Code S RO4 Preview – Dark vs PartinG (säsong 2)

Källnod: 984064

av Wax

Två tidigare globala mästare kolliderar i den andra semifinalmatchen, även om det finns ett stort gap i när de senast stod i toppen av världen. Avsked vann invigningen Battle.net världsmästerskap i 2012, medan mörkt vann det sista World Championship Series Global Finals tillbaka 2019. Oavsett skillnaden har de båda rundat tillbaka till mästerskapsform i juli 2021 och är ett steg ifrån att nå de stora finalerna i Code S.

Semifinalmatch #2: Dark vs PartinG

Starttid: Onsdag 21 juli 9:30 GMT (GMT + 00: 00)

Det är obestridligt att Dark och PartinG är historiskt fantastiska spelare, men för närvarande kan båda använda ett mästerskap för att påminna alla om vad de handlar om. Dark har gjort värdefulla små framsteg när det gäller att uppnå sitt mål om tio karriärmästerskap sedan han vann BlizzCon 2019, och har bara lagt till en TeamLiquid Starleague 6 titel i slutet av 2020 (vilket ger honom totalt fem majors). Man kan till och med våga använda L-ordet för att beskriva Darks körning i den turneringen, när han besegrade Rogue, Reynor, ShowTimE, Maru, ByuN och Serral på väg till mästerskapet. Det legendariska framträdandet är det som har inokulerat Dark mot kritik genom ett ganska matt 2021 där en topp sex gick in STL7 var hans bästa avslut — med ett litet boosterskott från hans 4-1 över Clem i TSL.

Trots en fruktansvärd GSL 2021-kampanj där Dark drabbades av två RO16-eliminationer i superturneringen och gruppspelselimineringen i Code S säsong 1, verkade fansen inte tappa mycket förtroende för att han skulle gå in i säsong 2. Och i slutändan hade de rätt i att lita på sin hjälte, eftersom Dark avancerade på första plats från sin RO16-grupp och tog ut förra säsongens mästare Rogue i kvartsfinalen. På samma sätt verkade fansen inte heller så förvånade över Darks seger – han var bara en fantastisk spelare som gjorde fantastiska spelarsaker. Inte för att Dark behöver extern bekräftelse för att vara självsäker, men han verkade tro att hans andra Code S-titel redan var hälften i bagaget efter att ha besegrat Rogue, och utpekade honom som det största hindret för att vinna ett mästerskap.

Samtidigt verkar PartinGs strävan efter respekt mycket mer angelägen och personlig. Om vi ​​går efter rubriken "Tier 1/2" som Trap har fört tillbaka till framkanten i den koreanska scenen, så har PartinG inte vunnit ett Tier 1-mästerskap sedan Battle.net World Championship 2012. Jag läste nyligen ett inlägg på en community-sajt där jag frågade om PartinG verkligen var en legend – jag hånade först åt den löjliga frågan, men omprövade sedan ur ett nyare fans perspektiv. Efter att ha återvänt till SC2 2018 är det bästa resultatet som PartinG någonsin har fått i en stor turnering topp fyra, och han har hoppat av Code S-gruppspelet vid flera tillfällen. Någon som började titta i LotV skulle ha rätt att tänka på PartinG som mer av en underhållare än en konkurrent.

PartinG tar definitivt denna typ av respektlöshet till hjärtat – vem mer ropar ut enskilda TL.net-forumanvändare som förutspådde honom att förlora? Kanske försöker han tillverka småsaker för att motivera sig själv – ett kännetecken för stora konkurrenter inom alla sporter – men verklig osäkerhet kan ligga bakom. Det har i alla fall gett oss den bästa versionen av PartinG sedan dess IEM Katowice 2021, och han hävdar att han tränar uppåt femtio, sextio matcher om dagen. Hur paradoxalt – är det bästa sättet för PartinG-fans att stödja Big Boy att fortsätta tvivla på honom?

Även om PartinG verkligen har tystat några av sina kritiker med sin återkomst till Code S-semifinalen, tror jag personligen att hans snabba formökning bäst inkapslas av hans tre raka vinster mot Zest. Det brukade vara ett förhållande där Parting var slagsäcken, men han har vänt det helt. Det är den typen av snabb utdelning som gör att du verkligen tror att PartinG kan gå från Code A roadkill till Code S-mästare på fyra månader – OM han kan uthärda denna intensiva träning.

Head-to-head och prognoser

Ända sedan PartinG kom tillbaka till StarCraft II 2018 har hans match-ups mot Dark varit några av de otäckaste, smutsigaste och minst hedervärda i hela StarCraft II. Du kanske frågar "är det inte bara en normal Parting-match?" På vilket jag svarar, ja, men också nej. Partiing ger förvisso alla kanonrusningar, proxies och andra ostar du kan förvänta dig, men han inspirerar också Dark att vara ännu mer aggressiv än vanligt. Jag använder ingen data för att stödja detta, men det känns som Darks mentalitet mot PartinG är "ja, du också" vilket får honom att gå för en extra proxy-hatchery rush där han normalt inte kanske. Det är ungefär som Rex vs. Har (om du vet, du vet), men uppgraderat flera nivåer.

Smakämnen matchrekord genom tiderna gynnar Dark med 7-4, med Dark för närvarande på en vinstsvit med fyra matcher. Två av dessa vinster kom dock i ESL Open Cups, som inte alltid är indikativa för hur spelare kommer att prestera i stora turneringar – titta bara på Cure. Jag tror att deras senaste offline match från Code A säsong 1 är mycket mer talande, där Dark vann knappt med 3-2. PartinG tog sina två kartor med sina signaturkanonrusningar, och navigerade sig till seger genom att använda sin överlägsna erfarenhet och beslutsfattande i kanonrussspecifika situationer. PartinG:s försök att spela mind-games utanför Stargate-öppnare gick dock inte alls lika bra, eftersom Dark i stort sett var oberörd av snabba Carriers, en Void Ray-Adept-timing och vanliga Glaive Adepts. I slutändan verkade kanonrusningar vara det enda som skakade Dark, och han kunde spela ut ett vanligt makrospel i alla andra scenarier.

Konstigt nog kan detta båda gott för PartinG. Även om det kan verka som ursäkter, erkände PartinG själv att han inte hade förberett sig tillräckligt väl för den där Code A-matchen – men han gjorde ändå saker väldigt obekväma för Dark. Föreställ dig nu vad denna nya och förbättrade PartinG med hundratals övningsspel skulle kunna göra med Dark, genom att blanda in andra dödliga byggen med hans signaturkanonrusningar. Det klassiska "soul train"-all-in är ett minne blott, men PartinG kan ge hur många markbaserade all-in som helst med sin precisa mikro. Dessutom, när PartinGs kraftfältsmikro är på 100 %, finns det ingen bättre utövare av Stalker-Colossus mitt i spelet.

Eller gå förbi hans matcher mot Solar i RO16 kan mer övning för PartinG bara betyda fler kanonrusningar, utförda ännu bättre — men vad är det för fel med det? Tills Dark kan bevisa att han på ett tillförlitligt sätt kan stoppa PartinGs ostar, kan det bästa tillvägagångssättet vara att fortsätta trycka ner dem i halsen på honom. Jag tror faktiskt att det skulle vara kontraproduktivt om PartinGs praktik på något sätt gjorde honom lite alltför självsäker i sitt standardspel, vilket tar bort hans fullständiga behärskning av tidig viltost.

Man måste undra hur Dark kommer att förbereda sig för den otaliga underhandstaktiken som PartinG säkerligen kommer att ge. Mot Protosses som föredrar standardspel har Dark ofta fördelen på grund av sin oförutsägbarhet med olika mid-game byster och Nydus-byggen. Mot PartinG är det mycket svårare för Dark att hamna i sådana attacker, eftersom han vanligtvis är den som träffas först av Protoss.

Även om match-ups är olika, tycker jag att Darks tidigare duell med Rogue är lärorik här – han uppskattade verkligen att ta initiativet och sätta tonen/sinnespelen för serien. Oavsett om det innebär att gå för proxy-hatchery-rushes som i tidigare matcher mot PartinG eller något annat all-in, tror jag inte att Dark kommer att inta ett passivt förhållningssätt för att starta saker.

Aligulac.coms förutsägelse ger Dark en chans på 57.89 % att vinna, medan Liquibet-användare favoriserar Dark i en takt på 2 till 1 i skrivande stund. Spelodds faller i samma linje som Aligulac, vilket ger Dark runt 60 % chans att vinna. Personligen tycker jag att den här serien är mycket närmare en myntkastning, med tanke på båda spelarnas historia av att spela ostar med hög varians mot varandra. Progamers säger alltid att den första kartan är väldigt viktig i alla BO5+, men jag tror att det kommer att vara särskilt sant här. Den som kommer in i motståndarens huvud först med sina tidiga spelspel bör kunna rulla till en ensidig seger.

I slutändan ger jag Dark kanten på grund av erfarenhet och mentalitet. Senast PartinG var i den här situationen tappade han coolt mot TY och begick några okarakteristiska fel. Även mot Zoun i förra omgången verkade inte PartinGs avrättning helt orörd, som om nerverna höll på att få honom igen. Däremot har Dark bevisat att han är en av de mest sammansatta och självsäkra spelarna i spelet, och jag tror att det kommer att ta honom vidare till finalen.

Dessutom ett meddelande till PartinG om han råkar vinna: du är välkommen.

Förutsägelse: Mörk 4 – 1 DELANDE


Källa: https://tl.net/forum/starcraft-2/575888-code-s-ro4-preview-dark-vs-parting-season-2

Tidsstämpel:

Mer från TLnet Nyheter