Poročilo: Sony zmanjša napoved proizvodnje PSVR 2 ob pomanjkanju prednaročil

Poročilo: Sony zmanjša napoved proizvodnje PSVR 2 ob pomanjkanju prednaročil

Izvorno vozlišče: 1931826

Sony naj bi zniževal kratkoročne prodajne številke za svoje prihajajoče slušalke PSVR 2 in domnevno prepolovil začetne prodajne projekcije na podlagi bledih prednaročil.

Predvideno za 22. februar, Sony naj bi proizvedel prvo serijo dveh milijonov slušalk PSVR 2, vendar je nedavno Bloomberg Poročilo trdi, da je podjetje te napovedi v prvem četrtletju znižalo na samo en milijon.

Sklicujoč se na ljudi, ki so seznanjeni z razpravami, je Sony domnevno povedal dobaviteljskemu partnerju, naj pričakuje zmanjšana naročila zaslonskih plošč, pri čemer je domnevno izjavil, da pričakuje le prodajo le 1.5 milijona enot med aprilom 2023 in marcem 2024.

Ali želite doseči le prodajo enot PSVR (2016)?

Če pogledamo v perspektivo, je bil originalni PSVR za PS4 prodan v dveh milijonih enot po približno 14 mesecih na policah trgovin. V času lansiranja PSVR oktobra 2016 je bilo več kot 70 milijonov PS4 v naravi, kar je pomenilo precej veliko potencialno bazo namestitve.

Pred vrati je prodajo enot PS5 v veliki meri zadržalo globalno ohlajanje proizvodnje, ki se je začelo leta 2020, tako da je veliko teh prodaj konzol verjetno dokaj nedavnih. Na CES 2023 v začetku tega meseca, je dejal Sony prodal je 30 milijonov konzol PS5 do danes, pri čemer je bilo takrat ugotovljeno, da je bil december 2022 največji mesec za prodajo konzole PS5 doslej.

Tukaj je grafikon prodaje enot PSVR, ki zajema lansiranje do leta 2020, ki prikazuje zgodnji skok na milijon prodaj in počasnejše dolgotrajno obdobje rasti na pet milijonov enot v treh letih.

Podatki z dovoljenjem Sony

Čeprav je v divjini manj kot polovica konzol PS5 v primerjavi s PS4, se je pokrajina VR z leti zelo spremenila. Vodilna na trgu Meta ni objavila podatkov o prodaji Quest 2, vendar analitiki menijo, da je Meta od lansiranja konec leta 10 poslala nekje med 15 in 2 milijonov enot Quest 2020, kar pomeni, da je potencialno zanimanje za VR na najvišji ravni vseh časov.

Če so poročila resnična, Sony samo upa, da bo v naslednjih 14 mesecih dosegel svoje prvotne podatke o prodaji PSVR, kar lahko pomeni, da ima na splošno občutno nižja pričakovanja glede slušalk VR naslednje generacije. Ampak zakaj? Na koncu se verjetno vse skupaj zmanjša na ceno PSVR 2 in pomanjkanje močnih sidrnih naslovov, ki bi spremenili lastnike PS5.

Foto: Road to VR

Najcenejši PS5 stane 500 USD, medtem ko PSVR 2 (in vključeni krmilniki) stane 550 USD, kar pomeni, da je skupna cena samo strojne opreme 1,050 USD. To je nedvomno ovira za vstop novincev, še posebej, ker je bilo najboljše prodajno obdobje PS5 v podjetju le pred mesecem dni. Popolnoma novi lastniki PS5 morda ne bodo mogli racionalizirati še enega velikega stroška za igranje iger, še posebej ob vse hujši gospodarski recesiji.

Potem so tu še naslovi za lansiranje, med katerimi so mnogi prenovljene različice obstoječih iger Quest in PC VR. Od 30+ iger PSVR 2 na dan predstavitve ki jih je napovedal Sony, je res le peščica izstopajočih naslovov: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, in Resident Evil Village—zadnji dve sta igri z ravnim zaslonom, ki dobita podporo za VR ob predstavitvi PSVR 2 22. februarja.

Predvsem manjka množica inovativnih, začetnih iger VR, kot je Astro Bot reševalna misija in kri in resnica, kot tudi degustacijski paketi, kot je Svetovi PSVR. Pomanjkanje obsežnih naložb v ekskluzivne vsebine, ki so že na voljo, lahko pomeni, da Sony spet napoveduje dolgoročno rast, podobno kot prvotni PSVR, in ga obravnava bolj kot izbirni pripomoček kot nujno razširitev svoje igralne izkušnje na konzoli.

Res je, da mora Sony dolgoročno razmišljati o svojih slušalkah VR kot na primer samostojni proizvajalci, kot so Meta, HTC in Pico Interactive. Sony verjetno ne pričakuje, da bo poslal bodoči PlayStation 6 do leta 2028, trdijo nedavna poročila, kar pomeni, da so to verjetno edine slušalke VR, združljive s PlayStation, ki jih bomo videli še kar nekaj časa.

Vsaj za zdaj PSVR 2 predstavlja vodilno strojno opremo v svojem razredu, vendar bo uporabnike dolgoročno lahko pritegnil in obdržal le s povečanim poudarkom na ekskluzivni vsebini, boljšimi strategijami združevanja in namestitveno bazo PS5, ki bo, upajmo, nadaljuje svojo pot proti močni rasti, kot smo ji bili priča v zadnjih mesecih.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR