Pozabljeni junak Mortal Kombata

Izvorno vozlišče: 817864

Liu Kang je mrtev.

Piše se leto 2002 in po težavnem prehodu iz 2D v 3D za Mortal Kombat franšiza z Mortal Kombat 4, igralci so zagnali najnovejši obrok, Smrtonosno zavezništvo, z mrzličnim pričakovanjem. Pozdravili so jih z uvodnim prizorom Liu Kanga, junaka franšize, ki se usposablja na akademiji Wu Shi. Pripovedovalec igre razkrije, da je Quan Chi, eden glavnih antagonistov igre MK4, je pobegnil iz zapora. Presekali smo Liu Kanga, ki se je boril proti prikritemu Shang Tsungu, ravno ko je Quan Chi izvedel prikrit napad. Shang Tsung zalomi Liu Kangu vrat in ukrade dušo iz njegovega telesa.

Liu Kangova smrt je dala Smrtonosno zavezništvo čistega skrilavca in nov pripovedni zasuk za osvežitev franšize, ki je začela zastajati. Po srednjih ocenah za Mortal Kombat 4 in neuspešnih spinoffov, je bilo jasno, da Mortal Kombat potrebuje spremembo. Šokantna smrt franšiznega junaka je bila trden začetek za to.

Smrtonosno zavezništvo se je izkazala za finančno uspešnico založnika Midway, tri leta kasneje pa Mortal Kombat: Prevara je udaril po policah s še večjo bombo: bojevniki zemeljskega kraljestva niso uspeli osvojiti Smrtonosnega zavezništva in pri tem poginili. Z novim sovražnikom na obzorju, zmajskim kraljem Onago, je moral nekdo ukrepati, da bi rešil svet.

Toda kdo bi prevzel mesto Liu Kanga? Smrtonosno zavezništvo zdelo se je, da je namigoval, da bo Raiden prevzel vajeti kot novi vodja zemeljskega kraljestva, vendar je zdaj pokvarjena različica samega sebe v Deception. Morda bi se lahko ikonični nindži Mortal Kombat, Scorpion ali Sub-Zero, končno premaknili med protagoniste serije. Vendar pa smo dobili lik, katerega avdicijo kot protagonista serije so mučile zmedene mehanike igranja, lahkoverna osebnost, zaradi katere so ga igralci Mortal Kombata zaničevali, in krotka prisotnost, zaradi katere je bil v senci likov, ki naj bi jih vodil .

Vstopi Shujinko, popolnoma nov lik Deception, ki je bil že na začetku obsojen na neuspeh.

Slika: Midway Games

Shujinko - japonska beseda za "protagonista" - je bil starejši moški z dolgimi, razpuščenimi belimi lasmi. Podoben Pai Mei iz Kill Bill (lik, oblikovan po izmišljenih različicah Bak Mei iz kitajskih filmov o borilnih veščinah), je bil Shujinko sprva predstavljen s pridihom skrivnosti. Ob koncu DeceptionV uvodnem kinematografu, ki prikazuje Onago, ki stoji pokonci nad Shang Tsungom, Quan Chijem in Raidenom, je videti Shujinkovo ​​silhueto podprto s plameni. Igralcu razloži, da le he lahko uniči to pošast, za oživitev katere je bil očitno odgovoren on.

Kljub navdušenju nad novim junakom Mortal Kombata (ustvarjalec serije Ed Boon ga je celo poimenoval "naslednja generacija Liu Kanga") so lahko igralci do Shujinka dostopali samo prek Deceptionnačin Konquest.

Način zgodbe odprtega sveta za igranje vlog Konquest Mode spremlja Shujinka od njegovih skromnih začetkov kot ambicioznega bojevnika za zemeljsko kraljestvo do njegovega 46-letnega potovanja, ki ga pripelje do tega, da nehote prebudi Kralja zmajev. Ker čuti neizmerno krivdo za svoja dejanja, se Shujinko skuša odkupiti za svoje grehe tako, da se sam sooči z Onago in trdno prevzame mesto Liu Kanga kot naslednjega Mortal Kombat junak.

Način Konquest nam omogoča, da najprej krmarimo po Shujinku kot najstniku, ki se uči pod vodstvom mentorja Bo'Rai Choja, ki si želi izpopolniti svoje veščine in postati velik bojevnik, da bi lahko sodeloval na naslednjem turnirju Mortal Kombat. Ko pa Damashi, svetlobna krogla/odposlanec starejših bogov, zahteva, da Shujinko zbere šest artefaktov z imenom Kamidogu, opusti svoje sanje, da bi mu ustregel. Konquest prehaja skozi štiri časovne preskoke, kar nam omogoča, da nadziramo Shujinka, ko postane močnejši in starejši ter se na poti sreča s številnimi liki Mortal Kombat.

Vendar njegov čas v središču pozornosti ni trajal dolgo.

Raiden napade Shujinka v koncu boga groma Mortal Kombat: Prevara Slika: Midway Games

Od vrat so Shujinka kritizirali, ker je bil nekakšen naiven norec, ki je slepo sledil navodilom ne le zlovešče svetlobne krogle (ki bi na koncu postala Onaga), ampak skoraj vsakega lika, na katerega je naletel v načinu Konquest. Shujinkovo ​​mesto v Mortal Kombat izročilo ga je prisililo, da se pojavlja v zgodovini in iz nje, se vtika v različne konflikte, ne da bi imel predvidevanje, da bi dvomil o motivih za bojevniki, ki jih je srečal na svojem potovanju. Svojo nalogo zares podvomi le nekajkrat, preden znova sprejme ukaze.

Starejši Shujinko – zadnja igralna različica lika, potem ko je odklenjen – se zelo sramuje svoje naivnosti. Toda preden lahko doživimo Shujinkovo ​​preobrazbo v modrega potujočega bojevnika, kakršen je bil sprva uveljavljen, se način Konquest konča, brez odrešitve za našega bodočega junaka.

Kljub temu, da je bojevnik, ki je kanonično premagal Onago na koncu Deception, Shujinko ni imel jasne pripovedne poti naprej od svojega uvoda. Kdaj Armageddon — sedma igra v seriji — je izšla približno leto kasneje Deception, Shujinko ni imel velikega pomena za njeno zgodbo, le na kratko se je pojavil v različici te igre Konquest Mode, ki jo zdaj vodi še en novi protagonist, Taven. Od tam se namiguje, da je bil ubit v znameniti igri Mortal Kombat free-for-vse, v kateri je zmagal Shao Kahn, kar je vodilo do dogodkov leta 2011. Mortal Kombat odmevajoč ki je prepisal izročilo. Shujinko je obstajal samo v Mortal Kombat X stripar od takrat, zdaj pa služi kot pokvarjeni podrejeni Haviku, duhovniku kaosa.

Cassie Cage dokonča Shujinko v svojem koncu Mortal Kombat X Slika: NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment

Vse moje kritike doslej so bile osredotočene na pisanje za Shujinkom, vendar je povprečno pisanje mogoče omiliti z likom, ki ga je zabavno igrati. Ko je serija prešla obdobje PS2/Xbox, so novejše igre poudarjale, da je vsak lik edinstven, z različnimi stili bojevanja in orožjem. V kombinaciji s svojim naborom posebnih potez so liki lahko ohranili vrnitveni čar svojih starejših arkadnih kolegov, medtem ko so sprejeli veliko bolj zapleteno mehaniko bojevanja.

V primeru Shujinka je izstopal s tem, da mu je bila podeljena sposobnost, da absorbira in posnema bojni slog katerega koli nasprotnika, s katerim se sreča, kar igralcem omogoča, da dobijo občutek za poteze vsakega lika skozi eno telo. To je močna postavitev za njegov lik, ki nam je všeč, ko smo priča njegovi sposobnosti, da se nauči borilnih stilov neštetih Mortal Kombatov znakov. Toda ta odločitev je prišla na račun igralcev, ki komajda zmorejo igrati Shujinko sam v načinu Konquest.

Izvedba je pustila vtis, da Shujinko ni bil dovolj za prenos večine načina Konquest. Tudi ko je bil popolnoma odklenjen, je bil Shujinkov bojni slog skoraj enak slogu Kung Laa iz Smrtonosno zavezništvo, čeprav z nekoliko spremenjenimi posebnimi potezami. Shujinko je bil nov junak, a ni mogel ubežati sencam slavnih šaolinskih menihov serije. V igri, v kateri so se vrnili tudi priljubljeni povratni liki, kot so Baraka, Mileena, Nightwolf in Ermac, se je Shujinkovo ​​nepomembno igranje počutilo nepomembnega.

Kljub njegovemu slovesu se sprašujem, ali bi lahko Shujinka kdaj ponovno predstavili svetu Mortal Kombat. Dogodki iz Mortal Kombat 11: Posledice pomenijo, da bo naslednja glavna igra v franšizi ubrala pot, ki se razlikuje od vseh drugih iger v preteklosti. Ali lahko Shujinko znova uspeva v Mortal Kombat?

Če gre NetherRealm Studios po poti Liu Kanga, ki se konča Aftermath, bo plošča izbrisana ne samo s Shujinkom, ampak z vsakim posameznim likom v franšizi Mortal Kombat – s tem pa bo spravljena pot za še en ponovni zagon znanja. Liu Kang, ki ustvarja svojo lastno zgodovino, omogoča, da se Shujinko ponovno predstavi na več načinov. Razmisliti je o neskončnih možnostih in še vedno upati na odrešitev pozabljenega bojevnika Mortal Kombata.

Vir: https://www.polygon.com/features/22346876/mortal-kombat-deception-shujinko-retrospective-deadly-alliance

Časovni žig:

Več od poligon