Maru zmaga v 1. sezoni Code S in doseže "6SL"

Maru zmaga v 1. sezoni Code S in doseže "6SL"

Izvorno vozlišče: 2669250

Maru podaljšuje svoj zgodovinski rekord s šestim naslovom Code S

avtor Vosek

Največji igralec GSL vseh časov je svoji nedotakljivi zapuščini dodal še eno prvenstvo.

Maru, že edini igralec, ki je osvojil pet naslovov prvaka Code S, je osvojil rekordni šesti naslov z zmago nad Cure v finalu 1. sezone Code S.

Maru, ki je večino leta 2020 veljal za skoraj nepremagljivega igralca Terran proti Terranu, je bil od konca leta 2022 videti nenavadno ranljiv, ko je utrpel nepričakovan niz izgub. Eno od teh izgub je prinesel sam Cure, ki je zmagal med tekmo skupinskega dela RO8.

Vendar se je Maru, ki se je zadnji dan GSL Code S pojavil v studiu Jamsil AfreecaTV, vrnil v nedotakljivo obliko. Po zmagi s 3:1 nad Bunny v polfinalu je Maru napredoval do repasaža Cureja v velikem finalu. Cure je komaj preživel svoj polfinalni spopad z ByuN, zmagal s 3-2, potem ko so se ByuN-ove kronične težave z zapestjem pojavile v peti igri.

Maru je v velikem finalu organiziral mojstrski tečaj TvT in v vsaki fazi igre prikazal igro šampionske kakovosti. Cureju je treba priznati, da je pokazal, da je bil Maruju skoraj enakovreden v boju mornarjev in tankov sredi igre, tako je dobil prvo igro v seriji. Vendar pa je Maru v pozni igri nadglasil Cureja, pri čemer je Maru zmagal v zadnjih dveh igrah serije s svojim obvladovanjem končnih vojsk. Potem ko je v peti igri uporabil Battlecruisers za dokončanje Cureja, je Maru zaključil serijo z osupljivo povratno zmago v šesti igri, kjer je premagal Curejeve lastne Battlecruisers z množičnim Marine-Raven.

Z zmago je Maru splahnil napako na drugem mestu, ki ga je bremenila, odkar je v svojih zadnjih petih finalih velikih turnirjev dosegel ena za pet (kateri koli drug igralec bi to imel za fantastičen 'problem'). Podprt s svojo zmago je pogosto podcenjeni teran napovedal netipično ambiciozne cilje za preostanek leta, rekoč »V zadnjem času sem vsakič, ko sem prišel v finale, izgubljal, zato nisem bil preveč samozavesten. A ker sem se izkazal s tem rezultatom, bom poskušal osvojiti številko sedem in osem.” Še enkrat, ali je res tako ambiciozno? Konec koncev, ko gre za edinega prvaka "6SL" v zgodovini, so sicer nemogoči cilji morda povsem razumni.

Izvršni direktor AfreecaTV Jung Chan Yong je bil prisoten v studiu, da bi pripel šesto značko GSL na Marujev dres, vendar je imel tudi darilo za vse oboževalce GSL. G. Jung je napovedal, da se bo naslednja sezona GSL vrnila popolno predvajanje brez povezave/v živo iz studia FreecUP, zelo dobrodošla vrnitev v normalno stanje po večinoma spletni sezoni 1.

Povzetki tekem

Polfinale #1: Cure 3 – 2 ByuN (Storitve)

Prva igra – Dragon Scales (zmaga ByuN): ByuN se je začel z 2-Barracks Reapers, z enim v glavnem in drugim na zemljevidu. Medtem ko je ByuN dosegel nekaj SCV ubojev proti Curejevemu odprtju reaktorja 1-Rax, ni povzročil kritične škode. ByuN je poskušal še naprej izvajati pritisk tako, da je posredoval tudi svojo Tovarno in Starport, toda Cure je bil dejansko v prednosti v svojih proizvodnih zgradbah in ni bil v nevarnosti.

Ker je Cure trenutno v obrambi, se je ByuN odločil tvegati veliko hitrejšo razširitev doma. Cure je sčasoma izbruhnil iz ByuN-jevega mehkega zadrževanja in se razširil ter med tem odstranil posredniško tovarno. To se je snežilo v Cure, ki je imel veliko zgodnjo prednost Tankov štiri proti nič, toda iz kakršnega koli razloga je Cure še naprej igral izjemno obrambno. To je ByuN-u omogočilo, da se je izognil svoji hitri širitvi brez kakršnih koli posledic in začel množično proizvodnjo Marine-Medivac.

ByuN je zagnal svoje značilne večsmerne napade, Cure pa je s težavo dohajal kombinacijo napadov s tal in padanja. Sredi kaosa je bil Cure prisiljen oditi s svojimi marinci in tanki, vendar se je končal s strašnim bojem proti ByuN-ovi dobro postavljeni vojski. Ko je bila njegova glavna sila izbrisana, je Cure predal prvi GG.

Druga tekma – Babylon (zmaga ByuN): Cure je za začetek tvegal prvo gradnjo CC, medtem ko je ByuN izbral tipičen odpirač Barracks-Factory-CC. ByuN je nekaj ubil SCV z udarcem Reaper-Hellion, sicer pa je bil zadovoljen, da se je pridružil Cureju pri počasnem ustvarjanju makrov v zgodnji igri. Načrti obeh igralcev so se kmalu razšli, pri čemer se je Cure odločil za standardno biografijo, medtem ko se je ByuN odločil za
Meh (morda zaradi pozabe Stima?).

Glede na to, da je bil vpleten mech, se je igra končala razmeroma hitro. Cure je poskušal izkoristiti mechovo nepremičnost s padcem Marine-Medivaca v nasprotno glavnino, kar mu je prineslo uboje SCV za ceno velikih izgub vojske. ByuN je izkoristil to priložnost in se hitro prebijal po zemljevidu s svojo smrtonosno vojsko Tank-Viking-Raven. Ker se ni mogel neposredno soočiti s to silo, je Cure nekaj svojih vojakov preusmeril na polosnovno trgovanje. ByuN je imel daleč boljši konec te izmenjave, saj je razbil del Curejeve vojske, ki je ostal v obrambi, medtem ko je zmanjšal izgube doma. ByuN je kot mech igralec ostal s prednostjo 40+ ponudbe in je zlahka zaključil igro pri približno 13-minutni meji.

Tretja igra – Starodavna cisterna (zmaga Cure): ByuN je izbral agresiven sir, da bi poskusil zapreti serijo, pri čemer je proksiral dve baraki znotraj Cure's natural. Vendar pa je Cure izvedel skoraj popolno obrambo, potem ko je izvidil prazno glavno mesto ByuN-a, pri čemer je natančno napovedal, kje bodo sovražni Reapers sprva vstopili, in imel svoje čete tam, da jih pozdravijo.

ByuN je poskušal nadoknaditi svoj neugodni začetek s padcem Cyclone in nadlegovanjem Liberatorja, toda Cure je bil še naprej trdno v obrambi. ByuN ni imel druge izbire, kot da je sledil Cureju v makro igro Marine-Tank na slabši podlagi.

Prednost Cureja se kaže predvsem v vrhunski tehnologiji, in sicer Ravens. Z boljšim številom Raven se je Cure lahko prebil čez zemljevid in postavil močno oblegalno linijo tik pred ByuN-ovo bazo. Ko so Curejeve sile počasi napredovale, je ByuN razdelil svoje sile, da bi se hkrati poskušal braniti in ubraniti. Na žalost za ByuN-a je njegov backdoor drop dosegel zelo malo, medtem ko je utrpel veliko škodo zaradi Curejevega Marine-Tank potiska, preden je končno odbil napad.

Z zaostankom v gospodarstvu in vojski je ByuN izsilil propad obsojeno osnovno trgovino, preden je predal zemljevid.

Četrta igra – Royal Blood (Cure zmaga): ByuN-jeva ljubezen do posrednikov se je nadaljevala v četrti igri, ko je izbral še en začetnik 2-Barracks Reaper (enega v glavnem, enega v središču). Na žalost za ByuN-a, je Cure naredil popolno slepo branje, tako da se je odločil za THREE Barracks Reapers iz svojega glavnega. Potem ko je pobral ByuN-ova prva dva Reaperja, je Cure zbral svoje Reaperje za napad, ki je prisilil GG okoli oznake 4:15 (ni pomagalo, da je ByuN izgubil okoli 200-300 mineralov na minuto zaradi napačnega zbiranja svojega SCV).

Peta tekma – Gresvan (zmaga Cure): Oba Terrana sta se znova začela razhajati v gradnji – ByuN je odprl Rax-CC, medtem ko je Cure izbral Rax-Factory-CC – vendar nobeden od igralcev ni imel pomembne prednosti na začetku. Cure je dodal hitro drugo zvezdno pristanišče, da bi šel v osredotočeno produkcijo Viking in Liberator, medtem ko se je ByuN odločil za hitrejši tretji Command Center.

Igra se je obrnila v prid ByuN-a po spopadu pred stimom med silami Raven-Tank-Marine, kjer mu je ByuN-jeva prednost Raven 3 proti 2 omogočila zmago. Cure je bil prisiljen v obrambno držo, medtem ko se je ByuN pripravljal, da bo s svojim agresivnim slogom Marine-Medivac udaril Cureja.

Zdi se, da je igra šla ByuN-u na roko, saj je s svojimi nenehnimi napadi močno obremenil Curejevo obrambo. Medtem ko so čakajoči branilci prežvečili nekatere ByuN-ove napade, je pogled velike slike videl, da je ByuN svobodno prevzel nadzor nad zemljevidom, medtem ko je Cure pritrdil v kot zemljevida.

Tragično se je ByuN-ova bolečina v zapestju zaradi stresa v tem kritičnem trenutku ponovila in pozval je k premoru, da si opomore. Morda gre samo za pristranskost potrditve glede na to, kar vemo o stanju ByuN-jevega zapestja, vendar se je zdelo, da se je ByuN po tej točki v igri upočasnil. Cure je izkoristil kratek oddih v napadih in pokoračil s svojo enoto Marine-Tank-Viking-Liberator po zemljevidu, da bi uničil nekaj ključnih baz. Medtem ko je ByuN ohranil vodstvo, je držal igro v dosegu Cureja.

ByuN je poskušal še naprej igrati v svojem agresivnem slogu, toda Cure se je lahko počasi priplazil na zemljevid in zavzel vedno več ozemlja. Ker se je Cure sčasoma ujemal z ByuN-om pri nadgradnjah pehote in končno dokončal napredno balistično nadgradnjo za Liberators, je ByuN našel vse manj priložnosti za izkoriščanje.

Potem ko je prisilil Cureja, da razporedi svoje sile v obrambo, je ByuN šel po svojega asa v luknjo z velikim čelnim napadom Marine. Vendar pa je imel Cure ravno dovolj tankov na položaju, da je vse spremenil v pokol, in igra se je odločilno zasukala v korist Cureja. Moč Curejevih tehničnih enot je končno presegla ByuN-ovo prednost mobilnosti in sčasoma je ByuN-a prisilil, da je serijo predal ob nekaj več kot 29:00.

Polfinale #2: Bunny 1 – 3 Maru (Storitve)

Prva igra – Royal Blood (zmaga zajčka): Dva Terrana sta začela s podobnimi odpirači Rax-Factory-CC in sprva je bilo videti, da se usmerjata proti pasivnemu sestavljanju Marine-Tank. Vendar se je Bunny odločil za neobičajno igro, pri čemer je zrušil dodatne tovarne, da bi se odločil za mecha. Bunny je odlično prikril svojo namero in presenetil Maruja s hitrim napadom Tank + Hellbat. Hellbats so se izkazali za precej močne v zgodnji-srednji fazi igre, kar je Maruja v obupni obrambi stalo več kot trideset SCV-jev. Maru je poskusil z zadnjim protinapadom, potem ko se je komaj zadržal, toda GG je izpadel, potem ko je Bunny zlahka ustavil napad.

Druga igra – NeoHumanity (zmaga Maru): Začetki obeh igralcev so se razhajali, pri čemer je Maru najprej odprl CC proti Bunnyjevemu Rax-Fact-CC. Zajček je lahko nekoliko razjezil Maruja, ko je izvedel nekaj nadlegovanja Banshee in se pobahal s tanki in krokarji, vendar na koncu ni mogel preveč vplivati ​​na Marujev načrt. Ta načrt se je zgodil za hitre nadgradnje 1/1 in marince s stim ščitom, ki jih je Maru uporabil, da je premagal ByuN v skupinskem delu.

Zdelo se je, da bo Bunny imel dovolj vojakov, da ustavi Marujevo merjenje časa 1/1, toda element presenečenja je šel Maruju v prid. Bunny je ujel Marujevo začetno selitev Marine-Tank-Medivac, vendar je za kratek čas izgubil sled za vojaki v megli vojne. Bunny se je ponesrečeno odločil, da bo svoje Krokare in Vikinge postavil na rob zemljevida, da se bodo branili pred morebitnim padcem, medtem ko je bil Marujev dejanski načrt čelni napad. Marujevim krokarjem je bilo dovoljeno brezplačno poleteti in matriksati vse zajčkove tanke, čemur je sledil smrtonosni napad 1/1 marincev. Marujev začetni napad je povzročil znatno škodo, nadaljnji napad pa je izvlekel GG iz Bunnyja v nekaj več kot 9 minutah igre.

Tretja igra – Starodavna cisterna (zmaga Maru): Maru je začel z 'lahkim' ​​sirom, odprl pa se je z 2-Barracks Reapers (1 proxy, 1 main), hkrati pa je dobil hitro razširitev. Vendar se je to obrnilo na Maruja, saj je izgubil svoja začetna 2 Reaperja zaradi nenavadno slabega mikro. Bunny je izvedel protinapad z majhno skupino Reaper-Hellion, uničil nekaj SCV-jev in si zagotovil zdravo zgodnjo prednost.

Zajček se je zdel, kot da bi lahko imel priložnost hitro končati igro, tako da je z Ravens in Tanki postavil obleganje zunaj Marujeve narave. Vendar pa je Maru, zahvaljujoč dobri uporabi Ravena s strani Maruja in počasnim reakcijam s strani Bunnyja, premagal oblegajoče sile in se vrnil v tek.

Kljub temu je bila igra zmerno naklonjena Bunnyju, pri čemer je bila Marujeva edina prednost njegova hitrejša nadgradnja pehote. Maru je potrpežljivo odigral scenarij in iskal priložnost, da izkoristi zagon. Ta priložnost se je pojavila v veliki bitki marinacev in tankov na sredini zemljevida, kjer se je Maru boril z nadrejenega položaja s svojimi marinci 2/2 proti Bunnyjevi pehoti 1/1. Medtem ko sta obe strani izgubili podobne količine zalog, je Maru znatno zmanjšal število Bunnyjevih tankov in vrnil igro na praktično izenačeno stanje (če ne v korist sebe zaradi nadgradenj pehote).

Igralca sta si še naprej izmenjevala udarce, pri čemer nobena stran ni dosegla dokončne prednosti, toda Maru je na koncu našel potezo, ki je odločila igro. Potem ko je na eni strani zemljevida sprožil preusmeritveni napad, je Maru svojo glavno silo odpeljal do ene od Bunnyjevih ključnih ekspanzij na nasprotnem koncu. Bunny se je zapletel v krvavo obrambno bitko in izgubil precejšen del svojih SCV-jev in vojske. Izkazalo se je, da je udarec prehud, da bi si lahko opomogel, in Bunny GG je nekaj minut kasneje izginil.

Četrta igra – Gresvan (zmaga Maruja): Maru in Bunny sta se za začetek četrte igre zapletla v intenziven boj Hellion-Reaper, pri čemer nobeden od igralcev ni uspel prepričljivo napredovati. Oba igralca sta si vzela kratek oddih, da sta zavarovala svoje tretje baze in se pripravila na vojno med marinci in tanki, sovražnosti pa so se hitro nadaljevale, ko so premagali marince in Medivacs.

Oba Terrana sta imela idejo, da bi padla v nasprotno glavno skupino, le da je Maru šel z dvema Medivacoma, medtem ko je Bunny poslal samo enega. Marujev padec je povzročil precej več gospodarske škode, vendar se je predolgo zadrževal in izgubil vse svoje marince. To je Bunnyju dalo možnost za protinapad s prednostjo svoje vojske, vendar je pri izbiri tarče nekoliko premišljeval. Sčasoma se je zadovoljil s kapljico v Marujevo naravno, toda takrat je bil Maru že pripravljen drugo spustite se v Bunny's main. To večno osnovno trgovanje sploh ni bilo naklonjeno Bunnyju in povzročil je veliko večjo gospodarsko škodo, kot jo je povzročil na drugem koncu zemljevida.

Ker je Bunny še vedno imel rahlo prednost v oskrbi vojske, je združil svoje sile za čelni napad. Vendar je bila Marujeva vojska v prednosti tam, kjer je bilo res pomembno, saj je imela tri Ravens proti Bunnyjevi ničli. Maru's Ravens so zaustavili Bunny's Tanks, izničili protinapad in iz Bunnyja izgnali zadnji GG.

Veliki finale: Cure 2 – 4 Maru

[Vgrajeni vsebina]

Prva igra – Nadmorska višina (zmaga v zdravilu): Maru in Cure sta začela finale s čudovito igro na Altitude. Cure je zmagal na miselnih igrah za začetek in izvlekel CC-prvo gradnjo proti Marujevemu Rax-CC. Kljub temu je bilo nekaj vztrajnega nadlegovanja Medivaca s strani Maruja dovolj, da se je igra postavila v dokaj izenačeno stanje, ko sta se igralca pripravljala na vsesplošno vojno mornarjev in tankov.

Maru je najprej zavzel agresivno držo in se igral z večino svoje vojske na Curejevi strani zemljevida. Medtem ko je Curejeva obramba preprečila, da bi Maru povzročil kakršno koli resno škodo, je nadzor zemljevida Maruju omogočil, da je zavzel nekoliko hitrejšo četrto bazo. Potem ko se je osredotočil na obrambo, je Cure za kratek čas prevesil tehtnico na svojo stran, tako da se je prikradel odredu marincev, da bi napadel Marujeve baze. Vendar pa se je Maru ujemal s Curejem milo za drago in izrabil pomanjkanje marincev, da bi kaznoval Curejeve lastne razširitve.

Po kratkem premoru za stabilizacijo sta se igralca vrnila naravnost nazaj v krvavi boj. Cure je iskal še en velik napad iz ozadja in sprejel nekoliko tvegano menjavo vojske za SCV. Vendar se je Cureju na koncu izšlo, saj je Maru zaradi neuspešnega nasprotnega padca prisilil, da se je končno umaknil s Curejevega ozemlja in zavzel bolj obrambno držo.

Položaji so bili obrnjeni, Curejeva glavna vojska je prešla na sovražnikovo polovico zemljevida, medtem ko je Maru postal tisti, ki išče priložnosti za stranska vrata. Vendar pa je šlo to veliko slabše za Maruja kot za Cureja, saj je njegov prvi večji nasprotnik videl, da je imel velike izgube zaradi ognja obrambnih tankov. Cure je neusmiljeno izkoristil to nenadno vrzel v vojski, preganjal Marujeve sile in uničeval ključne razširitve. Cure ni hotel vrniti Maruja v igro in dosegel zmago okoli 21:40.

Druga igra – Zmajeve luske (zmaga Maru): V drugi igri smo prvič videli proxy-Reaperja v finalu, pri čemer je Maru odprl 2-Barracks (1 proxy, 1 main). Kljub temu, da je Curejev izvidniški SCV pregledal svojo približno vojašnico, se je Maru še bolj zavezal svojemu siru, tako da je posredoval tudi tovarno in pristanišče (ta nista bila odkrita).

Medtem ko je Cure v svojem polfinalnem dvoboju z lahkoto zadržal podoben sir od Byuna, je bil tokrat zaziban v lažen občutek varnosti in se je odločil za hitri plašč Banshee tech. Maru je izkoristil neobičajni napad Reaper-Hellion, ki je ubil 8 SCV-jev, čemur je sledil s potiskom Viking-Reaper-Tank. Medtem ko je prihod Cloaked Banshees prisilil Maruja k umiku, se je že razširil in prevzel poveljniško vodstvo. Cure je na kratko šel skozi potek igre, preden je GG izstopil z zadnjim napadom.

Tretja igra – Gresvan (zmaga Cure): Maru se je v zgodnji igri odločil za hellion-heavy, medtem ko je Cure varno igral z dvema hitrima Cyclone. Cure je premagal zgodnje spopade, toda Maru se ni zdel vznemirjen, ko je kljub pomanjkljivosti svoje vojske uničil dva hitra inženirska odseka.

Cure je postal prvi igralec v RO4, ki je dejansko izkoristil Marujeve hitre nadgradnje, pri čemer je s seboj prinesel svoje tanke, marince in Vikinge (zamenjal je svoj Starport z Reactorjem) za hitro potisk. Ključni trenutek igre se je zgodil tik po tem, ko je Cure oblegal svoja prva dva tanka, Maru pa se je zoperstavil s svojimi tanki ob podpori Ravens. Cure je odstranil obleganje svojih tankov, tik preden so projektili Interference Matrix lahko zadeli, kar mu je pustilo, da je odšel s svojimi tanki in zapravil Marujevo dragoceno energijo Raven.

Cure je preselil svoje tanke in znova oblegal, ko so mu njegovi Vikingi omogočili popoln vid. Ko je pregledal situacijo, je Cure videl, da je Maru še šibkejši od pričakovanj, in poklical, naj izkrca svoje Vikinge za vsesplošen napad. Curejeve sile so prebile obrambo in povzročile škodo ob koncu igre. Maru si je dovolil še zadnji poskus padca, nato pa je GG izpadel.

Četrta igra – Babylon (zmaga Maruja): Maru, ki se nikoli ne bi ustrašil sira v tvegani situaciji, se je odločil za popolnega proxyja 2-Barracks Reapers kot začetnika. Medtem ko je Cure zlahka premagal ByuN-jev podoben sir, tako da je pravilno ugibal, iz katere smeri bodo Reapers vstopili, ni imel tako sreče proti Maruju in je izgubil precejšnje število SCV proti štirim neoviranim Reapers. Vendar pa je Cure kmalu dobil nazaj Maruja s padcem Helliona, tako da sta oba igralca ostala skoraj enaka.

Vojna marinacev in tankov, ki je sledila, je pokazala, da sta oba igralca še naprej ostala enaka, pri čemer nobeden od igralcev ni mogel izkoristiti pomembne prednosti. Tempo igre se je postopoma umirjal, pri čemer sta oba igralca naredila prehod v pozni igri in se osredotočila na zračne enote.

Igra je ostala enaka nekaj minut po prehodu v fazo Viking-Raven-Liberator, pri čemer sta se igralca razdelila na polovico karte. Vendar je Maru po več neuspešnih zračnih bojih končno obrnil igro v svojo korist okoli 21. ure. Kljub zaostanku v številu Vikingov je Maru premagal Cureja na nebu, zahvaljujoč njegovim vrhunskim nadgradnjam in podpori Raven. Ko je vzpostavil premoč v zraku, se je Maru prebil do zmage s tanki in osvoboditelji.

Peta igra – Starodavna cisterna (zmaga Maruja): Na vrsti je bil Cure, da se potopi v vodnjak s sirom in tako posreduje dve baraki za zgodnji napad Reaperja. Medtem ko je Maru uspel parirati Curejevim prvim sunkom, je Cure z zapoznelim napadom iz nepričakovanega kota prinesel dovolj SCV ubijanj, da je bil njegov začetni udarec vreden.

Vendar je bila Curejeva mejna prednost izbrisana, ko sta igralca vstopila v fazo Marine-Medivaca. Maru je našel nezavarovano spustno pot v Marujevo naravo in uspel je ustreliti več SCV-jev in raziskovalni inženirski zaliv.

Za razliko od prejšnjih iger, kjer je Maru želel preiti v ofenzivo s prednostjo, se je Maru odločil za povsem drugačen pristop, tako da je poskušal zagotoviti pet baz in zelo hitro prešel v pozno igro. Medtem ko je Curejeva mogočna armada Marine-Tank sredi igre na trenutke izgledala grozeče, je Maru vstopil v množično proizvodnjo Raven in Battlecruiser, ne da bi se soočil z resnično nevarnostjo. Ne samo to, marinci, ki jih je poslal na samomorilske misije, da bi osvobodili prebivalstvo, so povzročili precej škode, kar je še izboljšalo njegov položaj.

Cure je sledil zgledu in se poskušal ujemati z Marujem v zračnem prehodu, vendar brez bojnih križark. Vendar pa je Cure šele prepozno spoznal, da se mora popolnoma posvetiti zračni vojni. Maru se je hitro popolnoma odpovedal Marine-Medivac, medtem ko je Cure obdržal ostanke armade Marine-Tank sredi igre z visokim številom tankov. Maru je popolnoma razbil Cure v prvi popolni zračni bitki in prisilil GG.

Šesta igra – Royal Blood (zmaga Maru): Reaper cheese je bil spet na mizi, ko je Maru odprl igro z 2 Barracks (1 proxy, 1 main). V povratnem klicu druge igre je Maru posredoval tudi tovarno. Vendar je tokrat Cure poskrbel, da je preveril proxy lokacijo z zapoznelim skavtom SCV in odkril proxy Factory. Maru je nenadoma spremenil načrte, opustil močno agresijo in se hitro razširil nazaj doma. Ta tvegana poteza se je končala z ugrizom Maruja v hrbet, saj je bil slabo pripravljen na Curejev sunek Tank-Viking, ki je kmalu potrkal. Pritisk je povzročil nekaj, kar se je sprva zdelo kot usodna škoda, toda obupan Marujev nasprotnik Marine-Medivac je precej izenačil stvari. Ko je Maru odstranil napadalno vojsko s svojega praga, je ostal v igralnem, čeprav prikrajšanem položaju.

Po uspehu z obrambno igro v prejšnji igri se je Maru odločil za podoben pristop v drugi igri. Le da je prej Maru začel s prednostjo kot blažilnik, tokrat pa je popoln nadzor sredi igre prepustil Cureju. Igra je na koncu podobna nekaterim Marujevim TvZ-jem, pri čemer je Maru ostal zaprt v kotu zemljevida, medtem ko se je njegov nasprotnik prosto širil. Toda za razliko od Marujevih TvZ-jev je bilo to ogledalo in njegov nasprotnik bi teoretično lahko sestavil prav tako močno vojsko.

Zdelo se je, da se je Cure prilagodil prejšnji igri, naredil hitrejši prehod v zraku in dodal več Ravenov svoji mešanici Viking. Maru se je na kratko poskušal ujemati s Curejem, a se je nato obrnil v povratno vojsko marinov, ki so jo podpirali množični Krokarji (to je bilo verjetno zaradi vse manjših virov). Namerno ali ne, to se je izkazalo za izjemno kruto potezo Maruja, zaradi česar se je zdelo, kot da je Cureja namerno naučil napačno lekcijo v prejšnji igri.

Potem ko je Cureja pripravil, da se osredotoči na premoč v zraku, ga je Maru neusmiljeno napadel, kjer je bila njegova obramba na tleh šibka zaradi Matrixing Tanks in napadel z množičnimi marinci. Izkazalo se je, da je v redu zamenjati Ravens in Tanks enega za enega, ko je preostanek vaše vojske sestavljen iz stroškovno najučinkovitejše enote v igri. Maru je planil iz svojega majhnega kotička zemljevida in si povrnil razširitve, ki jih je Cure pogumno prevzel s svojim nadzorom zemljevida. Odločitev za bojne križarje je samo poslabšala to situacijo za Cure, saj se z oklepi razrezani BC-ji ne morejo upreti množičnim marincem. Cure jih je lahko uporabil samo za simbolično nadlegovanje, saj je Maru še naprej zahteval več baz in dosegel pravo delitev zemljevida 50/50.

Okoli 29:00 je Maru zbral svojo enoto Marine-Raven za udarec ob koncu igre. Neustavljiva vojska je presekala pot naravnost čez zemljevid in v glavno mesto Cure ter onesposobila vse tanke na poti. Ker je njegova proizvodnja taborila, je Cure podpisal Marujev 6SL s svojim zadnjim GG.


Časovni žig:

Več od TL.net