Эта разработанная в одиночку «помесь Dark Alliance и Dark Souls» обещает стать моей следующей одержимостью RPG.

Эта самостоятельная «помесь Dark Alliance и Dark Souls» станет моей следующей одержимостью RPG.

Исходный узел: 1961713
Загрузка аудиоплеера…

Смертельный крест (открывается в новой вкладке) — один из тех независимых проектов, которые медленно собираются на наших глазах в Twitter и TikTok. Последний раз мы регистрировались (открывается в новой вкладке) в этой одиночной ролевой игре в феврале прошлого года, когда она находилась в разработке всего несколько месяцев, но с тех пор она накапливала длинный список интересных функций для своей холодной фантазии, все демо для нетерпеливой аудитории в социальных сетях.

Подробнее

На первый взгляд, Mortal Crux — это изометрическая ролевая игра для одного-четырех игроков, в которой боевая система Soulsy, основанная на позиционировании и времени, сочетается с фантастической атмосферой классических CRPG или их консольных кузенов, таких как Baldur's Gate: Dark Alliance. Индивидуальный разработчик Джесси Уокер понемногу скармливал короткие видеообъявления о новых функциях и областях по мере их создания, и я продолжаю восхищаться замысловатыми интерьерами Mortal Crux с фиксированной камерой и игривым подходом к дизайну RPG.

Именно это внимание к деталям и вдохновляет меня в Mortal Crux. Этот фрагмент игрового процесса (открывается в новой вкладке) выпущенный в День святого Валентина, является хорошим примером. Уокер несколько раз возвращался к этой детали заводного лифта, и это само по себе нокаут, с замысловато анимированными шестернями и цепями, как немецкая башня с часами, которая действительно продает свою конструкцию 17-го века, а не глупое изобретение платформы FromSoftware с кнопка, на которой вы стоите посередине!

Затем Mortal Crux делает все возможное, чтобы добавить коллекционные пещерные грибы, которые проносятся мимо, когда лифт спускается. Если вы достаточно быстры, вы можете взять часть этого ценного ресурса для крафта и получить любовно отрисованное увеличение модели, дополненное всплывающей подсказкой в ​​​​стиле пергамента, охватывающей эти сочные знания, а также их практическое использование.

Точно так же я постоянно впечатлен тем, что Mortal Crux добавляет в свой мир возникающие, почти иммерсивные симуляционные детали. Метательное оружие может блокировать магические заклинания в воздухе (открывается в новой вкладке), в результате чего столкновение потенциально может зачаровать это метательное оружие. То же самое для устойчивого, заклинание огнеметного типа (открывается в новой вкладке) который испарит стрелы и магические снаряды из воздуха, а ледяные заклинания заморозят врагов, подготавливая их к разрушению (открывается в новой вкладке).

Подробнее

Мне нравится такой реактивный дизайн, и он возвращает меня к стрельбе топорами с воздуха в Resident Evil 4 или к невозможности взобраться на скользкие скалы во время дождя в Breath of the Wild. Это симуляционная чувствительность, которую я не видел во многих недавних западных ролевых играх, за исключением приверженности Лариана фарсовым выходкам в серии Divinity.

Уокер продолжает усердно играть в Mortal Crux, и игра, похоже, занимает большую часть его свободного времени. Я спросил, изменился ли подход разработчика к Soulslike в Elden Ring, но разработка поглощает так много его внимания, что он до сих пор не проверил монструозный блокбастер FromSoft и наш Игра 2022 года (открывается в новой вкладке). У Mortal Crux пока нет установленной даты выхода, но вы можете добавить игру в желаемое на Steam (открывается в новой вкладке).

Отметка времени:

Больше от PC Gamer