Human Reaper iz igre Mass Effect 2 je bil neumen in žalosten sem, da nismo dobili več od tega

Human Reaper iz igre Mass Effect 2 je bil neumen in žalosten sem, da nismo dobili več od tega

Izvorno vozlišče: 3084548

Mass Effect 2 danes, 14. januarja 26, praznuje svojo 2024-letnico. Spodaj se ozremo nazaj na enega njegovih najbolj nenavadnih vidikov in kako je vzpostavil širši podzaplet, ki je ostal skoraj povsem neraziskan.

Samomorilska misija Mass Effect 2 je eden največjih vrhuncev video igre vseh časov. Po več desetih urah vzpostavljanja odnosov s posadko likov, ki ste jih zaposlili iz vse galaksije, jih popeljete v zadnjo bitko, kjer morate uporabiti njihove specifične spretnosti in kakršni koli napačni koraki lahko povzročijo smrt katerega koli od njih (ali potencialno celo vse njih in vas). Toda manj opazen je vrhunec vrhunca – bitka šefa z ogromnim robotom, imenovanim Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Za ogled potrebujete Javascript, brskalnik za gledanje video posnetkov.

Kliknite Vključi vklop

Bi radi zapomnili to nastavitev za vse vaše naprave?

Prijava or Prijava zdaj!

Prosimo, uporabite html5 videoposnetek, ki omogoča videoposnetke.

Ta videoposnetek ima neveljaven format datoteke.

Žal ne morete dostopati do te vsebine!

Prosimo, vnesite datum rojstva, da si ogledate ta video

S klikom na 'enter' se strinjate s GameSpotovi

Pogoji uporabe in
Pravilnik o zasebnosti

Zdaj igra: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect je na koncu prve igre predstavil Reaperja, ki je utrdil, kako velika grožnja so bile te stvari. Kar so liki najprej mislili, da je ogromna, neverjetno močna vesoljska ladja, se je izkazalo za ogromna, umetno inteligentna bitja, ki želijo uničiti vse čuteče življenje v galaksiji – in to je le ena od cele vrste. Bil je tako velik, da je bila potrebna cela flota vesoljskih plovil, da bi ga premagala. In zdaj smo se soočili z enim, samo s poveljnikom Shepardom in dvema članoma posadke, ki ste jih pripeljali s seboj, in kakršnim koli orožjem, ki ste ga imeli pri roki.

To je bil morda precej intenziven trenutek, vendar Mass Effect 2 Reaper ni bil videti kot tisti iz prvega Mass Effecta, ki je bil podoben ogromnemu vesoljskemu lignju in je imel pravi lovecraftovski kozmični horror prizvok. Ta Reaper je bil videti kot T-800 iz filma Terminator – če je bil ta robot v obliki človeka tudi ogromen, nedokončan otrok. Namesto da bi bilo strašljivo in čudno, je bilo slabo in neumno. Nihče ne govori o bitki s Human Reaperjem, ker je to nekaj, kar bi oboževalci Mass Effecta morda bolj želeli pozabiti.

Human Reaper je bil vrhunec celotnega glavnega zapleta Mass Effect 2 in v bistvu ni bil nikoli več omenjen. In to je škoda. Čeprav je bil Human Reaper zelo antiklimaktičen in naravnost trapast, si želim, da bi imel več časa, da bi zablestel in da bi bil večji del Mass Effect 2 in Mass Effect 3. BioWare je imel ideje o Human Reaperju, ideje tako velike, da so naredile zadnji šef njihove igre je ogromen kričeč robotski otrok. Moram vedeti, kakšne so bile te ideje.

Da bi razumeli, kaj nam je BioWare vzel s Človekom Reaperjem, je pomembno, da imamo malo več konteksta iz zgodbe Mass Effect 2. Medtem ko se veliko dogaja s protagonistom poveljnikom Shepardom in Cerberusom, navidezno človeško nadvladno paravojaško organizacijo, ki jo nadzoruje milijarder, razlog za vse, kar sledi, so zbiratelji, skupina nezemljanov, ki roparijo po galaksiji, napadajo človeške kolonije in bežijo z vsemi svojimi državljani.

Zbiralci so ostanki rase nezemljanov, imenovane Protheans, civilizacije, ki je obstajala in bila izbrisana zadnjič, ko so Reapers očistili galaksijo približno 50,000 let pred dogodki v igrah Mass Effect. Reapers so spremenili Protheance v nekakšne kiborge, ki so jih lahko nadzorovali, in jih uporabili kot orodje za opravljanje stvari v eonih med njihovimi vrnitvami v galaksijo in pomorili vse.

V resnici ne razumete razlogov za dejanja zbirateljev vse do samega konca igre, ko zadenete samomorilsko misijo, ki se odvija v bazi zbirateljev. Tam odkrijete, da je bil njihov cilj (in posledično tudi Reapersov) zbrati kup ljudi, da bi jih spremenili v goo, nato pa to goo uporabili za ustvarjanje Human Reaperja.

Za igralca je bilo celo nekaj čustvenih vložkov – tik pred koncem zbiralci napadejo vašo ladjo in ugrabijo kup stranskih likov, s katerimi ste se družili vso igro, vključno z vašim osebnim pomočnikom, s katerim je možno imeti neprimerno delovno mesto. odnos. Lahko bi imel spolni odnos s Kelly Chambers, potem pa so jo ugrabili vesoljci, in če je nisi rešil, se je razbila v žele in prečrpala v ogromnega robota! In Mass Effect nikoli več ni zares govoril o tem!

Celotna ideja sproža veliko vprašanj o svetu Mass Effecta in celotnem poslu Reapersov. Ali se tako razmnožuje neskončno stara in neverjetno močna skupina bitij z umetno inteligenco ali pa je človeštvo na nek način posebno, zaradi česar smo še posebej dobri kot Reaper guts? Kaj naj bi naredil Človek Reaper – ali bi bil na nek način poseben ali pa bi bil samo cel velikan, ki bi letel skozi vesolje in uničeval stvari z laserji, kot to počnejo vsi drugi Reaperji, kot nekakšen Napad na pošast Titan? Ali bi zbiralci naredili več človeških koscev, če bi imeli dovolj časa? Če da, v kakšen namen?

Ker je bila nit zapleta po Mass Effectu 2 precej opuščena, nimamo pojma, kakšni so odgovori na ta vprašanja. Imamo pa nekaj namigov o tem, kaj bi lahko bili, zahvaljujoč piscu Drewu Karpyshinu, ki je delal na igrah Mass Effect in napisal več povezanih romanov med obroki.

Leta 2013, ko je izšel Mass Effect 3 in so se oboževalci pritoževali, kako se je igra končala, Karpyshyn je postavil nekaj vprašanj o tem, kakšna naj bi bila zgodba, preden je odšel. Karpyshyn je zelo jasno povedal, da čeprav so se med Mass Effectom 1 in 2 pojavljale nekatere zamisli o zaključku, podobno kot pri vseh tistih ljudeh, ki vam jih ni uspelo rešiti, so bile ideje precej, uh, ohlapne. Takrat še ni bilo nič povsem zaokroženega ali odločenega.

Ideje, ki jih je delil Karpyshyn, so dale Reapers motivacijo, ki je zavzela drugačen zorni kot tistega, ki ga je končno sprejel Mass Effect 3, v katerem si prizadevajo preprečiti katastrofalen boj med organskim življenjem in umetnim življenjem z ubijanjem vsakogar, ki se samozaveda. Ena ideja je bila, da so Reaperji vsakič, ko so uničili čuteče življenje v galaksiji, uporabili raso za ustvarjanje novega Reaperja. Njihov splošni cilj je bil preprečiti širjenje temne energije (energijskega nasprotja temni snovi) skozi galaksijo in vse življenje v njej ter njeno uničenje – širjenje, ki se je okrepilo z uporabo »množičnega učinka«, znanosti, ki ljudem zagotavlja galaksije s sposobnostjo potovanja s hitrostjo, večjo od svetlobne, in daje nekaterim ljudem »biotske« supermoči. To bi lahko bila zelo kul ideja, ker je bila v fikciji Mass Effect ta tehnologija uporabljena povsod, od vesoljskih ladij do zobnih ščetk. Podobno kot življenje v civilizaciji, ki je odvisna od nafte, uniči planet, je življenje v Mass Effectu pomagalo pri uničenju galaksije.

Iz nekega razloga, v tej zasnovi zgodbe, da bi ustavili temno energijo, so Kosci resnično potrebovali, da bi naredili Človeka Kosca. Eden od možnih zaključkov bi bil, da se igralci odločijo, ali bodo žrtvovali vse človeštvo, da bi ustvarili Človeškega žanja in rešili vse druge, ali pa bodo izkoristili svoje možnosti proti zakonom fizike, predvidevam.

Je vse to čudno in morda nesmiselno? Vsekakor. Ampak to daje Zbirateljem vsaj razlog, da vse utekočinijo, in Reaperjem nekako daje razlog, da želijo narediti 100-nadstropno kovinsko različico računovodje ali česar koli drugega.

Medtem ko BioWare morda ni bil razočaran nad to posebno idejo o motivaciji Reaperjev, si želim, da bi dobili nekaj, kar bi bilo bolj neposredno povezano s Human Reaperjem. V sedanjem stanju je zaključek Mass Effect 2 videti kot slabe sanje. Zdi se, kot da bi zbiratelji imeli skupinski projekt v razredu, vendar je bil pametni otrok, ki običajno opravi vse delo, tisti teden zunaj z rožnatimi očmi.

Še vedno se sprašujem o Human Reaperju. Kakšen je bil dogovor? Zakaj bi neznana kozmična bitja umetne inteligence naredila to gnusobo? Je bil njegov obstoj neskončen vir trpljenja? Ali je bil otrok, ko smo ga ubili, in kakšne so moralne posledice ubijanja majhnega robota človeka? To so stvari, na katere Mass Effect nikoli ni odgovoril in svet je zaradi tega malo slabši.

(Zasluge za sliko: Trophygamers na YouTubu)

Časovni žig:

Več od GameSpot