Pregled Ceste časa | TheXboxHub

Pregled Ceste časa | TheXboxHub

Izvorno vozlišče: 2756185

To je to. Obsojen sem na igranje iger 8floor do dneva, ko se mi bo zdelo. Nekako vsak teden pridejo na Xbox in so preklet kovanec, ki vedno znova konča v mojem žepu, ne glede na to, kolikokrat jih vržem v vodnjak.

Za nepoznavalce ima 8floor Ltd dobro obrabljeno predlogo za igro, ki je bila prvič izdelana v seriji Gnomes Garden in jo uporabljajo za Lost Artifacts, Garden City, Krona imperija in zdaj Ceste časa. V zadnjih nekaj mesecih je bila stopnja teh objav približno enkrat na teden. Naša naloga je, da jih pregledamo, tako da – ja – preklet kovanec.

pregled cest časa 1pregled cest časa 1
Pri Roads of Time ni nič novega

Ceste časa ima bolj nespoštljiv pristop k zgodbi, z neumnim znanstvenikom po imenu Brian (nikoli ne boste našli pravega junaka z imenom Brian) in njegovim robotom P.E.T., ki po naključju potujeta nazaj v čas v stari Egipt. Briana zamenjajo za boga Ra, kar razjezi Anubisa, in tako začne pustolovščino premagati boga šakala, najti vse dele časovnega stroja in se vrniti v prihodnost. 

Tako kot pri vseh teh igrah je zgodba nepomembna, vendar jo zlahka prezremo. To je vsaj razumljivo v Roads of Time, ko je v nekaterih drugih igrah zapletena zmešnjava. Kljub temu daje Cestam časa egiptovsko ozadje, kar je dobrodošla sprememba v primerjavi s škrati in goblini Vrt gnomovin tokrat lahko nadzorujemo robote namesto delavcev.

Ta obrabljena predloga je spet v akciji, vendar z nekaj opaznimi, če ne celo spremembami, ki spreminjajo igro. Še vedno se soočate z enim samim zaslonom vijugastih poti, ki se vse vijejo stran od vaše začetne točke – v tem primeru se zdi kot vesoljska karavana. Viri zasipajo te poti, zato tapnite s kazalcem in P.E.T. jih bo pobral. Zbrane vire lahko porabite za obnovo tovarn, ki izdelujejo hrano, kristale, les in kamen, kar pa lahko uporabite za gradnjo več zgradb ali odstranjevanje večjih ovir. 

Končni cilj je odkljukati nakupovalni seznam ciljev na dnu zaslona. Tukaj se Roads of Time razlikuje od vseh drugih iger, ki smo jih doslej omenili v pregledu. V drugih igrah lahko pričakujete, da se boste spopadli z vsako oviro na zaslonu: to je izčrpen nakupovalni seznam, ki zajema vse. V Roads of Time je malo bolj umirjeno. Obstajajo posebne stvari, ki jih je treba narediti – zgraditi nekaj bazenov, najti določen artefakt – in ni nujno, da morate zapolniti vsako luknjo ali zgraditi vsako kmetijo. To je dobrodošla sprememba, ki jo resnično občutite med igranjem; ravni so toliko bolj strateške, ko se lahko odločite, da ne boste obnovili določenih stvari, in poiščite dirkalno črto do cilja igre. 

pregled cest časa 3pregled cest časa 3
Čeprav je malo zgodbe

Ravni v naslovih 8floor so vedno izpolnjevale enega od treh kriterijev: ali imate več virov, kot jih potrebujete, zato je treba dirkati za izpolnitev ciljev; ti ne imeti, kar potrebujete, zato morate za to menjati v trgovskih zgradbah; ali imate samo dovolj tega, kar potrebujete, zato morate pametno uporabiti svoje vire ali tvegati, da se boste znašli v slepih ulicah, ki zahtevajo ponovni zagon. 

Ceste časa, v drugem manjšem odstopanju od predloge, zares ustvarijo samo ravni v tej tretji kategoriji. Zaradi tega je bolj ugankarska igra, saj prihranite svoje vire in se prepričate, da izberete pravo pot (časa) za potovanje. 

Glede te izbire se kolebamo. Na začetku smo tulili in tarnali. Ravni uganke so bile vedno najmanj prijetne v igrah 8floor in izkazalo se je, da je tudi tukaj. To je zato, ker vam ne daje dovolj informacij, da bi bila res prava uganka. Nekatere ovire imajo dve ali tri stopnje razvoja, ki zahtevajo vire za dokončanje vseh, vendar dejansko ne morete videti, koliko bo stala druga ali tretja stopnja. To pomeni, da je nemogoče vnaprej načrtovati, koliko sredstev boste potrebovali. Ugotovite lahko, da obstaja tretja stopnja mostu, ki ga ustvarjate (»počakaj, to je hudič Tretji fazi?«) in ne boste imeli potrebnega lesa ali kristalov. Raven se ponastavi in ​​studiu pošljete pismo z ostrimi besedami. 

Prav tako ni najbolj prijetna igra za ponovni zagon. Ravni zahtevajo dobrih pet ali deset minut klikanja, kar je precej pomembno. Priti pet minut na stopnjo, samo da se zavedaš, da verjetno ne bi smel nadgraditi tistega lesnega obrata nekaj minut nazaj, je malo utrujajoče. Ravni v Roads of Time, tako kot v vseh teh igrah, niso najbolj raznolike, zato večkratno preigravanje boli bolj, kot bi moralo. 

pregled cest časa 2pregled cest časa 2
Kristali so ključni za Ceste časa

Toda kmalu smo se naučili, da nam je všeč. Recimo. To je predvsem zato, ker se naučiš njegovih pravil. Kristali so najpomembnejši. So vaša energija in so potrebni za skoraj vsako dejanje. Prenesite kristale na zaslon in ob prvi priložnosti ustvarite kristalni rudnik. Nato gre za druge tovarne, ki jih obnavljajo, tako da imate stalen vir drugih virov. Ko je to opravljeno, se lahko začnete potiskati po poteh. Nadgradnja tovarn – za razliko od skoraj vseh drugih iger v tej čudni meta-seriji – ni nujno nekaj, kar potrebujete ali želite narediti. 

Cestam časa daje nekoliko drugačen okus, čeprav bi morali poudariti, da je še vedno zelo ista kategorija okusa. Namesto vanilijevega sladoleda je zadetek malinovega valovanja. Kot nekdo, ki jih je igral tedensko, je to dobrodošla sprememba okusa. 

Toda ali je boljši od drugih? Je močnejše izhodišče ali vrhunska igra? Pfft, nismo povsem prepričani. Je bolj zahteven in zapleten kot Gnomes Garden ali Lost Artifacts, zahvaljujoč poudarku uganke, zato morda ni najboljša vstopna točka. Je tudi bolj ekscentričen, saj se moraš naučiti njegovih zelo specifičnih pravil, če želiš uspeti. Ampak imeli smo se bolje in manj dolgočasno s Cestami časa, ker si upa biti drugačen. Kot nekdo, ki je bil zadnji mesec na tekočem traku teh naslovov, so bile vse spremembe precej dobrodošle. 

To ni najbolj bučna pohvala, vendar Roads of Times naredi nekaj izrezkov iste predloge, ki so jo uporabili Gnomes Garden, Lost Artifacts in drugi, da naredijo drobno, skoraj neopazno izboljšavo. Če ste zavezani dokončanju serije (kaj vas je obsedlo?), potem ima Roads of Time vsaj kanček nečesa novega.

Časovni žig:

Več od Središče Xbox