Pregled do zadnjega letala

Pregled do zadnjega letala

Izvorno vozlišče: 1779366

Kdaj Do zadnjega letala se je pojavil na mojem radarju (poglejte, kaj sem tam naredil?), ki je obljubljal, da bo upravljanje letalske baze v slogu druge svetovne vojne prenesel na konzolo, sem bil precej navdušen. Vidite, čeprav nismo videli konca iger Shoot 'em up, ki se odvijajo v tem obdobju, od leta 1942 naprej, še nikoli nismo videli igre, v kateri bi morali dejansko upravljati letalsko bazo in jo vzdrževati skozi vse preizkušnje in stiske vojskovanja. 

Prihaja od razvijalca CarloC in Eastasiasoft, ali je to igra, za katero upam, da bo lahko, ali je bolje, da se igramo z letališčem LEGO City? No, natakni si očala za letenje Biggles (nisem samo jaz tisti, ki jih imam, kajne?) in poglejmo. 

do zadnjega pregleda letala 1

Zdaj je zgodba Until the Last Plane skorajda neobstoječa, namesto da nas vržejo naravnost v letalsko oporišče in nam rečejo, naj nadaljujemo s tem. Ni informacij o ozadju, nobenih izbir, razen za katero nacijo želimo igrati (sprva sem šel z dobro znanimi španskimi letečimi asi), nato pa jih spustimo naravnost v vadnico, da nam poskusijo pokazati vrvi. 

Ko rečem, pokaži nam vrvi, pravzaprav mislim na to, da igra nekako pravi "nekaj vrvi je, tamle so, srečno!". In to je naš uvod v igro. Ko gremo naprej, je nekako mogoče ugotoviti, kaj se zgodi in kateri gumb naredi kaj (vendar ne na koherenten način), in tako lahko preidemo v bistvo igre. 

Gre za to točko v pregledu, kjer rad pogledam grafiko in zvok, osnovno predstavitev igre. In tukaj lahko mirno rečem, da je nekaj grafike, tako da je to bonus. Obstajata dva glavna zaslona – pregled letalske baze, ki je viden s precejšnje razdalje zgoraj, tako da so letala na tleh videti skoraj kot Stroji Micro; in drugi zaslon je tisti, kjer potekajo misije. Spet je ta drugi zaslon opazovan od zgoraj, z majhnimi letali, ki se skušajo bodisi sestreliti, bodisi odvržejo bombe na zemeljske cilje. 

zvok? No, tega ni tako veliko, razen smešno zvenečih glasov, ki lahko zvenijo kot tuji jezik, če ga še nikoli niste slišali govoriti. Se spomnite, ko si je Peter v Družinskem fantu pustil brke in je bil prepričan, da zna govoriti italijansko? Ja, takole. Tudi letala se slišijo enako, turobno brnenje, medtem ko bombe lepo žvižgajo, ko jih odvržeš. Skratka, predstavitev je precej slaba. 

do zadnjega pregleda letala 2

Ali se stvari izboljšajo, ko začnete boj v Until the Last Plane? Ali bo igranje zasijalo in to igro povzdignilo iz običajne v osupljivo? No, tega ni enostavno reči, ampak ne. Ne, ni. 

Začnimo na začetku in potem, ko izberemo narod, ki ga želimo peljati v vojno. Najprej moramo najeti pilota in na izbiro je dobra izbira različnih ljudi. Ko izberete junake (če pogledate sliko njihovega letala, tukaj ni portretov), ​​lahko pošljete enega od pilotov v izvidnico. To vključuje naravnost in vodoravno letenje, delo na navpičnem drsečem zaslonu in občasno pritiskanje gumba, ko je na tleh nekaj, kar je videti, kot da bi lahko bila tarča. Zdi se, da so tarče zbirka škatel, zato je grafika na mestu. 

Ko imate tarčo, je čas, da izberete pilota in ga pošljete v boj. Zdaj se zdi, da ne obstaja način, da bi izbrali, na katero nalogo se nameravate odpraviti (morda obstaja način, da ugotovite, vendar so pozivi na gumbih tako majhni in težko berljivi, da bi lahko bili tudi v japonščini ) in zato je lepo presenečenje, katero nalogo boste na koncu opravili. 

Za misijo bombardiranja spet letimo lepo in naravnost in imamo križec, za katerega predvidevam, da ga moramo centrirati nad tarčo na tleh. Prvi pritisk gumba A zažene navpično os, ki se premika okoli zaslona, ​​drugi pritisk pa ga zaklene na mestu, preden se začne vodoravna os. Iskreno povedano, se zdi, da se oba srečata nad tarčo, ne pomaga, toda ko so bombe proč, včasih dobro pristanete, včasih pa se pojavi sovražno letalo in vas sestreli, preden se mu lahko izognete. Vse je malo, no, naključno. 

do zadnjega pregleda letala 3

Druga misija se osredotoča na našo potezo, da ustrelimo sovražnika, in najprej se moramo odločiti, kako bomo napadli – od zgoraj, od spodaj ali neposredno od zadaj. Nato imamo tri manevre, da pridemo za hrbtom sovražnika, in če smo za njim, ko se oba končamo (sovražnik mora prav tako izvesti tri manevre in se nam bo skušal izogniti), jih bomo sestrelili. Seveda, če jim ne zaostajamo, bo pilot vseeno streljal in porabil strelivo, preden bo moral vzeti ponovno polnjenje nazaj v zračno bazo. In tako, pilot pristane, ponovno naložimo letalo, ga popravimo, če je treba, in celoten proces se žal začne znova. 

Glavna težava pri Until the Last Plane ni pomanjkanje vsebine, če smo pošteni. Na voljo so trije narodi, za katere lahko igrate, tri različne (ne zelo, a misel je prisotna) kampanje, skozi katere lahko igrate, in vsak narod ima na izbiro šest različnih letal. Težava je v tem, da Until the Last Plane preprosto ni zabavno igrati. V bistvu je sestavljen iz pritiska na nekaj gumbov, sestrelitve sovražnika ali biti sestreljen, nato pristanka, pritiska še nekaj gumbov, preden se začne postopek izpiranja in ponovitve. Po pravici povedano je do skrajnosti dolgočasno, in medtem ko je mini igra z bombardiranjem povsem naključna in nenatančna, je bojna mini igra podobna igranju Kamen, papir, škarje z eno roko za hrbtom.

Do zadnjega letala prevzame koncept, ki bi moral biti zabaven in izzivalen, a ga spremeni v recept za dolgočasje. In to je precej neoprostljivo. 

Vseeno lahki dosežki, kajne?

Do zadnjega letala Xbox Store

Rezultat TXH

2/5

Prednosti:

  • Veliko letal in držav na izbiro
  • Lahki dosežki

Slabosti:

  • Dolgočasno igranje
  • Nerazložljiva navodila ne pomagajo k jasnosti
  • Mini igre so v veliki meri medij in upanje

Info:

  • Velika zahvala za brezplačno kopijo igre gre na – Eastasiasoft
  • Formati – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Pregledana različica – Xbox Series X
  • Datum izida – 30. november 2022
  • Začetna cena od – 8.39 GBP
Ocena uporabnikov: Bodite prvi!

Časovni žig:

Več od Središče Xbox