Globala brister i elektroniska komponenter kommer att fortsätta fram till mitten av 2022 - Foxconn

Källnod: 798149

Hårdvarutillverkning i spelindustrin (och på andra håll) kommer sannolikt att fortsätta att påverkas under en tid framöver.


ps5 xbox-serien x

Från och med början av COVID -pandemin förra året har tillverkning av elektroniska enheter och hårdvara strypts över hela världen i stort sett alla relevanta branscher, och den betydande bristen på elektroniska komponenter som är avgörande för tillverkningen har varit en av de främsta orsakerna för det. Och även om många har uppskattat att dessa brister snart kan upphöra, verkar det inte som om det kan vara fallet.

Foxconn är leverantör och tillverkare av många tekniska tungviktare runt om i världen (inklusive bland annat Apple, Microsoft och Google) och i företagets senaste investerare samtal (via Nikkei), Sade vd Young Liu att även om utbudet av komponenter under de första månaderna 2021 har varit relativt bättre, kommer det att bli mer begränsat framöver och att bristen faktiskt kommer att fortsätta tills minst mitten av 2022.

Med tanke på det faktum att både PS5 och Xbox Series X/S också har sett sina leveranser begränsade (medan liknande problem också har mötts av PC -grafikkort), delvis på grund av komponentbristen, påverkar detta uppenbarligen potentiella konsumenter. Omfattningen av dessa brister kommer dock att bli mycket mer utbredd och kommer att märkas även utanför spelindustrin.


Källa: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Tidsstämpel:

Mer från Gaming Bolt