Code S Säsong 1 - RO4 & Finals Preview

Code S Säsong 1 – RO4 & Finals Preview

Källnod: 2657727

Sista dagen förhandsvisning: Cure, ByuN, Bunny, Maru

Starttid: Torsdag 18 maj 9:30 GMT (GMT + 00: 00)

Efter tre veckors onlinespel återvänder GSL till sitt traditionella hem i AfreecaTV-studion för att avgöra mästerskapet i Code S säsong 1. Code S-titeln kommer att tävlas under unika omständigheter, där semifinalerna och de stora finalerna spelas samma dag – en första i GSL:s historia. Medan den omtalade "GSL-förberedelsen"-faktorn kommer att förbli giltig för semifinalerna, kan fansen och spelarna få en mycket atypisk finalupplevelse.

På tal om atypiskt, Code S kommer att ha en all-Terran final fyra för första gången sedan dess Kod S oktober 2011. I den turneringen överlät den trefaldige GSL-mästaren Mvp kronan till MMA, vilket bekräftade MMA:s plats som en verklig elitspelare i StarCraft II-scenen.

Nästan tolv år senare står Maru i Mvps skor som den största GSL-spelaren någonsin, vänd mot tre hungriga utmanare som vill vinna ära på hans bekostnad. Kommer Marus att följa i sin föregångares fotspår? Eller kommer han att främja sin egen legend med ett rekord sjätte Code S-mästerskap?

[bild laddar]

Inför finalen ser vi tillbaka på vägarna som ledde de fyra semifinalisterna fram till denna punkt, och undrar vad att vinna ett Code S-mästerskap kan betyda för deras arv.

Cure: Kulmination

av Mizenhauer

Som ofta är fallet med Cure, väcker hans uppstigning till de fyra sista ambivalenta känslorna.

På något sätt är det en överraskning. Under de senaste åren har han utvecklat ett rykte som en seriell underpresterande i stora evenemang (utom en enorm avvikare), och kom in i den här säsongen efter en deflaterande RO24-avslutning på IEM Katowice 2023. Med den här säsongens Code S-lista inklusive Koreas elittrio av Maru, herO och Dark, vet-hur-att-vinna spelare som GuMiho och DRG, och återkommande storheter som Stats, Classic och INnoVation, Cure verkade vara på utsidan och tittade in.

Å andra sidan känns det självklart att se honom här. Cure är kanske inte det första namnet som kommer att tänka på när du tänker på bästa Terrans, men hans extraordinära råa skicklighet visas varje vecka i onlinetävlingar. Och medan hans underväldigande stora turneringar har en stor plats i våra minnen, är de fyra sista allmänhet bekant territorium för honom. Om inte för vikten av förväntningar, skulle vi säga att han i tysthet har skapat en utmärkt karriär.

Cure bröt ut först 2014, där han nådde Code S säsong 3 semifinaler (där han förlorade mot nästan topp INnoVation med en hjärtskärande 3-4 poäng) och slutade tvåa kl. Red Bull Battle Grounds: Washington under veckan. Emellertid tog Cure ett massivt steg tillbaka året därpå och började en märklig cykel av upp- och nedgångar. Under 2015 förblev han en viktig bidragsgivare i Proleague för Jin Air Green Wings, men han lyckades inte ta sig förbi den inledande omgången av vare sig SSL eller GSL Code S.

Vändningen av kalendern och släppet av Legacy of the Void verkade blåsa nytt liv i hans karriär, när han återigen nådde semifinalen i Code S i Säsong 1 2016. Men återigen ledde den framgången direkt till en nedgång. Faktum är att från 2017-2019 lyckades Cure bara kvalificera sig för Code S under sex av nio säsonger, och noterade ett föga imponerande rekord på 24-32 när han lyckades tävla. Tillsammans med Jin Air-lagkamraten Trap var han ständigt på mottagandet av den fruktade backhanded-komplimangen "bra i praktiken" samtidigt som han misslyckades med att uppnå mycket i stora turneringar,

På väg in i 2020 verkade det som att Cure var avsedd att aldrig spela som han gjorde hösten 2014 eller 2016. Den koreanska scenen hade helt enkelt överträffat honom och lämnat honom att skrapa och greppa utkanten av Code S. Men om det är något Pro StarCraft II har lärt oss i sin nästan 13-åriga historia, det är att man aldrig kan räkna bort någon.

I slutet av 2019, efter hans avgång från Jin Air Green Wings, började Cure äntligen återta formen som såg honom nå två Code S-semifinaler för länge sedan. Det förblir ett mysterium för allmänheten hur att lämna det sista kvarvarande KeSPA-teamhuset förbättrade Cures förmögenheter – kanske behövde han bara en förändring, NÅGON förändring alls. Oavsett orsaken gav sig Cure iväg på en seriös karriärväckelse.

I första Code S 2020, tog han ner de mäktiga Stats och TY i gruppspelet för att nå RO8-slutspelet, där han fortsatte med att ta ner Dear i en 3-0-svep. I sin semifinalmatch mot INnoVation hämnades han sin förlust från sex år tidigare, och avslutade serien med en tvåbas-tank push som straffade INnoVations giriga 3 CC-öppnare. Och medan Cure sopades i finalen av TvT-virtuosen TY, var det ett landmärke för en spelare som hade klarat så mycket svårigheter.

Detta inledde en andra akt i Cures karriär, där han blev en regelbunden match i stora evenemang. Förut var man tvungen att mäta tiden mellan semifinalspelen i månader. För den nya kuren reducerades denna tid ibland till veckor. Han stod inför ett helt annat problem: att ha ryktet om sig som en silversurfare. Trots alla sina höga avslut kunde han faktiskt inte vinna mästerskapet.

Men i Kod S säsong 3 2021 gjorde Cure det ultimata genombrottet. Genom att utnyttja sin ojämförliga TVP vid den tiden tog han sig igenom slutspelet med en 3-1-seger mot PartinG i RO8 och 4-1 mot Trap i RO4. Hans momentum bar honom hela vägen genom finalen, där han tog ett avgörande 4-2 över Zest. Efter att ha tagit emot den sista GG var en suck det första uttrycket som korsade Cures ansikte. Han hade äntligen nått zenit av koreanska StarCraft II och kunde kalla sig en Code S-mästare.

I en annan udda – om än tyvärr förutsägbar – vändning ledde det mästerskapet till ytterligare en nedgång. Lyckligtvis för Cure var den svackan mycket mindre drastisk än de tidigare. Efter sitt Code S-mästerskap började han gradvis blekna, och satte upp mestadels medelmåttiga resultat i stora turneringar (i skarp kontrast till hans fortsatta dominans online). Även om han förblev en "toppspelare" enligt vissa definitioner, var han absolut underpresterande jämfört med mästerskapsnivån han hade satt för sig själv.

Vad ska vi då göra av det botemedel vi har sett sedan hans nedslående RO24-avgång vid IEM Katowice? Det säger sig självt att han har krossat människor online - det är givet vid det här laget. Men när de två första omgångarna av Code S också flyttade online, har Cures dominans utvidgats till Koreas främsta tävling. Genom RO16 och RO8 har Cure besegrat Solar (2-0), herO (2-0), Classic (2-0) och till och med Maru (2-1).

Om denna nivå av spel kan föras över till offline-stadiet, då är Cure säkert tillbaka i position för att vinna ett Code S-mästerskap. Han är 14-6 i TvT-matcher sedan början av april, och Aligulac.com bedömer honom som den #3 TvT-spelare i världen. Även om han sa att turen spelade en faktor i hans senaste Code S-seger över Maru, borde det fortfarande ha stärkt hans självförtroende inför denna finalfyra i hela Terran.

Om man bedömer Cure och ByuN enbart som online kungar, är ByuN förmodligen den överlägsna TVT-spelaren. Men med tanke på Cures momentum, och ByuN-problem i de djupare omgångarna av GSL, måste Cure anses vara favoriten i deras semifinalmatch. Och efter det skulle dörren stå vidöppen för Cure. Maru ser lika sårbar ut som någonsin i TvT, och Cure slog honom redan förra omgången. Bunny, även om det är ett wild card, är fortfarande den klara underdogen bland semifinalisterna. Det kan inte dröja länge innan Cure uppdaterar sitt CV till trefaldig Code S-finalist och tvåfaldig mästare.

Med en andra Code S-titel i hans namn skulle Cure inte längre behöva ta itu med att hans ena mästerskap behandlas som en outlier. Han skulle befinna sig i nivå med spelets jättar som Zest och Dark när det gäller antalet Code S-titlar. Cure kanske aldrig vinner så många titlar som Maru eller når lika många finaler som Mvp, men en seger denna torsdag skulle säkerställa att han för alltid håller en plats bland de största Terrans genom tiderna.

Byun kontra ByuN

av Wax

Efter tre år av kaos har den vända sagan om postmilitära ByuN nått sin viktigaste brytpunkt.

Redan 2020 återvände ByuN till StarCraft II efter att ha fullgjort sin obligatoriska militärtjänst. Även om det var mycket glädje och jubel i samhället, var fansen försiktiga när det gällde att ha verkliga förväntningar. Fram till den punkten hade historien visat att militärtjänsten innebar slutet på ens tid som en sann titelutmanare. Storheter som TaeJa och MMA toppade som gruppspelsspelare i Code S; Dream och DRG gjorde det bättre genom att göra överraskningskörningar till slutspelet. Trots det återstod det ett djupt gap mellan att nå slutspelet och att faktiskt hota sådana som Maru och Dark i GSL, eller Serral och Reynor ute i världen.

ByuN var den första spelaren som krossade våra föreställningar om vad ex-militära spelare kunde uppnå. Det mullrades om hans stegvisa skicklighet kort efter att han blivit utskriven, och han visade sig snart att sådant prat var mer än berättigat. Bara månader efter hans återkomst, på nätet asus rog 2020 turneringen sprang ByuN igenom en skrämmande uppställning av Reynor, Stats, Serral, Solar och Maru för att vinna mästerskapet. Visst, ASUS ROG var inte riktigt en händelse av "tier 1"-status, men den var definitivt inte tillräckligt liten för att ignorera. Med tanke på den rena kvaliteten hos motståndarna som ByuN besegrade, verkade det oundvikligt att hans framgång i ASUS ROG skulle översättas till större evenemang.

Ack, precis så fort ByuN gav oss anledning att hoppas att han kunde skriva historia och bli den första återvändaren att vinna Code S, gav han oss lika mycket anledning att tvivla på att han någonsin skulle kunna återskapa magin i sitt mästerskapslopp 2016.

Handledsproblem, som länge var stjärnspelarens förbannelse, kom för ByuN också. Nästan varenda en av hans utflykter i AfreecaTV-studion stördes av en paus i spelet på grund av smärta/domning i handleden, och dessa pauser kunde bara pågå så länge på grund av GSL-reglerna. Det verkade som att ByuN:s resa till ett historiskt Code S-mästerskap kunde ta slut innan det ens började.

Berättelsen tog en högst oväntad vändning i mitten av 2021, när vi fick veta mer om ByuNs handledstillstånd. I en intervju efter matchen, ByuN avslöjade att en undersökning visade att ingenting var fysiskt fel med hans handleder, att han inte var drabbad av Terran-förbannelsen som hade fällt Mvp och TaeJa till slut. Istället sades smärtan vara mentalt framkallad, vilket antydde att den kunde övervinnas med en annan typ av behandling.

Den avslöjandet gjorde det frestande att koka ner alla ByuNs problem till en binär ekvation: om ByuN är på en bra plats mentalt spelar han bra. Om han inte är det spelar han dåligt. Men i verkligheten var det svårt att reda ut faktorerna i spelet och utanför spelet i hans spel. Det var talande att han under lång tid efter ASUS ROG Online inte var i närheten av att prestera lika bra i onlineevenemang – teoretiskt sett den miljö där han borde ha känt sig mest bekväm och spelat som bäst. Han tillbringade en lång sträcka av 2021-2022 som en mellan-/högnivåspelare, slog slutspelet i stora turneringar men gick aldrig djupare än topp åtta. Under den svackan återvände herO från militären, återhämtade sig till full pre-militär form och körde miraklet Code S som en gång verkade vara ByuNs öde.

Under andra halvan av 2022 tog ByuNs historia en vändning till det bättre. Hans prestation i mindre onlinecuper – som alltid hade varit "mycket bra" i värsta fall - hoppade tillbaka till "monstruöst" territorium. Som ofta har varit fallet visade detta sig vara en prediktor för framgång även i större evenemang. I Super turnering 2, ByuN säkrade det bästa offlineresultatet i sin postmilitära karriär, och besegrade sin fiende Maru för att nå semifinalen (där han förlorade mot Solar 1-3). En vecka senare fick han en lika betydelsefull offlinevinst kl HomeStory Cup, och slog Serral med 3-2 på väg mot en tredjeplats (förlust mot Astrea i förlorarnas final). Nyckeldetaljen här var att ByuN inte bara spelade på mästerskapsnivå, utan att han inte behövde be om de fruktade pauserna. Kanske hade de mentala problemen aldrig försvunnit helt, men han hade åtminstone fått dem under tillräcklig kontroll för att spela normalt i en offline-miljö.

Efter att ByuN:s IEM Katowice slutade i RO12 med en 1-3 förlust mot Serral (inget intressant här, bara Serral är Serral), verkade allt fortfarande vara på plats för att han skulle ha en fantastisk Code S. Han hade övervunnit sina mentala problem för det mesta, och han spelade på extremt hög nivå online. Dessutom vacklade Maru i TvT, och ByuN hade tagit några serier av sin en gång oslagbara fiende i mindre tävlingar.

Naturligtvis skulle en berättelse med så många vändningar ge oss en sista vändning. Trogen sin fina form kämpade ByuN sig igenom en tuff RO8-grupp på andra plats och tog ner Solar och Dark i på varandra följande 2-0-serier. Men en glittrande vinst över en Hive-tech Solar med nästan rena marinsoldater visade sig inte vara en överväldigande uppvisning av självförtroende, utan en sista åtgärd på grund av svaghet. I sin intervju efter matchen sa ByuN att han hade börjat känna smärta i handleden och hade rusat för att avsluta matchen eftersom han inte var säker på att han kunde ta det sent.

Det är en dyster not att gå in på den sista dagen av Code S, även om man aldrig kan vara 100% säker på ByuNs omständigheter. Det är definitivt möjligt att jag läser för djupt in i den enda intervjun från 2021 om psykosomatiska problem med hans handled. Men även om vi bortser från det är det uppenbart att av NÅGON anledning har konsistens och prestanda i stora matcher varit enorma problem för ByuN sedan hans återkomst till StarCraft II.

Det är för sent för ByuN att bli den första militära återvändaren att vinna ett Code S-mästerskap. Men under de senaste tre åren har sagan om ByuN vs. ByuN blivit lika övertygande som den om StarCraft II vs. ministeriet för nationella försvar. Om ByuN skulle bli den andra postmilitära spelaren att vinna ett Code S-mästerskap, skulle det inte vara i närheten av lika historiskt som herO:s mästerskapslopp. Men ByuN att slå ByuN för att vinna sitt andra Code S-mästerskap kan vara den större personliga prestationen. Jag hoppas att ByuN kan lyfta trofén och berätta vad han har att övervinna.

Kanin: Slutlig validering

av Mizenhauer

Kanske är det naivt, men finns det något mer mänskligt än att jaga sina drömmar på bekostnad av allt annat? Att pressa sig själv bortom vanliga gränser i jakten på ära. Att uthärda misslyckanden och besvikelse i något större namn. Att äntligen nå det ögonblicket som validerar varje uppoffring och gör drömmen till verklighet. För Bunny, som började sin progamingkarriär för mer än ett decennium sedan, befinner han sig på branten av det här ögonblicket. Endast två matcher ligger mellan honom och den ultimata valideringen. Bara två matcher tills Bunny äntligen kan kalla sig en Code S Champion.

Bunny är överlägset den minst presterade spelaren i omgången av 4. Medan Maru, Cure och ByuN redan har vunnit Code S, behövde Bunny, som gick över till StarCraft II från BW 2013, tre år bara för att nå Code S-omgången. 16. Därefter tog det ytterligare tre år för honom att nå RO8 2019. Faktum är att från 2013 till 2019 var Bunnys rekord i Koreas mest prestigefyllda individuella tävling en fotgängare 36-47. Bunny avvek dock aldrig från sin kurs. Och trots mindre resultat under 2020 började han äntligen se sitt tålamod löna sig 2021.

Efter att ha nått RO8 2021 Kod S säsong 1, gjorde Bunny en karriär som bästa finish i Säsong 2 genom att ta sig hela vägen till Round of 4. I kombination med ytterligare en topp fyra-placering i online DreamHack Masters Fall, verkade det som att hans karriär äntligen gick i rätt riktning.

Det skulle vara milt uttryckt att säga att Bunnys 2022 var lika delar skräckshow och saga. Han fortsatte sin stigning för att starta året och uppnådde en fantastisk topp 8-placering kl IEM Katowice. Men i ett fall av komiskt dålig omvänd karma, "belönades" han med ett par bakslag helt utanför spelet. Framför Kod S säsong 1, bröt han handleden i en galen olycka. Tvingad att spela sina RO20-matcher efter att hans handled knappt hade läkt, var det ingen överraskning att se Bunny bli eliminerad tidigt.

Sedan, mitt i Kod S säsong 2, fann Bunny sig instängd i spansk karantän efter att ha drabbats av COVID på DreamHack: Valencia. Men den här gången kunde inte ens en sådan svår fallgrop stoppa Bunny. Trots att han inte kunde träna ordentligt på cirka 10 dagar, återvände han till Korea för att avsluta sin RO10-grupp med ett rekord på 3-1 och gå vidare till RO6-slutspelet. Där gjorde han ett chockerande 3-1-uppspel mot Maru och fick sin första semifinalplats någonsin i Code S. Medan han förlorade mot den slutliga mästaren herO i semin, signalerade det att dessa två extrema motgångar inte hade spårat ur honom från hans tidigare väg .

At DreamHack Masters: Atlanta, Bunny fick en långsam start genom att gå med 1-2 i en grupp som innehöll Serral, Cure och Lambo. Bunny fattade dock eld i elimineringsdelen av evenemanget. Efter att ha slagit ut trigger, Clem och NightMare med en sammanlagd 9-1-poäng, tog Bunny det som troligen var hans livs största vinst. Han besegrade turneringsfavoriten Serral med 3-1 i semifinalen, och tog sig för första gången i karriären till den stora finalen i ett ledande evenemang. Och även om det slutade med en nedslående 3-4-förlust mot herO (med Bunny som blåste en 3-1-ledning), var det ingen tvekan om att Bunny äntligen hade visat sig kapabel att konkurrera med de bästa i världen.

Ingenting har någonsin varit lätt för Bunny, och det verkade nästan ödesmättat att det skulle gå fruktansvärt fel att starta 2023. Han gick in i IEM Katowice 2023 som ett sovande val för att gå djupt i slutspelet, men hamnade på sista plats i sin RO24-grupp. När den trasiga koreanska StarCraft II-scenen fick en oväntad livlina av $400,000 8 GamersXNUMX-evenemanget, missade Bunny på något sätt kvalificeringen i vad som såg ut som en oerhört förlåtande preliminär.

Och fortfarande, efter att ha mött ännu fler prövningar som måste ha lockat honom att tänka "fan, jag slutar", Bunny samlade sig ännu en gång. Han kvalificerade sig för den här säsongen av Code S utan att tappa en match, och fortsatte att göra kort med Classic och INnoVation i gruppspelet. Placerad i en RO8 'dödsgrupp' trotsade Bunny oddsen att ta förstaplatsen i sin grupp med vinster över Solar och Dark.

Fortfarande underdog, som fortfarande kämpar i uppförsbacke, kan Bunny känna sig som hemma i semifinalen. Hans öppningsmatch mot Maru kommer att bli ett otroligt test, men Bunny har tagit G5L-vinnaren i liknande högtrycksmiljöer tidigare. Med Maru som ser den mest skröpliga han varit sedan 2019, finns det ingen anledning att tvivla på att Bunny skulle kunna chocka honom igen.

Skulle han klara det första hindret skulle Bunny möta Cure eller ByuN, som båda är värdiga motståndare och mästare i sin egen rätt. Men för de som satsar mot Bunny i gruppspelet, kanske de vill ompröva att tvivla på honom igen. Till skillnad från Maru, Cure och ByuN som har deltagit i en mängd olika tävlingar under de senaste månaderna, har Bunny minimerat sin närvaro i mindre turneringar och sparat sig själv för stora evenemang. Om han fortsätter att spela på samma sätt som han har gjort i alla turneringar, är hans chanser att bli den sista mannen på torsdagskvällen lika goda som någon av de andra Terrans.

Att vinna Code S skulle vara validering inte bara för de år som tillbringades som B-lag för CJ Entus utan för alla kamper han har fått utstå i nästan ett decennium. För de som skulle marginalisera en sådan seger på grund av att Code S inte längre har den prestige den en gång gjorde, skulle Bunny inte göra det. Efter ett decennium av att förfölja sin dröm och uthärda genom de svårigheter som följde med den, har Bunny äntligen en chans att göra nytta av sina år av outtröttliga ansträngningar. En Code S-titel är bara sju vinster borta. Och med det en plats i historien. Efter tio år att jaga storhet på bekostnad av allt annat är detta hans ögonblick. Tvivlar på honom på egen risk. Bunnys tid är nu.

Maru: Vad får du mannen som har allt?

av Wax

Efter tre år av att skriva om Marus G5L-jakt saknar jag ord nu när han äntligen har uppnått det. Vad ÄR insatserna för en spelare som har – nästan bokstavligen – gjort allt i Code S? Gå för mästerskap sex, sju och åtta? Försöka vinna en titel utan en kartförlust? Vinna ett mästerskap med sin påstådda fantastiska Protoss utanför loppet? Vilket godtyckligt mål Maru än ställer upp för sig själv, eller vi kan sätta upp för honom som ett fandom, kommer det aldrig att komma i närheten av att kännas lika brådskande som G5L en gång var.

För att vara väldigt uppriktig, och kanske med risk för att avhypa denna kommande speldag, har Code S inte känts som Marus #1-mål på ett tag. Innan han vann G5L, skämtade Maru själv under ett GSL-videopaket att han hellre skulle vinna IEM Katowice över sin femte Code S-titel. Även om det spelades för skratt på den tiden, kände jag alltid att det fanns mer än ett korn av sanning i det, om inte en hel Gwangalli-strand.

När allt kommer omkring, att vinna fyra Code S-titlar i rad 2018-2019 hade för längesedan etablerat Maru som den största GSL-spelaren någonsin, vilket satte hans inhemska arv bortom klander. G5L var den guldprydda påfågelfjädern i Marus mössa, det hantverksmässigt odlade japanska körsbäret på $500 ovanpå hans glassglass. Missförstå mig inte – G5L-jakten var extremt kul att följa, och något GSL-fans brydde sig djupt om. Men det kändes i slutändan som B-planen till huvudberättelsen om Maru-versen - den pågående jakten på ett världsmästerskap.

Ändå, även om allt tar sig tillbaka för att vinna en världstitel, kan några intressanta platser hittas i Marus resa till Code S-mästerskap nummer sex. Jag har redan tagit upp skämt som är mer seriösa än de verkar – ja, det finns ytterligare ett som Maru knäcker nu för tiden. Med tvåan i 2022 Code S säsong 2, DreamHack Valencia, TSL9 och IEM Katowice 2023, håller Maru på att bli lite av en kong. Nu är detta absint löjligt med tanke på att han vann G5L mitt i den "förlustsviten", och med tanke på att han har vunnit 10+ främsta turneringar i sin karriär. Men det som är viktigt är att Maru tänker på de här tvåorna och han fortsätter att ta upp dem. Han tog allvarliga mentala skador av Oliveira i IEM Katowice-finalen, och från hans intervjuer känns det som att han fortfarande är på väg mot återhämtning.

Dålig mentalitet har hämmat många spelare som annars var mästerskapskvalitet – ett par exempel finns i denna sista fyra! Maru är långt ifrån att falla till de djupen, men all mental svaghet är fortfarande en svaghet. Att vinna Code S #6 – på ett extremt övertygande och dominerande sätt om möjligt – skulle räcka långt mot att rensa bort den självtvivel.

Denna sista fyra är också en chans för Maru att återställa sin aura av dominans i TvT. De 5.0.11 balanspatch och den efterföljande nedgången av mass-Raven-metan var ett stort slag för Maru och tog bort hans ess i hålet. Tidigare hade han en magisk förmåga att vända spel som skulle ha varit 100 % förlorade för vilken annan spelare som helst genom att trampa upp och samla sin favoritspellcaster. Även om det tillståndet i sena spelet fortfarande är möjligt för Maru, har han definitivt blivit mer sårbar för att förlora i början av mitten/spelet.

I viss mån har Maru inget annat val än att följa metan – han kan inte tvinga sena sköldpaddor genom ren viljestyrka. Men han Kan komma tillbaka till sina rötter som den ultimata Marine-Medivac-spelaren, som kombinerade blixtsnabb handhastighet med lika snabbt beslutsfattande för att slita motståndarna i sönder. Med en veckas dedikerad TvT-träning finns det en chans att Maru dyker upp på torsdag och förstör sina motståndare i varje fas av spelet, vilket får mig att känna mig dum för att säga att hans TvT någonsin har minskat.

Slutligen finns det bara det absurda i att vinna sex Code S-mästerskap. Visst, jag tonade ner betydelsen av Code S för Maru i början, men det beror delvis på att jag tog Marus storhet för given. De flesta spelare har inte ens sex mästerskap under hela sin karriär, än mindre i den äldsta och mest prestigefyllda turneringen i Korea. Läs om förhandstittarna för de andra tre spelarna i semifinalerna – att vinna Code S är kampen för en livstid för de flesta proffsen. Det är ett bevis på Marus storhet att han kan få att vinna Code S verkar nästan tråkigt.

Så här ska jag sammanfatta mina känslor för Maru som går in på sista dagen: Jag kommer inte att sitta på kanten av stolen och vänta på att se om Maru kan vinna mästerskapet #6, men jag kommer definitivt att skaka på huvudet. vördnad när han gör det.

Förutsägelser

ByuN 3 - 2 botemedel
3 mars - 1 kanin

4 mars - 2 ByuN


Tidsstämpel:

Mer från TL.net