2023 ser ut som ännu ett knallår för däcksbyggare

2023 ser ut som ännu ett knallår för däcksbyggare

Källnod: 1789863

Det finns bara något läckert mera om att dra en fräsch hand och rulla med slagen så länge du kan. Från patiens till Slay The Spire, enspelarspel med slumpmässiga strategier har alltid varit populära, men aldrig så varierande. Deckbuilding-spel är en genre jag aldrig kommer att bli bra på – inte för att jag inte vill prova, utan för att du behöver ägna timmar åt att lära dig varje spels lagar och kryphål. Och ändå kan jag inte motstå att prova varje ny som fångar mitt öga.

Min förbannelse är att det finns för många däcksbyggare att välja på och för få timmar för att bli bra på någon av dem. Titta bara på den här listan några av de anmärkningsvärda däcksbyggarna bara från de senaste åren:

Alla dessa spel använder kort på något sätt, men däckbyggaren har alla möjliga undergenrer. Vissa roguelikes, några långformiga storydrivna spel och några rent experimentella koncept som jag inte riktigt ens vet vad jag ska kalla. Det känns som att vi redan borde ha träffat Peak Deckbuilder, men det finns dussintals – till och med hundratals – vid horisonten. Här är några kommande utmärkelser att hålla ett öga på eller lägga till på önskelistor: 

Utgivningsdatum: "Att meddelas"

Developer / Utgivare: RockAndBushes

Bekant rogueliknande däcksbyggnad med en Battletech-inspirerad spin på karaktärsbyggande. Samla och byt in mekkomponenter för att ändra din övergripande statistik såväl som din kortlek. Hantera värme och håll ett öga på lokaliseringsskador. Det finns en demo ute nu.

Utgivningsdatum: "Kommer snart"

Developer / Utgivare: feneq

En RTS-snurr på den roguelike däckbyggaren inspirerad av både Total Annihilation och Starcraft. Korta, fokuserade strider med en begränsad pool av enheter och förmågor som förändras baserat på din kortlek och val genom den procedurgenererade kampanjen. Det finns en demo för den här också.

Utgivningsdatum: "Kommer snart"

Developer / Utgivare: Bokmärk spel

En digital anpassning av en populär bordsbyggare med WW2-tema. Allied- och Axis-styrkorna ställer upp på ett urval av fasta scenarier. Designad för två spelare (även om den här versionen kommer att ha AI att spela mot), kommer detta att lanseras i tidig åtkomst till största delen komplett, med möjligheten att spela en kampanj med flera scenarier som kommer i senare uppdateringar.

Utgivningsdatum: "Q4 2022"

Developer / Utgivare: Dream Sloth Games

PvP turbaserad taktik med ett samlarobjekt för däcksbyggande. Trots att det stämplas som en uppföljare är detta en fanledd nylansering av Counterplay Games Duelyst. Uppenbarligen finns det ett visst intresse för denna väckelse. Dream Sloth tog spelet tillbaka till Kickstarter, och fansen var ivriga att finansiera några nya funktioner, inklusive ett falskt PvE-läge. Återlanseringen är planerad att vara gratis att spela, med intäktsgenerering driven av kosmetika som alternativa karaktärssprites och arenor. 

Utgivningsdatum: "TBA"

Developer / Utgivare: Hjärntvättsgäng/Raw Fury

En livfullt färgstark lurvig FPS-däckbyggare från det ständigt kreativa Brainwash Gang. Spännt 1v1- eller 2v2-arenaskytte, men varje spelare har en personlig lek med modifierare och power-ups som de kan anropa när som helst. Big Head Mode är ett gångbart vapen. Folk älskade det här när de spelade det på Gamescom. Den här började som en gratis prototyp som heter Friends Killing Friends, och som med de flesta av Brainwash Gangs projekt hade den också ett fantastiskt sångspår på sin trailer

Utgivningsdatum: "2023"

Developer / Utgivare: Thomas Moon Kang

En fristående PvP-spinoff från 2020-talets On Step From Eden. Samma ultrasnabba Mega Man Battle Network-inspirerade strider som sin föregångare för en spelare, men den här gången kommer spelarna att bygga sina kortlekar till hörn och störa mänskliga motståndare istället för förutsägbar AI. Kommer att ha rollback-nätkod för maximal cred i fightingspelsscenen. Ett bra samtal, med tanke på hur ryckigt och undanflyktsfokuserat enspelarspelet var.

Utgivningsdatum: "2023"

Developer / Utgivare: capcom

På tal om Battle Network, Capcom kommer att ta tillbaka en av de moderna däcksbyggnadsspelens stora farfar någon gång nästa år. Berättelsen utspelar sig i en värld av tecknad cyberpunk på lördagsmorgonen och växlar mellan den kontrollerande mänskliga hjälten Lan i den verkliga världen och hans AI-partner "Megaman.EXE" i cyberrymden. De sex ursprungliga GBA-spelen kommer till PC, uppdelade på två samlingar. Inget ord om de många spinoffs och Star Force-uppföljartrilogin, dock.

Utgivningsdatum: "Att meddelas"

Developer / Utgivare: Manalith Studios/DANGEN Entertainment

Grid-baserad taktik och däcksbyggnad har länge varit en populär kombination, och Dungeon Drafters smälter ihop dem fint till ett välbekant skurkliknande dungeon-crawl-scenario med charmig retro JRPG-estetik. Detta har varit under utveckling i åratal, och flera demoversioner har varit mer polerade och förfinade än den förra – versionen som för närvarande finns på Steam gör ett mycket bra första intryck.

Utgivningsdatum: "Q4 2022"

Utvecklare: Thing Trunk

En solo- och co-op-däcksbyggarspinoff från de omtyckta Demonernas bok, som bygger på dess bedårande pappershantverk Diablo-liknande estetik. Strid är kortbaserad, men med stort fokus på fiendens positionering och inriktning mot områdeseffektsattacker. Medan det är spelbart solo, ser samarbetsläget för 2-3 spelare intressant ut och delar upp slagfältet i segment som kontrolleras av varje spelare. Det finns en demo ute nu. 

Utgivningsdatum: "Kommer snart"

Developer / Utgivare: Horizont Computergrafik/TBA

En extremt ovanlig version av genren, uppbackad av en häpnadsväckande konstig (på gränsen till obehaglig) titel. En mörk sci-fi-däckbyggare där dina "kort" är hårdvara som du kopplar in i ett modulärt synthesizer-liknande kretskort med komponenter och sedan kopplar upp olika ingångar och utgångar för att generera resurser och attackera fiender. Mekaniskt intressant, och med en grungy palett-krossad look.

Utgivningsdatum: "Kommer snart"

Developer / Utgivare: Edgeflow Studio/Huvhäst

En slående version av FTL-formeln med turbaserade kortstrider. En komplex blandning av standarddäcksbyggnad och fartygsdesign, med olika skrov som ger basstatistik och interna komponentslots, medan din utrustning och besättning avgör vilka alternativ som finns tillgängliga varje tur i strid. Intressant nog verkar din besättningsbelastning också påverka historien, där varje besättningsmedlem har sina egna önskemål och lojaliteter.

Ännu fler kommande däcksbyggare har vi tidigare täckt

🎸 power-ackord – En bokstavlig kamp mellan banden med en överlägsen tecknad heavy metal-estetik, och ditt val av sångare, gitarrister, basister och trummisar som formar ditt däck.

🎲 Astrea – Byta in kort mot tärningar med intressanta krafter, Astrea är en vacker däckbyggare där du försöker hela dina fiender innan de kan korrumpera dig i gengäld.

vildfrost – Bakom en söt och gosig estetik (det är snarare Adventure Time, som jag gillar) lurar en däckbyggare med vintertema med absolut svårighetsgrad, som kräver strategier på hög nivå. Ute under Q1 2023.

👨🚀 Warhammer 40K: Warpforge – Mer av ett traditionellt samlarkortspel än vad vi skulle betrakta som en däckbyggare, men det ser väldigt snyggt ut och lovar solokampanjer för varje fraktion. 

Tidsstämpel:

Mer från PC Gamer