Fan, det här spelet ser precis ut som en stop motion Wes Anderson-film Harold Halibut

Källnod: 804038

Wes Anderson, ät ut ditt hjärta. Allt i den nya storytrailern för äventyrsspelet Harold Halibut renderas i realtid i Unity. Bonkers, hur nära Harold Halibut hugger till utseendet på stop motion-film. Allt ser ut som att det är gjort av äkta material, vare sig det är trä eller lera eller tyg, och är övertygande upplyst. Det är verkligen imponerande. Men att effektivisera de traditionella stop motion-grejerna betyder inte att formgivarna får hoppa över modelltillverkningen. 

Varje scen, docka och rekvisita görs först för hand och scannas sedan in i Unity genom magi för videospelsutveckling. Sedan bättras de, animeras och behandlas med olika shaders och ljus för att avsluta illusionen. Harold Halibut är helt klart en enorm, handgjord strävan, även om slutprodukten är rena polygoner. 

Resultatet är nästan lite för Anderson angränsande för min smak (mer av en Rysande sanning person själv), men jag är fortfarande megaimponerad över hur övertygande effekten är här. Jag visste inte ens att scenerna återgavs förrän jag märkte att några kläder klippte sig lite i en karaktärs överkropp. 

Berättelsen är i fokus i den här trailern, även om all kraft försvann till mina ögon de första visningarna. Om du fortfarande inte kan ge dina öron ett ögonblick, här är kärnan: I Harold Halibut beger sig kvarlevorna av mänskligheten ut på en rymdfartsark chartrad mot en ny hemplanet bara för att upptäcka att den inte har någon beboelig landmassa och en giftig atmosfär. Welp. Som Harold vandrar du på det enorma skeppet och pratar med folk som är nöjda med livet i ett främmande hav och de som fortfarande är hoppfulla att hitta en väg ut. 

Extrema situationer skapar extremt mänskligt beteende. Jag är nyfiken på att se om karaktärerna lever upp till premissen, och om det är mycket spel i Harold Halibut eller bara går och pratar och gapar. Hur som helst, jag blir glad av att se Harold Halibut fortfarande sparka. Jag minns att jag spelade en mycket tidig version för några år sedan på Day of the Devs, men när det var 2017 Kickstarter misslyckades Jag trodde att det var gjort för. Det finns inget släppdatum kopplat till trailern, men saker och ting ser ut som de håller på att formas. Låt oss hoppas att vi kan spela det snart. 

Källa: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer