'Company of Heroes 3' Steam Deck-recension – bättre än dag ett

'Company of Heroes 3' Steam Deck-recension – bättre än dag ett

Källnod: 2012988

Om du har läst våra nyheter och recensioner under de senaste åren har du sett att vi är stora fans av Feral Interactive. Feral Interactive har fört klassiska PC- och konsolspel till mobilen ett tag nu med releaser som Company of Heroes, Främmande isolering, Rom Total krig, och mycket mer. Jag älskar iPad- och iPhone-versionen av Company of Heroes, och det är en stöttepelare på mina enheter. Medan vi har täckt några spel på Steam Deck, var jag väldigt intresserad av att checka ut Company of Heroes 3 som ett fan av Company of Heroes, och även för att se hur ett fullskaligt AAA PC-spel byggt för tangentbord och mus skulle klara sig på Steam Deck. Efter att nu ha spelat det i några veckor är det imponerande med några varningar.

Company of Heroes 3 ser realtidsstrategiserien återvända efter många år. Jag har aldrig spelat mycket av Company of Heroes 2, så detta är mitt första riktiga smakprov på serien som följer Company of Heroes och dess expansioner. Company of Heroes 3 lanseras med två kampanjalternativ. Den italienska dynamiska kampanjen riktad till nykomlingar med fler tutorials är det första kampanjalternativet medan North African Operation är en mer linjär och fokuserad kampanj som riktar sig till veteranfans av serien. Den senare är kortare än jag förväntat mig. Du har också tillgång till multiplayer (co-op vs AI och PvP), skärmytslingar, anpassade spel och mer från dag ett.

Medan Company of Heroes 3 multiplayer var ospelbart på Steam Deck runt lanseringen, det fungerar nu utan att desynkroniseras för mig. Ett försök med ett multiplayer-spel tidigare fick det att frysa efter några sekunder efter att matchen startade. Company of Heroes 3 är nu märkt "Playable" på Steam Deck av Valve. Förbehållen för Valve just nu inkluderar spelet som visar icke Steam Deck-kontrollerikoner, som kräver att spelare manuellt anropar tangentbordet och att texten är för liten i spelet i vissa fall. Skärmbilden nedan visar hur bildhastigheten kan sjunka när du ändrar kameravinkel och zoomar under multiplayer:

Mitt huvudproblem med Company of Heroes 3 på Steam Deck påverkar också spelet i allmänhet. Det är lite inkonsekvent visuellt. Under de senaste två veckorna har vi sett massor av snabbkorrigeringar släppts för Company of Heroes 3 på Steam, av vilka många tog upp de flesta av mina problem med det visuella. Det ser fortfarande inte så snyggt ut som jag hade hoppats ens på min bärbara dator, men det är i ett mycket bättre skick just nu jämfört med lanseringsdagen i allmänhet.

Med det negativa ur vägen, Company of Heroes 3 laddas upp och körs utan problem på standardversionen av Proton på Steam Deck med 16:10-stöd och bra prestanda. Efter att ha kört benchmark satte jag Company of Heroes 3 till sina låga förinställningar för att se hur hög bildfrekvensen skulle gå. Beroende på kameravinkel är 60 fps möjligt, men det håller sig verkligen inte i närheten av det när du faktiskt spelar under strider och rörelser. Att sikta på 30 fps med en blandning av medium och låg verkar vara det bästa alternativet just nu. Vissa inställningar kräver omstart av spelet och kan inte ändras mitt i en strid.

I sitt nuvarande tillstånd Company of Heroes 3 kräver att du hanterar kontroller som du kanske inte är van vid. Jag har spelat många PC-specifika tangentbords- och musspel på Steam Deck tack vare community-layouter, så den aspekten var inte en stor sak för mig. Trots Company of Heroes 3 kommer till nuvarande generations konsoler senare i år, den har inte stöd för kontroller på PC i sitt nuvarande tillstånd. Valve har en anpassad layout för spel designade för tangentbord och mus, men jag skulle rekommendera att använda denna layout. Det har varit fantastiskt att se en så väl sammansatt communitylayout redan från lanseringsveckan.

Textstorleken för gränssnittet och vissa verktygstips kan vara små för vissa, men jag har vant mig vid liten text tack vare spel som Brand Emblem Tre Hus på Nintendo Switch för några år sedan, och nyligen kollade in många PC-exklusiva produkter på Steam Deck. Detta är en annan sak att tänka på just nu.

Med allt jag har sagt hittills har jag helt klart njutit Company of Heroes 3 mycket mer än jag förväntade mig på Steam Deck. Jag ville se om några uppdateringar efter lanseringen åtgärdade problem med kampanjen och bilderna, och vi har haft flera patchar sedan dess. Från och med den senaste patchen är jag väldigt nöjd med Company of Heroes 3 på Steam Deck, och du kommer att hitta mycket att gilla här förutsatt att du är ok med kontrollerna.

I sitt nuvarande tillstånd Company of Heroes 3 är en enkel rekommendation med varningen om icke-standardiserade kontroller. Även om du alltid kan använda en mus och ett tangentbord för att spela det på Steam Deck, är jag imponerad av community-layouterna och har njutit av Company of Heroes 3 ganska mycket tack vare en specifik layout jag använde. Jag antar att vi kommer att få ordentligt kontrollerstöd när det kommer till konsoler senare i år. Tills dess, Company of Heroes 3 on Steam Deck är en solid bas, och jag är glad att den inte levde under mina förväntningar som Age of Empires IV gjorde vid lanseringen.

Intresserad av mer Steam Deck-täckning? Kolla in våra rekommendationer från Steam Deck!

Tidsstämpel:

Mer från Touch arkad