Pripravljen sem bil sovražiti Diablo 4 beta, vendar me je Mesar udaril v rit in zdaj sem zasvojen

Pripravljen sem bil sovražiti Diablo 4 beta, vendar me je Mesar udaril v rit in zdaj sem zasvojen

Izvorno vozlišče: 2023016

Tukaj je priznanje: bil sem pripravljen, da mi ni všeč Diablo 4 (odpre se v novem zavihku) beta. Bil sem velik oboževalec izvirnega Diabla in Diablo 2 mi je bil dovolj všeč, toda D3 mi je naredil napako in sem tip človeka, ki je zameren. Vendar sem bil radoveden in to je bila ena od mojih redkih priložnosti, da se pridružim zabavi s svojimi prijatelji, ki igrajo računalniške igrice, in tako sem s primerno nizkimi pričakovanji preskočil prejšnji vikend.

Potem ko sem čakal, da je minilo nekaj brutalnih čakalnih vrst, sem končno prišel do Sanctuaryja in zbral barbara, razred, ki mi je všeč, ker je vse v preprostosti: Have hammer, will hit. Užival sem v mračnem, sivem uvodnem poglavju in nepozabnem izrezu, v katerem se je Lilith predstavila in podala nekaj zelo dobrih točk v prid Ekipi Evil, in vse se je zdelo popolnoma v redu, če ne še kaj več od tega. Mislil sem, da me čaka nekaj podobnega beta različici Call of Duty: brezplačna igra za en vikend, razmeroma zabavna in nadvse pozabljiva.

Moj odnos se je spremenil, ko sem opazil, da je ura v soboto 2 zjutraj, jaz pa še vedno igram. To je bil klasičen trenutek »izgubljen v igri« in takrat me je prešinilo: to je Diablo. Igram igro Diablo. Resnično, brez sranja, tako mračno, da je neumno Diablo. Big Red se je vrnil, srček!

Seveda ne gre za mehansko ujemanje. Od Diabla 2 je minilo skoraj četrt stoletja, če ste pozabili na neusmiljeno plazenje časa, in akcijske RPG so se v tem obdobju neizmerno razvile v smislu globine in kompleksnosti. Toda vzdušje je resnično. Je brutalen in žalosten ter veliko bolj zadržan kot Diablo 3. Ne zanimajo me številke, izdelava in vse to sranje o vrhunski zmogljivosti, vendar je estetika bistvenega pomena – res je edina stvar, ki je pomembna – in Diablo 4 beta pribil. 

Kar je zame res sklenilo posel, je bil trenutek med tekom skozi ječo stranske naloge. Vse je šlo dobro, nabijal sem se v rit, kot zna le barbar, dokler od nikoder nisem zaslišal dveh najbolj srhljivih besed, kar jih je bilo kdaj izrečeno v videoigri:

Sveže meso!

Mesar. Nepričakovano in popolnoma neprijetno presenečenje beta testa iz Blizzarda.

Oglejte si več

Skoraj nemogoče je preceniti, kako grozljiv je bil Mesar v Diablu. On je prvi pravi šef v igri in popolnoma brutalen, še posebej, če ste do te točke brcali v rit in si nabirali imena, ne da bi se zares spotili. Je ogromna grožnja, ki zamahuje s sekačem, ki vas bo lovil po vsej ječi, ko bo osvobojen, kar je dvojna zabava (kar pomeni, da sploh ni zabavno), saj boste na koncu kajtali ne le z Mesarjem, temveč na desetine drugih mafij za vami, ko hitite iz sobe v sobo v obupanem poskusu pobegniti. Redko se dobro konča.

Diablo 4 obravnava The Butcher drugače kot prva igra. Namesto da bi se zadrževal v predvidljivi (in se ji je mogoče izogniti, če želite) sobi, je naključni izrodek: pojavi se le zato, da bi se spravil v vaše sranje, medtem ko počnete druge stvari. In veš kaj? Deluje, vendar zanič, ker je pristop lahko drugačen, toda učinek – trenutna zamrznjenost, panika, o bož moram iti-je enako.

Za trenutek, ko sem ugotovil, s kom se soočam, sem se odločil, da bom vstal in zamahnil z njim. Sem trden človek, kajne? Jaz sem barbar! S kladivom sem ga udaril po obrazu. Mislim, da ga je to razjezilo: zavihtel se je nazaj in oči so mi zaskočile, ko sem opazoval, kako velik del mojega zdravja preprosto izginja.

Glej moj plemeniti, dostojanstveni boj s strašno zverjo, ki ji pravijo Mesar. (Opravičujem se za občasne nemire, imel sem nekaj težav z zajemom.)

Zelo hitro sem se odločil, da moram tudi jaz izginiti, in tako – v odtenkih OG Diablo – sem potegnil rit v nasprotno smer, z velikim moškim, ki me je zasledoval. Linearna zasnova ravni v Diablu 4 pomeni, da je veliko lažje očistiti ječe, ko napredujete skozi njih, kot je to v bolj mreži podobni Diablo 1, zato sem imel srečo, da sem se izognil sredi velikih, jeznih množic drhal, ko sem bežal. 

Nisem mogel prehiteti Mesarja, toda moja odločenost, da mu pobegnem, je prinesla zmago: nadaljeval sem z begom in sčasoma se je naveličal mojih strahopetnih zvijač in je odnehal zasledovati. Ko sem zajel sapo, sem se previdno prebil skozi preostanek ječe, v pričakovanju, da bo on šef, s katerim se bom moral soočiti na koncu, in tega trenutka sem se popolnoma bal. On ni bil. Odšel je. Od takrat ga nisem več videl.

Ne glede na to, kako travmatično je bilo, je srečanje tisto, kar me je resnično pritegnilo. V 23 letih sem igral in oboževal peščico drugih akcijskih RPG (tako je, 23 let), ker Diablo 2—Titan Quest in Grim Dawn posebej izstopata v tem žanru—toda ob igranju Diablo 4 beta sem se res počutil, kot da igram igro Diablo. To je posebno. Ali bo zdržal celotno igro? To bo še nekaj časa odprto vprašanje. Ampak to je hudičevo močan začetek in resnično si želim, da bi ga naslednji vikend izkoristil. Mislim, da si ne moreš želeti veliko boljšega od tega.

Časovni žig:

Več od PC Gamer