Izdelava največjega Nintendo 3DS na svetu

Izdelava največjega Nintendo 3DS na svetu

Izvorno vozlišče: 2021784

Medtem ko je bil Nintendo 3DS v času svojega razcveta sposoben dokaj impresivne grafike (vsaj za prenosni sistem), ni veliko težav pri posnemanju zdaj umaknjenega dlančnika na sodobnem računalniku ali celo pametnem telefonu. Ena stvar, ki jo je še vedno težko ponoviti, je stereoskopski 3D-zaslon, po katerem je sistem dobil ime. Vendar to [BigRig Creates] ni preprečilo ustvarjanja ta velikanski 3DS s skoraj vsemi funkcijami originalne konzole.

Glavna ovira pri tem je, da stereoskopski učinek, ki ga je Nintendo uporabil, da je 3DS omogočil prikaz 3D-grafike brez posebnih očal, ne deluje dobro na velikih razdaljah in sploh ne deluje, če je igralcev več. Da bi se izognili tem omejitvam, ta zgradba uporablja 3D TV z aktivnimi očali. Ta televizor je nameščen na barski stol s pomočjo protiuteži, drugi zaslon, občutljiv na dotik, ki ga je izdelal McDonalds, pa tvori drugi zaslon.

Računalnik, ki poganja to masivno ročno konzolo, poganja Citra in upravlja tudi s povečanimi kontrolniki. Za poustvaritev sistemske analogne sledilne ploščice se za interakcijo s pametnim telefonom, skritim v ohišju, uporablja krmilna palica po meri s prevodno nitko. Nasprotni gumijasti trakovi se uporabljajo za vlečenje palice nazaj v sredino, ko je ne potiskate.

Veliko iger 3DS je zvesto ponovljenih s to repliko arkadne velikosti in ker Citra podpira različne 3D-zaslone, nadgradnjo grafike in vmesnik zaslona na dotik, je tukaj proizvedeno skoraj vse od originalne konzole. Obstaja nekaj iger, ki ne delujejo povsem pravilno, a vse skupaj je izjemna zgradba in, kolikor lahko rečemo, največji 3DS na svetu. Ne pozabite, da čeprav ta konzola zdaj ni več v proizvodnji, še vedno obstaja zdrava homebrew scena, na kateri lahko sodelujete.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Hack A Day