8th Wall samarbetar med Ready Player Me to Reality-Bending Effect

Källnod: 1185592

 

XR-utvecklarplattformen 8th Wall har precis meddelat ett partnerskap med plattformsoberoende avatarbyggare Ready Player Me. För att vara rättvis, listan över företag som är kompatibla med Ready Player Me växer hela tiden. Det finns dock några saker med de två företagen som gör detta samarbete särskilt speciellt.

Jag vill prata om Ready Player Me

För att verkligen förstå vikten av detta tillkännagivande måste vi se till att vi är på samma sida angående Klar spelare mig. Klädseln låter användare skapa en 3D-avatar från ett foto. Därifrån kan de byta avatar och dess kläder.

Ready Player Me-avatarer
Ready Player Me-avatarer

Om det här låter bekant kan det bero på att du förmodligen redan har gjort det ganska många gånger – att skapa en avatar är ett vanligt första steg när du kliver in i en ny VR-plattform. Men det här är inte en VR-plattform. Denna avatar bygger du en gång och sedan tar den till ett snabbt växande antal kompatibla plattformar inklusive Mozilla Hubs och VRChat.

Mer än så har tjänsten en MetaMask integration som tillåter användare att utrusta sina avatarer med virtuella föremål präglade som NFTs på Ethereum. Lika många plattformar som Ready Player Me samarbetar med, än så länge är alla antingen Web3D eller dedikerade VR-applikationer. Tills nu.

Se även:  Scalefast och YouGov rapporterar om NFT och Virtual Goods Market

En uppfriskning på 8:e väggen

Vi kommer inte att lägga så mycket tid på att introducera WebAR-företaget 8: e väggen eftersom, om du är en regelbunden läsare av ARPost, du känner säkert till namnet ganska väl redan. Det finns dock en viktig företagsuppdatering från några månader tillbaka som du kanske har missat.

On den första dagen av Augmented World Expo 2021 (AWE), 8th Wall använde back-to-back-sessioner för att tillkännage sin nya "Reality Engine". Detta ersatte 8th Walls befintliga "AR Engine", vilket omedelbart förvandlade AR-företaget till ett XR-företag. 8th Wall-upplevelser fungerar nu inte bara på mobiltelefoner, utan även i stationära 3D-webbvisare och på VR- och MR-headset.

"När vi funderar på hur nästa generation av webben ser ut måste vi ta med nya enheter i vår design," Den ledande produktdesignern, Rigel Benton, sa i sitt AWE-tal. "Reality Engine låter dig bygga en WebAR-produkt och sedan, när du publicerar den, konfigureras den automatiskt till de olika formulärfunktionerna och inmatningsmetoderna."

Summit Scramble 8th Wall

8th Wall demonstrerade Reality Engine följande dag på AWE Expo-golvet med Summit Scramble. "Världens första uppslukande, plattformsoberoende webbspel" skapades i samarbete med AirCards, tillät också användare att spela som Ready Player Me-avatarer och visade till och med upp 8th Wall-märkta klädesplagg på plattformen.

Varför partnerskapet är viktigt

Det kan låta som att 8th Wall och Ready Player Me redan är partners. De arbetade tillsammans på Summit Scramble, men integrationerna som de tillkännagav idag går mycket längre än så.

"Avatarer spelar en avgörande roll i vår digitala identitet och att ge användarna möjligheten att skapa, anpassa och engagera sin avatar i åttonde väggdrivna projekt kommer att göra dessa upplevelser ännu mer personliga och meningsfulla." 8th Wall grundare och VD, Erik Murphy-Chutorian, sa i en release som delas med ARPost.

Se även:  The Rise of Virtual Avatars: Från sociala medier till företag och underhållning

Även de två företagen har sannolikt bara skrapat på ytan på vad den fullständiga integrationen innebär. Exempel på användningsfall som beskrivs i releasen inkluderar att använda 8th Wall Engine för att skapa ansiktseffekter som gör en användare till sin avatar, eller skapa världseffekter som låter användaren placera sin 3D-avatar i sin fysiska miljö.

Ready Player Me avatar 8:e väggen

"Vi är glada över att fortsätta vårt samarbete med 8th Wall. Deras verktyg gör det enkelt för WebAR-utvecklare att omsätta sina idéer till verklighet och dela dem med världen.” Ready Player Me VD och medgrundare, Timmu Tõke, sa i releasen. "Vi kan inte vänta med att se hur 8th Walls utvecklargemenskap använder Ready Player Me-avatarer i sina upplevelser."

Är detta Metaverse?

Ready Player Me har gjort VR-upplevelser mer kompatibla ett tag nu. Men deras plattformsoberoende lösning i kombination med 8th Walls hårdvaruagnostiska Reality Engine är definitivt ett steg mot en mer nyanserad utökad framtid.

Tidsstämpel:

Mer från AR -inlägg