Ko strokovnjaki vržejo vaš podatkovni trak v smeti, ga je še vedno mogoče obnoviti?

Ko strokovnjaki vržejo vaš podatkovni trak v smeti, ga je še vedno mogoče obnoviti?

Izvorno vozlišče: 2678086

Ljudje, ki poskušajo ohraniti digitalne artefakte, shranjene na starih nosilcih, se pogosto ne morajo spopadati samo s propadanjem samih medijev, temveč tudi z nejasnimi medijskimi formati, za katere je na videz malo možnosti, da bi našli delujoč bralnik. [Kneesnap] je imel to težavo s trakom, ki je vseboval edino znano kopijo vseh sredstev za igro Žabica 2: Swampyjevo maščevanjein zgodbo o tem, kako so bili podatki obnovljeni je potop tako v senčno plat industrije obnavljanja podatkov kot v nekaj pametnega vdiranja v stari format.

Trak je bil kartuša Onstream, kratkotrajni format podjetja, katerega prvi izdelek je prišel na trg ob koncu 90. let in ki je leta 2004 propadlo. Najden je bil star pogon, vendar se je izkazalo, da ima stopljen valjček s starostjo, zato so v obupu trak poslali podjetju za obnovitev podatkov.

Občudujemo potrpežljivost pri neimenovanju in sramotenju podjetja za obnovitev podatkov, saj daleč od tega, da bi obnovili podatke, so jih poslali nazaj s poškodovanim in spojenim trakom – nekaj, kar lahko storite z analognim trakom, ne pa tudi z digitalnim, ne da bi ogrozili podatke. Kako bi se potem soočili s trakom, ki ga ni mogoče obnoviti, in nekoliko drugačno kartušo Onstream, kako bi lahko kaj rešili?

Odgovor je prišel v tem, da so preglasili senzorje pogona in ga inicializirali z znano dobrim trakom, nato pa zamenjali trakove, tako da je lahko pogon, ne da bi vedel, da se je kaj spremenilo, prebral vse podatke, ki jih je našel. V tem primeru je bila velika večina arhiva pridobljena, zaradi česar je bila zmaga za ohranitev te igre.

To je morda bolj zapleteno kot nekatere zgodbe o okrevanju, vendar ni prvi, ki smo ga obravnavali.

Časovni žig:

Več od Hack A Day