MTG Lord of the Rings: Tales of Middle Earth Razlaga mehanika zbiranja orkov

MTG Lord of the Rings: Tales of Middle Earth Razlaga mehanika zbiranja orkov

Izvorno vozlišče: 2693344

Strašljivi vojski Isengarda in Minas Morgula prihajata na prostost Magic: The Gathering. Smrtonosne orkovske legije Saurona iz Lord of the Prstani so predstavljeni v novem Lord of the Rings: Tales of Middle Earth, postavljenem skozi nov mehanik. Evo, kako deluje in kako spremeni pravila starega mehanika.

Lord of the Rings: Tales of Middle Earth je najnovejši sklop, ki je del nove pobude Universes Beyond družbe MTG, ki zajema obstoječe lastnosti, kot sta Warhammer in Transformers, in jih združuje z igranjem Magic. Tales of Middle Earth daje nov zasuk klasičnim likom, kot so Frodo, Bilbo in Gandalf, ter uvaja nove okusne mehanike, povezane na primer z The One Ring.

Nekatere karte v novem kompletu Tales of Middle Earth učijo igralcem, naj zberejo Orke X, pri čemer je X številka. To se morda zdi znano igralcem igre Magic: The Gathering, ki so sodelovali pri naboru War of the Spark leta 2019, ki je predstavil Amass, glede na MTG Wiki.

Mehanika je dokaj enostavna: če igralec ne nadzoruje vojske, ko zbira, jo ustvari kot bitje z žetonom 0/0, nato pa nanj postavi X števcev +1/+1, pri čemer je X vrednost zbiranja sposobnosti . Če so že imeli vojsko, so namesto tega na svojo vojsko postavili toliko števcev +1/+1 in jo povečali.

Nova izvedba vojskam dodaja vrste bitij: prej so bile vse vojske zombi vojske, kar se nanaša na legije Lazotep zlobneža MTG Nicola Bolasa. Zdaj, če bi igralec igral novo karto z napisom Amass Orcs 5 in nato staro z napisom Amass 1, bi imel 6/6 Zombie Orc Army: A frightening force on the battlefield. Verjetno bodo stare kartice Amass napačno označene z napisom »Amass Zombies X«, čeprav to še ni potrjeno.

Koliko vrst bitij je mogoče dodati vojskam? Komaj čakam, da bom lahko napadel nasprotnike z Zombie Orc Demon Beast Dragon Brushwagg Armies.

Časovni žig:

Več od DBLTAP