Granskning av Gunman Tales

Granskning av Gunman Tales

Källnod: 2008915

Vad tänker du på när vi säger orden "Wild West"? Bonuspoäng om du tänkte på wicky-wicky-wah-wah Will Smith och mekaniska spindlar. Men det du antagligen tänkte på var sista läktare, dueller, skottlossning till häst, panorering efter guld, utkrävande av belöningar på fredlösa, dricka moonshine i den lokala salongen och stora, öppna ökenvidder. 

Tack till Gunman Tales för att vara ett indiespel på £6.99 från Ratalaika Games, men på något sätt tråkigt i varenda en av dessa saker. Vi trodde att Gunman Tales skulle vara en enkel Wild Gunman-uppdatering: ett lightgun-spel som drogs in i 21-talet. Men det är faktiskt mycket mer ambitiöst, packar allt detta och mer i sin lilla ryggsäck. 

gunman tales recension 1

Det kräver lite arbete att förklara. Försök att föreställa dig vilda västern på en spelplan, med din cowboyhatt som en av fyra bitar på den brädan. Du och dina motståndare (CPU eller människa, turas om online eller lokalt) turas om att flytta dessa pjäser till en plats där – i huvudsak – en av tre saker händer. Du anger en plats och utlöser vad den platsen har att erbjuda; du deltar i en storskalig vapenstrid; eller så tävlar du i en duell med någon av de tre andra spelarna på brädet. 

Ditt mål med allt det här att vandra omkring är att samla fyra kartbitar, erhållna slumpmässigt från vapenstriderna eller stulna från andra spelare i dueller. Med alla fyra kartbitarna i handen kan du bege dig till den gyllene kanjonen i mitten av kartan och gå in i slutspelet: en bossstrid i tre steg med en sorts stor totempåle. Slutför det och du är vinnaren som kan raida en prydnadssak från totempålens hord.

Det är en översikt över de utzoomade delarna av spelet, men vi kan ägna hela recensionen åt att prata om dess olika skrymslen och vrår. För så mycket kan hända på den spelplanen, det är det löjlig. I din tur kan du hoppa in i olika städer, indianläger, gruvor och vattenhål och utlösa minispel och bekvämligheter. Ta till exempel städerna: inom dem kan du spela ett rid-minispel där du försöker ta ut en belöning; du kan spela högre eller lägre för hårda pengar i salongen; du kan spendera pengar på vapen; och du kan köpa upp några hälsoförstärkningar. Men det är bara en av många platser. Du kan slåss mot varulvar, handla med indianerna, gräva efter guld och mer, beroende på föremålen du vunnit från skotten. 

Vi hittade hela tiden nya saker att göra inom Gunman Tales, ända tills vi lade ifrån oss blocket och började recensera. Även om mycket av det har att göra med djupet av alternativ här, beror det också på en av de värsta tutorials vi har stött på i levande minne. Vi är frestade att skriva en andra artikel som faktiskt beskriver vad du måste do i Gunman Tales. De två tutorialskärmarna är ungefär en miljon miles från användbara.

gunman tales recension 2

Det verkliga köttet i spelet är i pistolstriderna. Det här är små röda noder på kartan, och de kommer att vara vad du letar efter i de inledande ögonblicken. De beskrivs förmodligen bäst som ett ljusgevärsspel där din huvudkaraktär också råkar vara på skärmen. Så, du drar nätmasken runt skärmen, poppar cowboys och indianer, samtidigt som du hanterar säkerheten för din karaktär i förgrunden på skärmen. Det är lite multitasking: kan du ta huvudbilder samtidigt som du undviker dynamitstavar? 

Uppenbar kritik är uppenbar: ett lightgun-spel utan en lightgun kommer alltid att kännas otippat. Vi vill inte sitta ner kl Time Crisis med en styrenhet vill vi lyfta upp huvudet från soffan med en kringutrustning för en plastpistol. Och det är den varaktiga feedbacken för Gunman Tales' vapenspelssektioner: det kan kännas som att du drar ett tungt nät runt skärmen. Vi rekommenderar verkligen att du ökar känsligheten för markören i spelets menyer. 

Genom att ge dig kontroll över din egen karaktär, gör du åtminstone något som är gjord för paden. Undvika, medan du också skjuter, är initialt en utmaning, främst för att spelet gör ett så dåligt jobb med att förklara kontrollerna. Men när du väl lär dig att fatrullen, avdragen med en LT och riktningsknapp, i grunden är en vinstknapp, då blir det mindre problem. Det får dig inte bara ur vägen, utan sväljer även projektilerna som om du vore en gelatinös klump. 

Det är power-ups som gör striden mer välsmakande. Skjut kycklingarna och de exploderar i en puff av fjädrar och en power-up rullar ner på skärmen. Dessa är jätteroliga, orsakar stampede över skärmen, förvandlar alla fiender till kycklingar eller ger dig ett kedjegevär. De gör ofta kort med dina motståndare och livar upp spelet som kunde ha varit dödligt i sin repetitivitet. 

gunman tales recension 3

Ju mindre man säger om duellerna, desto bättre. Dessa utlöses när du stöter på en motståndare på brädet, och mot processorer är de en total gåta. Vi har ännu inte vunnit en enda av dem, eftersom datorn har nästan omedelbara reflexer. Så vi behandlade andra spelare som risker att undvika: låt dem döda varandra, snarare än du, och plocka sedan upp bytet från deras lik, som de sanna fegisarna som vi är. 

Vi tyckte att Gunman Tales var helt fascinerande. Det var inget som det spel vi förväntade oss. Vi förberedde oss på att granska en Duck Hunt-liknande lightgun-spel, portat till en konsol som inte hade en lightgun. Missförstå oss inte, det finns där inne, men det stöds av så mycket mer: massor av minispel, dueller, häststrider, en skurklik struktur och allt spelat på en spelbräde i vilda västern. Det finns inte mycket som det, och det rullade in som en frisk bris. Mycket av det roliga i Gunman Tales är på väg i en riktning och se vad som finns där.

Men medan Gunman Tales svämmar över av idéer, går det inte att förneka att den centrala är knarrig. Lightgun-grejen är varken rolig eller särskilt varierad, och det räcker inte att lägga till några karaktärsrörelser. När vi väl hade hittat Golden Canyon och tagit vår skatt, hade vi inte impulsen att återvända. Vi cyklade precis in i solnedgången.

Du kan köpa Gunman Tales från Xbox Store

TXH-poäng

3/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Roguelike, brädspelsstrukturen var oväntad
  • Massor av roliga strategier och minispel
  • Power-ups kryddar fotograferingen väl

Nackdelar:

  • Fruktansvärda tutorials
  • Känns för långsamt för att spela
  • Lightgun-sekvenser känns inte bra på en pad

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Ratalaika Games
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version granskad - Xbox Series X
  • Releasedatum – 3 mars 2023
  • Startpris från - £ 6.99
Användarbetyg: Bli den första!

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub