#9: TY - De bästa spelarna genom tiderna

#9: TY – De bästa spelarna genom tiderna

Källnod: 3067905

De största spelarna genom tiderna

Av: Mizenhauer

• Vinnare av dubbelt världsmästerskap 2017 (IEM & WESG)
• 4 Code S-finaler, 2 mästerskap
• Top 2 Korean Individual League vinst-rate under fem år prime

Anmärkningsvärda turneringsavslutningar

  • 2016 GSL Code S Säsong 1: 2:a plats
  • 2016 (2017*) World Electronic Esports Games: 1:a plats
  • 2017 IEM Katowice: 1:a plats
  • 2017 GSL vs The World: 2:a plats
  • 2018 Code S Säsong 3: 2:a plats
  • 2019 GSL Super Tournament 1: 2:a plats
  • 2020 Code S Säsong 1: 1:a plats
  • 2020 Code S Säsong 3: 1:a plats

TY säkrar sin plats bland de största spelarna i StarCraft II någonsin genom historiska utbrott av briljans i kombination med enastående långsiktighet.

Hans första karriäravgörande körning kom 2017, när han vann IEM Katowice och WESG världsmästerskap inom två månader. Senare, 2020, matchade TY den prestationen i Korea genom att vinna två Code S-mästerskap samma år.

TY:s livslängd och konsistens är lika imponerande som hans toppar. Han spelade på mästerskapsutmanarnivå i nästan sex år och spelade in en av de mest enastående vinstsiffrorna i stora koreanska turneringar under LotV-eran.

Strategiskt geni och en djup förståelse för StarCraft II var nycklarna till TY:s framgång. Han var en hantverkare av byggordning, med sina skapelser allt från dödliga timingattacker till stensolida makrouppsättningar. Han var också en mästare på positionellt spel och förståelse för vinstförhållanden – något som gjorde honom till en av få spelare som på ett trovärdigt sätt kunde använda mek på högsta nivå. Ännu viktigare, det hjälpte till att göra honom till en av de bästa, om inte d bästa tv-spelare någonsin.

Karriäröversikt: Blommar sent, men blommar länge

TY:s framgång i StarCraft II var den länge försenade upplösningen av en resa som började under hans barndom. Även i ett yrke som kännetecknas av ungdom och en "ljusbrännande i båda ändar" mentalitet mot karriärer, ansågs TY vara ett underbarn. Hans första anmärkningsvärda resultat var att sluta tvåa i 2003 års HanbitSoft King of the Star-tävling i SC: Brood War... ...vid en ålder av 8. År 2007 hade han gjort förstalagslistan för Proleague-laget WeMade FOX, och han spelade in sin första Proleague-vinsten det året vid 13 års ålder. Passande nog var hans ID under denna period BaBy.

Tyvärr för unga TY kunde han inte leva upp till den stora hypen runt honom. Snarare än storhet fick han nöja sig med bara anständigt. Flytten till StarCraft II gav många KeSPA-spelare en chans att återuppliva sina karriärer, men TY förblev på samma spår av medelmåttighet under sina tre första år i SC2.

[Inbäddat innehåll]

En ung TY debuterar i Proleague by övergrepp på äldre besegra veteranspelaren DaezanG.

Men 2015, det åtta året av sin professionella karriär, tog TY de första stegen mot att förverkliga sin profeterade storhet. Han uppnådde en karriärbästa topp åtta-placering i GSL Code S, följt av en ännu bättre topp fyra-placering i SSL (förlorade knappt 3-4 mot Byul i semifinalen). När Legacy of the Void släpptes 2016 tog TY saker till nästa nivå. Efter att ha misslyckats med att nå finalen i ett stort evenemang i sin karriär slog TY äntligen igenom i första säsongen av Code S att spelas i Legacy of the Void. TY gick in i finalen den säsongen på en vinstserie med tio matcher och stoppades bara av en ännu hetare Zest (som hade satt upp en 18-1 kartpoäng i Code A/S). Dammen hade dock redan gått sönder och mästerskap skulle snart komma.

I huvudevenemanget av World Electronic Sports Games 2016 (spelades faktiskt i januari 2017), TY gick äntligen hela vägen. Med en dramatisk 4-3 vinst över Maru i den stora finalen tog TY det enorma förstapriset på $200,000 XNUMX och vann sin första major-titel någonsin. I kombination med ytterligare vinster över Maru, Rogue, sOOoch Innovation i WESG-kvalet hade TY helt klart tagit sig upp till en ny nivå.

Med WESG-titeln i handen slog TY jackpotten igen på IEM världsmästerskap hölls två månader senare. TY smickrade för att lura under RO24, och undvek eliminering med ett rekord på 3-2. Men han kom till liv i slutspelet och tog ner Zest, GuMiho (som inom en snar framtid skulle vinna Code S), och vid liv på väg till finalen. Även statistik Det berömda försvaret kunde inte stoppa TY:s dejt med ödet, och en två-bas Tank-push i spel sju förseglade TY:s andra världsmästerskapsvinst.

TY fick till och med en trippelkrona i världsmästerskapet att verka som en möjlighet BlizzCon, fram till dess gick han upp med 2-0 mot Rogue i semifinalen. Men StarCraft II:s ultimata stormatchspelare klarade av det omvända svepet och tvingade TY att "nöja sig" med 1:a/1:a/4:a i världsmästerskapsturneringar det året.

[bild laddar]

Oimponerad av att vinna $100,000 200,00 eftersom han redan vunnit $XNUMX tillbaka på WESG?

Trots dessa imponerande uppvisningar i världsmästerskapsevenemang kom ett koreanskt individuellt liga-mästerskap (Code S, OSL, SSL) inte lätt till TY. Efter sin andraplats mot Zest 2016 kom hans andra Code S-titelskott två år senare i Säsong 3 2018. Den här gången ställdes han mot Maru – som var på gränsen till att skriva historia genom att vinna Code S för tredje säsongen i rad. TY såg ut som att han kunde få slut på serien när han tog en ledning med 2-0, men den oövervinnerliga versionen av Maru från 2018 skulle inte förnekas och vann i en comebackseger med 4-3.

Efter det skulle TY behöva vänta ännu längre för att få en ny chans att vinna ett Code S-mästerskap. Ändå, även utan en Korean Individual League-titel, upprätthöll TY en mycket hög nivå av konsistens genom åren, och uppnådde ständigt höga avslut i både inhemska och internationella evenemang. Men han riskerade sakta att bli ihågkommen som något av ett one-hit wonder, en spelare som aldrig mer skulle nå sin topp i början av 2017 (han skaffade sig också ett skamligt rykte som en spelare som ofta gav upp omvända svep).

TY vägrade ett så vansinnigt öde och gjorde 2020 till sitt triumfår. Han började första säsongen av Code S 2020 på ett typiskt sätt, och gick lätt vidare till RO8 som hans år av stadigt spel hade fått oss att förvänta oss. Efter att ha svepat Dark i RO8 mötte TY en överraskande RO4-motståndare i form av PartinG. The Big Boy hade orsakat upprördheten av turneringen i föregående omgång genom att besegra Maru, men vad som än fungerade så bra mot Maru var ineffektivt mot TY. TY gick upp med 3-0 till att börja, och efter att ha överlevt en livlig comeback och reverse-sweep-skräck från Avsked, tog han en 4-2-seger efter en sena mästarklass i match sex.

TY hade oturen att möta prime Zest och Maru i sina två första Code S-finaler, men tredje gången var charmen när han fick möta en GSL-finalist för första gången i Cure. Erfarenhetsfelet var uppenbart i finalen, och TY tog 4-0-svepet för att äntligen vinna den koreanska majortiteln för att sätta en slutsten på hans karriär.

Kan man sätta en slutsten på en slutsten? Eftersom TY inte var klar än. Liksom hans världsmästerskap kom hans Code S-titlar i par. Han misslyckades med att försvara sin titel redan nästa säsong, men han kom ändå med ett utmärkt resultat genom att sluta bland de fyra bästa (förlorade mot Stats i semin). Sedan i Säsong 3, TY slog guld igen.

[bild laddar]

TY deltog i den allra första LotV-majoren på DreamHack Winter 2015.

TY bröt sig igenom gruppspelet ännu en gång och fortsatte att visa imponerande spel genom att svepa båda DongRaeGu och statistik i de två första omgångarna av slutspelet. Hans finalmotståndare skulle vara ingen mindre än hans gamla fiende Maru. TY hade besegrat Maru för WESG-storpriset 2017, men Maru hade vunnit sin Code S-finalduell 2018 – det här skulle vara gummimatchen.

Det fanns några extra insatser utöver Code S-titeln. Maru hade tidigare besegrat TY på väg till Code S-mästerskap nummer tre, och den här gången spelade han för StarCraft II:s version av svärdet i stenen – G5L-trofén för fem Code S-mästerskap. Många fans undrade om det äntligen skulle bli Marus kröningsdag, men istället såg de honom bli motspelaren i TY:s mest imponerande finaluppträdande hittills.

Serien mellan de två bästa TvT-spelarna i världen bjöd på utmärkt spel genomgående, med en thriller i slutet av spelet på Deathaura och en galen basetrade på Golden Wall som höjdpunkterna. Men i slutändan lämnade TY inga tvivel om vem som var den bästa spelaren på dagen, och knep segern med 4-2. Tre år efter att han blev 1:a/1:a/4:a i världsmästerskapen, upprepade TY bedriften i GSL och noterade ett av de mest framgångsrika åren någonsin i inhemsk tävling.

En egenhet med dessa mästerskap är det faktum att TY var en av GSL:s officiella casters vid den tiden. Även om spelningen två dagar i veckan förmodligen inte var en enorm distraktion för TY, är det ändå anmärkningsvärt att han är den enda spelaren som någonsin kommenterat och vunnit GSL under samma säsong.

Resten av TY:s kampanjer 2020 och 2021 var översållade med kvarts- och semifinalspel, vilket bekräftade hans allsidighet. Vi skulle dock inte få en chans att se om TY kunde återinträda i mästerskapsbilden. Han började sin militärtjänst i mitten av 2021 och lämnade platsen medan han fortfarande var nära toppen av sitt spel.

Det var inte slutet på TY:s progamerresa, men det var slutet av sin tid som toppspelare. Han återvände från militärtjänst 2023, men rosten har varit mycket påtaglig i hans spel. Ändå gav han oss en av de mer anmärkningsvärda "klassen är evig"-ögonblick och nådde topp åtta Code S Säsong 2 2023 i en föreställning som verkade överraska även honom själv.

Hur som helst behöver TY inte lägga till sitt CV för att bekräfta sig själv som en av de bästa spelarna någonsin i StarCraft II. Han må ha varit en senblommare, men han gjorde väntan väl värd det genom att nå enorma framgångar på både den internationella och inhemska scenen.

Verktygen: Strategi och tankespel

Som man kan förvänta sig för en Terran som blev scoutad till ett pro-lag som tonåring, hade TY en enorm mekanisk talang. Det är ett bevis på hans strategiska briljans att hans mekanik kanske är den andra eller tredje punkten som fans tar upp när de pratar om hans styrkor.

TY var en mästare på mindgames för att bygga ordning, och försökte ständigt hitta ett försprång genom att undersöka och utplanera sina motståndare. Och medan han hade en del av det "om jag bara spelar mitt perfekta makrospel så vinner jag" mentalitet som nästan alla elitspelare besitter, han var också fantastisk på att anpassa och ändra sin spelplan beroende på motståndarnas spel. Att ha en så djup strategisk väska gjorde honom lika skicklig med mech eller bio, och med all-ins eller makro, vilket gör honom till en av de mest mångsidiga Terran-spelarna någonsin.

TY tog också serieplaneringen till en ny nivå, vilket särskilt framhävdes i hans två Code S-mästerskapslopp. Han var angelägen om att missbruka varje tum av terrängen på en specifik karta och kunde ändra sitt tillvägagångssätt vilt beroende på motståndaren. Dessutom var TY otroligt på att få in sina motståndare till det spelläge han hade tänkt sig – "makro mot svagare spelare och starkare spelare" är mycket lättare sagt än gjort, men TY lyckades med den här typen av spelplan exceptionellt bra.

Siffrorna: VM-topp + inhemsk hållbarhet

Vinnare av världsmästerskapsturneringar
2012 att presentera

[bild laddar]

a: Även om det inte finns någon fast formel för att bestämma en händelse i världsmästerskapsnivå, tas både prispengar och fältstyrka i beaktande.
b: WESG-turneringar tilldelas det år då den stora finalen faktiskt spelades, inte det officiella datumet på turneringstiteln (som är ett år för tidigt).
c: IEM-världsmästerskapen 2011, 2012, 2013 och 2016 var av mindre skala jämfört med andra iterationer.
d: Spelaren blev senare avstängd för matchfixning i orelaterade turneringar. ESL erkänner fortfarande YoDa som 2013 års vinnare; Blizzard fråntog Life sin titel.

Världsmästerskap spelar en stor roll för att avgöra spelarnas arv, och TY var en av de mest framgångsrika spelarna någonsin i detta avseende. Endast sOs och Rogue står över TY med tre världsmästerskapsvinster i turneringar, medan Reynor och Serral är de enda andra spelarna som kan matcha TY:s två segrar i dessa överdimensionerade evenemang.

Korean Individual League (Code S, OSL, SSLᵃ) slutar
Början av 2016 till juli 2021 (TY:s militärvärvning)

[bild laddar]

a: SSL 2017 exkluderades på grund av dess format för 10 spelare
b: Code S öppningsrunda var RO32 under 2016-2019, RO24 2020 och RO16 2021. Således räknas RO16-slut 2021 som "Öppningsrunda". Säsongen 2020 av Code S gav också föregående säsongs fyra bästa spelare direkt frön till RO16.
c: Inkluderar en RO16-finish i kod S 2021.

Även om det verkligen är iögonfallande att vinna stora pengar vid världsmästerskap, är TY:s framgångar i inhemsk tävling en lika viktig del av hans karriär-cv. Med början i Legacy of the Void och fram till sin första "pensionering" på grund av militärtjänst, vann TY två Code S-mästerskap och uppnådde en RO8 eller högre finish under 13 av de 17 säsonger som han deltog i. Denna 76%+ RO8 uppnåendegrad i Code S representerar enorm stabilitet även jämfört med de allra bästa av TY:s samtida.

Under samma tidsram tog sig Stats till kvartsfinal eller högre i 9 av 18 försök (40%). Dark gjorde det i 10 av 19 säsonger (53%). Den ökänt inkonsekventa Rogue gick bara till RO8 eller högre i 8 av 17 säsonger (47%). Även Maru, som vann fyra Code S-titlar under denna tid, var 10 för 17 när det gällde att nå RO8 eller högre (58%).

Korean Individual League (Code S, OSL, SSLᵃ) vinst-förlustrekord
Början av 2016 till juli 2021 (TY:s militärvärvning)

[bild laddar]

a: SSL 2017 exkluderades på grund av dess format för 10 spelare
b: SSL 2016 Säsong 1 hölls i ett format med dubbel-eliminering
c: Startantalet spelare i Code S var 32 under 2016-2019, 28 år 2020 och 16 år 2021

TY:s konsekventa styrka är också uppenbar i hans totala vinst-förlustrekord i koreanska individuella ligor. Från starten av LotV fram till sin militärtjänstgöring var han nack-och-hals med Maru när det gäller att ha den bästa statistiken. TY:s kartvinst på 64.9% (170W-92L) var något högre än Marus 63.8% (166W-94L), medan hans serievinstgrad på 69.8% (60W-26L) var näst efter Marus 73.2% (60W- 22). När det kommer till Dark, Stats och Rogue, de andra toppspelarna under den här tidsramen, ligger deras vinstgrader något eller betydligt efter TY.

TY har mycket av sin inhemska framgång att tacka hans mästerskap i TvT. Det var inte bara matchen där han vann sina två Code S-finaler, utan han har faktiskt den högsta vinstgraden för TvT-karriären i Code S-historien på 72.2 %. För att sätta det i perspektiv, den enda spelaren som kommer i närheten är Mvp på 67.2 %, och hans karriär slutade precis när TY:s började.

Utvald head-to-head-statistik (offline + online)
Början av 2016 till juli 2021 (TY:s militärvärvning)

[bild laddar]

Ett annat snäpp i TY:s bälte är hans starka head-to-head rekord mot sina kamrater under hans prime. Förutom Dark fick TY ofta överlägsen av de bästa spelarna i sin tid, och i vissa fall dominerade han dem. Han hade betydande fördelar mot INnoVation, Stats och Rogue, samtidigt som han hade ett litet övertag gentemot Maru.

Eftersom TY:s karriär verkligen tog fart 2017 efter slutet av Proleague, är hans teamleague-statistik inte en meningsfull del av hans GOAT-listfall. Under sin tid på KT Rolster var TY en solid men inte särskilt stark Proleague-konkurrent.

Placeringen

TY och #10 spelare Regn liknar varandra för sitt konsekventa spel på hög nivå i koreanska individuella ligor, och deras lista över topp-fyra placeringar är mycket lika (TY: 2x första plats, 2x andra plats, 2x RO4-placeringar // Regn: 2x första plats, 1x andra plats plats, 3x RO4).

TY får dock nicken för nionde plats genom att överträffa Rain på ett par nyckelområden. Den största skillnadsfaktorn var TY:s resultat i världsmästerskapsturneringar – TY vann både IEM och WESG, medan Rains bästa resultat var topp 3 på BWC/WCS 2012. Dessutom varade TY:s sträcka av genomgående fantastiskt inhemskt spel i fem år, jämfört med Regn är tre och ett halvt. Sammantaget var TY det självklara valet att hamna precis före Rain.

Spelen

Spel valdes främst utifrån hur väl de representerade en spelares stil, inte underhållningsvärde.

TY vs herO: 2014 Proleague Round 1 – KT Rolster vs CJ Entus (30 december 2013)

[Inbäddat innehåll]

TY fick sitt rykte som ett strategiskt geni under den senare delen av sin karriär, men han gjorde redan spännande, intelligenta pjäser tidigare.

De som minns Yeonsu kommer att minnas den som den utsedda Blink-Stalker-all-in-kartan i PvT, med spel som ofta bestäms av hur bra Terran försvarade sig. I det här speciella spelet valde TY det märkliga valet att investera i ett mycket tidigt Sensor Tower, till och med få det före sin Factory. Som ett resultat kunde TY:s infanteri parera herOs Stalkers när de letade efter en ingångsvinkel, och det ledde till slut till att TY vann efter ett framgångsrikt försvar.

Nu kan TY ha kunnat hålla tillbaka attacken ändå, och det är inte som att snabba Sensor Towers blev metabygget efter detta. Ändå, i det här fallet är det uppsåt det räknas. Inför ett förutsägbart problem kom TY med en färdig lösning som hjälpte honom att vinna den dagen.

TY vs Alive: 2016 Proleague Round 1 – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23 februari 2016)

[Inbäddat innehåll]

Tankivacs var en av de mest polariserande nya förändringarna i releaseversionen av Legacy of the Void, men de skapade några intressanta spel i bästa fall. TY och aLive visade oss exakt hur dynamiska Tankivacs kunde vara i denna årets spelvärdiga uppgörelse.

Spelarna startade med att vara aktiva i det tidiga spelet, men när Tankivacs väl kom in i spelet steg intensiteten upp flera nivåer. Det actionfyllda spelet förvandlades så småningom till en dramatisk bashandel, där båda spelarna försökte anpassa sig till det snabbt föränderliga slagfältet. I slutändan visade sig TY vara lite snabbare när det gäller både beslutsfattande och handhastighet, och tog knappt ut vinsten.

TY vs Serral: 2020 War Chest Team League – (2 augusti 2020)

[Inbäddat innehåll]

Vad händer när den smartaste spelaren i världen spelar mot den bästa scoutspelaren i StarCraft II:s historia? En 2/1/1 till dubbel Starport Battlecruiser, tydligen.

TY började det här spelet normalt nog med en 2/1/1, men efter att Serral fick en scout från sin bas, gjorde TY en vild pivot och in i 2 Starport BC:s. Serral verkade känna att något var fel, men TY lyckades hålla honom i mörkret genom att neka ytterligare spaning. När finska Zerg lyckades tvinga in en övervakare i terränghuvudet var det redan för sent. Serral hade bara fem Queens och inte en spora att tala om när TY:s Battlecruisers teleporterade över kartan, och han erkände sig besegrad efter att hans Roach-Ling-kontring misslyckades med att jämna ut spelet.


Mizenhauers största genom tiderna lista

# 10: Regn – #9: TY – #8: ??? – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


Tidsstämpel:

Mer från TL.net