Pimax, известный производитель оборудования для виртуальной реальности в Китае, недавно завершил раунд финансирования C1 на сумму 200 миллионов юаней (28 миллионов долларов США), возглавляемый Tuanmu Capital, за которым следуют государственная инвестиционно-операционная группа Qingdao Haifa, Hoilon Investment и другие учреждения, 36Kr сообщается.
Компания Pimax, основанная в 2015 году, уделяет особое внимание качеству изображения высокой четкости и дисплеям с большим углом обзора. В 2016 году компания выпустила свой первый продукт Pimax 4K, ориентированный на дисплеи 4K, в то время как большинство продуктов виртуальной реальности в то время поддерживали только 1K/2K. В 2017 году Pimax выпустила версию 8K, которая поддерживала поле зрения с углом обзора 200 градусов, и стала первым в мире продуктом виртуальной реальности для ПК, поддерживающим дисплей 8K.
В октябре 2022 года компания выпустила свой Pimax Crystal, который поддерживает ПК VR и режим «все в одном» в дополнение к 42 пикселям на градус. Это также был первый в мире продукт, поддерживающий возможность замены линз. Вэн Чжибинь, основатель и председатель фирмы, сказал, что исследования и разработка продуктов, поддерживающих дисплей 12K, продолжаются, и ожидается, что они будут выпущены к концу 2023 года.
Компания Pimax не только ищет инновации в области отображения качества изображения и больших углов поля зрения, но и пытается добиться прорыва в форме своего продукта и позиционировании на рынке. В конце прошлого года Pimax выпустила Portal, ядром которой является игровая приставка Android, оснащенная платформой Qualcomm Snapdragon XR2. Экран и ручку оборудования можно разобрать и поместить в головной дисплей VR и ручку VR соответственно.
Вэн сказал, что компания прочно закрепилась на зарубежных рынках, а ее маркетинговая и сервисная сеть охватывает все 48 развитых стран. После этого финансирования Pimax постепенно сосредоточится на расширении корпоративных заказов и китайского рынка в целом в будущем.
СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: PICO от ByteDance запускает VR-версию задачи трех тел
Хотя исследовательская компания CCS Insight показывает, что глобальные поставки устройств виртуальной и дополненной реальности сократились более чем на 12% в годовом исчислении до 9.6 млн единиц в 2022 году благодаря недавнему успешному выпуску Sony PSVR2 и ожидаемому выпуску Apple. собственных очков виртуальной реальности, индустрия может открыть новую волну развития.
В Китае правительство поставило цели для будущего развития индустрии виртуальной и дополненной реальности. В ноябре 2022 года в плане, опубликованном Министерством промышленности и информационных технологий и пятью другими национальными ведомствами, упоминалось, что масштаб отечественной индустрии виртуальной реальности превысит 350 миллиардов юаней в 2026 году, а объем продаж терминалов виртуальной реальности превысит 25 миллионов единиц.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://pandaily.com/vr-device-manufacturer-pimax-secures-c1-round-of-financing-worth-28m/
- 2016
- 2017
- 2022
- 2023
- 4k
- 8k
- 9
- a
- способность
- дополнение
- После
- Все
- все в одном
- и
- android
- Ожидаемый
- AR
- миллиард
- прорывы
- столица
- председатель
- Китай
- китайский
- Китайский рынок
- Компания
- Заполненная
- Консоли
- Основные
- чехлы
- Crystal
- Степень
- ведомства
- развитый
- Разработка
- устройство
- Устройства
- Дисплей
- дисплеев
- домашняя дела
- экономия
- Предприятие
- Оборудование
- оборудованный
- превышать
- расширяющийся
- ожидаемый
- поле
- финансирование
- Фирма
- First
- Фокус
- фокусировка
- следует
- форма
- основатель
- будущее
- игра
- очки
- Глобальный
- Цели
- Правительство
- постепенно
- группы
- обрабатывать
- Аппаратные средства
- высокой четкости
- HTTPS
- изображение
- in
- промышленности
- промышленность
- информация
- информационная технология
- Инновации
- понимание
- учреждения
- инвестиций
- Выпущен
- IT
- большой
- Фамилия
- В прошлом году
- запуск
- привело
- линзы
- ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
- рынок
- Маркетинг
- Области применения:
- упомянутый
- миллиона
- министерство
- режим
- БОЛЕЕ
- самых
- национальный
- сеть
- Новые
- Ноябрь
- октябрь
- операция
- заказы
- Другие контрактные услуги
- за рубежом
- собственный
- PC
- ПК вр
- Пико
- Pimax
- кристалл пимакс
- план
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Портал
- позиционирование
- Продукт
- Продукция
- прогрессирующий
- PSVR2
- положил
- Qualcomm
- Qualcomm Snapdragon
- qualcomm львиный зев xr2
- последний
- недавно
- освободить
- выпустил
- замещать
- Сообщается
- исследованиям
- исследование и разработка
- соответственно
- год
- Сказал
- главная
- Объем продаж
- Шкала
- экран
- Защищает
- Искать
- обслуживание
- набор
- Шоу
- Львиный зев
- львиный зев xr2
- в собственности государства
- успешный
- поддержка
- Поддержанный
- поддержки
- Поддержка
- Технологии
- Ассоциация
- Будущее
- мир
- время
- в
- единиц
- ценный
- версия
- объем
- vr
- VR оборудование
- VR промышленность
- Wave
- известный
- который
- в то время как
- будете
- Мир
- мире
- стоимость
- xr2
- год
- юань
- зефирнет