Vsa odpuščanja v igralniški industriji januarja 2024, več kot 5,900 odpuščenih

Vsa odpuščanja v igralniški industriji januarja 2024, več kot 5,900 odpuščenih

Izvorno vozlišče: 3084668

»Leto 2024 je videti še svetlejše za @Blizzard_Ent, naše ekipe in seveda vi – neverjetna skupnost igralcev.” To je prek Twitterja (X) decembra lani objavil nekdanji predsednik Blizzarda, Mike Ybarra.

Zdi se, da so odpuščanja v industriji iger na srečo najnovejši trend, saj je samo januarja odpoved dobilo več kot 5,900 zaposlenih. 25. januarja je Microsoft objavil, da je 1,900 zaposlenih v Xboxu, Activision Blizzardu in ZeniMaxu v prvem mesecu novega leta odpovedalo delovno razmerje. Tu se ne konča. Podjetja se opravičujejo, medtem ko nešteto delavcev izve prek družbenih medijev in elektronske pošte še isto jutro, ko so brez službe.

(Moje srce je vsem, ki jih je prizadela ta nenadna sprememba. Ne pozabite dihati in vedno se spomnite, da vas čaka nova in boljša priložnost. To prihaja od nekoga v enakem položaju)


Vsa odpuščanja za video igre

Na žalost je toliko industrij napovedalo odpuščanja, da je težko vse vključiti na konkreten seznam. Vključene panoge so tiste, ki so bile v trendu, ali tiste, ki sem jim bil priča sam. Če sem slučajno izpustil vaše delovno mesto, se opravičujem. To ni bil moj namen.


Microsoft (1,900 ljudi) – poročal IGN

»Sprejeli smo bolečo odločitev, da zmanjšamo velikost naše igralniške delovne sile za približno 1,900 vlog od 22,000 ljudi v naši ekipi. Z vodstveno ekipo Gaming se zavzemamo, da bomo ta proces vodili čim bolj premišljeno. Ljudje, na katere ta znižanja neposredno vplivajo, so vsi igrali pomembno vlogo pri uspehu ekip Activision, Blizzard, ZeniMax in Xbox in bi morali biti ponosni na vse, kar so tukaj dosegli.«

Call Of Duty Studios

  • Igre Sledgehammer – 30% zaposlenih
  • Igrače za Boba – 30% zaposlenih
  • High Moon Studios – 10% zaposlenih

Unity Software (1,800 ljudi) – poročal Reuters

»Zmanjšujemo število stvari, ki jih počnemo, da bi se osredotočili na našo osnovno dejavnost in spodbujali naš dolgoročni uspeh in dobičkonosnost,« 


Riot Game (530 ljudi) – poročal Bloomberg

"Danes delim odločitev, za katero smo upali, da je ne bomo nikoli sprejeli pri Riotu. Spreminjamo nekatere stave, ki smo jih sklenili, in preusmerjamo način dela v celotnem podjetju, da bi se osredotočili in nas premaknili k bolj trajnostni prihodnosti. Ta odločitev pomeni, da odpravljamo približno 530 vlog po vsem svetu, kar predstavlja približno 11 % naše delovne sile, z največjim vplivom na ekipe zunaj osnovnega razvoja. To na žalost pomeni tudi, da se bomo poslovili od številnih nadarjenih kolegov in prijateljev na vseh področjih Riot. “


Twitch (500 ljudi) – poročal Bloomberg

"Žal mi je, da moram povedati, da sprejemamo boleč korak, da zmanjšamo naše število zaposlenih za nekaj več kot 500 ljudi na Twitchu,« je zapisal Clancy. "To bo zelo težek dan."


Playtika (300-400 ljudi) – poroča CTech

Playtika bo odpustila približno 10 % osebja, zaradi česar bodo odpustili do 400 ljudi.


Discord (170 ljudi) – poročal Preobrat

»Hitro smo rasli in še hitreje širili našo delovno silo, ki se je od leta 5 povečala za 2020x,« je zapisal Citron. "Posledično smo prevzeli več projektov in postali manj učinkoviti pri delovanju."


Gromovito (vsaj 100 ljudi) - poročal GamesIndustry

"Težko je bilo sprejeti te odločitve," je dejal Walfisz. »Žalosti me, da se bomo morali posloviti od številnih usposobljenih sodelavcev in partnerjev. Kljub temu sem prepričan, da je to nujna usmeritev za Thunderful in da bo zaradi teh sprememb podjetje postalo močnejši igralec na trgu«.


Behavior Interactive (45 oseb) – poročal gamesindustry.biz

»V zadnjem času so zaradi spremenjenih tržnih razmer morali prilagoditi obseg več projektov Behavior. V teh situacijah vedno raje prerazporedimo talente na druge projekte. Ta možnost nam žal ni vedno na voljo. Ti odhodi so predstavljali manj kot 3 % naše celotne delovne sile.”


Ostanite povezani

Najdete lahko več podobnih kosov »Odpuščanja v igralniški industriji januarja 2024, več kot 5,900 odpuščenih« in lahko »Všeč mi je« The Game Haus na Facebooku in “Sledite” nas na Twitterju za več športnih in e-športnih člankov drugih velikih piscev TGH skupaj z Varno

Časovni žig:

Več od The Games Haus