Koda S, sezona 1 - RO4 in predogled finala

Koda S, 1. sezona – RO4 in predogled finala

Izvorno vozlišče: 2657727

Predogled zadnjega dne: Cure, ByuN, Bunny, Maru

Začetni čas: Četrtek, 18. maj, 9:30 GMT (GMT + 00: 00)

Po treh tednih spletne igre se GSL vrača v svoj tradicionalni dom v studiu AfreecaTV, da bi odločil o prvenstvu Code S 1. sezone. Za naslov Code S se bo tekmovalo v edinstvenih okoliščinah, polfinale in veliki finale pa bosta odigrana na isti dan – prvič v zgodovini GSL. Medtem ko bo hvaljeni faktor 'priprave na GSL' ostal v veljavi za polfinale, lahko navijače in igralce čaka zelo netipična izkušnja velikega finala.

Ko že govorimo o netipičnem, bo Code S prvič od takrat imel all-Terran final four Koda S oktober 2011. Na tem turnirju je trikratni prvak GSL Mvp prepustil krono MMA in tako potrdil mesto MMA kot resnično elitnega igralca na sceni StarCraft II.

Skoraj dvanajst let kasneje se Maru postavi na Mvp-jevo mesto kot najboljši igralec GSL vseh časov in se sooči s tremi lačnimi tekmeci, ki želijo osvojiti slavo na njegov račun. Bo Maru šel po stopinjah svojega predhodnika? Ali pa bo nadaljeval svojo legendo z rekordnim šestim naslovom prvaka Code S?

[nalaganje slik]

Pred finalom se ozremo nazaj na poti, ki so vodile štiri polfinaliste do te točke, in se sprašujemo, kaj lahko zmaga na prvenstvu Code S pomeni za njihovo zapuščino.

Cure: Vrhunec

avtor Mizenhauer

Kot se pogosto zgodi s Curejem, njegov vzpon na final four vzbuja ambivalentne občutke.

Na nek način je presenečenje. V zadnjih nekaj letih si je pridobil sloves serijskega slabšega na velikih tekmovanjih (razen enega ogromen izstopajoč), in prišel v to sezono na podlagi nizkega cilja RO24 na IEM Katowice 2023. S seznamom Code S v tej sezoni, vključno s korejskim elitnim triom Maru, herO in Dark, igralci z znanjem in izkušnjami zmagati, kot sta GuMiho in DRG, in vračajočih se velikanov, kot so Stats, Classic in INnoVation, se je zdelo, da Cure opazuje od zunaj.

Po drugi strani pa je očitno videti ga tukaj. Cure morda ni prvo ime, ki vam pride na misel, ko pomislite na vrhunske terane, vendar je njegova izredna neobdelana spretnost vsak teden prikazana na spletnih tekmovanjih. In medtem ko imajo njegovi premajhni nastopi na velikih turnirjih izjemno mesto v naših spominih, final four je splošno zanj znano ozemlje. Če ne bi bilo teže pričakovanj, bi rekli, da je tiho sestavil odlično kariero.

Cure je prvič izbruhnil leta 2014, kjer je dosegel Polfinale 3. sezone Code S (v katerem je izgubil proti skoraj vrhunskemu INnoVationu s srceparajočim rezultatom 3-4) in končal kot drugouvrščeni na Red Bull Battle Grounds: Washington v razponu tedna. Vendar pa je Cure v naslednjem letu naredil ogromen korak nazaj in začel svojevrsten cikel vzponov in padcev. Leta 2015 je ostal ključni sodelavec v Proleague za Jin Air Green Wings, vendar se mu ni uspelo prebiti čez začetni krog niti SSL niti GSL Code S.

Zdelo se je, da sta obračanje koledarja in izid Legacy of the Void vdihnila novo življenje v njegovo kariero, saj je ponovno prišel do polfinala Code S v 1. sezona 2016. Toda spet je ta uspeh vodil neposredno v nazadovanje. Pravzaprav se je Cure od 2017–2019 uspel kvalificirati za Code S le v šestih od devetih sezon, pri čemer je zabeležil nenavdušujoč rekord 24–32, ko mu je uspelo tekmovati. Poleg moštvenega kolega Jin Aira Trapa je bil ves čas deležen strašnega komplimenta z zadnjico "dober na treningu", medtem ko mu na velikih turnirjih ni uspelo veliko doseči,

Pred letom 2020 se je zdelo, da je Cureju usojeno, da nikoli več ne bo igral tako, kot je jeseni 2014 ali 2016. Korejska scena ga je preprosto presegla in ga pustila, da strga in grabi po robovih Code S. Ampak, če je kaj Pro StarCraft II nas je v svoji skoraj 13-letni zgodovini naučil, da nikogar ne moreš nikoli računati.

Konec leta 2019, po njegovem odhodu iz Jin Air Green Wings, je Cure končno začel ponovno pridobivati ​​formo, zaradi katere je v davni preteklosti dosegel dva polfinala Code S. Za javnost ostaja skrivnost, kako je odhod iz zadnjega preostalega moštva KeSPA izboljšal Curejevo bogastvo – morda je potreboval le spremembo, KAKRŠNO koli spremembo. Ne glede na razlog so Cure začeli resno oživitev kariere.

v prva koda S leta 2020, je premagal mogočne Stats in TY v skupinskih fazah, da bi dosegel končnico RO8, kjer je premagal Dearja s 3-0. V svoji polfinalni tekmi proti INnoVation se je maščeval za svoj poraz pred šestimi leti in sklenil serijo s pritiskom dveh baznih rezervoarjev, ki je kaznoval INnoVationov pohlepni začetnik 3 CC. In čeprav je Cure v finalu premagal TvT virtuoz TY, je bil to prelomni trenutek za igralca, ki je prestal toliko težav.

To je začelo drugo dejanje v Curejevi karieri, kjer je postal stalnica na večjih dogodkih. Prej si moral čas med polfinalnimi nastopi meriti v mesecih. Za novo zdravilo je bil ta čas včasih skrajšan na tedne. Soočal se je s povsem drugačno težavo: s slovesom srebrnega deskarja. Kljub vsem svojim visokim uvrstitvam pravzaprav ni mogel osvojiti naslova prvaka.

Toda v Koda S 3. sezona leta 2021 je Cure naredil ultimativni preboj. S pomočjo svojega takrat neprimerljivega TvP se je prebil skozi končnico z zmago s 3-1 proti PartinG-ju na RO8 in 4-1 proti Trapu na RO4. Njegov zagon ga je ponesel vse do finala, kjer je zmagal z odločilnimi 4-2 nad Zestom. Po prejemu zadnjega GG je bil prvi izraz na Curejevem obrazu vzdih. Končno je dosegel zenit korejskega StarCrafta II in se lahko imenuje prvak Code S.

V drugem nenavadnem – čeprav na žalost predvidljivem – zasuku je to prvenstvo privedlo do novega padca. Na srečo za Cure je bil ta padec veliko manj drastičen od tistih v preteklosti. Po naslovu prvaka Code S je začel postopoma bledeti in na večjih turnirjih dosegal večinoma srednje rezultate (v popolnem nasprotju z njegovo stalno prevlado na spletu). Čeprav je po nekaterih definicijah ostal 'vrhunski' igralec, je bil absolutno premajhen v primerjavi s šampionsko letvico, ki si jo je zastavil.

Kaj naj torej rečemo o Cureju, ki smo ga videli od njegovega odbijajočega izstopa RO24 na IEM Katowice? Ni treba posebej poudarjati, da je na spletu zmečkal ljudi – to je na tej točki samoumevno. Toda s prvima dvema krogoma Code S, ki sta se preselila tudi na splet, se je dominacija Cure razširila na glavno korejsko konkurenco. Skozi RO16 in RO8 je Cure premagal Solar (2-0), herO (2-0), Classic (2-0) in celo Maru (2-1).

Če se lahko ta raven igre prenese na oder brez povezave, potem je Cure zagotovo spet v položaju, da osvoji prvenstvo Code S. On je 14-6 v TvT tekmah od začetka aprila, Aligulac.com trenutno pa ga ocenjuje kot #3 TvT predvajalnik na svetu. Čeprav je rekel, da je sreča igrala vlogo pri njegovi nedavni zmagi Code S nad Marujem, bi morala še vedno okrepiti njegovo samozavest, ko se je odpravil na ta all-terran final four.

Če Cure in ByuN ocenjujemo izključno kot spletna kralja, je ByuN verjetno najboljši TvT igralec. Vendar glede na zagon Cureja in težave ByuN v globljih krogih GSL je treba Cure obravnavati kot favorita v njihovem polfinalnem obračunu. In potem bi bila vrata za Cure na stežaj odprta. Maru je v TvT videti tako ranljiv kot vedno in Cure ga je že premagal v zadnji rundi. Bunny je, čeprav je nadomestni, še vedno očitni slabši med polfinalisti. Morda ne bo dolgo, dokler Cure ne posodobi svojega življenjepisa in postane trikratni finalist Code S in dvakratni prvak.

Z drugim naslovom Code S na svoje ime se Cureju ne bi bilo več treba ukvarjati s sramoto njegovega enega prvenstva, ki ga obravnavajo kot izstopa. Po številu naslovov Code S bi se znašel v ravni z velikani igre, kot sta Zest in Dark. Cure morda nikoli ne bo osvojil toliko naslovov kot Maru ali dosegel toliko finalov kot Mvp, toda zmaga ta četrtek bi mu zagotovila, da bo za vedno ostal med največjimi Terrani vseh časov.

ByuN proti ByuN

avtor Vosek

Po treh letih pretresov je preobratna saga o povojaškem ByuN dosegla svojo najpomembnejšo prelomnico.

Leta 2020 se je ByuN po odsluženju vojaškega roka vrnil v StarCraft II. Medtem ko je bilo v skupnosti veliko veselja in navijanja, so bili navijači previdni, ko je prišlo do resničnih pričakovanj. Do te točke je zgodovina potrdila, da služenje vojaškega roka pomeni konec posameznikovega obdobja pravega kandidata za naslov. Velikani, kot sta TaeJa in MMA, so dosegli vrh kot igralci skupinskega dela v Code S; Dream in DRG sta se odrezala bolje, saj sta presenetljivo uspela v končnico. Kljub temu je ostal velik razkorak med doseganjem končnice in dejansko grožnjo takšnim, kot sta Maru in Dark v GSL, ali Serral in Reynor zunaj sveta.

ByuN je bil prvi igralec, ki je razbil naše predstave o tem, kaj lahko nekdanji vojaški igralci dosežejo. Kmalu po tem, ko je bil odpuščen, se je začelo tarnati o njegovi spretnosti na lestvici in kmalu je dokazal, da so takšne govorice več kot upravičene. Le nekaj mesecev po vrnitvi v spletni asus rog 2020 ByuN je tekel skozi grozljivo postavo Reynorja, Statsa, Serrala, Solarja in Maruja, da bi osvojil prvenstvo. Res je, da ASUS ROG ni bil ravno dogodek statusa 'tier 1', vendar vsekakor ni bil dovolj majhen, da bi ga prezrli. Glede na samo kakovost nasprotnikov, ki jih je ByuN premagal, se je zdelo neizogibno, da se bo njegov uspeh v ASUS ROG prenesel na večje dogodke.

Žal, takoj ko nam je ByuN dal razlog za upanje, da se bo lahko zapisal v zgodovino in postal prvi povratnik, ki je osvojil Code S, nam je dal prav toliko razlogov za dvom, da bo lahko kdaj poustvaril čarovnijo svoje prvenstvene vožnje iz leta 2016.

Težave z zapestji, ki so bile dolgo poguba zvezdniških igralcev Terrana, so prišle tudi za ByuN. Skoraj vsak njegov nastop v studiu AfreecaTV je zaznamoval premor med igro zaradi bolečine/otrplosti zapestja, ti premori pa so lahko trajali le tako dolgo zaradi pravil GSL. Zdelo se je, da se bo ByuN-ova pot do zgodovinskega prvenstva Code S morda končala, preden se je sploh začela.

Zgodba se je sredi leta 2021 zelo nepričakovano obrnila, ko smo izvedeli več o ByuN-ovem stanju zapestja. V intervju po tekmi, ByuN je razkril, da je pregled pokazal, da ni nič fizično narobe z njegovimi zapestji, da ni bil prizadet s teranskim prekletstvom, ki je na koncu zrušilo Mvp in TaeJa. Namesto tega naj bi bila bolečina duševno povzročena, kar je pomenilo, da bi jo bilo mogoče premagati z drugačno vrsto zdravljenja.

To razkritje je povzročilo skušnjavo, da bi vse ByuN-ove težave strnili na binarno enačbo: če je ByuN psihično na dobrem položaju, igra dobro. Če ni, igra slabo. Toda v resnici je bilo težko ločiti dejavnike v igri in izven igre v njegovi igri. Zgovorno je bilo, da dolgo časa po ASUS ROG Online ni bil tako uspešen na spletnih dogodkih – teoretično v okolju, kjer bi se moral počutiti najbolj udobno in igrati po svojih najboljših močeh. Velik del med letoma 2021 in 2022 je preživel kot igralec srednjega/visokega razreda, kjer se je prebijal v končnicah velikih turnirjev, a nikoli ni šel globlje od najboljših osem. Med tem padcem se je herO vrnila iz vojske, si povrnila popolno predvojaško formo in izvedla čudežno vožnjo Code S, za katero se je nekoč zdelo, da je bila ByuN-ova usoda.

V drugi polovici leta 2022 se je ByuN-ova zgodba obrnila na bolje. Njegov nastop v manjših spletnih pokalih – ki je bil v najslabšem primeru vedno "zelo dober" – je skočil nazaj na "pošastno" ozemlje. Kot se je pogosto zgodilo, se je to izkazalo za napoved uspeha tudi na večjih dogodkih. notri Super turnir 2, ByuN je dosegel najboljši offline rezultat v svoji povojaški karieri, saj je premagal svojega sovražnika Maruja in prišel do polfinala (kjer je izgubil proti Solarju z 1-3). Teden dni pozneje je dosegel enako pomembno zmago brez povezave na Pokal HomeStory, ki je premagal Serral s 3-2 na poti do tretjega mesta (izgubil proti Astrei v finalu poražencev). Ključna podrobnost pri tem je bila, da ByuN ni le igral na prvenstveni ravni, ampak da mu ni bilo treba zahtevati teh strahovitih premorov. Morda psihične težave nikoli niso popolnoma izginile, vendar jih je vsaj dovolj nadzoroval, da je lahko normalno igral v okolju brez povezave.

Potem ko se je ByuN-ov IEM Katowice končal v RO12 z 1-3 porazom proti Serralu (tukaj ni nič zanimivega, samo Serral je Serral), se je zdelo, da je še vedno vse na mestu, da ima odlično kodo S. Svoje duševne težave je premagal za večinoma, na spletu pa je igral na izjemno visoki ravni. Poleg tega je Maru omahoval v TvT, ByuN pa je svojemu nekoč nepremagljivemu sovražniku na manjših tekmovanjih odvzel nekaj serij.

Seveda bi nam zgodba s toliko preobrati omogočila še zadnji zamik. Zvest svoji dobri formi, se je ByuN prebil skozi težko skupino RO8 na drugem mestu in premagal Solarja in Darka v zaporednih serijah 2-0. Vendar se je izkazalo, da bleščeča zmaga nad Hive-tech Solarjem s skoraj čistimi marinci ni bila bahavo izkazovanje zaupanja, ampak zadnji ukrep zaradi šibkosti. V svojem intervjuju po tekmi je ByuN dejal, da je začel čutiti bolečino v zapestju in da je pohitel, da bi končal igro, saj ni bil prepričan, da bo zdržal pozno.

To je mračna nota za vstop v zadnji dan Code S, čeprav nikoli ne moremo biti 100 % prepričani o okoliščinah ByuN. Vsekakor je možno, da pregloboko berem tisti intervju iz leta 2021 o psihosomatskih težavah z njegovim zapestjem. Toda tudi če to zanemarimo, je jasno, da sta iz NEKEGA razloga doslednost in uspešnost velikih tekem za ByuN-a velike težave od njegove vrnitve v StarCraft II.

Prepozno je, da ByuN postane prvi vojaški povratnik, ki je osvojil prvenstvo Code S. Vendar pa je v teh zadnjih treh letih saga ByuN proti ByuN postala prav tako prepričljiva kot tista o StarCraftu II proti Ministrstvu za nacionalno obrambo. Če bi ByuN postal drugi povojaški igralec, ki bi osvojil prvenstvo Code S, to ne bi bilo niti približno tako zgodovinsko kot prvenstvo herO. Toda ByuN je premagal ByuN-a in osvojil svoj drugi naslov prvaka Code S, morda večji osebni dosežek. Upam, da bo ByuN lahko dvignil pokal in nam povedal, kaj je moral premagati.

Bunny: Končna validacija

avtor Mizenhauer

Morda je naivno, ampak ali je kaj bolj človeškega kot loviti svoje sanje na račun vsega drugega? Preseči običajne meje v iskanju slave. Potrpeti neuspeh in razočaranje v imenu nečesa večjega. Končno doseči tisti trenutek, ki potrdi vsako žrtev in uresniči sanje. Za Bunnyja, ki je svojo igralsko kariero začel pred več kot desetletjem, se znajde na prepadu tega trenutka slave. Le dve tekmi sta med njim in končno potrditvijo. Samo dve tekmi, dokler se Bunny ne bo končno lahko imenoval za prvaka Code S.

Bunny je daleč najmanj uspešen igralec v krogu 4. Medtem ko so Maru, Cure in ByuN že osvojili Code S, je Bunny, ki je leta 2013 prešel na StarCraft II iz BW, potreboval tri leta, da je dosegel krog Code S. 16. Potem je potrebovala še tri leta, da je leta 8 dosegel RO2019. Dejansko je bil od leta 2013 do 2019 Bunnyjev rekord na najprestižnejšem korejskem posamičnem tekmovanju 36-47 pešcev. Vendar Bunny nikoli ni odstopil od svoje poti. In kljub slabšim rezultatom v letu 2020 je leta 2021 končno videl, da se je njegova potrpežljivost obrestovala.

Potem ko je leta 8 dosegel RO2021 Koda S 1. sezona, Bunny je dosegel najboljši rezultat v karieri Sezona 2 tako da je prišel vse do kroga 4. V kombinaciji s še eno uvrstitvijo med najboljše štiri na spletnem DreamHack Masters Fall se je zdelo, da se njegova kariera končno razvija v pravo smer.

Milo rečeno bi bilo reči, da je bil Bunny's 2022 enak del grozljivke in pravljice. Nadaljeval je z vzponom na začetku leta in dosegel fantastično uvrstitev med najboljših 8 na IEM Katovice. Toda v primeru komično slabe povratne karme je bil 'nagrajen' s parom neuspehov povsem izven igre. Pred Koda S 1. sezona, si je zlomil zapestje v čudni nesreči. Ko je bil prisiljen igrati svoje tekme RO20, potem ko se mu je zapestje komaj zacelilo, ni bilo presenečenje, da je bil Bunny predčasno izločen.

Potem, sredi Koda S 2. sezona, Bunny se je znašel ujet v španski karanteni, potem ko se je okužil s covidom na DreamHack: Valencia. Vendar tokrat še tako huda past ni mogla ustaviti zajčka. Kljub temu, da približno 10 dni ni mogel pravilno vaditi, se je vrnil v Korejo, da bi končal svojo skupino RO10 z rezultatom 3-1 in napredoval v končnico RO6. Tam je dosegel šokantno zmago s 3-1 proti Maruju in si prislužil svojo prvo polfinalno mesto v Code S. Medtem ko je v polfinalu izgubil proti kasnejšemu prvaku herO, je to nakazalo, da ga ta dva ekstremna neuspeha nista iztirila s prejšnje poti .

At DreamHack Masters: Atlanta, Bunny je začel počasi, saj je dosegel 1-2 v skupini, v kateri so bili Serral, Cure in Lambo. Vendar je Bunny zagorel v izločilnem delu dogodka. Potem ko je Bunny premagal sprožilec, Clema in NightMarea s skupnim rezultatom 9-1, je dosegel verjetno največjo zmago v svojem življenju. V polfinalu je premagal favorita turnirja Serrala s 3:1 in tako prvič v karieri napredoval v veliki finale vrhunskega tekmovanja. In čeprav se je končalo z razočarajočim porazom s 3-4 proti herO (z Bunnyjem, ki je povedel s 3-1), ni bilo dvoma, da je Bunny končno dokazal, da se lahko kosa z najboljšimi na svetu.

Bunnyju nikoli ni bilo nič enostavno in skoraj se je zdelo usojeno, da se bodo stvari začele zelo narobe, da bi začeli leto 2023. Na IEM Katowice 2023 se je prijavil kot zaspanec, da bi se uvrstil globoko v končnico, vendar je na koncu končal na zadnjem mestu v svoji skupini RO24. Ko je okrnjena korejska scena StarCraft II dobila nepričakovano rešilno bilko s 400,000 $ vrednim dogodkom Gamers8, je Bunny nekako zgrešil kvalifikacije v tem, kar je bilo videti kot izjemno prizanesljivo predtekmovanje.

In kljub temu, ko se je soočil s še več preizkušnjami, ki so ga morale spodbuditi k razmišljanju 'jebi ga, nehal sem', se je zajček spet zbral. Kvalificiral se je za to sezono Code S, ne da bi izgubil dvoboj, in nadaljeval s kratkim delom Classic in INnoVation v skupinskih delih. Bunny, ki je bil uvrščen v RO8 'skupino smrti', je z zmagami nad Solarjem in Darkom premagal možnosti za prvo mesto v svoji skupini.

Še vedno slabši, še vedno se bori navkreber, se Bunny morda počuti kot doma v polfinalu. Njegov uvodni dvoboj proti Maruju bo neverjetna preizkušnja, vendar je Bunny zmagovalca G5L že premagal v okoljih s podobno visokim pritiskom. Glede na to, da je Maru videti najbolj slaboten od leta 2019, ni razloga za dvom, da bi ga lahko Bunny znova šokirala.

Če bi premagal prvo oviro, bi se Bunny pomeril s Curejem ali ByuN-om, oba sta vredna nasprotnika in prvaka sama po sebi. Toda za tiste, ki so stavili proti Bunnyju v skupinskih fazah, bodo morda želeli znova premisliti o tem, da bi vanj ponovno dvomili. Za razliko od Maruja, Cureja in ByuN-a, ki so v zadnjih nekaj mesecih sodelovali na različnih tekmovanjih, je Bunny zmanjšal svojo prisotnost na manjših turnirjih in se prihranil na večjih dogodkih. Če bo še naprej igral enako kot na celotnem turnirju, so njegove možnosti, da bo v četrtek zvečer zadnji, tako dobre kot pri vseh drugih Terranih.

Zmagovalna koda S bi bila potrditev ne le za leta, ki jih je preživel kot B-Teamer za CJ Entus, ampak za vse borbe, ki jih je moral prenašati skoraj desetletje. Za tiste, ki bi takšno zmago marginalizirali z utemeljitvijo, da Code S nima več prestiža, kot ga je nekoč, Bunny ne bi. Po desetletju uresničevanja svojih sanj in vztrajanja v težavah, ki so jih s tem prinesle, ima Bunny končno priložnost, da opravi svoja leta neutrudnega truda. Do naslova Code S je le še sedem zmag. In s tem mesto v zgodovini. Po desetih letih lovljenja za veličino na račun vsega drugega je to njegov trenutek. Dvomite vanj na lastno odgovornost. Zajčkov čas je zdaj.

Maru: Kaj dobiš človek, ki ima vse?

avtor Vosek

Po treh letih pisanja o Marujevem lovu na G5L sem zdaj, ko mu je to končno uspelo, kar zmanjkalo besed. KAKŠNI SO vložki za igralca, ki je – skoraj dobesedno – naredil vse v Code S? Se odločite za prvenstva šest, sedem in osem? Poskusiti osvojiti naslov brez izgube zemljevida? Osvojiti prvenstvo s svojimi domnevno neverjetnimi protosi zunaj dirke? Ne glede na samovoljni cilj, ki si ga bo Maru zastavil ali pa mu ga bomo postavili kot oboževalci, se nikoli ne bo niti približno približal občutku tako nujnega, kot je nekoč bil G5L.

Če sem zelo odkrit, in morda s tveganjem, da bi razkril ta prihajajoči dan iger, Code S že nekaj časa ni bil videti kot Marujev cilj številka 1. Pred zmago na G5L se je sam Maru med video paketom GSL pošalil, da bi raje osvojil IEM Katowice kot svoj peti naslov Code S. Medtem ko so to takrat igrali za smeh, sem vedno čutil, da je v tem več kot le zrno resnice, če ne kar cela plaža Gwangalli.

Konec koncev je osvojitev štirih zaporednih naslovov Code S v letih 2018–2019 Maruja že dolgo uveljavila kot največjega igralca GSL doslej, s čimer je njegova domača zapuščina brez očitkov. G5L je bilo z zlatom okrašeno pavje pero v Marujevi kapici, obrtno pridelana japonska češnja za 500 dolarjev na vrhu njegove sladoledne lučke. Ne razumite me narobe – lov na G5L je bil izjemno zabava slediti, in nekaj, kar je ljubiteljem GSL zelo mar. Vendar se je na koncu zdelo kot B-zaplet glavne zgodbe Maru-verza – nenehnega iskanja svetovnega prvenstva.

Kljub temu, da je osvojitev naslova svetovnega prvaka vse v ospredju, je nekaj zanimivih točk mogoče najti na Marujevem potovanju do prvenstva Code S številka šest. Omenil sem že šale, ki so bolj resne, kot se zdijo – no, v teh dneh je Maru še eno. Z drugouvrščeno uvrstitvijo v 2022. sezoni Code S 2, DreamHack Valencia, TSL9 in IEM Katowice 2023 Maru postaja nekoliko kong. Zdaj, to je skrajno smešno, glede na to, da je osvojil G5L sredi tega 'niza porazov' in glede na to, da je v svoji karieri osvojil več kot 10 premier turnirjev. Toda pomembno je, da Maru očitno razmišlja o teh uvrstitvah na drugo mesto in jih nenehno omenja. Oliveira je v finalu IEM Katowice utrpel hude duševne poškodbe in iz njegovih intervjujev se zdi, da je še vedno na poti k okrevanju.

Slaba miselnost je oklestila številne igralce, ki so sicer bili šampionske kakovosti – nekaj primerov je v tej finalni četverici! Maru je daleč od padca v te globine, a vsaka duševna šibkost je še vedno šibkost. Zmagovalna koda S #6 – na izjemno prepričljiv in prevladujoč način, če je le mogoče – bi veliko pripomogla k čiščenju tega dvoma vase.

Ta final four je tudi priložnost za Maruja, da obnovi svojo avro prevlade v TvT. The 5.0.11 popravek ravnotežja in kasnejši upad meta masovnega Ravena je bil velik udarec za Maruja, saj mu je odvzel asa v luknji. Prej je imel čarobno sposobnost obrniti igre, ki bi bile 100-odstotno izgubljene za katerega koli drugega igralca, tako da je dvignil in zbral svojega najljubšega čarovnika. Medtem ko je to stanje pozne igre za Maruja še vedno dosegljivo, je zagotovo postal bolj ranljiv za poraz v zgodnji sredini igre.

Do neke mere Maru nima druge izbire, kot da sledi meta – ne more prisiliti turtlinga v pozni igri s čisto močjo volje. Ampak on lahko se vrnite h svojim koreninam kot ultimativni igralec Marine-Medivac, ki je združil bliskovito hitro rokovanje z enako hitrim odločanjem, da bi nasprotnike raztrgal na koščke. S tednom namenske vadbe TvT obstaja možnost, da se Maru pojavi v četrtek in uniči svoje nasprotnike v vsaki fazi igre, zaradi česar se počutim neumno, ko pravim, da je bil njegov TvT kdaj zmanjšan.

Končno, tu je samo čista absurdnost zmage na šestih prvenstvih Code S. Seveda sem na začetku omalovaževal pomen kode S za Maru, vendar je to delno zato, ker sem jemal Marujevo veličino za samoumevno. Večina igralcev v celotni karieri nima niti šestih naslovov prvaka, še manj pa na najstarejšem in najprestižnejšem turnirju v Koreji. Ponovno preberite predoglede za druge tri igralce v polfinalu – zmaga Code S je boj življenska doba za večino profesionalcev. To je dokaz Marujeve veličine, da zna zmago v igri Code S narediti skoraj dolgočasno.

Takole bom povzel svoje občutke glede Marujevega nastopa v zadnjem dnevu: ne bom na robu svojega sedeža čakal, ali bo Maru lahko osvojila prvenstvo št. 6, ampak bom zagotovo zmajeval z glavo strah, ko to stori.

Napovedi

ByuN 3 - 2 zdravilo
Maru 3 - 1 zajček

Maru 4 - 2 ByuN


Časovni žig:

Več od TL.net