#6: Zest - najboljši igralci vseh časov

#6: Zest – najboljši igralci vseh časov

Izvorno vozlišče: 3084904

Največji igralci vseh časov

Avtor: Mizenhauer

• Več prvenstev in podprvakov na največjih turnirjih
• Igralec leta 2014
• Prvi igralec, ki je osvojil Code S s tremi ali manj izgubljenimi zemljevidi v moderni dobi

Pomemben zaključek turnirja

  • 2014 Code S, 1. sezona: 1. mesto
  • 2014 GSL Global Championship: 1. mesto
  • 2014 IEM Toronto: 2. mesto
  • Pokal KeSPA 2014: 1. mesto
  • Svetovno prvenstvo IEM 2015: 1. mesto
  • 2016 Code S, 1. sezona: 1. mesto
  • 2016 HomeStory Cup 14: 2. mesto
  • 2017 HomeStory Cup 16: 1. mesto
  • 2018 Code S, sezona 2: 2. mesto
  • 2020 IEM Katowice: 2. mesto
  • 2021 IEM Katowice: 2. mesto
  • 2021 2021 Koda S 3. sezona: 2. mesto
  • 2022 GSL Super Tournament 1: 1. mesto

Polet je najboljši! No, morda ne čisto o najboljši, vendar mu je njegov izjemen povzetek kariere prinesel 6. mesto na tem seznamu največjih vseh časov.

Zest je v slavnih letih KeSPA osvojil dva naslova prvaka Code S in svetovno prvenstvo IEM ter večkrat užival kot najboljši igralec na svetu. Čeprav je doživel dolga obdobja brez uspeha na Premier Events, se višine, ki jih je dosegel leta 2014 in v prvi polovici leta 2016, uvrščajo med najvišje vrhove, ki jih je dosegel igralec v kateri koli dobi StarCrafta II. Medtem ko se je trudil doseči takšno raven v letih po KeSPA, je pokazal neverjetno dolgo življenjsko dobo z vrnitvijo v Code S in finale svetovnega prvenstva v več, daleč narazen letih.

Že zgodaj je Zest ustrezal arhetipu skoraj popolnega makro igralca, zadnjega šefa na vrhu gore. Toda ključ do Zestove dolgoživosti je bila inteligenca in prilagodljivost, zaradi katerih je narekoval meta Protossa. Ne glede na to, ali je šlo za makro v poznih igrah v Heart of the Swarm, sodobne uvodnike Glaive-Adept proti Zergu ali praktično uporabo Blink-DT-jev v PvT, je pridobil prednosti z vrhunskimi strategijami in taktikami, ki bi jih drugi igralci neizogibno posnemali.

Čeprav je Zestovi drugi polovici kariere manjkal visceralni vpliv prve, so mu njegovi vrhunci v kombinaciji s fantastičnimi skupnimi rezultati prislužili to visoko uvrstitev.

[nalaganje slik]
How Zest and and the boys would react to this list, presumably.

Pregled kariere: Dominantni vrh + neverjetna dolgoživost

Kot pri prvih štirih igralcih na tej lestvici, Polet je na sceno StarCraft II stopil maja 2012 kot del 'invazije' KeSPA. Prvo leto in pol njegove kariere v SC2 je bilo dokaj nepomembno, saj se mu ni uspelo kvalificirati v nobeno korejsko posamezno ligo (koda S, OSL, SSL). Kljub temu se je Zest odlikoval kot Flash-ji desna roka v Proleague, kar nakazuje, da obstaja nekaj potenciala, ki čaka na uresničitev.

Pravzaprav bi bil Proleague oder, na katerem je Zest dal prvo veliko draženje v svoji kampanji leta 2014, ki je definirala kariero. The 2014 Proleague 1. krog končnica v februarju se je končala s klasičnim telekomunikacijskim finalnim derbijem, pri čemer se je superekipa SKT pomerila s seznamom KT Rolster, ki ga je vodil Flash. Vendar bog Brood War sploh ni dobil priložnosti za igro na tekmi, saj je Zest odprl in končal serijo z all-kill proti zvezdniški zasedbi Dež, Soulkey, soOin PartinG.

Ta zagon se je prenesel na Koda S 1. sezona, kjer je Zest že debitiral in zmagal v svoji skupini RO32. Nadaljeval je s pobiranjem skalpov vrhunskih igralcev, poraznih Dragi in Soulkey v RO16, zmagovalec BlizzCona sOs v RO8 in v polfinalu premagal mogočnega Raina s 4-2. Celo finalist prejšnje sezone soO ni mogel ustaviti Zestovega pohoda po kraljevi cesti in nadobudni Protoss je v finalu zmagal s 4-3 in osvojil svoj prvi veliki naslov prvaka v zgodovini (s tem je Zest postal četrti in zadnji Royal Roader v Code S zgodovina).

Zestovi drugi dve kampanji Code S leta 2014 sta se končali v RO8 in RO4, vendar je drugje pobral več naslovov. April je zmagal Svetovno prvenstvo GSL z zmago nad PartinG-jem v finalu, medtem ko je pripravil PvP mojstrski tečaj za zmago na uvodnem KeSPA pokal septembra (kot bonus za zmago v pokalu KeSPA je moral kot edini korejski reprezentant premagati tujce na IeSF 2014). Prav tako je bil uspešen s svojo ekipo, saj je KT Rolster leta 2014 osvojil naslov prvaka Proleague.

Na žalost za Zesta, ki je bil vse leto neverjeten, je nesrečno remiziral v prvem krogu proti življenje pri Svetovni finale WCS 2014 (ki se je takrat igral v formatu ene eliminacije s 16 igralci). To je pomenilo, da se je konec Zestovega leta kariere prekrival z začetkom najboljšega odseka v karieri za Life in se je odrekel tesnemu porazu z 2-3 končnemu zmagovalcu turnirja.

V primerjavi z visokim standardom, ki ga je postavil leta 2015, je Zest leta 2015 rahlo padel, saj mu ni uspelo priti do finala nobene od korejskih individualnih lig. Kljub temu se je v treh sezonah GSL/SSL uvrstil med osem najboljših in imel je sezono kandidata za MVP v Proleague, potem ko ga je Flash prepustil dolžnostim asa (Proleague takrat dejansko ni podelila nagrad za MVP redne sezone, ampak Zest je izenačila večino zmag v redni sezoni). Toda najbolj nepozabno je zmagal Zest Svetovno prvenstvo IEM 2015, iti skozi Hydra, INNOVation, Bbyongin Trap na poti do največjega plačila v karieri do takrat. Žal, Zest je leto 2015 končal s še enim porazom, saj ga je INnoVation pometel v prvem krogu na Svetovni finale WCS 2015. To je bil osupljiv konec Heart of the Swarm for Zest, ki je igral veliko vlogo pri razvoju tega, kako se je Protoss približal StarCraftu II med svojo prvo razširitvijo.

[nalaganje slik]
Kot sedemkratni udeleženec pokala HomeStory in dvakratni prvak Zest zagotovo sodi na seznam TakeTV GOAT.

Uvedba LotV konec leta 2015 je povzročila velik pretres v Koreji. Ne samo, da se je množica igralcev upokojila (predvsem Rain), ampak Temnomodra, Statistikain TY-igralci, ki so bili leta ujeti v drugo raven korejskega StarCrafta II, so se dvignili in postali kandidati za naslov prvaka. Vendar pa je leta 2016 Koda S 1. sezona, Zest je dal jasno vedeti, da je še vedno za las nad ostalimi. Po porazu Maru v Code A je Zest skuhal svoje nasprotnike na glavnem dogodku Code S in na poti do finala zabeležil zvezdniški rekord zemljevida 15-1. TY je uspel, da je Zest dejansko malo delal, saj je svojemu soigralcu vzel dve igri, preden je bil poražen. Tudi takrat je Zestov rekord 19-3 med prvo sezono Code S Legacy of the Void naredil to najbolj prevladujočo sezono od nastopov Mvp in NesTea leta 2011.

Zestov trend močnega začetka in padca se je nadaljeval, saj bo ta super dominantna vožnja Code S njegov vrhunec v letu 2016. Njegovi rezultati so ostali v preostanku leta, padec pa se je nadaljeval v letu 2017, ko je doživel najhujši padec njegova kariera. Kvalificiral se je le za prvi sezoni Code S in SSL, poleti in jeseni pa se ni uspel uvrstiti v nobeno. Edina stvar, ki je Zesta obdržala na očeh javnosti, je bil njegov uspeh na dogodkih HomeStory Cup, saj je osvojil turnirje št. 15 in 16. Zest pozneje pripisal nekaj tega padca do konca Proleague in razpustitve ekip KeSPA (razen Jin Air), saj je ugotovil, da je težko vzdrževati enako raven discipline zunaj okolja moštvene hiše.

Ne glede na razlog za njegovo slabo leto 2017 je Zest leta 2018 sprožil impresivno kampanjo za vrnitev. Po vrnitvi na Code S RO8 leta Sezona 1, Zest si je v nadaljevanju prislužil svoj prvi finalni nastop po več kot dveh letih Koda S 2. sezona. Žal, njegov finalni nasprotnik je bil Maru sredi svojega Code S four-peat in bil je razstavljen kot vsi ostali Marujevi nasprotniki GSL v tem obdobju. Ta rezultat na drugem mestu bi bil najvišji vodni žig za Zesta tistega leta in leto 2017 je zaključil z najboljšimi štirimi uvrstitvami v sezoni 3 Code S in pokalu HomeStory 18.

Precej v slogu INnoVation je Zest ponovil ta vzorec slabega/dobrega leta spet v letu 2019/20. Njegova kampanja leta 2019 ni bila tako katastrofalna kot leta 2017, vendar je bila vseeno precej pozabljiva, saj je bil njegov najboljši rezultat Code S enkratna uvrstitev med najboljših osem v Sezona 3. Tako bi lahko navijačem proti letu 2020 oprostili, ker so mislili, da je Zest končno končal kot igralec na prvenstveni ravni. Več kot dve leti je bil odmaknjen od osvojitve sekundarnega naslova (pokal HomeStory leta 2017), vzpon tujcev, kot je npr. Serral in Reynor ohranil vrh scene zelo konkurenčen. Ena večja vrnitev v kariero je bila že dovolj težka in igralci, ki niso bili imenovani INnoVation, niso samo mimogrede vključevali in izstopali iz borbe za prvenstvo na letni ravni. Vendar je Zest proti vsem pričakovanjem dokazal, da ima še vedno veliko v rezervoarju.

Na srečo za Zest, Svetovno prvenstvo IEM 2020 za uvrstitev ni potreboval točk, v kvalifikacijah pa je dosegel mesto RO24. Turnir je začel na trdnih temeljih in po pričakovanjih napredoval iz skupine, v kateri so bili Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO in Armani. Z vetrom v jadrih je Zest izkoristil ugoden začetni žreb proti sOs in Dragi za uvrstitev na final four.

Zdelo se je, da se bo turnir končal za Zesta, saj se je pomeril z ZvP pošastjo Serralom. Zest je imel 0-6 v dvobojih proti Serralu do te točke (1-12 v zemljevidih), zaradi česar se zdi situacija še posebej brezupna. Vendar pa je v tem trenutku Zest izvedel svoj najbolj metaopredeljujoč trik doslej, pri čemer je uporabil začetnike Glaive-Adept, da je dosegel šokanten rezultat 3-2. In medtem ko je izgubil na antiklimaktični način Aroganten v finalu se je ponovno uveljavil kot spreminjalec igre in kandidat za naslov prvaka.

[nalaganje slik]
Prekinitev njegovega niza porazov z 0-6 proti Serralu na IEM je bil zagotovo eden najbolj hudih trenutkov v Zestovi karieri.

Po tem, ko je v drugi polovici leta 2020 znova odpadel, se je Zest leta 2021 vrnil močan. Z govoricami o služenju vojaškega roka se je podal na zadnjo vožnjo, ki bo zanj najbolj impresiven odsek po letu 2014. Vrnil se je v IEM Katovice (praktično, saj je bila to spletna različica, ki jo je prizadela pandemija), kjer je dosegal zmage nad igralci, kot je Reynor, Clem, Trap, in PartinG, da ponovno dosežeta veliki finale (serija proti PartinG je bila ena najbolj nepozabnih, hiper-kaotičnih PvP-jev, kar smo jih videli na turnirjih z visokimi stavami). S tem je postal tako prvi igralec, ki se je kdaj zapored uvrstil v finale svetovnega prvenstva IEM, in tudi prvi, ki je dosegel tri skupne finale.

V velikem finalu sta se Zest pomerila z Reynorjem, pri čemer je Zest v skupinskem delu enkrat že premagal italijanskega Zerga. V prvi igri je začel močno in povedel z 1-0. Vendar se je izkazalo, da je Reynor bolje pripravljen na povratni dvoboj in je dosegel tri zmage ter prevzel vodilno vodstvo v seriji. Zest je uspel vzeti nazaj še eno mapo, vendar Reynor ni dovolil vrnitve in končal serijo 4-2.

Na znan način Zest se je z letom umiril in končal v RO8 in RO16 prvih dveh letnih časov Code S. V letu 2021 pa ga je čakalo oktobrsko presenečenje. Zbral se je ravno pravi čas za 3. sezona Code S, kjer je tekel skozi, KeeN, Trap, Dream in Rogue, da bi že četrtič prišel do finala Code S. Tako kot svetovno prvenstvo IEM 2020 je bila tudi ta finalna vožnja nepozabna, saj je Zest izpeljal nekaj, kar se je takrat zdelo kot nemogoč PvZ podvig. Na Poljskem je premagal nepremagljivega Serrala. V Koreji je dosegel konec Rogueovega mitičnega nepremaganega rekorda v tekmah BO7 brez povezave. Žal, že četrtič zapored v finalu velikih turnirjev je Zestu malo manjkalo, da bi osvojil pokal. Vsak turnir je nekoga turnir usode, Cure pa je tokrat prevzel vlogo protagonista s svojim prevladujočim TvP.

Ko se je poslovilna turneja bližala koncu, je Zestu leta 2022 uspelo osvojiti še zadnjo trofejo. GSL Super turnir 1. To je za kratek čas vzbudilo upanje, da bo morda ponovno nastopil na IEM Katowice 2022, vendar se temu ni zgodilo, saj je izpadel v skupinskem delu. Po nekaj sezonah brez dogodkov v Code S sta se Zest (in korejska vojska) odločila, da je končno prišel čas za umik, in se junija 2022 uradno upokojila.

Orodja: Macro Titan in Protoss Trailblazer

Čeprav ni eden absolutno najboljših v smislu mikro in makro mehanike (zlahka pridejo na misel banke Zest), se je Zest več kot oddolžil s svojo sposobnostjo nadzora večje igre. Njegova uporaba skromnih Zealot run-by je morda najboljša enkapsulacija - redko jih je mikrodel na način, da bi povečal njihovo škodo (pogosto so povzročili smešno malo neposredne škode), vendar so vedno prišli na pravo mesto in čas, ki ga je potreboval prednost.

Tako je bil tudi brez veliko posameznih bliskovitih iger celoten način, na katerega je Zest vodil svoje igre, enako impresiven. Zdelo se je, da je vsaka odločitev, ki jo je sprejel, delovala, medtem ko se je vsaka poteza njegovih nasprotnikov obrnila v oči. Njegovo vrhunsko igro je mogoče primerjati z igralci, kot so Rain, Serral ali INnoVation v svojih najboljših močeh, pri čemer njihove igre skoraj neizogibno tečejo proti zmagi s kopičenjem majhnih prednosti.

V mnogih pogledih je Zest igralec, ki je najbolj individualno vplival na strategijo Protossa. Seveda sta MC in PartinG morda že zgodaj definirala all-in usmerjeno igro, Rain pa je bil morda prvi mojster makra. Toda Zest je imel bolj trajen učinek v daljšem obdobju. Potem ko je začel z vzpostavitvijo različnih makro standardov za Protoss v njihovi dobi prevlade HotS, je Zest še naprej postavljal trende v LotV s popularizacijo odpiračev Glaive-Adept v PvZ in prikazovanjem moči nadlegovanja Blink-DT v PvT. Čeprav vse njegove zamisli niso dolgoročno spremenile iger (na misel pridejo različne oblike 2-Stargate Phoenix v PvZ), so lahko igralci protosov vedno iskali iskrico navdiha pri njem.

Čeprav je Zest v svojih poznejših letih nazadoval in so njegove obsežne makro zmage postajale vse redkejše in redkejše, je v njegovi igri še vedno obstajal ogromen element 'znati, kako zmagati'. To mu je pomagalo, da je ostal nevarna grožnja za naslov in dosegel velike pretrese BO5+ proti Serralu in Rogueu v dvobojih visokega profila.

Številke: Božji vrhunec in neverjetna odpornost

Korejska posamezna liga (koda S, OSL, SSLᵃ) se konča
Od vstopa KeSPA v StarCraft II (koda S, sezona 4 2012) do leta 2023

[nalaganje slik]

a: SSL 2017 je bil izključen zaradi oblike za 10 igralcev.
b: Uvodni krog teh turnirjev je bil RO32, razen naslednjih: Koda S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Za kodo S 2022 so bili zaključki RO10 šteti kot RO16 zaradi poenostavitve rezultatov v tej tabeli.
d: Za kodo S 2020 so se zaključki RO6 šteli kot RO8 zaradi poenostavitve rezultatov v tej tabeli.

Rekord v finalu turnirjev svetovnega prvenstva tierᵃ

[nalaganje slik]

a: Vključeni turnirji: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (razen 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2023

Po nastopu v 22 sezonah Code S se Zest ponaša z eno najdaljših in najuspešnejših karier v zgodovini StarCrafta II. Zest je vstopil v ligo skupaj s svetilkami, kot so soO, INnoVation, sOs in Rain, in čeprav ni bil prvi v skupini, ki je zmagal v korejski individualni ligi, je bil tisti, ki je zdržal najdlje, preden se je končno upokojil. Na tej poti je Zest 8-krat dosegel krog Code S 14 ali boljši, kar je preseglo le 16 INnoVation. Njegove štiri zadnje nastope v Code S so boljši le od Maruja (9), soO (6) in Mvp (5) .

Tudi Zest na ravni svetovnega prvenstva sodi v elitno skupino šestih igralcev, ki so dosegli tri ali več finalov. Tako je Zestu kljub številnim padcem uspelo zgraditi enega najboljših kariernih povzetkov v desetletju.

Pomemben polletni rekord zmag in porazov proti korejskim igralcemᵃ v obdobju KeSPA
Od vstopa KeSPA v StarCraft II (koda S, sezona 4 2012) do leta 2016

[nalaganje slik]

a: Za prilagoditev rekordni inflaciji z mednarodnih turnirjev v obdobju, ko je bila razlika med Korejo in svetom največja.
b: Zapisi tekem so lahko v tem obdobju zavajajoči zaradi tekem Proleague, ki so najboljše od enega. Čeprav so bili vključeni kot referenca, so rezultati iger verjetno boljši pokazatelj sposobnosti.

Velik del tega seznama se nanaša na kumulativne dosežke, vendar je treba nekaj povedati o igralčevi avri prevlade. Ni popolnega načina za vzorčenje te statistike, tako da bi bila poštena do vseh, toda če za naše časovno obdobje poljubno izberemo letne polovice, je Zest v prvi polovici leta 2016 užival v enem najbolj dominantnih delov obdobja KeSPA. prihodnje uvrstitve stran, vendar je bila Zestova prva polovica leta 2016 ena redkih odsekov, kjer se je igralec dejansko približal ali presegel več obdobij prevlade INnoVation.

Najboljši skupni rezultati zemljevidov med zmagovalnimi sezonami Code S
Od vstopa KeSPA v StarCraft II (koda S, sezona 4 2012) do leta 2023

[nalaganje slik]

a: Zemljevidi, potrebni za zmago, se za turnirje 2011 razlikujejo zaradi pogostih sprememb formata.
B: Igra se v formatu za 16 igralcev. Darkov rekord je bil 18-4, če upoštevamo njegov dvoboj Code A.

Zlasti Zestova predstava v 1. sezoni Code S iz leta 2016 se uvršča med najbolj prevladujoče predstave v zgodovini StarCrafta II. Medtem ko so NesTea, MC in Mvp (dvakrat) zmagali na dogodku, medtem ko so leta 2016 pobrali manj izgub kot Zest, so vsi to storili leta 2011, ko je bil StarCraft II bolj razslojen.

Ko so leta 2012 prispeli igralci KeSPA, so prvaki Code S v naslednjih štirih letih izgubili od 6 do 11 tekem na sezono. Potem pa je Zest od nikoder popolnoma porušil status quo, medtem ko je izgubil le tri igre na poti do svojega drugega naslova Code S (za primerjavo – drugi igralci, ki so osvojili Code S v letih 2015 in 2016, so pobrali 11, 6, 6 in 7 izgube).

In čeprav sta Maru in Dark objavila podobno impresivne rekorde na poti do naslovov Code S v letih 2018, 2019 in 2021, sta to storila v obdobju, ko je šla korejska scena skozi fazo ponovne stratifikacije, saj se je veliko igralcev upokojilo. Tako bi lahko trdili, da je Zestova sezona 2016 leta 1 najbolj dominantna serija Code S doslej.

Rekordi zmag in porazov StarCraft II Proleague (rezultat zemljevida)ᵃᵇ

[nalaganje slik]

a: Sezona 2011/12 je bila izključena, ker se je igrala v hibridnem formatu Brood War + SC2.
b: vključena statistika končnice.
c: Classic je igral devet od teh iger kot Terran, z rezultatom 2-7.

Zest je z lahkoto naredil eno najboljših karier v Proleagi doslej in v pogovoru naj bi bil NAJBOLJŠI, pika. Kot je navedeno v sOs članek, prevarant Jin Air ima močnejše primere v smislu skupnih zmag in deleža zmag, vendar ga ovira pomanjkanje prispevkov za dvoboj asov. Če v mešanico vključite odgovornosti za dvoboje asov, se lahko šteje, da sta Zest ali herO imela največjo kariero v SC2 Proleague.

Statistika Protoss proti Protoss v tekmah brez povezave samo proti korejskim igralcemᵃ
Od vstopa KeSPA v StarCraft II (koda S, sezona 4 2012) do konca leta 2017

[nalaganje slik]

a: Popraviti rekordno inflacijo z mednarodnih turnirjev v obdobju, ko je bila razlika med Korejo in svetom največja.

Čeprav to ni ključni dejavnik, je ta serija člankov poudarila, kdaj so bili igralci v določenih tekmah še posebej močni. Ko je prišlo do Code S, je Zest zabeležil neverjeten rekord kariere 59-27 v PvP. Njegova 69-odstotna zmagovalna stopnja se uvršča med najboljše dvoboje v zgodovini Code S poleg Mvp-jevega TvT (43-21, 67 %), MC-jevega PvZ (29-11, 73 %) in NesTeajevega ZvZ (17-7, 71 %). . Dejstvo, da mu je uspelo ohraniti konkurenčno zmagovalno stopnjo v daljšem časovnem obdobju in večjem vzorcu iger, ga naredi bolj impresivnega kot ocene, ki so jih zabeležile te starejše legende.

Umestitev:

If #7 takoO required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest je bil tudi eden najboljših igralcev med 4-letnim nastopom Proleague v StarCraft II. Medtem ko njegova zmagovalna stopnja nekoliko zaostaja za najboljšo peščico igralcev, ga njegovo skupno število odigranih iger in njegovo večje breme nalog asov postavljata v pogovor za najboljšo kariero SC2 Proleague doslej.

Slabost Zestovega življenjepisa je njegova nedoslednost, saj je izpadel iz resnega boja za naziv več mesecev ali celo celo leto naenkrat. Če pogledate izjemno dolgoročno in upoštevate njegovo kariero v celoti, je neverjetno, kako se je lahko potegoval za naslov prvaka v toliko različnih letih. V tem smislu je bil izjemno dosleden in nedosleden hkrati.

Omeniti velja, da sem ugotovil, da je ta vrstica #6-7 jasna razmejitev. Medtem ko sem imel različne igralce v različnih vrstnih redih v coni #10-7, nobeden od njih ni imel najboljše uvrstitve med najboljših šest. Tako je Zest prvi od šestih igralcev, ki niso mogli pasti nižje od #6.

Igre:

Igre so bile izbrane predvsem na podlagi tega, kako dobro so predstavljale slog igralcev, ne glede na zabavno vrednost.

Zest vs soO – 2014 Code S, sezona 1, finale, igra 6 – (11. februar 2014)

[Vgrajeni vsebina]

Pozna igra PvZ je med Heart of the Swarm veljala za Protosse, pri čemer so imeli Protossi velike možnosti za zmago, če bi lahko igro preprosto zavlekli (z izjemo nekaterih mučnih meta Swarm Host zunaj Koreje). Ne glede na vaše takratno mnenje o ravnovesju bi postalo jasno, da je bil Zest najboljši absolutni igralec v tovrstnih scenarijih zaradi njegovega splošnega odločanja in sposobnosti nadzora nad potekom igre.

soO se je izkazal kot še posebej dobra boksarska vreča v tej (nekoliko dolgočasni) predstavitvi pozne igre, saj ga je Zest natančno ločil na poti do svojega prvega prvenstva Code S.

Zest proti TaeJa: 2016 Code S, 1. sezona – osmina finala (32. februar 17)

[Vgrajeni vsebina]

(Časovni žig – 21:20)

PvZ ni bil edini dvoboj, v katerem je Zest dominiral v svojih najvišjih letih. Zest se je soočil s TaeJa pri njegovi vrnitvi na Code S in pokazal Liquid Terranu točno tisto, kar je pogrešal v letih igranja v WCS. Igralca sta se zapletla v pravi TvP prepir pozni igri, kjer se je Zest počasi in potrpežljivo prebil v zmagovalni položaj.

Zest proti Serralu: 2020 IEM Katowice – polfinale, 4. igra (1. marec 2020)

[Vgrajeni vsebina]

(Časovni žig – 12:00)

Zestov pozni ponovni vzpon v karieri je leta 2020 dosegel visoko prestavo, ko je drugič v karieri dosegel finale svetovnega prvenstva IEM. Toda, da bi to storil, se je moral spopasti s Serralom.

V skupinskih fazah je Zest predstavil takrat presenetljivo novo strategijo v obliki hitrih Glaive Adeptov, ki je marsikaterega Zerga ujela nepripravljenega. Serral, ki se je v polfinalu pomeril z Zestom, je imel prednost nekoliko več časa za pripravo, vendar še vedno ni bil povsem prepričan, kako se spoprijeti s tem prilagodljivim uvodom.

V tej igri je Serral razmeroma dobro zadržal nadlegovanje Adepta, vendar je pritisk vseeno omogočil Zestu, da se je postavil v močan položaj sredi igre. Serral se je čutil prisiljenega poskusiti uničiti Zesta z Ravager-Baneom, vendar je bilo prepozno, saj je imel Zest že več kot dovolj templarjev za obrambo.

Zest proti Clemu: 2021 IEM Katowice – četrtfinale, 5. igra (27. februar 2021)

[Vgrajeni vsebina]

Ta igra proti koncu Zestove kariere uteleša nerazložljiv faktor 'znati zmagati', zaradi katerega je pogosto vznemirjal mlajše in bolj mehanično nadarjene igralce. Ta igra je bila veličastno kaotična zmešnjava, ki bi na papirju morala biti naklonjena bliskovito hitremu Clemu. Vendar je bil Zest tisti, zaradi katerega je Clem igral na zadnji strani in je na koncu komaj prišel do zmage.


Mizenhauerjev seznam največjih vseh časov

# 10: Dež – #9: TY – #8: sOs – #7: soO – #6: Polet

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


Časovni žig:

Več od TL.net