihilismen.
Bild: Clap Hanz

Pekskärmskontrollerna (eller musen, om du spelar versionen från Mac App Store) är överlägset den bästa metoden. Endast i allmän mening fick min gamepad stöd (särskilt att det inte fanns något sätt att zooma ut kameran för att planera mitt skott). Men skottkörning - dra tillbaka till en önskad punkt på en meter, sedan flicka framåt - är inte en tanklös, utmanande handling. Du måste verkligen fokusera på att dra fingret hela vägen till toppen av skottet om du ska uppnå maximal effekt. Och att lägga till draw eller fade (som också är det enda sättet att turboladdas) gör det svårt att göra bilder, men inte på ett betungande sätt. Du måste bara vara säker på att vinkeln du drar till mätarens ovansida, från vänster eller höger om dess X-axel, korsar Y-axeln så nära toppen som möjligt-igen för att nå maximal kraft.

Det är faktiskt enklare än förklarat, men de nio hålen över spelets tre handledningsturneringar är mycket för att få kärnan i det. Jag är inte särskilt långt inne i spelets “Tour” -läge (huvudkarriären) men än så länge verkar AI-motståndarna inte lika preternaturligt kapabla (eller bedövande inkonsekventa) som några av chefsgolfspelarna var i Allas golf. Tack vare touchkontrollmätaren är det också mycket svårare att chippa in från utkanten eller grovt runt en green än den är i Allas golf, där uthålning efter fågel eller örn kom så ofta att det berövade dess spänning.

I slutet av den runda skärmen visas en liten tjej i flätor, en tonåring med hatt och långt hår över ögonen och en leende ung med händerna på höfterna.
Rosie gör också leende! (Om du rankar henne i slutet av en omgång.)
Bild: Clap Hanz

Den inledande samlingen av karaktärer som jag har samlat, från den sötnosade pojken (med ett fantastiskt kort spel) till de nedslående, hår-i-hennes-tonåringar som klotter cirklar i gräset efter en bogey, är alla animerade med personlighet. Det finns inget stort behov av att slipa, varken för nya utseende eller bättre färdigheter, men den utvecklingen är där för att ge Tour -läget lite djup.

Visst, det skulle vara trevligt om Klappa hanz golf hade fullt controller -stöd, men då har jag redan det spelet - det heter Allas golf. Formatet Clap Hanz har valt för sin iOS-anpassning är bra, men ingenting om det får mig att beklaga det faktum att jag inte kan spela det här märket laggolf på min PlayStation 5. När det gäller mobiltiteln tvivlar jag på att jag jag skyndar på en gamepad med mig upp till mina folks ställe för att döda tid efter jobbet och före middagen, vilket är den inställning jag mest tänker mig för Klappa hanz golf: som jagaren i slutet av min dag, något som håller min uppmärksamhet utan att monopolisera det.

Källa: https://www.polygon.com/22372389/clap-hanz-golf-apple-arcade-impressions-ios-ipad-iphone

Tidsstämpel:

Mer från Polygon