Brandbekämpningssimulator – Squad Review

Brandbekämpningssimulator – Squad Review

Källnod: 1791834

Det är en urgammal fråga: "Vad vill du bli när du blir stor?". Jag hoppade ofta från ett yrke till ett annat, inklusive astronaut, lärare och till och med TV-presentatör, för att bara nämna några. Den ödmjuka brandmannen kom dock aldrig in på min kortlista. Men nu Firefighter Simulator – The Squad (eller FFS om du vill) är här för att ge en upplevelse för dem som undrar hur ett sådant högtrycksjobb är. Ganska olycklig förkortning det. 

brandsläckningssimulatorn genomgång av truppen 1

I Firefighter Simulator – The Squad kastas du ut i livet som chefsbrandman tillsammans med din pålitliga trupp som verkar frekventera en stad där det alltid finns något som brinner ner. Det finns massor av uppdrag att arbeta igenom, och de kommer att låsas upp när du går framåt. Vissa kommer att slumpas när de spelas om, och andra är mer körfokuserade i motsats till att släcka bränder. Men på det stora hela följer de i stort sett samma mönster.

Du börjar vanligtvis tillbaka vid basen och behöver tävla till platsen för elden, vilket utgör den första delen av uppdraget. Ganska spännande, du har massor av blinkande ljus, sirener och ett ganska högt horn till ditt förfogande för att ge underhållning under resan. Att köra de enorma brandbilarna är lätt nog, men du kan inte avvika från vägen. Jag menar det här bokstavligen, för om du kraschar in i något, vare sig det är en lyktstolpe, fotgängare eller till och med en buske, kommer din lastbil att stanna död. Det finns ingen avvikelse från allfartsvägarna. Som du kan föreställa dig kan det också ta en liten stund att få fart på den stora besten igen. Det är säkert att säga att trots att miljön är ganska stor så är den otroligt linjär. Open world, Firefighter Simulator – The Squad är det inte.

När du väl anländer till platsen är det första du förmodligen kommer att märka att ditt lag tillkännager en 360-kontroll igen och igen och igen. Jag gissar att det är en officiell brandbekämpningsterm, men det blir irriterande. Snabb. Ändå antar jag att det är viktigt eftersom det ger dig en kort sammanfattning av scenen innan du sätter igång. 

För att komma igång måste du ansluta en matningsledning till din brandbil, så att du kan hämta vatten från en närliggande brandpost. Efter några uppdrag kan det bli jobbigt, men det finns ett alternativ att få din trupp att ta hand om detta åt dig automatiskt (tack och lov). Därefter behöver du en attacklinje kopplad till din lastbil med ett munstycke fäst i änden så att du kan börja släcka elden (ja det är också en teknisk term). 

brandsläckningssimulatorn genomgång av truppen 2

När du riktar vattenkanonen mot elden kommer små symboler att dyka upp som guidar dig att gradvis släcka elden. Jag säger detta eftersom det kommer att spridas snabbt, eller återuppstå under vissa förhållanden för att frustrera dina framsteg. Till exempel, om det finns en kemikalie- eller panneld är det förmodligen bäst att inte använda vatten om du inte vill att det ska ta av dig ansiktet. I det här scenariot behöver du en brandsläckare. Det kommer också att finnas tillfällen då försämrad el kommer att verka för att tända elden igen, så att stänga av strömmen är en prioritet.

Ibland behöver du också andra verktyg, som en yxa eller cirkelsåg för att ta bort hinder och till och med riva väggar. All utrustning du behöver förvaras ombord på din brandbil, så det är bara att öppna upp rätt fack för att komma åt det.

Du måste också hålla utkik efter den berömda farliga backdraften, där syre som snabbt kommer in i ett område igen kan orsaka en liten explosion. Ett svallande ljud och rök under en dörr kommer att signalera att du har sekunder på dig att gå ut när du väl öppnar den, eller blir sprängd av ett stort eldklot. 

Förutom att släcka bränder för att rädda byggnader, måste du också hålla utkik efter överlevande och sedan få dem i säkerhet. Ibland måste du använda korgen på din lastbil för att ta dig högt och ta itu med takbränder. På det hela taget Firefighting Simulator – The Squad kontrollerar ganska bra med undantag för dessa små segment.

Att sträcka ut korgarmen och sedan flytta till den bästa positionen känns fruktansvärt oprecis, och ibland kommer du att sväva upp i luften eller tappa flera meter till synes automatiskt. Det är ett riktigt bra grepp, och som ett resultat undvek jag att använda det här så mycket som möjligt på grund av hur krångligt det var.

brandsläckningssimulatorn genomgång av truppen 3

Det finns en vag känsla av progression i Firefighting Simulator – The Squad eftersom du vinner XP och går upp i nivå efter att ha slutfört uppdrag beroende på hur snabbt du gör det. Detta kommer att låsa upp nya hjul som du kan ta en tur, som är licensierade Rosenbauer-modeller som TP3 Pumper och T-Rex hydraulisk plattform. Jag är säker på att det kommer att göra några av er väldigt glada. Förmodligen.

Tre AI-karaktärer kommer att utgöra truppnumren om du spelar solo, och dessa killar får normalt jobbet gjort, men har en och annan vackling. Jag säger detta eftersom de ibland kommer att fastna, eller helt enkelt vägra att utföra ditt kommando; som kan bli lite irriterande. Eller om du föredrar mer intelligent sällskap, kan du skapa onlinespel med dina vänner.

I stort sett allt du kan göra kan ditt lag också göra. Det finns ett praktiskt kommandohjul som låter dig dirigera varje medlem så att de kan hjälpa dig att släcka bränder, rädda invånare och till och med bryta ner hinder. De är alltid så lydiga också, välsigna dem.

Nu eftersom detta är ett simuleringsspel, förväntade jag mig massor av flikar, statistik och jargong så fort jag kom förbi titelskärmen. Tack och lov finns det en omfattande handledning att spränga igenom som går igenom all nödvändig utbildning du behöver för att hålla dig vid liv i fält. Men till min förvåning hittade jag Firefighter Simulator – The Squad förvånansvärt lättillgängligt, och det vågar jag säga rakt på sak. Det är egentligen inte mycket i det, men det finns många uppdrag som erbjuds. Snart kommer du att finna dig själv mala ut samma gamla rytm med väldigt lite variation som kastas på dig. Större bränder leder bara till att scenariot tar längre tid, och det är här Firefighting Simulator – The Squad exponeras för den ytliga upplevelse som den är. Återigen, med tanke på att detta är ett simuleringsspel blev jag väldigt förvånad över detta.

brandsläckningssimulatorn genomgång av truppen 4

Spelet ser tillräckligt bra ut i ögonblicksbilder också, men går inte särskilt bra vilket tar bort glansen från saker och ting. Visuellt krävs det inte mycket för att saker ska bli tröga och hackiga, och vid tillfällen skulle bilar framför mig bokstavligen försvinna framför mina ögon. Musiken är också smärtsamt generisk, jag är faktiskt säker på att jag har stött på den förut men jag kan inte riktigt sätta fingret på var.

Brandbekämpningssimulator – The Squad kommer att sätta tillbaka £24.99 och det behövs bara ett ord för att beskriva det: dyrt. De centrala spelelementen är få men sträcker sig över många timmars spelande. Trots att det är monotont finns det något roligt med hela upplevelsen, men snart slocknar gnistan.

Firefighting Simulator – The Squad lyckas fånga något av det farliga (och vågar vi säga) spännande yrke. Det finns dock inte tillräckligt här för att förhindra att det slutar som en blixt i pannan.

Brandbekämpningssimulator – Squaden är på Xbox Store

TXH-poäng

3/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Licensierade lastbilar och utrustning
  • Truppsystemet fungerar bra

Nackdelar:

  • Mycket repetitivt spelande
  • Förvånansvärt grundläggande för ett simspel
  • AI kan vara dum ibland

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet – astragon Entertainment
  • Format – Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS4, PS5
  • Version granskad - Xbox Series X
  • Releasedatum – 6 december 2022
  • Startpris från - £ 24.99
Användarbetyg: Bli den första!

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub