Zamenjava nunčak za volan

Zamenjava nunčak za volan

Izvorno vozlišče: 3089877

Namesto da bi lovil čisto zmogljivost in visokokakovostno grafiko kot druga igralna podjetja, si je Nintendo v zadnjih nekaj desetletjih ustvaril ime z dajanjem prednosti ne le umetniškemu dizajnu in igranju, ampak tudi fizični zasnovi igralnih sistemov. Seveda je hibridna ročna konzola Switch med njimi, vendar vključuje tudi stvari, kot je nova zasnova krmilnika Nintendo 64 in seveda krmilnike Wii nunchuck. Vendar niso vedno naleteli na odmevno odobravanje. Nekateri izmed nas imamo raje bolj tradicionalno zasnovo igralne plošče in se bomo zelo potrudili, da jo dobimo kot je ta D-pad za igranje Mario Kart Wii.

Namesto da preprosto zgradite združljiv krmilnik za Wii ali celo uporabite krmilnik GameCube, ta nastavitev krmilnika uporablja bolj zaokrožen pristop. Wiimote je postavljen v torbico, izdelano iz lego kock, in igra je nastavljena tako, da ga prepozna, kot da bi ga uporabljali v načinu za volan. Torbica Lego ima pritrjen servo, ki lahko nagiba Wiimote z ene strani na drugo in posnema igralca, ki ga drži, da igra igro, z drugim nizom servomotorjev, ki so nastavljeni za pritiskanje različnih gumbov. Za krmiljenje krmilnika se uporablja domača D-pad, zgrajena na plošči perfboard z Arduinom v jedru, za pošiljanje ukazov servo motorjem, kar omogoča bolj standardno postavitev krmilnika, ki se uporablja za klasično dirkalno igro s kartingom, kot omogoča volan Wiimote .

Čeprav je povsem očitno, da obstajajo enostavnejše in enostavnejše rešitve, ki se izognejo včasih nerodni naravi uporabe Wiimotes, vsekakor cenimo pristop, podoben Rubeju Goldbergu, za nastavitev vaše igralne izkušnje natanko tako, kot želite. Ali je to nastavitev starinski CRT učinek za pristno retro igralno izkušnjo ali gradnjo popoln dirkalni simulator iz nič, je igralna izkušnja zrela za personalizacijo in edinstvene zgradbe, kot je ta.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Hack A Day