Asgard's Wrath 2 se začne brez grafičnih nadgradenj Quest 3

Asgard's Wrath 2 se začne brez grafičnih nadgradenj Quest 3

Izvorno vozlišče: 3020333

Asgard's Wrath 2, največja stava Mete doslej na AAA igranje iger za samostojno VR, je zdaj na voljo za slušalke Quest.

Vendar igra ob predstavitvi ne vključuje nobenih grafičnih izboljšav za slušalke Quest 3.

Pregled Asgard's Wrath 2: Božji obseg, a za kakšno ceno?

Asgard's Wrath 2 uporabnikom Questa predstavlja božanski obseg, a za kakšno ceno? Preberite naš pregled, ki je v teku:

Asgard's Wrath 2, ki ga je razvil Sanzaru Games, je nadaljevanje igre studijski izvirnik iz leta 2019 za PC VR. Nadaljevanje prinaša igralcem Quest domišljijski RPG odprtega sveta z zahtevami 60-urne kampanje in do 134 ur skupne vsebine za 'completionists'.

Nadaljevanje je Sanzarujeva prva izdaja po prevzemu, ki meni, da je igra Metina prva resnično odmevna izdaja iger AAA za Quest. Kot taka se igra močno trži Naloga 3, ki je bil predstavljen oktobra in je brezplačno vključen v kateri koli nakup slušalk od lansiranja do konca januarja. Igra deluje tudi na Quest 2 in Quest Pro.

Quest 3 vključuje bistveno več prostora za zmogljivost v primerjavi s prejšnjimi slušalkami, s čipom Snapdragon XR2 Gen 2, ki ponuja več kot dvakrat večjo zmogljivost GPU kot njegov predhodnik. To je privedlo do vključitve številnih razvijalcev pomembne vizualne nadgradnje za njihove izkušnje na Questu 3.

Kljub velikemu tržnemu pritisku in vključitvi brezplačne igre Asgard's Wrath 2 ob vsakem nakupu Quest 3 bo različica igre, ki jo je mogoče igrati ob lansiranju, skoraj enaka v vseh treh slušalkah Quest.

Glavna razlika, čeprav ne grafična, bo hitrost sličic – na Quest 3 igra deluje pri fiksni ločljivosti s frekvenco osveževanja 90 Hz. Opazili smo v naš pregled v teku da smo ugotovili, da je uspešnost na splošno dobra. Na Quest 2 (in torej tudi Quest Pro) bo igra delovala pri 72 Hz z dinamičnim fiksnim foveated upodabljanjem med območji z veliko GPE. Povedali so mi tudi, da lahko različica Quest 3 dinamično zmanjša frekvenco na 72 Hz in po potrebi uporabi dinamični FFR med intenzivnimi sekvencami – čeprav sem do zdaj med igranjem opazil zelo malo obojega.

Vendar vizualno ni nobenih izboljšav ali posebnih nadgradenj za Quest 3. Še pomembneje pa je, da ni nobenih konkretnih načrtov ali potrjene časovnice za dodajanje nadgradenj. Meta je zgolj povedala, da bo "raziskala izvedljivost potencialnih vizualnih izboljšav" za Asgard's Wrath 2 na Quest 3 v prihodnosti.

Veliko razočaranje je, da tako vodilna igra – in ena je vključena brezplačno s slušalkami v prazničnem obdobju – ne vključuje nobene grafične nadgradnje, ki bi izkoristila slušalke trenutne generacije, na katerih je predstavljena.

Kot smo ugotovili v našem pregled v teku, čeprav ima Asgard's Wrath 2 epski obseg akcije in strukture, ki ji ni para nobena druga igra VR, je opazno zasnovana tudi za slušalke Quest 2. Obstajajo očitna zmanjšanja, ki spominjajo na tista, ki so običajna v drugih naslovih Quest 2, kot so nizka kakovost teksture, vskočitev in poenostavljena geometrija predmetov. Nikakor ne izgleda grozno, vendar je v Questu 3 dovolj prostora za izboljšano vizualno predstavitev.

V naslednjih nekaj dneh bomo dokončali našo sodbo in splošne misli o Asgard's Wrath 2 – kmalu bodite pozorni na našo končno oceno igre.

Časovni žig:

Več od UploadVR