IOT

iot

Klocka och hemautomation med STONE Display

Innehåll BeskrivningGUI design 3. Kretsdiagram KodVideo Beskrivning I det här projektet ska vi designa en klocka och ett automationssystem med denna hjälp kan vi slå PÅ eller AV hembelysningen och det finns även en klocka som visar tid och datum. För detta använder vi TFT-skärm (STONE-HMI), denna display har en mjukvara som är en GUI-mjukvara med denna hjälp kommer vi att designa gränssnitt som kommer att innehålla både sektionsklocka och automation. Ladda ner GUI-mjukvaran klicka här Clock part designing

Arduino pump control+ STONE HMI display

Det intelligenta reglersystemet för bladen är en patenterad teknologi som används i det vanliga styrsystemet för olika stora, medelstora och små vattenkraftverk och pumpstationer. Detta projekt använder den tillförlitliga seriella industriella pekskärmen som människa-maskin-gränssnitt för att visa dagliga parametrar och knivdosering i realtid, uteffekt, omedelbart flöde och annan information, som operationseffektdisplay. Dessutom planeras även arbetstillståndsloggen och fellarmformuläret och standbyknappen är reserverad. Projektet använder den seriella pekskärmen för datavisning och bildvisning

Termiskt skrivhuvud för ett parkeringshanteringssystem baserat på Raspberry Pi pico och STONE TFT LCD

Kort introduktion Termoskrivare är mycket vanliga i vårt dagliga liv, och det finns exempel på termoskrivare på restauranger, parkeringsplatser och shopping. Den här artikeln kommer att fokusera på tillämpningen av termiska skrivare i parkeringssystem. Material som ska användas STONE STWI101WT-01FTP termiskt skrivarhuvudRaspberry Pi picoMyntstyrd maskinFunktion Kontrollfunktionen visas på den seriella skärmen, huvudgränssnittet väljer våning, efter att ha gått in i huvudgränssnittet väljer den parkeringsplats, samtidigt visar den parkeringsplatsnummer i textrutan överst

Intelligent passerkontroll baserad på STONE TFT LCD och ESP32

Kort introduktion Smarta hem blir mer och mer vanligt med utvecklingen av teknik, den här artikeln kommer att fokusera på säkerhetsaspekterna av det intelligenta passerkontrollprojektet. Den här artikeln använder STONEs pekskärm för att skicka kommandon till MCU:n för att styra reläet och MFRC522-modulen. Principen för kortläsning: genom att köra RFID-RC522-modulen, identifiera ID-korts-ID nära ID-kortet och bestäm sedan om ID:t finns i databasen för ordet typisk, ID är det typiska värdet för ordet,

STONE seriell HMI Arduino demonstration av tidig inlärning

Med hjälp av den grundläggande grafikkontrollen på STONE seriell skärm kan du rita linjer, trianglar, polygoner, rektanglar, fyrkanter, cirklar, bågar, fyllningsfärger, klippa och klistra, och så vidare. Designen av en tidig inlärningsmaskin med den seriella pekskärmen STVI056WT-01, för att identifiera former genom att titta på bilderna, för att känna igen ord enligt färger och för att designa ett underhållningsformat för att fastställa de korrekta felen, göra poäng eller klara nivån, så att barn kan lära sig känna igen färger, förstå grundläggande former och lära sig motsvarande ord i en avslappnad och

STONE seriell HMI Arduino demonstration av tidig inlärning

Med hjälp av den grundläggande grafikkontrollen på STONE seriell skärm kan du rita linjer, trianglar, polygoner, rektanglar, fyrkanter, cirklar, bågar, fyllningsfärger, klippa och klistra, och så vidare. Designen av en tidig inlärningsmaskin med den seriella pekskärmen STVI056WT-01, för att identifiera former genom att titta på bilderna, för att känna igen ord enligt färger och för att designa ett underhållningsformat för att fastställa de korrekta felen, göra poäng eller klara nivån, så att barn kan lära sig känna igen färger, förstå grundläggande former och lära sig motsvarande ord i en avslappnad och

Tic-tac-toe-spel Baserat på STONE TFT LCD och STM32

Sammanfattning Tic-tac-toe är ett spel som spelas på ett 3 x 3-rutnät, liknande gobang. Den har fått sitt namn eftersom brädet i allmänhet inte ritar gränser och rutnätslinjerna är ordnade i tic-tac-toe. Verktygen som behövs för spelet är endast papper och penna. Sedan turas två spelare som representerar O och X om att lämna märken på rutnätet. Alla tre markeringar bildar en rak linje, vilket är vinnaren. Den här artikeln är att använda mikrokontroller STM32 och STONE LCD-skärm för att utveckla ett enkelt tic-tac-toe-spel. Material som krävs