AR in VR sta dve najbolj obetavni tehnologiji moderne dobe. Oboje lahko potencialno spremeni našo interakcijo s svetom okoli nas. Vendar je trajalo veliko časa, da so te tehnologije dosegle svoj polni potencial.
Medtem ko sta AR in VR prisotna že desetletja, sta šele pred kratkim ponudila kakovostno izkušnjo, ne da bi bila preveč omejena s tehnološkimi omejitvami ali da nista dovolj prenosljiva za široko uporabo.
Kljub temu povzročajo valove v številnih panogah. In zdaj je industrija e-trgovine skočila na krov. Statista poroča, da jih bo do leta 2023 1.4 milijarde naprav AR po vsem svetu, ki naj bi se do leta 1.73 povečalo na 2024 milijarde.
Kaj naj pričakujemo od AR in VR leta 2023 in pozneje? V tem članku bomo raziskali potencial AR in VR za e-trgovino in kako lahko izboljšata vašo nakupovalno izkušnjo.
1. Večje sprejemanje AR v e-trgovini
Po nedavni raziskavi je dr. 38% prodajalcev poročali o uporabi AR v letu 2022. To je znatno povečanje v primerjavi s 23 %, o katerih so poročali v letu 2017. In to je razumljivo glede na prednosti tehnologije AR za stranke e-trgovine.
Omogoča jim na primer občutek, kot da fizično komunicirajo z izdelki v fizični trgovini, medtem ko so na spletu. RR lahko tudi pomaga potrošnikom vizualizirati, kako bodo izdelki izgledali v njihovih domovih ali na njihovih telesih, s čimer izboljša nakupovalno izkušnjo in vodi do bolj ozaveščenih odločitev o nakupu in manj vračil.
V prihodnje do leta 2023 je šest vznemirljivih trendov v nakupovalnem prostoru razširjene resničnosti, na katere morate biti pozorni. To so:
1. Aplikacije za družabna omrežja in filtri fotoaparata
družbeni mediji aplikacije in filtri za fotoaparate, pri čemer Snapchat in Instagram vodita z vključitvijo RR v svoje platforme. Blagovne znamke lahko uporabijo SnapAR Lens Studio ali Meta Spark za ustvarjanje privlačnih filtrov AR in leč, ki oživijo izdelke. Takšen primer je Gucci.
2. Tehnologija virtualnega preizkusa
Virtual preizkusna tehnologija da vidite, kako so izdelki videti pri kupcih na strani Sephora Snapchat.
3. Virtualni razstavni prostori
Virtualni razstavni prostori so podobni poskusnim, vendar vključujejo, da kupec obrača fotoaparat. Na primer, priljubljen je med trgovinami s pohištvom, kot je EQ3.
4. Boljše možnosti strojne opreme AR
Boljše možnosti strojne opreme AR, ki jih povzročajo inovacije v mobilni tehnologiji, kot sta LiDAR in ToF (strojna oprema za zaznavanje globine). Podjetja, kot so Google, Microsoft, Lenovo in Vuzix razvijajo pametna očala za izboljšanje izkušnje AR.
5. AR ogledala
Ogledala AR za nakupovanje v trgovini, ki pomagajo kupcem, ki so v trgovini in nočejo preizkusiti različnih alternativ ali jih ne morejo iz kakršnega koli razloga.
6. Igranje iger
Igranje nakupovanja v trgovini za povezovanje fizičnih izdelkov z aplikacijami, ustvarjanje zabavne in interaktivne nakupovalne izkušnje.
2. Spletne nakupovalne izkušnje, ki podpirajo VR
VR ustvarja poglobljeno vizualno okolje, vključno s 360-stopinjskimi videoposnetki, fotografijami, predstavitvami izdelkov in kompleksnimi izkušnjami z uporabo naprav, kot sta HTC Vive ali Oculus Quest.
Za razliko od AR je VR v celoti simuliran in ločen od fizičnega sveta. VR lahko podjetjem koristi na različne načine, kot so:
- virtualni ogledi razstavnih prostorov in trgovin;
- vizualizacija izdelkov;
- večja angažiranost uporabnikov;
- povečano zaupanje potrošnikov;
- izboljšane menjalne stopnje;
- boljše stopnje zadrževanja;
- izboljšana storitev za stranke.
Vendar pa je pomembno, da se spomnite "sindroma svetleče igrače" in se mu izogibate. Zagotovite, da so izkušnje VR v skladu z vašimi poslovnimi cilji in potrebami strank, preden se odločite zanje. Trgovine e-trgovine lahko uporabljajo VR za naslednje namene:
- virtualne trgovine z virtualnimi stojali za oblačila, priložnost za srečanje s prijatelji in skupno spletno nakupovanje;
- "poskusite, preden kupite";
- izkušnje v trgovini;
- dogodki v živo;
- interaktivno izobraževanje.
3. Uvajanje umetne inteligence v rešitve AR in VR
umetna inteligenca se lahko integrira s tehnologijama AR in VR za revolucijo nakupovalne izkušnje. 3D predstavitev izdelkov v uporabniškem okolju, ki jo poganja AI, lahko poveča konverzije. kako Evo, kako lahko AI izboljša virtualne izkušnje:
1. Prepoznavanje predmetov
Izkušnje AR in VR se lahko prilagodijo gibanju in dejanjem uporabnika zahvaljujoč sposobnosti algoritmov AI, da zaznajo in sledijo stvarem v realnem času.
2. Računalniški vid
Vključuje prepoznavanje slike in sledenje, kar omogoča sistemu, da se odziva na okolje.
3. Obdelava naravnega jezika (NLP)
NLP govori o uporabi glasovnih ukazov za ljudi, da raziskujejo in komunicirajo z virtualnimi svetovi.
4. Napovedna analitika
Ker lahko umetna inteligenca predvidi vedenje uporabnikov, lahko trgovci ustvarijo prilagojene in proaktivne izkušnje.
5. Analitika uporabe
AI lahko pomaga tudi analizirati podatke o uporabi in povratne informacije strank. Na podlagi rezultatov lahko optimizirate svoje storitve AR/VR in povečate zadovoljstvo kupcev.
6. Prilagojene izkušnje
Eden od načinov za uporabo vpogledov strank je prilagajanje ponudb njihovim okusom. Lahko poveča zadovoljstvo in prodajo.
4. Ustvarjanje digitalnih dvojčkov
V preteklem letu se je povečala uporaba tehnologij AR in 3D modne znamke za povečanje prodaje in prepoznavnosti blagovne znamke v fizičnem in virtualnem svetu. In leta 2023 lahko pričakujemo, da bo več blagovnih znamk inovativno uporabljalo AR.
Vključuje možnost preizkušanja digitalnih različic fizičnih oblačil na vašem avatarju. Drug primer je odklepanje posebnih učinkov za fizična oblačila. Nekatere blagovne znamke ustvarjajo le digitalne videze, ki jih lahko uporabniki posnamejo s kamero in delijo na družbenih medijih.
Ta trend je mogoč zaradi platform za avatarje in funkcij AR, kot so ciljne slike in sledenje telesu. Tako lahko blagovne znamke ponujajo in prodajajo virtualno blago. In z NFC (Near Field Communication) in kodami QR, vdelanimi v fizična oblačila, lahko eno stvar (na primer majico) spremenite v neskončne modele.
5. Varnostni pomisleki glede uporabe AR in VR
Potrošnike vse bolj skrbi zasebnost, varnostin varnost v računalništvu. The metaverzum, nove slušalke in več vsebine AR in VR so varnost postavili v večji poudarek. Naprave lahko zdaj zberejo več informacij s sledenjem očem in rokam. AR se za poglobitev uporabnikov zanaša tudi na prostorske podatke. Zato kupci ostajajo skeptični glede vsakodnevne uporabe tovrstnih naprav.
Kako lahko ljudje varno uživajo v digitalni resničnosti? Potrebujemo nove okvire, predpise in družbene pogodbe, ki dajejo prednost varnosti. Vse to zahteva sodelovanje prek delovnih skupin, politika in standardne razprave ter nove programske rešitve za moderiranje in kibernetske grožnje.
Zadnjo besedo
Če povzamemo, AR in VR lahko izboljšata industrijo e-trgovine z izboljšanjem uporabniške izkušnje, spodbujanjem večje angažiranosti in znižanjem stroškov. Vendar je treba premagati veliko izzivov, preden lahko te tehnologije postanejo običajne.
Nekatera spletna mesta na primer niso združljiva z VR slušalke ali aplikacije AR. Zakaj? Razlog je v tem, da niso bili izdelani z mislijo na te naprave. In nima vsakdo slušalk ali pametnega telefona, ki bi lahko uporabljal te tehnologije.
Zato bi morali trgovci v e-trgovini izkoristiti te nove priložnosti, da ne izgubijo potencialnih strank zaradi težav z nekompatibilnostjo. Ko se te tehnologije izboljšujejo, bo več spletnih trgovin uporabljalo AR in VR, da bodo kupcem omogočile poglobljeno nakupovalno izkušnjo. Prihodnost e-trgovine je razburljiva. Obogatena in virtualna resničnost bosta zagotovo igrali pomembno vlogo pri njegovem oblikovanju.
Gost Prispevek
O gostujočih avtorjih
Art Malkovich
Art Malkovich je izvršni direktor in soustanovitelj Onilaba, podjetja za razvoj e-trgovine. Ima približno 10 let izkušenj z vodenjem timov in spletnim razvojem. Navdušen je nad sledenjem najnovejšim tehnologijam in delu na inovativnih projektih, kot so rešitve za brezglavo trgovino in zlasti PWA.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- vir: https://arpost.co/2023/04/11/top-5-e-commerce-ar-and-vr-trends-2023/
- : je
- $GOR
- 1
- 10
- 11
- 2017
- 2019
- 2022
- 2023
- 2024
- 360-stopnja
- 3d
- 7
- a
- sposobnost
- O meni
- dejavnosti
- aktivna
- Sprejetje
- Prednost
- po
- naprej
- AI
- Z AI napajanjem
- vsi
- omogoča
- alternative
- med
- analizirati
- in
- Še ena
- Oblačila
- aplikacije
- AR
- AR aplikacije
- ar izkušnje
- AR filtri
- ar strojna oprema
- AR nakupovanje
- AR / VR
- SE
- okoli
- Umetnost
- članek
- AS
- Povečana
- Povečana Reality
- razširjena resničnost (ar)
- Avtor
- Avtorstvo
- avatar
- temeljijo
- BE
- postanejo
- postane
- pred
- počutje
- spodaj
- koristi
- Prednosti
- Boljše
- Poleg
- Billion
- Block
- svet
- telo
- Sledenje telesu
- krepko
- povečanje
- meja
- Pasovi
- blagovne znamke
- Prepoznavanje blagovne znamke
- blagovne znamke
- prinašajo
- izgradnjo
- zgrajena
- poslovni
- podjetja
- nakup
- kupci
- by
- kamera
- Akcija
- CAN
- lahko
- zajemanje
- primeru
- povzročilo
- ceo
- izzivi
- naboj
- stranke
- stranke
- Oblačila
- So-ustanovitelj
- sodelovanje
- barva
- COM
- Trgovina
- Komunikacija
- Podjetja
- podjetje
- kompleksna
- računalnik
- računalništvo
- zaskrbljen
- Skrbi
- Connect
- omejitve
- Potrošnik
- Potrošniki
- vsebina
- pogodbe
- Pretvorba
- konverzije
- stroški
- ustvarjajo
- ustvari
- Ustvarjanje
- stranka
- Izkušnje s strankami
- Za stranke
- Stranke, ki so
- rezanje
- cyber
- vsak dan
- datum
- desetletja
- odločitve
- Predstavitve
- globina
- modeli
- razvoju
- Razvoj
- naprave
- digitalni
- digitalni dvojček
- Razprave
- zaslon
- dont
- vožnjo
- e-trgovina
- Učinki
- bodisi
- vgrajeni
- omogočanje
- sodelovanje
- angažiran
- uživajte
- dovolj
- zagotovitev
- popolnoma
- okolje
- Era
- bistvena
- Eter (ETH)
- dogodki
- vsi
- Primer
- zanimivo
- pričakovati
- izkušnje
- Doživetja
- raziskuje
- oči
- Lastnosti
- povratne informacije
- Polje
- filter
- Filtri
- Osredotočite
- sledi
- po
- za
- okviri
- prijatelji
- iz
- polno
- zabava
- Prihodnost
- dobili
- Daj
- dana
- očala
- Cilji
- blago
- več
- Skupine
- Gucci
- Gost
- strani
- sledenje rok
- hands-on
- strojna oprema
- Imajo
- brezglavo poslovanje
- slušalke
- slušalke
- pomoč
- tukaj
- Homes
- hover
- Kako
- Vendar
- HTC
- htc živi
- HTTPS
- slika
- Prepoznavanje slike
- Potopite
- poglobljeno
- izboljšanju
- in
- v trgovini
- vključuje
- Vključno
- vključujoč
- Povečajte
- povečal
- vedno
- industrij
- Industrija
- Podatki
- obvestila
- novosti
- inovativne
- vpogledi
- integrirati
- interakcijo
- medsebojno delovanje
- interaktivno
- Predstavljamo
- vključujejo
- Vprašanja
- IT
- Imejte
- vzdrževanje
- jezik
- vodi
- Lenovo
- Lens
- leče
- lidar
- življenje
- kot
- Limited
- lokalna
- Long
- dolgo časa
- Poglej
- POGLEDI
- izgubiti
- je
- Mainstream
- Izdelava
- upravljanje
- več
- Marža
- max širine
- mediji
- Srečati
- Trgovci
- Meta
- metapodatki
- Microsoft
- moti
- Mobilni
- Mobilna tehnologija
- zmernost
- sodobna
- več
- Najbolj
- gibanja
- Ime
- naravna
- Naravni jezik
- Obdelava Natural Language
- Blizu
- Nimate
- potrebe
- Novo
- Novice
- NFC
- nlp
- Številka
- predmet
- Oculus
- Oculus Quest
- of
- ponudba
- ponujen
- Ponudbe
- Uradni
- on
- ONE
- na spletu
- spletno nakupovanje
- Priložnosti
- Priložnost
- Optimizirajte
- možnosti
- Premagajte
- lastnik
- Stran
- zlasti
- strastno
- preteklosti
- ljudje
- Prilagojene
- fizično
- Fizično
- slika
- Platforme
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- vključiti
- Točka
- Popular
- mogoče
- Prispevek
- Prispevkov
- potencial
- potencialne stranke
- potencialno
- napovedati
- določanje prednosti
- zasebnost
- Proaktivna
- obravnavati
- Izdelek
- Izdelki
- napovedane
- projekti
- obetaven
- nakup
- namene
- qr-kode
- kakovost
- iskanje
- naloga 2
- Cene
- dosežejo
- pravo
- v realnem času
- realnosti
- Reality
- Razlog
- Razlogi
- nedavno
- Pred kratkim
- Priznanje
- predpisi
- povezane
- ostajajo
- ne pozabite
- Prijavljeno
- Poročila
- zastopanje
- zahteva
- Odzove
- Rezultati
- zadrževanje
- vrne
- revolucijo
- Rise
- vloga
- s
- varno
- Varnost
- prodaja
- Zadovoljstvo
- varnost
- prodaja
- sephora
- Storitev
- Storitve
- oblikovanje
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- Trgovina
- Kupci
- Nakupovalna
- shouldnt
- pomemben
- Podoben
- spletna stran
- SIX
- skeptičen
- pametna
- Pametna očala
- pametni telefon
- snapchat
- So
- socialna
- družbeni mediji
- Software
- trdna
- rešitve
- nekaj
- Vesolje
- Spark
- prostorsko
- posebna
- standardna
- trgovina
- trgovine
- studio
- naročniki
- taka
- Anketa
- sistem
- Bodite
- Cilji
- skupina
- tehnološki
- Tehnologije
- Tehnologija
- Test
- da
- O
- Prihodnost
- svet
- njihove
- Njih
- te
- stvar
- stvari
- grožnje
- skozi
- čas
- Naslov
- do
- skupaj
- tudi
- vrh
- top 5
- ogledi
- igrača
- sledenje
- Sledenje
- Transform
- Prehod
- Trend
- Trends
- Zaupajte
- poskusi
- razumljivo
- odklepanje
- us
- Uporaba
- uporaba
- uporabnik
- Uporabniki
- uporabiti
- različnih
- Video posnetki
- Virtual
- Navidezna resničnost
- virtualni svetovi
- Obiskovalci
- viva
- Voice
- glasovne ukaze
- vr
- vsebina vr
- VR izkušnje
- valovi
- načini
- web
- Izdelava spletnih strani
- spletne strani
- medtem
- WHO
- razširjen
- bo
- z
- brez
- deluje
- Delovne skupine
- svet
- svetu
- po vsem svetu
- leto
- let
- Vaša rutina za
- zefirnet