The Last Of Us 2's Roguelike Mode je zabaven, vendar poudarja, kako se njegovi elementi ne ujemajo povsem skupaj

Roguelike način The Last Of Us 2 je zabaven, vendar poudarja, kako se njegovi elementi ne ujemajo povsem skupaj

Izvorno vozlišče: 3072381

Borite se noter Zadnji od nas, 2. del ustvarja precej specifičen občutek. Pogosto je počasen in težak, vsaki interakciji daje težo, ki dokazuje, kako težko je nekoga ubiti in kako hitro lahko gredo stvari narobe. Hkrati se v veliki meri zanaša na improvizacijo, ko skačete čez predmete, razbijate ljudi z opeko in zakopljete mačete v drobovje – ali samo neslišno nekomu z nožem odprete vratno vratno mišico, medtem ko mu z roko stisnete usta.

Kljub določeni okornosti je v The Last of Us Part 2 intenzivnost boja, ki je mnoge igre v resnici nikoli ne dosežejo. In z izdajo The Last of Us Part 2 Remastered, razvijalec Naughty Dog osredotoči elemente zgodbe, da bi se osredotočil na ta boj Brez vrnitve, roguelike način, ki vas postavi v vrsto naključnih spopadov.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1685564593" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6462993,"title":"The%20Last%20of%20Us%20Part%20II%20Remastered%20-%20No%20Return%20Mode%20Trailer","lengthSeconds":95,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/the-last-of-us-part-ii-remastered-no-return-mode-trailer/2300-6462993/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6462993/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6462993","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6462993,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520480","game":"the-last-of-us-part-ii","genre":"3d,action,adventure,survival","con":"playstation-4,playstation-5","publisher":"sony-interactive-entertainment","embed":"autoplay","franchise":"the-last-of-us","category":"games","franchiseRoot":"the-last-of-us","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6462993},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6462993/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/4230013-thelastofuspartiiremastered-noreturnmodetrailer_ps5games.mp4.00_00_37_47.still003.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/DOgN2v8E.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1701736020,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”DOgN2v8E” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Za ogled potrebujete Javascript, brskalnik za gledanje video posnetkov.

Kliknite Vključi vklop

Bi radi zapomnili to nastavitev za vse vaše naprave?

Prijava or Prijava zdaj!

Prosimo, uporabite html5 videoposnetek, ki omogoča videoposnetke.

Ta videoposnetek ima neveljaven format datoteke.

Žal ne morete dostopati do te vsebine!

Prosimo, vnesite datum rojstva, da si ogledate ta video

S klikom na 'enter' se strinjate s GameSpotovi

Pogoji uporabe in
Pravilnik o zasebnosti

Zdaj igra: The Last of Us Part II Remastered – No Return Mode Napovednik

No Return je na splošno lahko precej zabaven. Vrže vas v nekaj različnih vrst srečanj z različnimi človeškimi frakcijami v igri in njenimi glivičnimi pošastmi. Včasih se boste skrivali in prikradli, medtem ko vas sovražniki iščejo, medtem ko se druga srečanja osredotočajo na prerivanje s pošiljanjem sovražnikov, pripravljenih na boj. Vsaka "izvedba" igre No Return vas vodi skozi šest različnih srečanj z nekaj priložnostmi, da izberete enega ali drugega niza, pri čemer serija doseže vrhunec v boju s šefom. Med potjo boste izbrali nadgradnje iz naključno odklenjenih dreves spretnosti, a če umrete, se tek ponovno začne in izgubite vse, kar ste zaslužili.

Na splošno je v redu. No Return je zabavna priložnost za uporabo nabora mehanik, ki so bile očitno natančno zasnovane in izpopolnjene, in v rafalih ponovno ujame nekatere zelo stresne trenutke, zaradi katerih The Last of Us Part 2 deluje na visceralni ravni.

Hkrati pa se No Return zdi nekako nesmiselna na način, ki poudarja celoten boj The Last of Us Part 2, in morda igre kot celote, saj poskušajo narediti zanimive stvari z interaktivnostjo in pripovedovanjem zgodb. Ubijanje ljudi v The Last of Us Part 2 je zabavno, kljub številnim elementom zgodbe, ki so posebej vključeni v to. ne zabavna – je igra o tem, kako se cikli nasilja nadaljujejo in kako vas lahko nasilje poje živega. No Return izpostavlja pomanjkljivosti poskusa ustvarjanja nasilne igre, ki poskuša pokazati, da je nasilje slabo.

Kot je zapisal Giancarlo Colantonio na Digital Trends, obstoj No Return naredi veliko dela in spodkopava bistvo The Last of Us Part 2. Elementi bojevanja in igranja v izvirni igri so bili zasnovani tako, da se zdi nasilje ekstremno in vznemirljivo. Ubijanje nekoga v skupini sovražnikov pogosto povzroči odzive preživelih, ki v bolečini kličejo ime nekoga, za katerega jim je bilo mar. Če nekoga prikrito zabodete v vrat, ta počasi izkrvavi v vaših rokah, njegove oči pa se razširijo, da pokažejo svojo grozo. Zgodba Naughty Doga vam ure in ure omogoča, da kot Ellie na njenem maščevalnem iskanju ubijete člane določene skupine, preden spremenite perspektivo na Abby, članico te skupine, da bi počlovečili vse svoje žrtve. Vse to naj bi se vas držalo in Naughty Dog bolj ali manj uniči sporočilo tako, da je vse skupaj samo naključna zabava v No Return.

Ni naslova Če

Toda težava je manj v tem, da je bila dodajanje načina No Return slaba odločitev, bolj pa v dejstvu, da je izdelava akcijske videoigre trojnega A naporen podvig in takšen, ki morda ne bo zmožen prenašati idej, kot jih ima The Last. of Us Part 2 zamenja. Pravzaprav je bilo tako tudi v prvotni izdaji, kot tudi v prvi igri. To je serija, ki želi zastaviti velika vprašanja o madežu, ki ga nasilje pusti na duši, o posredni škodi, ki jo lahko povzroči ljudem, o ciklih bolečine in uničenja, ki jih lahko ljudje povzročijo drugim in sebi. Ampak še vedno ubijaš, stotine ljudi do konca. Primarni interaktivni potisk, stvar, ki jo vi do v teh igrah je ubijanje ljudi.

Te igre so zabavne, konflikt in zmagoslavje sta vznemirljiva, mehanika pa je zasnovana posebej za povečanje teh čustev. Z drugimi besedami, Naughty Dog bi morda želel, da mislite, da je "nasilje slabo", vendar so vseeno naredili vse, kar so lahko, da je nasilje postalo zabavno. No Return samo destilira to disonanco brez moraliziranja, ki ga The Last of Us Part 2 pogosto slabo obnese skozi svojo kampanjo.

Hkrati je No Return zabaven, a ni da zabavna, saj so pametnejši elementi 2. dela The Last of Us vedno v napoto. Brez razloga za realizem postane realizem sidro, ki zadržuje tisto, zaradi česar je boj zabaven. Počasne izvršitve so nadležno počasne. Nerodni spopadi se zdijo kot namenske omejitve v nasprotju z vašo sposobnostjo spretnega obvladovanja mehanike. Spuščanje v srečanja, kjer so sovražniki že pripravljeni, postane manj vznemirljivo kot frustrirajoče, saj vas razrežejo sovražniki, ki vam očitajo, da se ne ozirate na lastna življenja. Vse skupaj postane video igrice, vendar ne na način, ki bi bil zadovoljiv.

Spominja me na trenutek, ki me je resnično obrnil proti Spec Ops: The Line, igri, ki slavno opozarja na nasilje v video igrah. Na neki točki imate priložnost uporabiti beli fosfor – vojni zločin – proti skupini sovražnikov. Očitno je, da je to slabo že od samega začetka, pa vendar vam ne preostane nobene druge možnosti; brez uporabe belega fosforja ne morete napredovati. Pet sekund kasneje se seveda sprehodiš po bojišču in vidiš, da nisi umoril vojakov, ampak civiliste, čeprav bi bil oba primera enako grozljiva. Igra vas nato graja za vašo odločitev, kot da bi lahko sprejeli katero koli drugo, razen da bi igro izklopili.

Ni naslova Če

Ta trenutek me je vedno motil iz nekaj razlogov. Prvič, Spec Ops: The Line je želel, da se počutim slabo zaradi odločitve, ki mi jo je vsilila; drugič, zdi se, da razvijalec Yager Development nima pomislekov, da bi vzel moj denar za to nasilno interaktivno izkušnjo; in tretjič, igra je imela način za več igralcev. Komentiranje nasilja v video igricah je bilo popolnoma spodkopano s prodajanjem zabave ob streljanju tako računalniško vodenih vojakov kot drugih igralcev.

In z No Return se to tudi zdi kot v primeru The Last of Us Part 2. Ne zdi se mogoče, da bi Naughty Dog naredil igro, ki bi dosegla te cilje igranja in zgodbe. Ne gre samo za to, da obstaja strah ludonarativna disonanca tukaj je v igri – igra se trudi združiti koncepte zabava in kar pomeni, na premišljen način in tega ne morem zares obvladati.

No Return mi je bil všeč, ker mi je bila všeč bojna mehanika The Last of Us Part 2, vendar v resnici nima veliko za ponuditi. Po nekaj urah različnih kombinacij elementov in naključnih značajskih lastnosti se zdi, kot da sem iz nje dobil vse, kar sem lahko, in nikoli ne postane dovolj prepričljiva, da bi jo želel še naprej igrati, kot bi lahko druge akcijske igre ali roguelikes. To so igralne mehanike, ki poskušajo služiti preveč golom hkrati, na koncu pa nobenemu ne morejo služiti zelo dobro.

Časovni žig:

Več od GameSpot