Poletje WTL 2023 – Predogled končnice

Poletje WTL 2023 – Predogled končnice

Izvorno vozlišče: 2814166

avtorja: Nakajin in Wax

Po 11 tednih redne sezone je končno napočil čas za začetek končnice poletne svetovne ekipne lige 2023. Bodo podložniki še naprej šokirali ligo? Lahko DKZ še eno sezono obdrži svojo rojstno pravico? Bo BAZILISKA hodila po kraljevi cesti? Na vsa ta vprašanja in še več bomo odgovorili ta teden.

Razred in oblika končnice WTL

[nalaganje slik]

Urnik

  • 1. in 2. krog: Petek, 11. avgust, 10:00 GMT (GMT+00:00)
  • 3. in 4. krog: Sobota, 12. avgust 11:00 GMT (GMT + 00: 00)
  • Polfinale in veliki finale: Nedelja, 13. avgust, 11:00 GMT (GMT+00:00)

Format končnice WTL

Osnovni format: Za razliko od drugih formatov SC2 teamleague WTL temelji na a IZGUBITI KONDICIJO namesto zmagovalnega pogoja. Vsaka ekipa ima štiri 'življenja' in prva ekipa, ki doseže nič življenj, izgubi tekmo.

Tako kot v redni sezoni moštva igrajo serijo tekem najboljšega od dveh. Samo začetni igralci za vsako ekipo so vnaprej določeni, medtem ko se preostali igralci izberejo med potekom tekme.

Če se tekma konča z 2-0, zmagovalni igralec ostane aktiven in igra v naslednji tekmi. Igralec, ki izgubi, je izločen in njegova ekipa izgubi življenje. Poražena ekipa nato izbere novega igralca, ki bo igral v naslednji tekmi.

Če je izid tekme neodločen 1-1, potem oba igralca sta izločena, obe ekipi izgubita življenje in obe ekipi morata za naslednjo tekmo poslati novega igralca.

Oživlja: Vsaka ekipa ima dovoljenje za enkratno oživitev pred dvobojem asov (glejte spodaj), s čimer vrne izločenega igralca v serijo.

Če serija preide v dvoboj asov, dobi vsaka ekipa še eno oživitev. Vendar tega 'ace-revive' ni mogoče uporabiti na igralcu, ki je že bil oživljen (brez dvojnega oživljanja).

Ace tekme: Če se tekma konča z izidom 1-1, ko imata obe ekipi manj kot eno življenje, bosta dejansko dosegli nič življenj hkrati (ekipa, ki prva pove z 1-0, NE zmaga; druga igra tekme je treba igrati). V tem primeru se igra ena tekma asov BO1, ki odloča o izidu serije. Igralce Ace match lahko izberete/oživite, kot je opisano zgoraj.

*****

Skratka, format poskuša uravnotežiti vrhunsko naravo čistega all-kill formata in pravičen slog običajnega formata WTL. To pomeni, da so ekipe s posebej močnim asom ponavadi boljše kot v redni sezoni, vendar dobri ostrostrelci in koristni igralci še vedno ohranjajo velik del svoje vrednosti.

Oblika rokavice se zdi neverjetno naklonjena vrhunskim ekipam, vendar je zanimivo, da so ''samo'' 4 od 7 prvouvrščenih uspeli skleniti posel. Prav tako smo videli veliko čudežnih tekov z dna lestvice. Dolgoletni oboževalci WTL/SCBOY se bodo spomnili, kako sta Scarlett in Dream nizala 19 zmagovalnih kart, da sta Brave Star Gaming pripeljala v veliki finale. Pred kratkim sta Oliveira in Reynor potegnila KaiZi Gaming z najnižje stopnje končnice vse do velikega finala.

Tudi če bosta naši trenutni 6. in 7. ekipi, PH in SSLT, igrali predvsem za priložnost, da postaneta ultimativni temni konj turnirja, bi lahko bilo vse od tam naprej precej nepredvidljivo.

Pregled ekip v končnici

瘦死骆驼/Stradajoče kamele (št. 7 nosilec): 15 točk, rekord 4-7, razlika zemljevida -5

Seznam in rekordi redne sezone:

Platinum Heroes (6. nosilec): 17 točk, rekord 6-5, razlika zemljevida -3

Seznam in rekordi redne sezone:

Karkoli se zgodi v končnici, je ta sezona že ogromen uspeh za 白金骆驼/Platinum Camels. Zdelo se je, da nobena ekipa ni imela realnih možnosti za končnico pred začetkom sezone in celo izpad je bil možnost, če bi naredili nekaj napačnih korakov. Namesto tega so se izkazali precej nad pričakovanji, prehiteli so Shopify Rebellion in PSISTORM Gaming ter se prvič v zgodovini svojih ekip uvrstili v končnico. Zdaj, ko se igrajo s hišnim denarjem, kako dolgo lahko obdržijo svoje zvitke?

Odgovor na to vprašanje je v tem, kako sta ekipi prišli sem. Začnimo s Platinum Heroes. Doslednost je bila tema sezone Heroes: Ko pogledaš finale lestvici redne sezone, Platinum Heroes so izgubili proti vsaki ekipi nad seboj in premagali vsako ekipo pod seboj. Da bi poudarili te rezultate, so vsi njihovi ključni igralci zabeležili skoraj 50-odstotno stopnjo zmag.

V nasprotju s Platinum Heroes so Starving Camels v končnico prišli po drami in kaosu. Njihove posamezne predstave so bile izjemno neuravnotežene, Firefly je blestel kot as, preostala ekipa pa je bila izjemno zadeta ali zgrešena. Kljub temu je vsak član spremljevalne zasedbe v popolnem trenutku dal odlično predstavo (Cyan 1-1 MaxPax, TooDming 2-0 sprožilec, Silky 1-1 ByuN), kar je Camelom omogočilo, da so pobrali točke, ki so bile potrebne za preboj po sezoni. mejna črta.

Če primerjamo obe ekipi, imajo Platinum Heroes višje nadstropje, Starving Camels pa višji strop. Heroji imajo štiri stabilne igralce, ki lahko zmagajo v vseh dvobojih, kjer imajo razmerje 50/50 ali boljše – tudi proti Starving Camels, ki so jih v redni sezoni premagali s 5-1 (da ne rečem, da nimajo potenciala za vznemirjenje; USPELI so 4). -2 Shopify za osvojitev mesta v končnici). So favoriti za zmago nad Camels v tej povratni tekmi v končnici, vendar se bodo resno borili za nadaljnje napredovanje (zlasti glede na Protoss-killer Cure, ki preži na ABYDOS).

Po drugi strani pa jim faktor nadomestnega znaka Camels daje nekoliko boljše možnosti, da razburijo eno izmed najboljših petih ekip – ČE vsi kliknejo hkrati. Recimo, da eden od TooDmingovih 30-odstotnih all-inov slučajno zadene, Silky naključno igra božansko makro igro, kot je to storil proti ByuN-u, ali pa Cyan prekaša nekoga v PvP-ju ... ... to bi lahko bilo dovolj, v kombinaciji z močnim nastopom Fireflyja, da uničite ABYDOS ali TL.

Iskreno povedano, del te ocene je pravičen Vibes. Ni tako, da goblin, DnS ​​in ShaDowN ne znajo siriti – hudiča, verjetno so v tem boljši od igralcev SSLT. Toda ko pomislite, skozi kaj sta šli obe ekipi med redno sezono, si ne morete kaj, da ne bi pomislili, da je SSLT le bit bolj divja in nevarna.

ABYDOS (št. 5 nosilec): 22 točk, rekord 8-3, razlika na zemljevidu +10

Seznam in rekordi redne sezone:

Čeprav je ABYDOS končal šele na 5. mestu v redni sezoni, so še vedno obrobni kandidati za naslov prvaka v končnici.

Ekipa je bila redko v polni moči med redno sezono, delno zaradi tega, ker je Cure več tednov manjkal zaradi poškodbe roke, delno pa zato, ker se je ekipa odločila, da bo na več tekmah predstavila svoja amaterska igralca Monda in Jinioha. Vendar pa je v dokaz globine ekipe še vedno precej udobno prišla do končnice, ne da bi kdorkoli odigral več kot 20 iger – celo tehnično upokojeni SOS so prispevali z rekordom 3-1. Kaj pa, če bi to globino združili z asom, kot je Cure, ki igra v vsaki tekmi? To je potencialno recept za globoko končnico.

Veliko vprašanje za ABYDOS je točno kako dober as Zdravilo je. Seveda, trenutno igra nekaj najboljših StarCraft II v svoji karieri in je na Gamers8 osvojil drugo mesto. Vendar je ta rezultat nekoliko varljiv: kljub temu, da je bil drugi, je prav tako izgubil proti trem najnevarnejšim asom v WTL: Serralu (0-2), Maruju (0-2) in Reynorju (1-4). Ta trend velja, če pogledate tudi druge turnirje, pri čemer se Cure trudi premagati verjetno najboljše tri igralce na svetu.

Kljub temu je še vedno mogoče upati na ABYDOS. WTL je drugačno okolje kot posamezni turnirji, zlasti tisti brez povezave. Cure bi moral biti kljub velikemu napredku pri izboljšanju svoje doslednosti brez povezave še vedno najmočnejši pri igranju na spletu. Pravzaprav, finale prejšnje sezone (februarja) se je končal z vintage online-Cure nastopom, kjer je dosegel 3-0 proti Reynorju in 2-0 proti Oliveiri ter osvojil prvenstvo za DPG. Ni mogoče povsem izključiti, da se bo ista različica Cure ponovno pojavila.

Team Liquid (št. 4 nosilec): 22 točk, rekord 8-3, razlika na zemljevidu +16

Seznam in rekordi redne sezone:
Po več sezonah slabe uspešnosti so si Liquid končno prislužili redno uvrstitev v sezono, kar je primerno za njihov seznam. Zapolnjevanje vrzeli velikosti Harstema v njihovi zasedbi s SKillousom je bilo zagotovo dobronamerno, toda najbolj kritičen dejavnik je bil Clem, ki je spet nastopil kot as na S-tierju s fantastičnim rezultatom 19-5.

Ob predpostavki, da lahko vsi obdržijo podobno raven v končnici, bi lahko bil Liquid še en temni konj za zmago na prvenstvu. Resnično pomaga, da je ekipa rasno uravnotežena, kar jima daje dva solidna zrcalna ostrostrelca v Elazerju in SKillousu (ki lahko poskrbita tudi za posel proti šibkejšim članom nasprotnih ekip).

Toda, kot se pogosto zgodi v formatu semi-all-kill, so vaši vrhunski igralci tisti, ki so najpomembnejši za uspeh. V primeru Clema je še vedno prava enigma zaradi svojih močnih in slabih strani, ki si močno nasprotujejo. Kot kaže njegovih pet evropskih prvenstev ESL, je on edini Terran, ki se lahko enakovredno bori z velikima dvema Reynorjem in Serralom – ali pa ima morda celo prednost. Če bi gradili ekipo z edinim ciljem premagati BASILISKA, bi veliko ljudi Clema izbralo kot prvega.

Po drugi strani pa je bil Clem neslavno ranljiv proti svojim kolegom Teranom. Da, Clem je dosegel 3-1 Maru na Gamers8, vendar ena velika zmaga ne izniči dolgoletnega trenda. Pozabite na premagovanje Cureja ali Maruja v povratnem dvoboju – Oliveira in Ryung sta prav tako lahko izjemno težka remija. Če želi Liquid iti do konca, potrebuje Gamers8, ki je za Clema pomenil pravi TvT preboj.

Dragon KaiZi Gaming (3. nosilec): 25 točk, rekord 8-3, +29 razlika na zemljevidu

Seznam in rekordi redne sezone:
Medtem ko so bili rezultati Gamers8 mešani za večino ekip končnice WTL, je bila to enostransko slaba novica za Dragon KaiZi Gaming. Od njihovih treh osrednjih igralcev v Darku, herO in Oliveiri nobenemu od njih ni uspelo priti čez skupinski del RO16. Ne samo to, herO je bil letos v hudem padcu GSL, kar je slaba napoved za DKZ, ki se odpravlja v končnico.

Tukaj morate razmisliti o tem, kako pomembna je razlika v spletu/offline v StarCraft II. Ne glede na to, kaj se je zgodilo v posameznih dogodkih, sta herO in Dark ubijala na spletu. Kot lahko vidite iz njihovih zapisov zgoraj, so bili nekateri izmed najboljših igralcev iz svojih frakcij – hudiča, herO je celo zmagal naš 'najboljši protosi redne sezone' nagrada. Ne le to, še naprej so nabirali zmage tudi na ESL Open Weeklies.

Čeprav je WTL težko uvrstiti v določeno vedro, se nagiba bolj k strani ESL Weeklies kot GSL. Če odmislimo vse posamezne dogodke (no, štejmo drugo mesto v sezoni 2 za Dark's Code S) in pogledamo samo nastope WTL, bi Dark in herO prav lahko prinesla DKZ na še eno prvenstvo. Prav tako ne morete zanemariti dejavnika Oliveira – bil je velik za KaiZi Gaming v končnici lanske sezone, dosegel je 15-5, ko je pomagal dvigniti svojo ekipo z dna končnice vse do drugega mesta.

Momentum je morda trenutno proti DKZ, vendar obstaja velika verjetnost, da bo ekipa presegla svoja začasno znižana pričakovanja.

BASILISK (št. 2 nosilec): 29 točk, rekord 11-0, razlika na zemljevidu +30

Seznam in rekordi redne sezone:
Ne moremo si pomagati, da ne bi znova govorili o Gamers8, saj je najnovejša referenčna točka za najboljše igralce WTL. Za BASILISK je ropot v Riadu prinesel mešano zgodbo. Serral, najkoristnejši igralec redne sezone lige WTL z absurdnim rezultatom 23-1, se je izkazal za smrtnega, ko je izgubil z 0-3 proti Solarju. Reynor, ki so ga med redno sezono WTL zasmehovali kot "50/50" človeka, je na Gamers8 dosegel svoj najboljši offline rezultat v zgodovini in domov odnesel prvenstvo v vrednosti 150,000 $. Trigger, no, igral je nekaj odprtih pokalov ESL in šlo je precej dobro.

Medtem ko smo bili previdni pred preglobokim branjem rezultatov Gamers8 za druge igralce, bi se Reynorjev mogočni ZvT lahko prenesel. Pred turnirjem je imel koristi od Lambovega treniranja in v dvoboju je bil na splošno videti neustavljiv – to učenje bi lahko imelo dolgoročen učinek. Spodbuden znak je tudi, da se je Reynorjeva prejšnja kampanja WTL začela s tako zelo redno sezono in končala z veliko boljšo končnico. Morda spet prihrani najboljše za konec?

Kar zadeva Serralov poraz proti Solarju, je samo potrdil, da lahko nekdo 'prevladuje' nad ZvZ samo toliko časa, preden te spet podre vsemogočni coinflip. Že pred Gamers8 bi navijači morali vedeti, da bodo igralci, kot so Dark, Solar in morda celo DRG, največja nevarnost za dvojec Serral/Reynor v končnici.

Če upoštevamo nevarnost ZvZ, se BASILISK še vedno zdi favorit za zmago. Serral je imel najboljšo redno sezono v zgodovini WTL, Reynor je pravkar zmagal na dogodku kalibra svetovnega prvenstva in celo sprožilec se je skozi sezono počasi izboljšal v grožnjo, ki povzroča motnje. To ne pomeni, da so nepremagljivi – v kateri koli tekmi bi se Reynor lahko vrnil v formo 50/50 igralcev, Serral pa bi lahko razdelil ključni ZvZ z 1-1. Vendar je velika verjetnost, da se bo BASILISK pojavil sredi polne končnice s poletnim prvenstvom WTL 2023.

ONSYDE Gaming (št. 1 nosilec): 29 točk, rekord 9-2, razlika na zemljevidu +30

Seznam in rekordi redne sezone:

ONSYDE Gaming bi morda zasedel prvo mesto v redni sezoni, vendar to ne pomeni nujno, da so favoriti za zmago v končnici. Za njih je vse v tekmah.

Ryung je bil velik del uspeha ekipe v redni sezoni. Pričakoval se je, da bo igral stransko vlogo kot tretja možnost, vendar je dejansko presegel Solarja s fantastičnim rezultatom 14-6. Vendar je njegov TvT 8-2 predstavljal velik del tega in ta dvoboj bi bil popolnoma nepomemben, če bi BASILISK napredoval. TvZ—še posebej proti vrhunskim igralcem—je bil velika težava za Ryunga od njegove vrnitve s služenja vojaškega roka, kar bi ga večinoma izničilo v verjetnem dvoboju proti BASILISKU. Po drugi strani pa bi lahko bil najpomembnejši igralec ONSYDE proti Liquid ali ABYDOS. Proti DKZ bi padel nekje na sredino.

Kar zadeva Maruja, je v podobni situaciji kot Ryung, čeprav ni niti približno tako polariziran. Medtem ko je Marujev TvT v letih 2021–22 padel s svoje božanske ravni, je še vedno najboljši igralec v tekmi. Ne glede na odstotke možnosti, ki bi mu jih dali, da premaga Clema/Cureja/Oliveiro, je ta številka zagotovo višja, kot bi mu jo dali proti BASILISK-ovemu dvojcu Zerg. Maru se sooča s Serralom in Reynorjem dokaj redko, vendar so nedavni rezultati v prid Zergom ([1], [2]). Na splošno se zdi, da je Maru rahlo slabši v primerjavi z BASILISK Zergi, pri čemer je njegova zmožnost želve in mletja zmag v poznih igrah potencialni X-faktor.

Ostaja nam Solar, ki se zdi enako pomemben proti vsem potencialnim nasprotnikom za ONSYDE. Proti vsem ekipam, ki niso BASILISK, je njegova vrednost preprosto v tem, da je močan, vsestranski igralec. V formatu BO2 gre v bistvu za prepir med Solarjem in igralci na ravni herO/Dark/Clem/Cure, in on bi lahko lepo omehčal njihove ekipe za vse ostale (ali se celo ubil večkrat, če bi to čutil). Seveda bo proti BASILISKU ključni igralec zaradi ZvZ ranljivosti dueta EU Zerg.

Skratka, ONSYDE le malo zaostaja za BASILISK-om po naši oceni prvenstva.

Napoved

Okrogla 1: Platinum Heroes > 瘦死骆驼 (Sestradane kamele)
Okrogla 2: ABYDOS > Platinasti junaki
Okrogla 3: ABYDOS > Tekoča ekipa
Okrogla 4: ABYDOS > Dragon KaiZi Gaming
Okrogla 5: BAZILISKA > ABYDOS
Veliki finale: BAZILISKA > ONSYDE Gaming


Časovni žig:

Več od TL.net