Funky Sokoban/Strategy Mashup Backbeat från 1990-talet finns nu på Xbox

Funky Sokoban/Strategy Mashup Backbeat från 1990-talet finns nu på Xbox

Källnod: 2017371

Sammanfattning

  • Backbeat finns nu att köpa på Xbox
  • Upplev en ny mashup av pussel- och strategigenrerna
  • Återupplev en hyllning till klassiska ensembledramedier från 1990-talet

Det här är min andra titel som lanseras på Xbox och det är verkligen häftigt att se hur mycket vårt företag har växt sedan dess Hexagroove: Taktisk DJ 2020. Första gången var en fantastisk upplevelse men det var så mycket mer jag ville göra mer tillgängligt och inbjudande. I Backbeat vi designade gränssnittet från grunden för 4K och skalbart för alla medlemmar i Xbox-enhetsfamiljen. Spelen vi designar på Ichigoichie är byggda på att blanda ihop genrer och härleda vår spelmekanik från musikteori. Det här var ibland lite överväldigande Hexagroove, så jag jobbade hårt för att portionera ut ny mekanik Backbeat genom en mycket bredare del av spelet. Så mycket faktiskt att du fortfarande kommer att lära dig nya trick mer än tre fjärdedelar genom huvudkampanjen!

Backbeat är vid första anblicken ett turbaserat sokoban-pusselspel. Du har ett band på upp till fyra karaktärer och måste få dem alla i mål inom ett begränsat antal varv. Varje karaktär rör sig olika och ger unika utmaningar. Efter några nivåer introducerar vi tidsmekanik i mixen, och du måste synkronisera varje karaktärs tidslinje med de andra och arbeta tillsammans för att avblockera hinder på vägen till målet. Slutligen lägger vi till fyra delade resurser som du måste hantera medan du navigerar i rum och tid. Vilka svängar du väljer för att ändra riktning eller interagera med omgivningen gör att dessa resurser ökar eller minskar. Maximera resurserna och du får en hög poäng. Får slut på resurser och du är i ett feltillstånd. Lyckligtvis är det möjligt att spola tillbaka turerna för varje karaktär individuellt för att tillåta stegvisa förbättringar av dina pussellösningar.

skärmdump

En sak jag ville lägga till Backbeat var en berättelse för att motivera dina val och sätta insatserna. Inställningen är 1995 i förorten Washington, DC och har många förklaringar till de sista dagarna av den analoga eran före tillkomsten av internet. Berättelsen är en hyllning till ensembledramedier från 90-talet som "With Honors", "The Commitments" och "School of Rock". Hjältinnan Watts gör sitt bästa för att hålla ihop ett gäng amatörfunkmusiker och kämpar med alla kamper för samarbetsskapande: uppblåsta egon, motstridiga personlighetstyper och yttre ansvar för arbete och familj. En mångfald av karaktärer finns i vart och ett av de två huvudbanden, och jag hoppas att du kan hitta en som talar till dig.

Om du är ett fan av pusselspel, turbaserad strategi eller berättelserika retroupplevelser, så tror jag att det finns något för dig att uppskatta, och många fler nya funktioner att upptäcka. Börja med den kostnadsfria demon av Backbeat och jag hoppas att du har kul!

skärmdump
Xbox Live

Backbeat

Ichigoichie

$29.99 $26.99
En mashup av pussel- och strategispel. Manipulera fyra trådar av tid för att guida ditt band genom pussel i sokoban-stil. Hantera truppresurser över en uppsättning begränsade turer. Upplev en hyllning till 1990-talets ensembledramedier. Anpassa det dynamiska ljudspåret med ljudeffekter. === BERÄTTELSE ===
Stephanie "Watts" Watson, en blivande basist, studsade från audition till audition och hittade aldrig musik som verkligen gav genklang hos henne, det vill säga tills hon upptäckte funkens magi. Fången i spåret rekryterar hon en grupp amatörer från hemstaden för att möta konstskolans älsklingar La Tormenta i Battle of the Bands. === MEKANIK ===
Varje karaktär i ditt band rör sig genom kartan på olika sätt och möter unika lösningar och hinder. Att avancera en karaktär förbrukar en sväng och en del av tidslinjen, vilket skapar interaktioner med andra karaktärer och fiender vid olika tidpunkter. Att spola tillbaka en sväng ångrar ditt drag, vilket gör att du kan hitta förbättrade lösningar och nya sätt att tackla problem. Manipulera varje karaktär separat, spola tillbaka eller framåt längs tidslinjen i processen för att nå sin nuvarande tidpunkt. Förändringar i tid återspeglas i framsteg och handlingar både tidigare och nu för varje karaktär, vilket skapar vissa möjligheter och tar bort andra. Varje karaktär har sitt eget resursbegränsade superdrag som kan utlösas under vissa förhållanden. Tippa tån genom trånga utrymmen med din basist, glid genom vakter med din keytarspelare, bryt igenom väggar med din trummis eller blås fiender ur vägen med din mäktiga supersax. Strategisk användning av dina superrörelser ökar antalet lösningar på varje pussel och är nyckeln till att få maximal poäng. Fyra resursbaserade musikaliska mått styr hur och när du kan flytta och interagera med objekt på nivåerna. Dessa kan helt blockera framsteg om de används ineffektivt, och skapa fantastiska musikaliska kedjor och höga poäng när de regleras konstfullt. === MUSIK ===
Följ med Watts när hon växer på en musikalisk resa med rötter i funk och fusion. Soulfulla grooves och heta slicks är komponerade av Pete Fraser, sessionssaxofonist till The Pogues, Friendly Fires och Field Music! Tjugo musikaliska motiv är inspelade av en liveensemble av sju funkmästare, vilket ger grunden till den dynamiska musiken i spelet. Unika låtar genereras beroende på vilka riktningar och vägar du tar i varje pussel. Anpassa ditt framförande med alternativa spelstilar, instrumentbyten och ljudeffektpedaler i realtid. === KONCEPT ===
Backbeat är en hyllning till 16-talets 32- och 1990-bitars storydrivna spel, som återskapar utmaningarna och segrarna under de sista dagarna av analogt liv och internets födelse. Förortsområdet Washington DC återspeglas i parkeringsplatser för restauranger, köpcentra och svagt upplysta arkader. En färgstark grupp av bikaraktärer, både vän och fiende, ansluter sig till Watts när hon kämpar med ledarskap, framgång och att hålla ihop ett band.

Tidsstämpel:

Mer från XBOX