Zappar predstavlja AR Pioneers 2022

Zappar predstavlja AR Pioneers 2022

Izvorno vozlišče: 1776476

Prejšnji teden videl Zapparjev drugi letni dogodek AR Pioneers. Dvodnevni dogodek se je začel lani praznujejo 10. obletnico podjetja WebXR vendar se je nadaljeval kot del industrijskega vrha in delno predstavitev izdelkov podjetja. Nismo mogli gledati vseh sej, vendar imamo nekaj utrinkov.

“Vabljeni vsi”

"Čudovito se je vrniti in fantastično je znova videti stopnjo sodelovanja s tem dogodkom," Izvršni direktor in soustanovitelj Zapparja, Caspar Thykier, je dejal v pozdravnem nagovoru zjutraj prvega dne. »Vsi ste povabljeni, saj gre za našo nadaljnjo misijo demokratizacije AR. . . . To je priložnost, da se vrnemo skupnosti AR.”

Medtem ko je bilo nekaj zanimivih panelnih razprav, so bili nekateri najbolj privlačni pogovori za Zappar in potencialno skupnost posodobitev časovnice Zapbox, napoved še neimenovanega orodja za razvijalce in več informacij o Zapvision.

Zapbox: Mešana resničnost za vsakogar

Zappar je leta 2016 začel razvijati slušalke MR, ki jih je navdihnil Google Cardboard. S tem dodatnim Zapparjevim pridihom je bil adapter za mobilni telefon opremljen tudi z natisljivimi »krmilniki«, ki so v resnici omogočali samo sledenje rokam na podlagi slike.

Zappar AR Pioneers 2022 - Zapbox

Vendar pa na Kickstarterju se je pojavila robustnejša različica štiri leta pozneje. Novi in ​​izboljšani Zapbox bi bil opremljen s plastičnimi deli, vključno s slušalkami v slogu halo in adapterjem za objektiv ribje oko za povečanje vidnega polja mobilne naprave. Potem ko so slušalke prešle Kickstarter, so bile na lanskem dogodku AR Pioneers prednaročene.

Zappar AR Pioneers 2022 - Zapbox

Letošnja prireditev videli posodobitve zasnove in načrta Zapboxa ter prve predstavitve uporabe v aplikaciji. Največja posodobitev strojne opreme je, da krmilniki niso več pasivni sledilci. Namesto tega imajo vnos po vzoru vnosa ciljna naloga 2 za spodbujanje prenosa vsebine. Prihodnja posodobitev lahko Zapboxu tudi omogoči predvajanje pretočne vsebine PCVR.

Videli smo tudi prvo igranje znotraj slušalk: igro biljarda AR za več igralcev. Predstavitev je vključevala posnetke dveh oblikovalcev izdelkov Zappar, ki skupaj igrata igro, medtem ko je bil eden v Londonu in drugi na Škotskem. Poleg tega je eden igral na Zapboxovem mobilnem AR, drugi pa na Questu 2 prek prehoda.

Zappar AR Pioneers 2022 - Zapbox

Poleg tega imamo cilj izdaje za kupce, ki so zamudili Kickstarter in prednaročila. Pričakujte, da bo Zapbox na voljo v prodaji v začetku naslednjega leta za 80 $.

Naslednja generacija ustvarjalnega orodja RR

Druga velika napoved dogodka je bila generacija Zapparjeve programske opreme XR. Zaenkrat je to polni ustvarjalni studio in SDK za objavljanje v spletu – oba sta osvojila Auggies to pomlad v Santa Clari. Poskus pridobitve najboljšega iz obeh orodij v enem paketu vodi do »StudioTNG«.

Tukaj "TNG" pomeni "naslednja generacija". To je delovni naslov in projekt bo šel v beta šele v začetku naslednjega leta. Orodje, ki temelji na brskalniku, za ustvarjanje 3D-vsebine za izkušnje Web3D, AR, MR in VR prinaša številna zmogljiva orodja, vključno z:

  • Fizično zasnovana osvetlitev in dinamične sence;
  • Senčila po meri;
  • glTF podpora;
  • Popolnoma nastavljiva podpora za mehanizem upodabljanja;
  • Vroče nalaganje lokalnih in oddaljenih predogledov v živo;
  • Sodelovanje v realnem času;
  • Orodja za »prvovrstno animacijo«.

Zappar AR Pioneers 2022 - StudioTNG

Posodobitve obstoječih kompletov orodij Zappar

Vsaj v bližnji prihodnosti so Zapparjeva bolj poznana avtorska orodja še vedno prava pot. In medtem ko čakamo na The Next Generation, dobimo nekaj posodobitev za te platforme.

Prvič, Zappar zdaj podpira ukrivljene površinske cilje. Medtem ko številne izkušnje AR sploh ne zahtevajo več tarč, je včasih izstrelitev s tarče prava pot. In do zdaj so morali biti ti cilji ravni. Zdaj so lahko ukrivljeni – na primer na skodelicah, pločevinkah itd. Morda ne bo navdušeno za vse bralce, a zagotavljam, da so nekateri navdušeni nad tem razvojem.

.udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b { oblazinjenje:0px; rob: 0; padding-top:1em!pomembno; padding-bottom:1em!pomembno; širina: 100 %; zaslon: blok; teža pisave: krepko; barva ozadja:#FFFFFF; meja:0!pomembno; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b:aktiven, .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b:lebdenje { motnost: 1; prehod: motnost 250ms; webkit-transition: nepreglednost 250ms; text-decoration:none; } .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b { prehod: barva ozadja 250 ms; webkit-transition: barva ozadja 250ms; motnost: 1.05; prehod: motnost 250ms; webkit-transition: nepreglednost 250ms; } .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b .ctaText { teža-pisave:krepko; barva:#000000; text-decoration:none; velikost pisave: 16px; } .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b .postTitle { barva:#2C3E50; tekst-okras: podčrtaj!pomembno; velikost pisave: 16px; } .udd2adcc9e0bef2acaf19c57e214a3f1b:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Oglejte si tudi:  8th Wall lansira orodje za izkušnje WebAR z uporabo ukrivljenih tarč

Nato lahko gradbeniki Zappar zdaj vdelajo izdelke AR in 3D neposredno v svoje spletne strani. To uporabnikom omogoča interakcijo s 3D modeli na namizju ali ko ga ne morejo uporabljati mobilni AR iz kakršnega koli razloga. To vključuje raziskovanje modelov izdelkov, konfiguratorjev in drugih možnosti za izobraževanje o izdelkih.

Zapvision

Unilever vodi Sarah Masters in Mark Hewitt sta se pogovarjala s Thykierjem o sodelovanju z Zapvision, orodjem Zappar, ki uporablja izboljšane kode QR in računalniški vid za zagotavljanje dostopnih informacij o izdelkih ljudem z okvara vida. Medoddelčni projekt znotraj Uniliverja se ukvarja z uvedbo Zapvision na embalaži njihovih izdelkov.

Zappar AR Pioneers 2022 - plošča zapvision - Sarah Masters, Mark Hewitt in Caspar Thykier

"Niti Mark niti jaz nisva strokovnjaka za dostopnost," je rekel Masters. "S projektom Connected Pack so ljudje začeli govoriti, kar sicer morda ne bi delovalo skupaj."

»Povezani paket« ali »povezana embalaža« je premik k uporabi slik na embalaži, da bi potrošnike pripeljali do informacij in izkušenj, ki gostujejo na spletu, običajno prek kod QR ali drugih slikovnih ciljev. Eden od razlogov, da Zapvision toliko obeta, je, da na paketu ni veliko več prostora kot običajna koda QR, ki jo že uporablja veliko pakirnikov.

"Rešitev, ki ste jo našli pri Zapparju, nam je resnično pomagala rešiti številne naše poslovne izzive," je rekel Hewitt. "Upajmo, da bomo do prvega četrtletja v položaju, ko bomo – z našega vidika Unileverja – lahko začeli to promovirati."

Zapvision, ki je začel življenje kot nesreča pri testiranju, za katero so razvijalci ugotovili, da jo lahko uporabijo za dobro, je bil strasten projekt tako z Unileverjem kot tudi z Zapparjem. Zlasti Thykier je navdušen, da se premika naprej.

»Tukaj lahko moč blagovne znamke, kot je Unilever, naredi veliko dobrega. . . to je moč blagovnih znamk, da napredujejo,« je rekel Thykier. "Resnično želimo priti do točke, ko se bodo vse blagovne znamke [pakiranega potrošniškega blaga] spraševale, zakaj tega ne počnejo."

Pridobljena spoznanja

Pri AR Pioneers ni bilo vse o stvareh, ki prihajajo naslednje leto. Dogodek je vseboval tudi številne panelne razprave o tem, kako podjetja in posamezniki že uporabljajo AR.

Ena trendovskih točk razprave je bila, da je uporabnikom še vedno treba povedati, zakaj naj odprejo izkušnjo, sicer bodo mnogi prezrli zaganjalnike izkušenj, kot so cilji povezane embalaže.

"Ko potrošnike vabimo k izkušnji, jim moramo povedati, kaj počnejo," je dejala Gabriela Coroa, vodja laboratorija za potrošniške izkušnje pri Pernod Ricard.

Poleg tega podjetja še vedno nimajo smiselnih meritev za sledenje, ali so izkušnje XR "uspešne" s poslovnega vidika ali ne.

"Kako naj vem, da uporabnik, ki je tam 15 minut, vpliva na mojo prodajo?" je vprašal Ares Subira, strokovnjak za tehnologijo AR/VR in produktni vodja AR/VR pri Nestlé.

Na to temo je opozoril tudi Rikard Wikander, globalni vodja oddelka za uporabniško izkušnjo, otroška oblačila pri H&M.

"Želimo ustvariti izkušnjo, ne samo transakcij ves čas," je rekel Wikander. "AR še vedno ni enostavno razložiti deležniku, ki ga še nikoli ni videl."

Zainteresirane strani bi morale tudi razumeti, da je XR za mnoge še vedno učna izkušnja in to je v redu. Podjetja lahko ohranijo razmeroma majhne deleže in ne pozabijo, da lahko ponovno uporabijo sredstva in delovne projekte skupaj, namesto da ustvarijo vrsto potencialno dragih enkratnih izkušenj.

"Zame so uspešni ljudje tisti, ki so svoje prste potopili v bazen na veliko različnih mestih in so se naučili iz tega, kar se je zgodilo," je dejal vodja tehnologije Accenture Global Consumer Metaverse Fadi Chehimi. "Lahko delate s potrošniškimi trgi in ne prodajate potrošniku."

Se vidimo naslednje leto

Po številkah je ta dvodnevni dogodek zajemal 28 sej s 45 govorci in več kot tisoč ur vsebine, ki si jih je ogledalo več kot tisoč virtualnih udeležencev. Torej, da, podjetje načrtuje vrnitev konference naslednje leto.

Če ste zamudili letošnji dogodek in želite nadoknaditi zamujeno, se ne bojte – posnetki bodo v naslednjih dneh na voljo na spletni strani Zappar.

Časovni žig:

Več od AR Post