mobilna igra

Predstavljamo upravljanje skupnosti GoFungibles v svetu kriptovalut

OkDecentralizacija in splet 3.0 sta trenutno vroči temi na svetu. Stranski produkt tehnologije veriženja blokov je nastajajoči svet spleta 3.0. Ideja spleta 3.0 je, da bodo uporabniki na internetu komunicirali med seboj, podatki pa bodo shranjeni na decentraliziran način, kar bo uporabnikom zagotavljalo zasebnost in suverenost podatkov. To se razlikuje od spleta 2.0, kjer je večina dejavnosti na internetu sestavljena iz medsebojnih interakcij med uporabniki in podatkov, shranjenih na centraliziranih lokacijah za shranjevanje, ki jih nadzorujejo velika podjetja.

Animoca ciljno usmerja non-kripto igralce z razvojem iger za velike blagovne znamke

Medtem ko se naložbe v sektorju iger na srečo z veriženjem blokov pospešujejo, je pogosta kritika iger, ki temeljijo na kriptovalutah, to, kako zaščititi uporabnike izven prostora kriptovalut. Moč iger na srečo z veriženjem blokov, Animoca Brands, meni, da je pridobivanje običajnih iger z zvestimi igralci in njihovo razkrivanje prednosti tehnologije blockchain in distribuirane knjige (DLT) je najboljši način za privabljanje novega občinstva v kriptovalute. Cointelegraph se je pogovarjal z Yatom Siujem, izvršnim direktorjem Animoca Brands, da bi izvedel več o strategiji njegovega podjetja za premostitev vrzeli med običajnimi igrami in kripto svetovi.Animoca