Pregled Steel Defier | TheXboxHub

Pregled Steel Defier | TheXboxHub

Izvorno vozlišče: 2715618

Jekleni izzivalec nas spominja na najboljši prizor iz tistega filma Resident Evil Mille Jovovich. Takrat se ZVEZDE priplazijo v strežnike Umbrella's AI in AI se maščuje z vrsto za vrsto laserjev. Vojaki preskočijo laserje, vendar se sčasoma spremenijo v narezan chorizo, ko laserji postanejo mreža. Predstavljajte si ta prizor – brez nemogoče zadnje sekvence – in dobili boste Steel Defierja. 

Igrate zapornika v znanstvenofantastičnem zaporu. Nekdo je naredil luknjo v vaši celici, kar vam daje možnost, da prosto tečete. Težava je v tem, da je svoboda oddaljena približno dvajset sob in te vmesne sobe so polne smrtonosnih pasti, vključno z laserji. Jih lahko skačete, preskočite in preskočite tako, da na koncu dosežete rešilno kapsulo? Verjetno, vendar boste na poti izgubili nekaj življenj.

pregled steel defierja 1pregled steel defierja 1
Nadaljujte z gibanjem v Steel Defierju

Zaplet seveda ne zdrži natančnega pregleda. Ni pomembno, a zabavno ga je ločiti ne glede na to. Na primer, v zaporu ni drugih celic. Očitno ste hud zločinec, ki potrebuje cel zapor, da jih zadrži zaprte. In pasti v vsaki sobi se sprožijo, ko stopite na izjemno veliko tlačno blazinico na sredini. To ni ravno negotova ječa, polna pasti, iz filma o Indiani Jonesu. 

Ko vaš mali zločinec pride iz svoje celice, ima Legend of Zeldazemljevid sloga v zgornjem desnem kotu zaslona. To je pot do izhoda in uberete lahko katero koli pot. Srčno priporočamo, da izpolnite vsak kvadratek na zemljevidu zaradi nekaj očitnih razlogov (več o njih pozneje).

Skočite v sobo, stopite na tlačno ploščo in zaprta igra Total Wipeout se začne. Vsaka od teh sob ima kot osnovo steno v višini ramen, ki se premika od ene strani do druge skozi sobo. Predstavljajte si vrtljive pugilne palice, ki jih dobite v igri Fall Fantje ki ga mora vsak preskočiti, ti pa si precej tam. 

Medtem ko se ta stena kotali naprej in nazaj, se ji morate izogniti in pobrati varnostne kartice. Ti se pojavljajo naključno in potrebovali jih boste petnajst na raven, da ustavite nevarnosti in se premaknete naprej. To bi bilo preprosto samo s steno, toda ko ravni napredujejo, se vedno več nevarnosti premeša v špil. 

Rdeči blok se premika po obodu sobe in obzida igralce, ki mislijo, da lahko kar sedijo v kaosu. Rumeni bloki drsijo, preden eksplodirajo v skupino manjših blokov. Prometni stožci se pojavijo od nikoder. Naš najmanj priljubljeni, prekleto modri blok, se pojavi in ​​vas počasi zalezuje kot pošasti iz It Follows. Oni so norci. Zapomnili si boste učinke vseh teh kock in blokov, da boste lahko hitro krmarili po arenah. 

pregled steel defierja 2pregled steel defierja 2
Steel Defier vas želi dobiti

Bilo bi nezemeljsko težko, če ne bi bilo nekaj nadgradenj. Težko je napovedati, kje se bodo pojavila ta trajna odklepanja – torej bi morali igrati vsako sobo, da jih lahko vidite vse – vendar večina od njih popolnoma spremeni igro. Iskreno povedano, rekli bi, da je par razbit.

Na pokvarjenem seznamu je naprava za upočasnjevanje časa. Aktivirajte ga enkrat na sobo in imeli boste lahko podaljšano obdobje z vsemi nevarnostmi pri približno tretjinski hitrosti. Če ste dobri (in, o ja, mi smo (mislili), da smo dobri), lahko v tem obdobju poberete približno šest ali sedem varnostnih kartic, zato smo na polovici sobe pritisnili Y in pridrveli do ciljne črte . Drugo pokvarjeno odklepanje je dodatno življenje. Prejmite udarec enkrat in vam ni treba znova zagnati. Predlagamo, da je to dvoje skupaj dovolj, da bo celotna igra enostavna. 

Obstajajo tudi druga, nekoliko manj močna odklepanja. Lahko izvajate dvojni skok, hitrostni skok, magnetizirate karte in drugo. Na splošno je vsaka nadgradnja opremljena z dosežkom 'bloop' in ogromnim izboljšanjem vašega izogibanja, zato je čudovit občutek, ko jih zbirate.

S Steel Defierjem smo bili v igri. Je približno tako preprosta, kot je lahko igranje video iger – v resnici ni veliko kompleksnosti od tistega, kar smo opisali – vendar je preprostost elegantna in ne omejujoča. Lahko bi igrali svet za svetom Steel Defier in bili smo popolnoma pripravljeni na to. Tu se na žalost začne njegova očitna napaka. 

Steel Defier ni kratek: je majhen. Zemljevid, ki ga vidite v zgornjem desnem kotu igre, je edini zemljevid, ki ga boste dobili. Pridite do konca in igra je končana. To je še en razlog za igranje vsakega posameznega polja na zemljevidu Legend of Zelda: če tega ne storite, boste končali v največ tridesetih minutah. Priporočamo, da si za stvari vzamete čas, saj bo čez nekaj trenutkov izčrpan, če tega ne storite. Poleg tega je vredno vašega časa. 

pregled steel defierja 3pregled steel defierja 3
Steel Defier je konec, preden se zaveš

Prispeli smo do konca Steel Defierja in iz našega grla je bruhnil žalosten vzdih. Nismo končali; želeli smo več. Na nek način ponuja več. Po zaključku dobite način preživetja, kjer se krogi sčasoma stopnjujejo, vaša naloga pa je zbrati čim več varnostnih kartic, preden umrete. Vendar ni novih odklepanj ali ovir in napredovanje obeh je bilo veselje glavne kampanje. Dosegli smo nekaj visokih rezultatov, dobili en sam dosežek, povezan z njim, in ga nikoli več nismo igrali. 

Ni težko razumeti, kako bi se Steel Defier lahko razširil in zapolnil več prostora. Nekakšna zadružna igra bi bila sijajna, prav tako nekaj svetovnih najboljših točk. Čeprav nima pripovednega smisla, bi bilo več "ječ" z več nevarnostmi čudovito. Sprejeli bi celo večjo razširitev nadgradenj, morda bi jih dostavili ob odklepanju XP. To je kompromis, ki bi ga naredili, da bi dobili več Steel Defierja. 

Je trideset minut dobre stvari dovolj? Tako bi rekli. Ta poganjalec adrenalina do srca nas je prijel. A ravno ko smo postajali dobri in spretno preskakovali vse ovire, je bilo Steel Defierja konec. Moral je biti približno trikrat daljši, da smo modro prikimali in rekli "tako je prav". 

Vedite, da je Steel Defier bolj demo kot igra, in pripravljeni boste. Ker kot predstavitev ta mali dodge 'em up kljubuje vsem pričakovanjem.

Časovni žig:

Več od Središče Xbox