Globalno pomanjkanje elektronskih komponent se bo nadaljevalo do sredine leta 2022 – Foxconn

Izvorno vozlišče: 798149

Proizvodnja strojne opreme v industriji iger (in drugod) bo verjetno še nekaj časa prizadeta.


ps5 xbox serija x

Od lanskega začetka pandemije COVID-XNUMX je bila proizvodnja elektronskih naprav in strojne opreme po vsem svetu upočasnjena v skoraj vseh pomembnih panogah, in znatno pomanjkanje elektronskih komponent, ki so ključnega pomena za proizvodnjo, je bil eden od glavnih razlogov. za to. In čeprav so mnogi ocenili, da bi se to pomanjkanje lahko kmalu končalo, se zdi, da ni tako.

Foxconn je dobavitelj in proizvajalec številnih tehnoloških težkokategornikov po vsem svetu (vključno z Appleom, Microsoftom in Googlom, med drugim) in v nedavnem pozivu vlagateljev podjetja (prek Nikkei), izvršni direktor Young Liu je dejal, da čeprav je bila dobava komponent v prvih nekaj mesecih leta 2021 razmeroma boljša, bo v prihodnje postala bolj omejena in da se bo primanjkljaj dejansko nadaljeval do vsaj sredi leta 2022.

Glede na dejstvo, da sta tako PS5 kot Xbox Series X/S opazili, da je njihova dobava omejena (s podobnimi težavami pa se soočajo tudi grafične kartice za osebne računalnike), delno zaradi pomanjkanja komponent, to očitno vpliva na bodoče potrošnike. Obseg tega pomanjkanja bo veliko bolj razširjen in se bo čutil tudi zunaj industrije iger.


Vir: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will-continue-until-mid-2022-foxconn

Časovni žig:

Več od Igralni vijak