Disney Dreamlight Valley Review | TheXboxHub

Disney Dreamlight Valley Review | TheXboxHub

Izvorno vozlišče: 3022581

Ničesar ne sovražim bolj kot pregled poslovnega modela namesto igre. Zdi se, kot da mora vsaka recenzija Disney Dreamlight Valley potegniti rokave kot Donald Duck in se takoj zaplesti v nekaj pestnih spopadov. Ker je bilo to mišljeno kot brezplačna igra, kajne? Nameravali smo praznovati obletnico Predstavitev Disney Dreamlight Valley s popolnoma brezplačno igro, ki jo lahko igra vsak. In nismo. 

Namesto tega se pojavi Jafar in mi s palico kobre udari v neto. Disney Dreamlight Valley kljub prvotni obljubi ostaja plačana izkušnja. Dobimo A Rift in Time, wodge of expansion DLC, ki je tudi plačan. In Disney Dreamlight ohranja svoje sisteme bojnih vozovnic in kozmetično trgovino. Ne samo, da ima Gameloft in Disney se je držal svoje besede, a kamor koli pogledamo, vidimo oznake s cenami. 

Brez dvoma je to mini izdaja, ki bi se ji lahko izognili. disney speedstorm, Gameloftov drugi Disneyjev vpad, je postal brezplačen za igranje, tako da je očitno obstajala druga pot. In bili bi veliko bolj dobrodošli, če bi Gameloft odkrito povedal o svojih načrtih. Igra srednjega cenovnega razreda s plačljivimi razširitvami in čisto kozmetičnimi nakupi? Ni super, a videli smo tudi hujše.

Disney Dreamlight Valley pregled 1Disney Dreamlight Valley pregled 1
Dreamlight Valley čaka

Ker tvegamo, da bomo zveneli kot korporativni norci, smo nekako veseli, da so ni pojdite na pot Speedstorm. Ko smo dneve porabili za Gameloftov dirkalnik, vemo, kaj je na poti brezplačne igre. Neskončni oglasi, neusmiljeni sistemi zadrževanja in vakuum, kjer bi morala biti osebnost. Disney Dreamlight Valley nikoli ne bi smel zavesti toliko ljudi, toda na nek način je prava izbira za igro – plus ali minus nekaj paketov valut za bojne vozovnice. 

Več kot leto dni se ukvarjam z Disney Dreamlight Valley. Ima tisto privlačnost igre MMO, ki združuje absolutno ogromno jedro vsebine s tisto skušnjavo, da bi se znebili enega ali dveh ciljev. Lahko ga igram pet minut ali pa se mu odpovem cel teden in nisem prepričan, da imam nadzor nad tem, kaj se bo zgodilo. Mejniki in cilji neskončno minevajo in sprašujem se, ali bom s tem kdaj končal. 

Ima pa tudi tisto sproščeno umirjenost Crossing živali. Nežno me vabi noter z obljubo sprostitve, da bom samo vzgojil nekaj bučk in nato odšel. Toda, tako kot Animal Crossing, je to lažna pripoved, saj se bom neizogibno spotaknil ob nekaj drugega, kar potrebuje čiščenje, ribolov, rudarjenje, žetev, iskanja po prinašanju, obdarovanje, gradnjo, premikanje iz ene sobe v drugo, odklepanje, nakup, zbiranje, iskanje, dopolnjevanje, razvrščanje, reorganiziranje. Ob koncu vsega se počutim sproščeno, a ura je tudi 3 ure zjutraj in lahko sem le so sproščeno v tistem času dneva.

To je past, kot bi rekel moj najljubši Disneyjev lik. To je igra, ki jo vzljubim in izgubim, strastno živim v njenem objemu nekaj tednov, preden dobim sikav napad in se odločim, da je ne, nikoli več ne bom igral. In potem je Mirabel iz Encanta dodana kot nov lik in spet sem nazaj. Ravno ko sem mislil, da sem zunaj, itd itd. 

Disney Dreamlight Valley pregled 2Disney Dreamlight Valley pregled 2
Tukaj so vsi, ki bi jih pričakovali

Težko je opisati, kaj počneš v Disney Dreamlight Valley, ne da bi zvenelo kot pretirano trdo delo. Ste v Amnesia Town: Disney Edition, ko na desetine Disneyjevih likov pride v isti prostor, ne da bi se spomnili, kako so tja prispeli. Torej narediš abso-krvavo vse za njih. Oni so neuporaben. Vi jih varujete, jim gradite hiše, jih postavljate drug z drugim, jih celo hranite. Sčasoma se njihovi spomini izboljšajo in iz njih izskočijo koščki zgodbe. Nato se pojavi več likov. Hkrati sem oboževal dejstvo, da je Maui tukaj, medtem ko sem mu brisal rit in opravljal nakupe namesto njega. 

Kar pomeni, da je sijajen. Medsebojno povezanih sistemov je nešteto, saj ima vsako dejanje v Dreamlight Valley več reakcij. Ulovite eno ribo in izpolnili boste bojne prepustnice, povečali naloge, opravili izzive, sprožili hitro mini igro, nagradili boste z nečim za prodajo in nečim, kar morate nujno obdržati. Vsakih pet metrov je druga stvar s podobno verigo reakcij.

In tako kot najboljši (ali najslabši) MMO-ji, to eno dejanje prinaša režijske stroške. Ta riba je zdaj zmanjšala vašo vzdržljivost. Bolje, da ga dopolnite doma! Ta riba je napolnila vaš inventar. Raje skočite do skrinje z zakladom, da jo izpraznite! Nato lahko unovčite izziv, nalogo, posledično valuto in tako gre naprej. 

Disney Dreamlight Valley je sijajen, vendar se morate zavedati te narave, ki zahteva veliko vzdrževanja, te potrebe. Kadarkoli sem temu obupal (samo da sem se vrnil nekaj tednov kasneje), je to zato, ker je samo število zahtev postalo preveliko zame. Zakaj sploh mora obstajati sistem vzdržljivosti? Zakaj je Disney Dreamlight odločen, da bo tako otežil shranjevanje predmetov ali odklepanje določenih območij na svetu? Odgovor je pogosto 'zato, da me prisili, da igram dlje' in počutim se vsega umazanega, imam nehoteno tresenje, nato pa odložim blazinico. 

Disney Dreamlight Valley pregled 3Disney Dreamlight Valley pregled 3
STENA-EEEEEEEE

Pozor tudi mlajši igralci. Najini dve hčerki imata še bolj zapleten, nasprotujoč si odnos z Disney Dreamlight Valley kot mi. Našim najmlajšim je všeč – njej so všeč liki, takšni, kot so potrebujemo njo tako globoko – vendar je nenehna stena besedila in je osupljivo ustavi-zaženi. Če imate šestletnika ali mlajšega, je to zanje morda preveč iz teh razlogov. In naš najstarejši je zmeden nad tem, kako noče izbrati poti. V Disney Dreamlight Valley je zelo malo stvari, ki predstavljajo "glavno nalogo". Vse kliče po njeni pozornosti, a zdi se, da nič ni pomembno.

Ali A Rift in Time DLC, izdan hkrati z Disneyjevo obletnico Dreamlight Valley, ublaži kaj od tega? Sploh ne. To je veličastno praznovanje vsega, kar je skrajno briljantnega in groznega v Disneyjevi dolini Dreamlight. Drugače ne bi imel.

En način, da je ne razlikuje se v tem, da se vsaj malo znebi ljudi. Poudarek na Razpoka v času je čisto raziskovanje: veliki odprti prostori s tujimi ribami, sadjem, zelenjavo, drevesi, dragulji, kamenjem itd. Tisti igralci Dreamlight, ki pregledujejo prostranstvo in ga vidijo kot vozlišča, ki jih je treba očistiti, dela, ki jih je treba opraviti, bodo v sanjski deželi. Jaz sem eden izmed njih. Morda ne bom nikoli prišla ven. 

Nekje se je Disneyjev oblikovalec Dreamlight Valley odločil, da A Rift in Time potrebuje več stvari. Zdaj imamo Gwentu podobno podigro, imenovano Scramblecoin, kjer se Disneyjevi liki spremenijo v šahovske figure, vi pa skačete po plošči v imenu kovancev. Tega dodatnega časovnika nisem potreboval, zdaj pa ga potrebujemo na način, ki bi ga lahko preverili le odvisniki. 

Disney Dreamlight Valley pregled 4Disney Dreamlight Valley pregled 4
Čarobnost Disneyjeve doline Dreamlight

In seveda so tu Rapunzel, Gaston, EVE in Jafar, vsi preverjeni in prisotni. Plazijo se po območju A Rift in Time, ne morejo opravljati niti najosnovnejših motoričnih funkcij, in nas rotijo, naj jim pomagamo. Kljub temu jim pomagam in opazujem, kako se številne, številne vrstice napredka med tem povečujejo. Jafar, razvajaš me s svojim napredkom na bojni vozovnici, rezultatom prijateljstva, XP-ji, nagradami v valuti itd. itd. itd. 

Vem, da bi moral biti jezen na Disney Dreamlight Valley. Odločitev za prehod s plačane izkušnje na še bolj plačane izkušnje je podobna Uršuli v svoji čisti zlobnosti (še huje, saj se Uršula drži svojih obljub). Moral bi biti jezen, vendar me loči le nekaj tisoč sanj, da bi si privoščil novo območje, Rapunzel pa je takooo blizu temu, da postane prijatelj 10. stopnje. Preveč je treba narediti. Ni časa za jezo.

Časovni žig:

Več od Središče Xbox