Predstavljene nove vojaške simulacije za streljanje, vojna v jarkih, brezpilotna letala

Predstavljene nove vojaške simulacije za streljanje, vojna v jarkih, brezpilotna letala

Izvorno vozlišče: 2975045

Ker si vsaka vojaška služba prizadeva uporabiti simulacije za bolj realistično usposabljanje, bodo nekatere nove tehnologije in posodobitve obstoječih programov na ogled na največjem dogodku v simulacijski industriji konec novembra.

Nov sistem za simulacijo streljanja, ki bo nadomestil desetletja staro tehnologijo, ki je zdaj v uporabi, in simulacija taktičnega usposabljanja, ki prinaša brezpilotna letala, boj proti brezpilotnim letalom in bojevanje v jarkih v Ukrajini v svoj digitalni svet, sta dva taka predmeta, ki bosta na ogled na letnem Konferenca o usposabljanju, simulacijah in izobraževanju med službami/industrijo, ki je potekalo v Orlandu na Floridi od 27. novembra do 1. decembra.

O Lockheed Martin Sistem SIMRES uporablja nov pristop k simulaciji streljanja s silo na silo kot obstoječo tehnologijo: večkratni integrirani laserski vklopni sistemali MILJ.

Zgodnje različice večkratnega integriranega laserskega sistema za delovanje so bile v preskušanju v sedemdesetih letih prejšnjega stoletja in so bile sistem za simulacijo streljanja, ki sta ga vojska in marinci uporabljala od osemdesetih let prejšnjega stoletja. Sistem deluje na posameznem orožju, kot je M1970, in vozilih s posadko, kot sta bojno vozilo pehote Bradley in tank Abrams.

Kot že ime pove, sistem uporablja majhne laserje, ki se izstreljujejo iz modulov, nameščenih na sistemu orožja. Laser udari senzor na nasprotno silo, sproži pisk in se registrira v sistemu za sledenje zadetkom.

Čeprav so napredek v primerjavi s slepimi naboji ter ocene zadetih tarč in poškodb, ki so bile pred senzorskim sistemom, laserji ne delujejo tako kot naboji in drugi izstrelki.

Pri laserju je pot v bistvu ravna, brez padca, ki bi bil povezan z dejanskimi projektili. Sistem ne more učinkovito simulirati posrednega ognja, kot so minometi ali granate.

In ker gre za laser, ga bo kar koli na njegovi poti zmotilo. Torej se mora vojak le skriti za grmičevjem ali listnatim grmom, da premaga laserski sistem. Težko realen scenarij treninga.

Sistem se bliža koncu svoje življenjske dobe in naj bi zastarel leta 2026, je dejala Karen Saunders, takratna vodja Izvršni urad programa – simulacija, usposabljanje in instrumentacija Rekel Military.com v 2021.

S kombinacijo tehnologij GPS, zaznavanja, programske opreme in zaznavanja svetlobe ter določanja razdalje ― ali Lidar ― njihov sistem ustvarja nekakšen virtualni prostor pri usposabljanju v živo, je za Military Times povedal glavni inženir SIMRES Dan Hyatt.

Z uporabo desetletij balističnih podatkov o orožju je Hyattova ekipa ustvarila tisto, čemur pravijo »e-krogla«, ki jim omogoča modeliranje realne fizike izstrelka in njegovega delovanja, ko bi bil izstreljen na določenih razdaljah, kotih in celo skozi ovire, kot so betonski zidovi.

Torej, nič več vojakov, ki se skrivajo za grmovjem.

Hyattove ekipe opravijo digitalno skeniranje vadbenega območja in nato uporabijo senzorje v velikosti kompleta kart, pritrjenih na posamezne uporabnike, da sledijo gibanju udeležencev, usmerjenosti orožja, zadetkom in zgrešenim strelom.

Ta tehnologija omogoča tudi posredni ogenj. Zgodnji razvoj je vključeval metalca granat M4 in M320, oba široko razširjena sistema osebnega orožja, ki ju uporablja na tisoče vojakov in marincev.

Hyatt je dejal, da so nekatere sisteme že preizkusili vojaki v vojašnici Schofield na Havajih in v nacionalnem centru za usposabljanje Fort Irwin v Kaliforniji.

Sistem daje tudi trenerjem in opazovalcem pogled iz ptičje perspektive na vaje, ki se odvijajo v realnem času.

"Ko gledate naš boj, je to kot prvoosebna streljačina ali letenje naokoli s 3D-pogledom ali zaskočite katerega koli vojaka in si oglejte njihov pogled, lebdite nad njim na višini 20 čevljev," je dejal Hyatt.

Sistem je še vedno v razvoju in se še ne poteguje za trenutno vojaško pogodbo, vendar se pričakuje, da bo prikazoval funkcije, za katere je vojska pokazala zanimanje med nedavnimi prizadevanji za izboljšanje simulacijskih zmogljivosti storitve, je dejal tiskovni predstavnik podjetja Mark Schaub.

Vojaško navzkrižno funkcionalno timsko-sintetično okolje za usposabljanje in Izvršni urad programa – simulacija, usposabljanje in instrumentacija so v zadnjih letih okrepili prizadevanja za prenovo simulacijske tehnologije v celotni sili. Leta 2021 je takratna direktorica CFT-STE generalmajorka Maria Gervais dejala, da želi služba nadomestiti MILES.

Istega leta je Korpus mornariške pehote po začetku iskanja leta 2017 objavil, da MILES nadomešča s programom Force-on-Force-Next podjetja Saab Inc.

Skoraj polovice sistemov organskega orožja v bojni ekipi vojaške brigade ni mogoče uporabiti z MILES, je za Military Times povedal upokojeni narednik vojske Raymond Chandler, ki trenutno služi kot vodja kampanje STE pri Lockheed Martinu.

Ta tehnološka omejitev "omejuje domačo postajo in usposabljanje v centru za bojno usposabljanje," je dejal Chandler.

Podedovani sistem zahteva tudi ure namestitve, kar požre čas za usposabljanje.

Chandler je dejal, da nekaj tako preprostega, kot je nezmožnost "vodenja" tarče pri streljanju z laserjem, lahko uvaja negativno usposabljanje vojakov. V bistvu se bo vojak prilagodil sistemu, nato pa se mora odvaditi slabih navad, ki jih prinaša sistem.

»Ena od stvari, ki sem se je bal, je bila odhod na teren in uporaba opreme MILES, ker v polovici časa ni delovala, zato se je bilo težko naučiti uporabljati in uporabljati,« je dejal Chandler.

Marinski korpus Sistem FoFTS-Next, pogodba vredna potencialno 248 milijonov dolarjev po Saabovi napovedi, naj bi bila izvedena leta 2024, so predstavniki mornarice povedali za Marine Corps Times novembra. Sistem se je od takrat preimenoval v taktični instrumentacijski sistem marinacev ali MCTIS

Med letoma 2024–2026 korpus pričakuje, da bo skupno uporabil 16 sistemov MCTIS. Ti bodo dostavljeni v Camp Pendleton v Kaliforniji; Camp Lejeune, Severna Karolina; marinarska baza Quantico, Virginija; Japonska in Guam.

Za več taktičnega usposabljanja, ki temelji na zaslonu, bo Bohemia Interactive Simulations razkrila nove posodobitve in funkcije svojega dolgotrajnega Program Virtual Battlespace ― uporabljata tako vojska kot marinci že več kot desetletje.

Podjetje bo izdalo VBS4, četrto ponovitev interaktivnega, 3D, računalniško podprtega operativnega okolja na prihajajočem sejmu, je za Military Times povedal soustanovitelj Bohemia Interactive Simulations in glavni operativni direktor Peter Morrison.

Nove funkcije vključujejo poglede in zmožnosti operaterja drona in protidrona. Po ponovnem pojavu bojevanja v jarkih v rusko-ukrajinski vojni je podjetje dodalo tudi taktično usposabljanje za bojevanje v jarkih za uporabnike.

"Z ofenzivnega vidika lahko dobesedno usposobimo operaterja drona," je dejal Morrison. »Simulirajte spuščanje koristnega tovora z drona ali zagon drona v rezervoar. Obrambno lahko simuliramo orožje za drone.«

Ekipa Bohemia Interactive Simulations je izdelala simulacije, ki omogočajo aplikaciji umetne inteligence, da analizira, kako učinkoviti so bili ukrepi proti dronom, ki so jih uporabili igralci. Aplikacija se lahko odloči, ali je uporabnik učinkovito skril svoj položaj in druge korake ter ali bi operater drona druge strani opazil njihovo lokacijo, je dejal Morrison.

Aplikacija vsebuje tudi ključne značilnosti usposabljanja o korakih učinkovitega čiščenja jarkov, ki bi jih uporabnik moral narediti, da bi bil uspešen, na podlagi analize trenutnih ukrajinskih jarkov.

Todd South je od leta 2004 pisal o kriminalu, sodiščih, vladi in vojski za več publikacij in je bil leta 2014 imenovan za finalista Pulitzerjeve nagrade za soavtorski projekt o ustrahovanju prič. Todd je marinski veteran vojne v Iraku.

Časovni žig:

Več od Usposabljanje in simulacija obrambnih novic