Studio Beyond Good & Evil 2 naj bi bil v preiskavi zaradi "izgorelosti brez primere" in bolniške odsotnosti

Studio Beyond Good & Evil 2 naj bi bil v preiskavi zaradi "izgorelosti brez primere" in bolniške odsotnosti

Izvorno vozlišče: 1983176

Ubisoft Montpellier – studio za zelo dolgo v razvoju Beyond Good & Evil 2 – naj bi se soočal s pretresom, ko se spopada z delavsko preiskavo o stopnjah stresa in bolezni zaposlenih »brez primere« ter odhodom njegovega generalnega direktorja.

As poroča Kotaku, Ubisoft Montpellier – morda najbolj znan po svojem delu na igrah Rayman pod vodstvom ustanovitelja studia Michela Ancela, ki odšel leta 2020 med trditvami o strupenem vedenju – trenutno preiskuje Inspection du Travail v Montpellierju zaradi "nezaslišanega števila razvijalcev, ki doživljajo izgorelost in gredo na bolniški dopust".

Glede na vire spletnega mesta, ki niso bili pooblaščeni govoriti o tem vprašanju in so želeli ostati anonimni, je "desetine" razvijalcev Ubisoft Montpellier, vključno z "številnimi" potencialnimi strankami, v zadnjem letu vzelo daljši dopust zaradi stresa ali bolezni, pri čemer so se nekateri odločili da se ne vrne – situacija, ki je decembra privedla do obiska francoskega urada za inšpekcijo dela.

Beyond Good and Evil 2 Napovednik – E3 2017.

Kotaku pravi, da je bil rezultat tega obiska najem tretjega subjekta, ki je bil zdaj zadolžen za razgovore z zaposlenimi v Montpellierju, da bi zagotovil popolno poročilo o zdravju in dobrem počutju ekip v studiu – kar je Ubisoft zdaj potrdil.

"Zdravje in dobro počutje naših ekip sta stalna prednostna naloga," je založnik povedal Kotaku. "Glede na dolžino razvojnega cikla Beyond Good & Evil 2 je razvojna ekipa Montpellierja podvržena oceni dobrega počutja prek tretje osebe za preventivne ukrepe in oceno, kje bo morda potrebna dodatna podpora."

Medtem ko Inspection du Travail nadaljuje svojo preiskavo Ubisoft Montpellier, so zaposleni menda izvedeli, da je generalni direktor Guillaume Carmona – ki naj bi bil odsoten iz studia od začetka tega leta – zdaj zapustil podjetje. Carmona je bil pri Ubisoftu skoraj dve desetletji in je leta 2019 postal vodja njegovega studia v Montpellierju.

Kotaku poudarja tudi številne druge spremembe znotraj ekipe Beyond Good & Evil 2, pri čemer naj bi kreativnega direktorja Jean-Marca Geffroya zamenjal nekdanji pridruženi direktor igre Emile Morel, medtem ko je Charles Gaudron zdaj direktor igre po odhodu Benjamina Dumaza .

Beyond Good & Evil 2 je Ubisoft prvič dražil leta 2008, a o njem ni bilo več slišati dokler 2017, pri čemer prihajajo nove informacije o njegovem napredku le občasno od takrat. To je še en problematičen naslov za Ubisoft, ki je v boju, ki mu je to šele uspelo spravi The Settlers skozi vrata po burnem pol desetletja zamud in se še vedno trudi izdati piratsko pustolovščino Skull & Bones po skoraj desetih letih razvoja.

Ta projekt je bil pred kratkim še enkrat zamuja saj je Ubisoft potrdil odpoved treh nenapovedanih iger – poleg julija lani odpovedane štiri tekme – in premik k "večji previdnosti v prihodnjih letih" po razočarajočih finančnih rezultatih.

Časovni žig:

Več od Eurogamer