Boris the Rocket Review

Källnod: 853499

Spelkaraktärer har svårt för det, men Boris har det svårare än de flesta. Arresterad av KGB för att ha föraktat den stora ryska nationen, får han möjligheten att dö eller träldom. Han går för det sistnämnda och får jobbet att bemanna ett anti-ballistisk missilbatteri, skjuta ner alla raketer som kan vara i väg mot Ryssland. Som det visar sig måste flera förstöras varje dag, och de flesta är riktade mot just det batteri som du befinner dig i, så insatserna är ganska höga.

Vad som gör det värre, får dig att känna sympati för stackars Boris, är att det knappt finns några missiler i silorna. Så medan raketer går mot dig måste du tillverka de missiler som kan rädda din hud. Och för att göra de där missilerna måste du trotsa den sibiriska kylan. Och i den kylan finns en björn.

Boris raketen

Boris raketen är svårt att klassificera. Det är i en traditionell förstapersonsvy, och du kan springa, hoppa och trycka på en "använd"-knapp som öppnar dörrar, vrider på vred och trycker på knappar. Men det är inte ett FPS eller ett äventyrsspel. Istället är det ett spel som belönar dig för att du följer instruktionerna till punkt och pricka; det är en lista med kommandon som du måste lägga till minnet, och den sitter någonstans mellan processorienterade spel som Håll Talking Och ingen exploderar, och den andra säsongen av Lost, där karaktären Desmond måste mata in samma 4, 8, 15, 16, 23, 42 kod varje dag.

I Boris the Rocket börjar du varje dag med raketer som närmar sig, och du måste spurta till olika maskiner som ger dig möjligheten att skjuta ner dem. I början kommer du att använda en radar för att ta reda på var raketerna kommer ifrån, när du tittar genom en kikare för att identifiera typen av raket, laddar en antiballistisk missil, konfigurerar den (röda raketer behöver en värmesignaturdetektor aktiverad ; gröna gör det inte) och starta sedan. Om du får fel detaljer, kommer din missil att flåsa och den är tillbaka till ritbordet med en missil färre i din arsenal. Om du tar för lång tid utplånar de inkommande raketerna dig och basen, och du kommer att tvingas försöka igen dagen.

Det är grunderna, men Boris the Rocket lägger på ett nytt element varenda svängig dag. De inkommande missilerna börjar komma i blå varianter, vilket kräver utlösning av en ECM-detektor. Raketer börjar närma sig med olika hastigheter, vilket kräver att två olika "hastighetslägen" aktiveras då och då. Vissa raketer kommer från för långt borta, så du måste vänta innan du reagerar. Logotyper på raketerna talar om vilket land som skickade dem, och några är allierade, som bara använder ditt luftrum. Skjut ner dem, och de kommer att vara din obekväma fiende i ett par dagar. 

Boris the Rocket Review

Det blir snabbt löjligt. Spinnplattorna har spinnplattor ovanpå sig. 

Men i stället för att lämna det där, ställer Boris the Rocket på ännu fler krav. Du har ett begränsat antal missiler, så du måste tillverka några. Det innebär att gå ut, in i den iskalla sibiriska vintern, för att vandra till gruvorna efter resurser och sedan släpa dessa resurser till en fabrik där fler missiler kan tillverkas (STEPAN-missiler för dina grundläggande behov, och multi-purpose missiler om du bara vill att skjuta villigt och ändå garantera en träff). Att hålla en anständig eftersläpning av missiler är en ständig utmaning, mest för att du är under attack hela tiden, och varje dag är begränsad till bara några minuter. 

Det finns en sorts historia också, och framsteg kommer att innebära en investering av all ledig tid du kan ha, men du kommer inte att ha någon. Du hittar kombinationskoder som öppnar kassaskåp, som leder dig till områden i ödemarken, vilket i sin tur ger dig fler koder. Om du kan hitta tid att följa den här berättelsetråden till dess slut, kommer du att ha en bra uppfattning om vad som har hänt dina föregångare och hur du kan komma undan. 

Men även att gå i området är farligt. Du orkar, vilket begränsar hur mycket du kan springa. Du har också ett motstånd mot kyla, men det håller bara så länge. Iskristaller bildas på skärmens kanter när du riskerar att frysa ihjäl, och du måste rusa in innan det händer. En björn förföljer området och kommer snabbt att ta hand om dig om du kommer nära. Himlen hjälper dig om du har lämnat en dörr öppen eller glömt din kappa. Ärligt talat, det finns mer som vi skulle kunna lägga till i den här beskrivningen. Vi skulle kunna nämna karaktärsuppgraderingar, basuppgraderingar och möjligheten att göra vodka och mat. Du har aldrig ont om saker att göra varje dag med Boris the Rocket. 

Boris the Rocket Xbox

Ändå, med alla dessa saker att göra, fann vi oss själva kämpa för att njuta av Boris the Rocket. Det mesta av detta beror på tempo. Boris the Rocket är oupphörlig, med sällan ett ögonblick utan att en missil kommer mot dig. Den stundande undergången skapar fantastiska ögonblick när du bedömer om du har råd att kväva ur och konstruera en missil eller två, men det är tveeggat. Du känner aldrig att du kan sluta för att inventera, kanske komma i förväg för en dag, eller – viktigast av allt – gå vidare med berättelsen som känns som det viktigaste och mest intressanta inslaget i Boris the Rocket. 

Du drunknar konstant, och vi skulle föreslå att Boris the Rocket skulle ha gynnats av att vara mer lekfull med sitt tempo. Om helgerna var stillestånd, och du arbetade genom några intensiva dagar för att komma till dem, skulle vi ha haft Boris the Rocket desto mer. Som det ser ut, och särskilt mot slutspelet, är du alltid känns som att du tar två steg framåt och två eller tre tillbaka, beroende på hur bra du gjorde. Efter ett tag blir det tröttsamt. 

Boris the Rocket gör också något för bra på att få uppgifter att kännas obehagliga. Att gå till gruvan, att bära en enda resurspåse (du kan inte bära mer) och sedan ta den till missilfabriken tar det bästa av ett par minuter, och du kommer att göra det om och om igen. Det går inte att komma runt det: det känns som arbete, och även om det är lämpligt, river det med tiden. Du kan inte ens släppa resurser för att hämtas nästa dag.

Boris the Rocket Xbox recension

Allt tar ett par minuter att göra, från att slå raketer ur luften till att göra missiler. Även om du uppgraderar din bas måste du hämta resurser från gruvan. Det skapar en märklig situation där du, även om du inte har tillräckligt med tid att göra mycket, ofta sitter kvar med en minut eller två i slutet av dagen där du inte kan göra något vettigt. Det känns skräp att se klockan gå ner, för du vet att du inte kan bygga en missil på den tiden. 

Allt arbete och ingen lek gör Boris the Rocket till en stressig pojke. Men det finns några riktigt bra saker här, och du kan se vad det kan ha varit. Sätten som den lägger på saker att komma ihåg är riktigt bra; det ger dig sällan en snurrande tallrik som liknar andra, så du arbetar dig igenom en riktigt lång, komplicerad process och mestadels undersöker dig själv. Kollade jag hastigheten på missilen? Tittade jag tillräckligt hårt för att se en etikett? Aktiverade jag ens missilen innan jag avfyrade den? Och sedan spelas den lilla videon, din missil träffar och en lättnadens suck blåser ut.  

Den pågående historien är också riktigt bra sammansatt. Även om det kunde ha gjorts med en knapptryckning mer handhållning - att säga åt mig att hitta ett skåp eller grotta i en stor ödemark räcker inte för att jag ska fortsätta, och jag har inte tid att pyssla iväg på att utforska – Resultaten är roliga, och det bryter kedjan av raket efter raket. Och medan basen och omgivningen i bästa fall är slentrianmässigt när det gäller utseende, är det stora antalet bekvämligheter som du får i slutet oväntat och gör att utvecklingen känns köttig (med en skvätt vodka också). 

Boris the Rocket Xbox Series X

Om du hatar multitasking, eller får panik när du får en tidsgräns, så är Boris the Rocket på Xbox inte något för dig. Det är ett brutalt test av tidshantering och stabila nerver, när du konstruerar och konfigurerar missiler i ett desperat försök att hålla dig vid liv. För vår smak var trycket för obevekligt, och Boris the Rocket kunde ha närmat sig "njutbar" om den erbjöd några lugna stunder att gå med det inte så lugna. Men om du trivs med spänning och vill ha en tillfredsställande och lagom lång kampanj att arbeta igenom, så kan Boris the Rocket vara värt ett egensinnigt skott eller två.

Du kan köpa Boris the Rocket från Xbox Store för Xbox One och Xbox Series X | S

TXH-poäng

3.5/5

Alla tillgångar på ett och samma ställe

  • Obevekligt spel med multi-tasking och minne
  • Berättelsetråden är rolig och ger struktur
  • Mycket strategi att göra

Nackdelar:

  • Karaktärslös presentation
  • Överdrivet krävande på sina ställen
  • Skulle ha gynnats av lugnare stunder

Info:

  • Stort tack för gratisexemplaret av spelet gå till – Big Way Games
  • Format - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Version granskad - Xbox One på Xbox Series X
  • Releasedatum – 30 april 2021
  • Startpris från - £ 12.49
Användarbetyg: Bli den första!

Källa: https://www.thexboxhub.com/boris-the-rocket-review/

Tidsstämpel:

Mer från Xbox Hub