Som den amerikanske författaren och talaren John C Maxwell en gång sa: "Förändring är oundviklig, tillväxt är valfri." Med teknikens framsteg börjar traditionella företag bygga in sin verksamhet i Metaverse eller Web 3.0. Precis som när tv uppfanns började företag sända sina reklamfilmer för att marknadsföra sina produkter och tjänster. Medan internet var nytt, införlivade företag långsamt Web 2.0-plattformen för att utöka sin marknad över hela världen. Samma sak händer med Web 3.0 – det finns företag över hela planeten som införlivar Metaverse i sina affärsplattformar.
I den här artikeln kategoriseras företag i Sociala medier, Spelindustrin, Datateknik, E-handeloch Virtual Reality.
Sociala medier
Mål (Facebook)
Metas uppdrag är att "ge människor kraften att bygga gemenskap och föra världen närmare varandra." Facebook tillkännagav, under det sista kvartalet 2021, deras omprofilering till Meta Platforms Inc. (stil "Meta") för att få sociala mediejätten att gå in i Metaverse. Företagets plan är att låta sina konsumenter komma in i förstärkt verklighet med hjälp av virtuella glasögon och portaler med hjälp av artificiell intelligens (AI). Där de kan få kontakt med sina vänner och interagera med dem i Metaverse med hjälp av sina egna tjänster.
Snapchat
Den gamla Snapchat använde en gång filter för att förändra din miljö och ditt ansiktsuttryck. Nu skapade företaget en lins för att skapa en avatar som liknar sina användare. Företaget utvecklar sin egen Metaverse genom 3D Bimojis, där användaren kan ändra sina kläder och uttryck i Metaverse, som med Tweet Snapchat publicerad som visar deras partnerskap med Converse.
Gaming
Epic Games
Epic Games, utvecklare av Fornite och Unreal Engine, investerar också 1 miljard dollar för utvecklingen av Metaverse. Detta drag gjordes av företaget för att hjälpa spelutvecklare att utforska det stora Metaverse, vilket öppnade möjligheter för både spelare och kryptoentusiaster. Flera företag som Sony kommer att samarbeta med Epic Games. Detta Artikeln skriven av dem, diskuterar deras långsiktiga planer i detalj.
Roblox Corporation
Roblox Corporation är känt för sitt pixlade spel som tar den unga generationen spelare med storm. På grund av de mycket community-drivna spelfunktionerna i Roblox är det föga förvånande att många unga spelare lockas till spelet. Företaget ser fram emot att utveckla en Metaverse-miljö där alla kan interagera med varandra. Faktum är att de var värd för ett event för Lil NasX Concert.
Enhetsprogramvara
Unity Software är känt för film, mjukvara och spelteknik. Unity investerar i att hjälpa till att utveckla Metaverse genom att skapa en 3D-programvaruutvecklingsplattform i realtid med tillgång till förstärkt verklighet eller utökad verklighet, vilket hjälper företag att utveckla sin 2D, 3D och virtuella verklighet.
Datateknik
Apple
Apple är ett välkänt dator- och prylföretag som har skapat Head-Mounted System (HMD) virtuella mötesappar som innehåller fysiska hand- och armrörelser för att vara närvarande och interagera i virtuella möten.
Google ser fram emot att se användare engagera sig i förstärkt verklighet (AR). Företaget har investerat 39.5 miljoner dollar i en private equity-fond för alla metaverse-projekt de kommer att samarbeta med. I en artikel från Taiwan News, Foxconn är ett av företagen som kommer att samarbeta med Google för att skapa mjukvara och hårdvaruprodukter för att skapa AR. För mer information om Googles AR-teknik, se länk.
NVIDIA
NVIDIA är känt för att utveckla grafikkort för datorer och har använts för att bryta kryptovalutor. NVIDIA har också tagit sig in i Metaverse genom att skapa en virtuell verklighet för industrirelaterade aktiviteter. Det har ett initiativ för att distribuera gratiskopior av ett program byggt för att utveckla Metaverse-färdiga tillgångar som kallas Omniverse.
Microsoft
Microsoft är känt som en av jättarna för att skapa datoroperativsystem och deras spelkonsol, XBox. De uppdaterar nu sin AltspaceVR för att göra Metaverse Technology till en mycket säkrare plats för sina användare och spelare.
E-handel
Adidas
Adidas har samarbetat med Bored Ape Yacht Club. Innehavare av sina NFTs kan praktiskt taget bära sina varor och kommer att få samma varor i verkligheten. NFT:erna är redan slutsålda och avnjuts för närvarande av innehavarna.
Sandbox har också visat att Adidas har tagit sig in i Metaverse genom att placera sin logotyp på Sandbox-landtomten.
amason
Amazon är ett populärt teknikföretag som i det tysta anställer en senior produktchef som behöver äga leveransen av molnbaserade Metaverse-tjänster i sin speltekniska division.
Detta inlägg ses på LinkedIn och löneintervallet är från $130,000 160,000 till $XNUMX XNUMX per år. Lumberyard-teamet letar efter en produktledare för att äga, definiera och driva vision inom flera relaterade områden, inklusive molntjänster, spelmotorer, simuleringar, rendering och mer.
Nike
Sju miljoner människor har åkt till Roblox för att besöka Nikeland, Nikes metaversa land där människor kan köpa sina varor som sina skor. Dessa skor kan även användas i spel i metaversen.
Virtual Reality
Decentraland
Decentraland övervakas av en ideell organisation, Decentraland Foundation. Det är en virtuell plattform där användare kan köpa mark och fastigheter för att hyra ut den för människor som skulle använda sin mark för att hålla evenemang virtuellt och köpa NFT-bitar från märkesprodukter och till och med låta dem bära dem virtuellt i Metaverse.
Denna artikel publiceras på BItPinas: Globala företag bygger i metaversen
Villkor: BitPinas-artiklar och dess externa innehåll är inte finansiell rådgivning. Teamet tjänar till att leverera oberoende, opartiska nyheter för att tillhandahålla information för filippinsk krypto och vidare.
Posten Globala företag bygger i metaversen visades först på Bitpin.
- "
- $ 1 miljarder
- 000
- 2021
- 2022
- 3d
- 9
- tillgång
- aktiviteter
- rådgivning
- AI
- Alla
- redan
- amerikan
- mängd
- meddelade
- någon
- app
- appar
- AR
- ARM
- Artikeln
- artiklar
- konstgjord
- artificiell intelligens
- Konstgjord intelligens (AI)
- Tillgångar
- audio
- augmented
- Augmented Reality
- Avatar
- blir
- Där vi får lov att vara utan att konstant prestera,
- Miljarder
- branded
- SLUTRESULTAT
- Byggnad
- företag
- företag
- Köp
- Kan få
- Kort
- byta
- närmare
- cloud
- molntjänster
- klubb
- samla
- Samla
- samfundet
- Företag
- företag
- Företagets
- datorer
- Konsol
- konsumenter
- innehåll
- FÖRETAG
- kunde
- skapas
- Skapa
- cryptocurrencies
- leverans
- detalj
- utveckla
- utvecklare
- utveckla
- Utveckling
- anordning
- driv
- Motor
- ange
- gick in i
- Miljö
- eget kapital
- händelse
- händelser
- erfarenhet
- Erfarenheter
- utforska
- uttryck
- förlänga
- facebook messenger
- Funktioner
- filter
- finansiella
- Förnamn
- Framåt
- fundament
- Fri
- fond
- lek
- spelande
- Spelare
- Games
- Gaming
- generering
- Välgörenhet
- Tillväxt
- hårdvara
- höjd
- hjälpa
- Anställa
- hållare
- Hur ser din drömresa ut
- How To
- HTTPS
- uppslukande
- Inc.
- Inklusive
- industriell
- informationen
- Initiativ
- integrera
- Intelligens
- Internet
- investerat
- investera
- IT
- känd
- senaste
- ledare
- LÄRA SIG
- logotyp
- lång sikt
- du letar
- gjord
- chef
- marknad
- Media
- möten
- Messenger
- meta
- Metavers
- miljon
- Gruvdrift
- Mission
- blandad
- Mobil
- Mobil app
- mer
- flytta
- nyheter
- NFT
- NFT
- ideell organisation
- öppning
- drift
- operativsystem
- möjligheter
- organisation
- Övriga
- egen
- paradigmet
- partnern
- samarbetar
- Partnerskap
- Personer
- fysisk
- planet
- plattform
- Plattformar
- spelare
- Populära
- kraft
- presentera
- privat
- Privatkapital
- Produkt
- Produkter
- Program
- projekt
- främja
- ge
- inköp
- Kvartal
- område
- verkliga livet
- realtid
- Verkligheten
- motta
- Nämnda
- sandlåda
- Tjänster
- in
- Dela
- skifta
- Gå och Handla
- smarta
- snapchat
- Social hållbarhet
- sociala medier
- Mjukvara
- mjukvaruutveckling
- säljs
- några
- Högtalare
- spendera
- igång
- lagra
- Storm
- system
- System
- grupp
- tech
- Teknikföretag
- Teknologi
- Telegram
- tv
- världen
- Genom
- tid
- tillsammans
- befogenhetsbeskrivas
- traditionell
- tweet
- enhet
- us
- användning
- användare
- Virtuell
- Virtual reality
- syn
- Röst
- W
- användbara
- webb
- Vad
- medan
- VEM
- arbetssätt
- världen
- Världens
- inom hela sverige
- skulle
- xbox
- år