David Kim, Blizzard veterinär för att arbeta med nya RTS

Källnod: 949787

Vänligen avstå från att skriva trollinlägg med låg ansträngning om David Kim

Waxangel

USA30174 inlägg

via Gamesindustry.biz

David Kim, tidigare ledande flerspelardesigner på StarCraft II, arbetar på ett strategispel i realtid i den nya studion Uncapped Games.

Kim gav några intressanta citat i artikeln som antyder riktningen Uncappeds RTS kan gå i.

"RTS har varit på den här platsen där många av de mycket grundläggande och grundläggande sakerna i spelet ännu inte har moderniserats, så det är väldigt svårt att spela en RTS", säger han. "Du behöver hundratals åtgärder per minut för att spela ett konkurrenskraftigt RTS-spel.

"Så vad vi vill göra är att modernisera mycket av det och göra det så att alla spelare kan spela det här spelet. Och för att spela på en konkurrenskraftig nivå behöver du inte träna mekaniken i det på ett decennium; du måste vara bra på strategin, eller motverka det du ser på fiendens sida. Vi ville skapa ett riktigt strategispel snarare än ett där den som kan klicka snabbast är den bästa spelaren.”

Jason Hughes, Uncappeds huvudproducent och en annan Blizzard-veteran, upprepade en känsla som vi har hört mycket på sistone, särskilt från Frost Giant:

"Det betyder inte förtumlat eller förenklat," konstaterar Hughes. "Det betyder bara att sänka inträdesbarriären för fler människor att utsätta dem för det som är bra med RTS-spel."

AdministratörHej HP kan du göra om allt du någonsin har gjort eftersom jag har ett litet klagomål?

TL + medlem
Nakajin

Kanada7067 inlägg

Tack David Kim

Waxangel

USA30174 inlägg

Den 01 juli 2021 03:40 skrev Nakajin:
Tack David Kim

wow, jag skulle precis skriva ett offentligt meddelande om att avstå från att trolling med låg ansträngning om david kim

AdministratörHej HP kan du göra om allt du någonsin har gjort eftersom jag har ett litet klagomål?

TL + medlem
samsim

20 inlägg

Så är Uncapped Games en ny studio?

Edit: min hjärna hoppade över ordet "ny" före "Uncapped Games"

InfCereal

Kanada1612 inlägg

Spännande att se alla nya studior som kommer ut specifikt för RTS.

Jag är lite ledsen att tencent tog upp DKim före Frost Giant, men förhoppningsvis sporrar konkurrensen till bättre spel från alla.

Spannmål :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Warcloud

USA89 inlägg

"Så vad vi vill göra är att modernisera mycket av det och göra det så att alla spelare kan spela det här spelet.

Alla spelare kan spela Starcraft. Saken är den att det alltid finns någon som kan göra alla saker snabbare, oavsett om du fördummar spelet eller inte.

smygfox

8043 inlägg

Har försökt fram och tillbaka att skriva en kommentar utan en DK-referens men jag kan bara inte göra det.

”Jag såg vad sneakyfox skrev på TL.net och det gjorde mig rasande” - PartinG

Legan

Finland172 inlägg

Deras mål verkar ädelt, men förmodligen kontroversiellt för många SC-fans. Jag är skeptisk till hur de ska lyckas nå sitt mål men skulle nog vara bra för RTS totalt sett om de lyckas.

Det är något som verkar för mig att SC2-utvecklare som lämnade Blizzard orsakade en kapplöpning för att göra RTS som kan ersätta SC2 när stödet upphör. Så om fem år kan situationen vara mycket intressant.

Nakajin

Kanada7067 inlägg

Den 01 juli 2021 03:40 skrev Waxangel:

wow, jag skulle precis skriva ett offentligt meddelande om att avstå från att trolling med låg ansträngning om david kim

Om jag slår dig till det, kan det inte betraktas som höginsats trolling?

Men mer seriöst, glad att se att det är många som går tillbaka till RTS-spel, det är mycket likt det som hände med isometrisk RPG, ett gäng människor som samtidigt bestämmer sig för att starta icke-relaterat indy-projekt och det fungerade utmärkt från dem, förhoppningsvis blir det lika bra för oss.

CicadaSC

239 inlägg

Så Tencent äger detta nya RTS-företag men äger också Riot som är en stor investerare i Frost Giant. Tencent spara RTS bekräftat?
CicadaSC

239 inlägg

Jag litar verkligen på och tror på David Kim när han sa att han ville göra en ny RTS i 10 år. Han verkade alltid vara en passionerad kille. Och eftersom han var någon som var GM med slumpmässigt litar jag på att han kan göra en fantastisk RTS
Hanfy

Tyskland14 inlägg

wow, det här låter fantastiskt, något riktigt SKILL-spel kommer in hehe
Bajs

Frankrike10192 inlägg

Jag antar att det är trevligt om fler studior med tidigare Blizzard-anställda vill göra RTS, vi skulle förhoppningsvis kunna ha en annan fantastisk RTS med så mycket konkurrens!

Maru – ByuN – MarineKing – INNOVATION – Clem | Zest – Trap | Serral – Stephano – Rogue – DongRaeGu

Nå himlen

USA3119 inlägg

Fan, det är på tiden!

Jag är optimistisk om detta. DK är en av de mest erfarna RTS-designerna och jag är säker på att han under hela hans tid med snöstorm/avsluta sc2-teamet har insett vad spelare faktiskt vill ha av en rts. Här är att hoppas på en hög skicklighet tak rts!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + medlem
Cricketer 12

USA13379 inlägg

Jag har faktiskt inget emot idén. Genren är realtid Strategi trots allt

Kagari Target Engage

Ctone23

USA1827 inlägg

"Det betyder inte förtumlat eller förenklat," konstaterar Hughes. "Det betyder bara att sänka inträdesbarriären för fler människor att utsätta dem för det som är bra med RTS-spel."

Nyfiken på vad det egentligen betyder. Antar att de fördummar makrot/automatiserar det.

TL + medlem
SC-Shield

Bulgarien464 inlägg

Planerade inte Frost Giants också en RTS? Intressant hur mycket dessa 2 spel kommer att skilja sig åt.
Bomzj

Vitryssland15 inlägg

Den 01 juli 2021 03:57 skrev Warcloud:

Visa kapslad citat +

"Så vad vi vill göra är att modernisera mycket av det och göra det så att alla spelare kan spela det här spelet.

Alla spelare kan spela Starcraft. Saken är den att det alltid finns någon som kan göra alla saker snabbare, oavsett om du fördummar spelet eller inte.

Egentligen är det inte så roligt att göra repetitiva saker som kläckningsinjektion eller chrono-förstärkande nexus några gånger per minut och bygga nya baser/strukturer så mycket du kan. Så jag tycker att det är dags att göra RTS mindre mekaniskt baserad och mer underhållande och det är bra att se att våra älskade oldies/veteraner äntligen går åt det hållet .

Serimek

Frankrike2254 inlägg

Jag tror att spelet de vill skapa kallas schack.

SC2 är det bästa spelet att titta på och var bäst att spela innan jag blev gammal och långsam ...

Nå himlen

USA3119 inlägg

Den 01 juli 2021 04:36 skrev Bomzj:

Visa kapslad citat +

Den 01 juli 2021 03:57 skrev Warcloud:

"Så vad vi vill göra är att modernisera mycket av det och göra det så att alla spelare kan spela det här spelet.

Alla spelare kan spela Starcraft. Saken är den att det alltid finns någon som kan göra alla saker snabbare, oavsett om du fördummar spelet eller inte.

Egentligen är det inte så roligt att göra repetitiva saker som kläckningsinjektion eller chrono-förstärkande nexus några gånger per minut och bygga nya baser/strukturer så mycket du kan. Så jag tycker att det är dags att göra RTS mindre mekaniskt baserad och mer underhållande och det är bra att se att våra älskade oldies/veteraner äntligen går åt det hållet .

Spel är bara så underhållande som spelarna gör dem.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + medlem

Källa: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Tidsstämpel:

Mer från TLnet Nyheter