Ustvarjalec preklicanega demakea Portal 64 pravi: 'Ne bodi jezen na Valve tukaj'

Ustvarjalec preklicanega demakea Portal 64 pravi: "Ne bodite jezni na Valve tukaj"

Izvorno vozlišče: 3062138

Programer in Nintendo Jedi James Lambert je zadnjih nekaj let delal na demakeu Valveove prvoosebne uganke Portal za Nintendo 64, stroja, za katerega nisem bil prepričan, da lahko prikaže celo pravi krog, kaj šele premično luknjo v realnosti. lahko uporabite za teleportacijo skozi 3D prostor v realnem času. Ta projekt, Portal 64, je bil nedavno preklicano po tem, ko so Valveovi odvetniki od Lamberta zahtevali, naj ga odstrani.

V novem videu je Lambert jasno povedal, da je to pričakoval in ne želi, da bi bili ljudje, ki so bili navdušeni nad projektom, vznemirjeni pri Valveu. »Sploh jim ne zamerim,« je rekel, »in mislim, da jih tudi ti ne bi smel. Ne bodite jezni na Valve. Projekt je bil verjetno že od začetka obsojen na ukinitev.«

Portal 64 je nastajal v Libultri, uradnem kompletu za razvoj programske opreme Nintendo 64, in Lambert pravi, da je bila to sporna točka za Valveove odvetnike. Čeprav je razmišljal o prehodu na odprtokodno alternativo libdragon, je malo verjetno, da se bo zavezal, da bo opravil vse potrebno delo.

Lambert se zdi povsem sproščen glede tega, kako so se stvari pretresle, in pravi, da sem po dveh letih truda "precej zadovoljen s tem, kako daleč sem prišel s tem." Pripravljen je iti naprej in že razmišlja o naslednjem velikem projektu. "Razmišljam, da bi rad ustvaril izvirno igro in jo hkrati razvijal za Nintendo 64 in PC," je dejal. "Tako gre za zanimiv projekt, ki teče na N64, vendar imam tudi način, da to enostavno monetiziram in imam široko občinstvo ljudi, ki bi ga lahko kupili."

Lambert namerava še naprej snemati videoposnetke o hekanju Nintendo 64 za svoje YouTube kanal, razvoj popolnoma nove igre za konzolo pa bi mu dal nekaj dokumentirati. In na koncu, nekaj, kar bi lahko prodal tako na Steamu kot na kartuši - dokler ne pusti blagovne znamke Nintendo. 

Časovni žig:

Več od PC Gamer