Prince of Persia: The Lost Crown Review - Be Kind Rewind - MonsterVine

Prince of Persia: The Lost Crown Review – Be Kind Rewind – MonsterVine

Izvorno vozlišče: 3084550

Serija Princ iz Perzije je bila na ledu šokantno veliko časa za to, kar je bila tako priljubljena serija. Trinajst let, od neke vrste (vendar ne zares) povezave s filmom, je The Forgotten Sands izšel leta 2010. Od takrat se nam samo šepeta in razbijajo sanje o novem naslovu, pri čemer je bil en ponovni zagon popolnoma odpovedan in remake filma originalni pesek časa tiho vržen v razvojni pekel. Takrat je bilo presenečenje videti, da je Ubisoft objavil Perzijski princ: Izgubljena krona tako kmalu in opustite eno najboljših iger v seriji.

Perzijski princ: Izgubljena krona
Razvijalec: Ubisoft Montpellier
Cena: € 49.99
Platforma: PC / PS5 / Switch / XBX
MonsterVine je bil za pregled priložen računalniški kodi

Perzijski princ: Izgubljena krona oba rušita tradicijo in se hkrati vračata h koreninam. Za enkrat ne igramo kot naslovni "perzijski princ", temveč kot Sargon, bojevnik, del skupine elitnih vojakov, imenovanih Nesmrtni. Pravega princa ugrabijo z namenom, da ga žrtvujejo, vi pa ste zadolženi, da se odpravite na skrivnostno in zakleto goro Qaf, da ga rešite. Zgodba od samega začetka ubere nekaj precej predvidljivih poti, toda Sargon in različni stranski liki, ki ga spremljajo, so dovolj očarljivi, da vse uspe. Sama gora Qaf je polna izročil, ki pomagajo naslikati sliko o tem, kaj se je zgodilo z mestom, preden se je pokvarilo, ki so bile vse dovolj zanimive, da sem nestrpno prebral naslednjega. Moja edina težava je, da si želim, da bi se igra zavezala, da bo podrobneje opisala, kako so se njeni liki odzvali na bivanje v svetu, kjer se je čas iztekel. Naleteli boste na like, ki so se srečali s Sargonom (ali drugimi nesmrtniki) v različnih časovnih obdobjih (nekakšen scenarij River Song za oboževalce Doctor Who) in to je resnično dobra ideja, ki se le občasno pojavi in ​​hitro pozabi.

Glavne 2D igre Prince of Persia nismo videli od leta 1993 The Shadow and the Flame, in čeprav bi si zagotovo želel 3D platformsko igro, sem zaljubljen v Izgubljena kronasvet Metroidvanije. Mount Qaf ima ducat različnih območij, ki so polna vznemirljive platformske akcije, ko skačete in drsite skozi različne pasti in sovražnike na vaši poti.

Sargon je dobil svojo torbo trikov za spopadanje s sovražniki v obliki svojih dvojnih rezil in loka, ki se lahko spremenita tudi v čakro. Opremi lahko tudi različne amulete, ki ponujajo različne vrste modifikacij igre, kot je ustvarjanje časovnega mehurčka, ki upočasni sovražnike vsakič, ko uspešno parirate, ali tistega, ki povzroči, da sovražniki eksplodirajo ob porazu. Zbrati jih je na desetine in nenehno sem menjaval tiste, ki sem jih imel opremljen, in preizkušal različne možnosti kombiniranja. Česar je mimogrede ta igra popolnoma polna, ker od Guacameleeja nisem videl igre v tem žanru s tako zadovoljivim bojem.

Način, kako Sargon nadzoruje v bitki, je tako uglajen, in medtem ko lahko preprosto udariš z gumbom za napad, da zmagaš, je boj šokantno globok, če se želiš poglobiti vanj. Do konca igre sem izvedel nekaj smešnih kombinacij, na katere bi bil ponosen celo Dante, in sploh nisem omenil časovnih moči, ki še dodatno razširijo vaše sposobnosti. Zdaj brez njih ne bi bilo igre Prince of Persia in Sargon je zbral kar nekaj sposobnosti za spreminjanje časa, ki mu pomagajo na poti skozi goro Qaf. Imate nekaj osnovnih, kot je hitenje po zraku ali zmožnost preklapljanja med dimenzijami za uporabo platform, ki jih v običajnem svetu ne morete videti, lahko pa tudi meče predmete v žepne dimenzije za kasnejšo uporabo ali celo označi prejšnje lokacijo in se pomaknite nazaj nanjo. Slednje vodi v nekaj resnično zadovoljivih bojnih scenarijev, ko označite točko, izvedete kombinacijo (morda na šefu) in se nato previjete nazaj na to začetno lokacijo, da se izognete smrtonosnemu udarcu ali znova zaženete kombinacijo. Boj v Izgubljena krona je zelo zabavna in me je navdušila tako nestrpno za srečanja s šefi kot za različne zahtevne platformske uganke, raztresene po vsem svetu.

In fantje, ali so lahko nekateri od teh razdelkov o platformi neumni. Začnejo se preprosto, toda ko pridobite večino Sargonovih moči, postanejo nekaj napetih vaj v natančnosti. Našli jih boste na celotnem ogromnem zemljevidu Mount Qaf, skupaj z manjšimi odseki platforme med glavnimi, in če ga ne morete dokončati, se lahko vedno vrnete pozneje. Izgubljena krona ima lepo funkcijo, kjer lahko posnamete fotografijo okolja, ki se nato shrani na zemljevid za prihodnjo uporabo. Vidite skrinjo, ki je tik izven dosega, ali morda del platforme, za katerega še niste prepričani, kakšno moč bi morda potrebovali? Samo na hitro posnemite sliko in jo preverite pozneje, ko mislite, da morda imate tisto, kar potrebujete zanjo.

Perzijski princ: Izgubljena krona resnično želi, da raziščete vsak centimeter njegovega sveta, in ta funkcija kamere je del tega, saj vas spodbuja, da se ne potite na mestu, kjer ste obupani, in da se nanj spomnite, ko boste pripravljeni. Včasih je lahko težka igra, vendar vas nikoli ne želi razočarati in ima nekaj najboljših možnosti dostopnosti, kar sem jih videl v Metroidvaniji. Poleg tega lahko greste tudi v nastavitve težavnosti in prilagodite praktično vsako nastavitev, ki vam pride na misel; dovoljuje vam celo, da spustite portale, ki vam pomagajo med odseki platformiranja, če vam kateri povzroča preveč težav. Osvežujoče je videti in upajmo, da bo v ta žanr pritegnilo več ljudi, ki so se mu morda doslej izogibali.

Zadnja beseda
Prince of Persia: The Lost Crown je sijoči dragulj v seriji in vznemirljivo ter zelo potrebno presenečenje Ubisofta.

– Ocena MonsterVine: 4.5 od 5 - dobro

Časovni žig:

Več od Monster Vine