Super tedenske tehnološke zgodbe iz spleta (do 27. maja)

Super tedenske tehnološke zgodbe iz spleta (do 27. maja)

Izvorno vozlišče: 2682731

IBM želi izdelati 100,000-kubitni kvantni računalnik
Michael Brooks | MIT Technology Review
»Konec lanskega leta je IBM dosegel rekord za največji kvantni računalniški sistem s procesorjem, ki je vseboval 433 kvantnih bitov ali kubitov, temeljnih gradnikov kvantne obdelave informacij. Zdaj si je podjetje zastavilo veliko večji cilj: 100,000-kubitni stroj, ki ga želi zgraditi v 10 letih.«

Znanstveniki uporabljajo AI za odkrivanje novega antibiotika za zdravljenje smrtonosne superbakterije
Maya Yang | Skrbnik
»Potem ko so znanstveniki usposobili model umetne inteligence, so ga uporabili za analizo 6,680 spojin, na katere prej ni naletel. Analiza je trajala uro in pol in na koncu je proizvedla več sto spojin, od katerih so jih 240 nato testirali v laboratoriju. Laboratorijsko testiranje je na koncu razkrilo devet potencialnih antibiotikov, vključno z abavcinom. Znanstveniki so nato preizkusili novo molekulo proti Baumannii v modelu okužbe rane pri miših in ugotovil, da je molekula zatrla okužbo.«

Nvidia je pripravljena, da se pridruži 1 bilijonu $ kluba zahvaljujoč AI-Driven Surge
Sharon Goldman | VentureBeat
»Nvidijine delnice so zrasle za skoraj 30 %, potem ko je včeraj objavila svoje finančne rezultate za prvo četrtletje, s čimer je Nvidia postala šele peto ameriško podjetje, ki kotira na borzi in je trenutno vredno 1 bilijon dolarjev – pridružilo se je Applu, Microsoftu, Alphabetu in Amazonu. In vse to zaradi lakote po zmogljivih čipih AI v dobi generativne AI.«

Paraliziran človek lahko spet naravno hodi z vsadki v možganih in hrbtenici
Oliver Whang | The New York Times
»V študiji, objavljeni v sredo v reviji Narava, so raziskovalci v Švici opisali vsadke, ki so zagotovili 'digitalni most' med možgani g. Oskama in njegovo hrbtenjačo, pri čemer so zaobšli poškodovane dele. Odkritje je gospodu Oskamu, 40, omogočilo, da je stal, hodil in se povzpel po strmi klančini samo s pomočjo hojice. Več kot leto dni po vstavitvi vsadka je ohranil te sposobnosti in je dejansko kazal znake nevrološkega okrevanja, hodil je z berglami, tudi ko je bil vsadek izključen.«

Humanoidni roboti postajajo zreli
Will Knight | Žično
»Pred osmimi leti je Pentagonova agencija za napredne obrambne raziskovalne projekte organizirala boleče tekmovanje, ki je vključevalo robote, ki so se počasi borili (in pogosto neuspešni) pri opravljanju vrste človeških nalog, vključno z odpiranjem vrat, upravljanjem električnih orodij in vožnjo vozičkov za golf. . …Danes so potomci teh nesrečnih robotov veliko bolj sposobni in gracioznejši. Več startupov razvija humanoide, za katere trdijo, da bi lahko v samo nekaj letih našli zaposlitev v skladiščih in tovarnah.«

Znanstveniki, ki se ukvarjajo s proizvodnjo električne energije iz redkega zraka, so naredili preboj
Becky Ferreira | Matična plošča
"Znanstveniki so izumili napravo, ki lahko nenehno proizvaja elektriko iz zraka in ponuja vpogled v možen trajnostni vir energije, ki je lahko izdelan iz skoraj katerega koli materiala in deluje na vlažnosti okolja, ki nas vse obdaja, poroča nova študija."

Kako NASA načrtuje stopiti Luno - in graditi na Marsu
Khari Johnson | Žično
»Junija bo štiričlanska posadka vstopila v hangar v Nasinem vesoljskem centru Johnson v Houstonu v Teksasu in eno leto preživela v 3D-natisnjeni zgradbi. Mars Dune Alpha, izdelan iz kaše, ki je – preden se je posušila – izgledala kot lepo položene linije mehkega sladoleda, ima prostore za posadko, skupni življenjski prostor in namenske prostore za zagotavljanje zdravstvene oskrbe in gojenje hrane.«

Replica razkriva pametne NPC-je, ki jih poganja umetna inteligenca, za Unreal Engine
Dean Takahashi | VentureBeat
»Pametne NPC-je poganja OpenAI ali uporabnikov lastni jezikovni model umetne inteligence in knjižnica Replike z več kot 120 glasovi umetne inteligence z etično licenco, kar razvijalcem iger omogoča razvoj iger v velikem obsegu in ustvarjanje novih dinamičnih igralnih izkušenj. … V Replicini pametni NPC izkušnji se bodo NPC-ji, ki jih poganja umetna inteligenca, dinamično odzivali na igralčev glas v igri v realnem času, so sporočili iz podjetja. Liki bodo spremenili svoj dialog, čustveni ton in telesne kretnje glede na to, kako igralec govori z njimi.«

'Fluxonium' je najdlje obstojen superprevodni kubit doslej
Karmela Padavič-Callaghan | NewScientist
»Somoroff pravi, da imajo najboljši transmonski kubiti koherenčne čase več sto mikrosekund, vendar sta on in njegova ekipa izmerila približno 1.48 milisekunde za njihov fluksonijev kubit. Ugotovili so tudi, da lahko spremenijo stanje svojega kubita, nekaj, kar bi se moralo zgoditi večkrat med računanjem na kvantnem računalniku s fluksonijem, z 99.991-odstotno natančnostjo. Zaradi tega je fluksonijev kubit eden najzanesljivejših kubitov, kar obstaja, saj skoraj vedno spreminja stanja točno po navodilih.«

Nekatere nevronske mreže se učijo jezika kot ljudje
Steve Nadis | Quanta
»Raziskovalci – pod vodstvom Gašperja Beguša, računalniškega jezikoslovca na kalifornijski univerzi Berkeley – so primerjali možganske valove ljudi, ki poslušajo preprost zvok, s signalom, ki ga ustvari nevronska mreža, ki analizira isti zvok. Rezultati so bili neverjetno podobni. "Kolikor vemo," so zapisali Beguš in njegovi sodelavci, so opaženi odzivi na isti dražljaj "najbolj podobni možganskim signalom in signalom ANN, o katerih so poročali doslej."i"

Kreditno slike: Maksim BergUnsplash

Časovni žig:

Več od Središče singularnosti